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Nachdem Hikaru Shindo auf ein verfluchtes Go-Brett stößt, entdeckt er, dass der Geist eines Meisterspielers namens Fujiwara-no-Sai in seinem Bewusstsein verweilt. Sai weckt in Hikaru ein ungenutztes Genie für das Spiel, und bald verfolgt der Schüler seinen eigenen Traum – den berühmten Go-Genie Akira Toya zu besiegen! Hikaru beginnt seine Karriere als professioneller Go-Spieler! In seinem ersten Spiel muss er gegen den erfahrenen Spieler Toya Meijin antreten, den Vater von Akira. Doch für Sai ist diese Runde persönlich. Dann versucht Sai, einem betrügerischen Go-Spieler eine Lektion zu erteilen, die er nie vergessen wird... Wird Hikarus geisterhafter Meister ihn stolz machen oder ihn wie einen Amateur dastehen lassen?
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Hikaru-no-go,
- Sprache
- Erscheinungsdatum
- 2007
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- Titel
- Hikaru-no-go
- Sprache
- Deutsch
- Autor*innen
- Verlag
- Carlsen
- Erscheinungsdatum
- 2007
- Seitenzahl
- 186
- ISBN10
- 3551780021
- ISBN13
- 9783551780027
- Reihe
- Schlagwörter
- Belletristik, Young Adult, Comics & Manga, Sport, Manga, Japan, Erwachsenwerden, Shonen, Erfolg, Rivalität, Handicap
- Bewertung
- 4,85 von 5 Sternen
- Beschreibung
- Nachdem Hikaru Shindo auf ein verfluchtes Go-Brett stößt, entdeckt er, dass der Geist eines Meisterspielers namens Fujiwara-no-Sai in seinem Bewusstsein verweilt. Sai weckt in Hikaru ein ungenutztes Genie für das Spiel, und bald verfolgt der Schüler seinen eigenen Traum – den berühmten Go-Genie Akira Toya zu besiegen! Hikaru beginnt seine Karriere als professioneller Go-Spieler! In seinem ersten Spiel muss er gegen den erfahrenen Spieler Toya Meijin antreten, den Vater von Akira. Doch für Sai ist diese Runde persönlich. Dann versucht Sai, einem betrügerischen Go-Spieler eine Lektion zu erteilen, die er nie vergessen wird... Wird Hikarus geisterhafter Meister ihn stolz machen oder ihn wie einen Amateur dastehen lassen?


