Parameter
- 205 Seiten
- 8 Lesestunden
Mehr zum Buch
Kniha je moderní učebnicí objektově orientovaného programování. Autor klade hlavní důraz na objasnění zásad objektově orientovaného programovacího stylu a jeho realizace prostřednictvím programovacího jazyka C++. Popisuje zejména objektově orientované konstrukce jazyka a metodiku jejich využití. V knize jsou rovněž popisovány vybrané knihovny tříd pro vyhraněné kategorie objektů (I/O proudy, kontejnery, interaktivní objekty v Turbo Vision, procesy). Úroveň vysvětlovaných detailů jazyka C++ a vybraných knihoven tříd byla zvolena tak, aby čtenář kromě obecného pohledu nalezl v knize podklady postačující k programování běžných objektově orientovaných aplikací zejména v Borland C++ v. 3.1. U čtenáře se předpokládá základní znalost jazyka C a alespoň minimální zkušenosti s využíváním vývojového prostředí firmy Borland pracujícího na PC pod MS-DOS. Ke knize lze dokoupit disketu s demonstračními příklady.
Buchkauf
Objektově orientované programování v C++, Stanislav Racek
- Sprache
- Erscheinungsdatum
- 1995
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Keiner hat bisher bewertet.
- Titel
- Objektově orientované programování v C++
- Sprache
- Tschechisch
- Autor*innen
- Stanislav Racek
- Verlag
- Kopp
- Erscheinungsdatum
- 1995
- Einband
- Paperback
- Seitenzahl
- 205
- ISBN10
- 8085828200
- ISBN13
- 9788085828207
- Reihe
- Schlagwörter
- Sachbücher, Technologie & Industrie, Computer & Internet, Programmiersprachen C, C++, C#, OOP - objektorientierte Programmierung, Simula 67 (Programmiersprache), Ada (Programmiersprache), Smalltalk (Programmiersprache), Eiffel (Programmiersprache)
- Beschreibung
- Kniha je moderní učebnicí objektově orientovaného programování. Autor klade hlavní důraz na objasnění zásad objektově orientovaného programovacího stylu a jeho realizace prostřednictvím programovacího jazyka C++. Popisuje zejména objektově orientované konstrukce jazyka a metodiku jejich využití. V knize jsou rovněž popisovány vybrané knihovny tříd pro vyhraněné kategorie objektů (I/O proudy, kontejnery, interaktivní objekty v Turbo Vision, procesy). Úroveň vysvětlovaných detailů jazyka C++ a vybraných knihoven tříd byla zvolena tak, aby čtenář kromě obecného pohledu nalezl v knize podklady postačující k programování běžných objektově orientovaných aplikací zejména v Borland C++ v. 3.1. U čtenáře se předpokládá základní znalost jazyka C a alespoň minimální zkušenosti s využíváním vývojového prostředí firmy Borland pracujícího na PC pod MS-DOS. Ke knize lze dokoupit disketu s demonstračními příklady.


