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Im 4. Band der AbenteuerSpielbuchReihe wird der Leser in die Wasserwelt von Sumura geschickt, um dort einen Schatz, genauer gesagt eine wichtige Karte zu finden. Neben den üblichen Wasserungeheuern und tiefen Spalten im Meeresboden befinden sich auf Sumura unterschiedliche wassertierähnliche Gestalten, die beim Aufstöbern von Hinweisen zur Karte behilflich sein können. Daneben müssen Kämpfe gewonnen werden, um wertvolle Informationen zu erhalten. Die Wahl des CrewMitglieds, das den IchErzähler begleiten soll, kann entscheidend zur Lösung beitragen, es sind auch Denksportaufgaben zu lösen. Insgesamt ist dieser Band wohl der gelungenste der neuen Reihe (vgl. 3 weitere Bände in dieser Nr.), ein kurzweiliges Leseabenteuer, das Spielbuchfans gefallen wird. Breit einsetzbar.. AbenteuerSpielbuch: Auf dem Wasserplaneten Sumura ist eine wertvolle Karte versteckt. Viele Raumfahrer haben bereits nach ihr gesucht. Die Crew von Alpha 2 versucht nun auch ihr Glück. Ab 10.
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Alpha 2. Der Schatz von Sumura, Jens Schumacher
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- 2006
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- (Hardcover)
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