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Webinar Methoden Koffer

50 interaktive Methoden für virtuelle 2D & 3D Räume

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Eine Methodensammlung für zahlreiche, spannende Webinare. Fünfzig abwechslungsreiche Methoden zeigen praxisnah auf, welche interaktiven Möglichkeiten in Webinaren und digitalen Welten umsetzbar sind. Aus der Perspektive von Sandra oder Markus, zwei E-Trainern, leiten die Interaktionen ein. Unter den Überschriften: + Vorstellen + Ankommen + Thematische Arbeit + Gruppenarbeiten + Auflockerung und + Reflexion-Feedback-Zusammenfassen werden der Ablauf und die verwendeten Tools erklärt. Tipps und Varianten ergänzen und veranschaulichen flexible Einsatzmöglichkeiten in den virtuellen 2D & 3D Räumen. Die Autorin zeigt mit dieser Sammlung für Einsteiger als E-Trainer bzw. E-Coach, welche Modifikationen bekannter Methoden sich in 2D Webinaren und 3D Szenarien umsetzen lassen. Fortgeschrittene in virtuellen Umgebungen sollen zum Weiterdenken und der Entwicklung eigener Kreationen inspiriert werden.

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Webinar Methoden Koffer, Anja Röck

Sprache
Erscheinungsdatum
2019
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(Paperback),
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Titel
Webinar Methoden Koffer
Untertitel
50 interaktive Methoden für virtuelle 2D & 3D Räume
Sprache
Deutsch
Autor*innen
Anja Röck
Erscheinungsdatum
2019
Einband
Paperback
Seitenzahl
164
ISBN10
3748193157
ISBN13
9783748193159
Reihe
Beschreibung
Eine Methodensammlung für zahlreiche, spannende Webinare. Fünfzig abwechslungsreiche Methoden zeigen praxisnah auf, welche interaktiven Möglichkeiten in Webinaren und digitalen Welten umsetzbar sind. Aus der Perspektive von Sandra oder Markus, zwei E-Trainern, leiten die Interaktionen ein. Unter den Überschriften: + Vorstellen + Ankommen + Thematische Arbeit + Gruppenarbeiten + Auflockerung und + Reflexion-Feedback-Zusammenfassen werden der Ablauf und die verwendeten Tools erklärt. Tipps und Varianten ergänzen und veranschaulichen flexible Einsatzmöglichkeiten in den virtuellen 2D & 3D Räumen. Die Autorin zeigt mit dieser Sammlung für Einsteiger als E-Trainer bzw. E-Coach, welche Modifikationen bekannter Methoden sich in 2D Webinaren und 3D Szenarien umsetzen lassen. Fortgeschrittene in virtuellen Umgebungen sollen zum Weiterdenken und der Entwicklung eigener Kreationen inspiriert werden.