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OpenGL

das umfassende Praxis-Handbuch

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  • 842 Seiten
  • 30 Lesestunden

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Mit OpenGL lassen sich 2D- und 3D-Computergrafiken entwickeln, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Der Autor erläutert die Grundlagen der OpenGL- und 3D-Grafik-Programmierung. Im zweiten Teil des Buches werden fortgeschrittene Funktionen von OpenGL erläutert. Hier geht es um Themen wie die Textausgabe sowie die Grundprinzipien und den praktischen Einsatz von Farbpaletten, Filtern, Histogrammen und Farbmischung. Ein umfassendes Handbuch zu OpenGL.

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OpenGL, Marius Apetri

Sprache
Erscheinungsdatum
2010
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(Paperback)
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Titel
OpenGL
Untertitel
das umfassende Praxis-Handbuch
Sprache
Deutsch
Autor*innen
Marius Apetri
Verlag
mitp
Erscheinungsdatum
2010
Einband
Paperback
Seitenzahl
842
ISBN10
3826655125
ISBN13
9783826655128
Reihe
Beschreibung
Mit OpenGL lassen sich 2D- und 3D-Computergrafiken entwickeln, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Der Autor erläutert die Grundlagen der OpenGL- und 3D-Grafik-Programmierung. Im zweiten Teil des Buches werden fortgeschrittene Funktionen von OpenGL erläutert. Hier geht es um Themen wie die Textausgabe sowie die Grundprinzipien und den praktischen Einsatz von Farbpaletten, Filtern, Histogrammen und Farbmischung. Ein umfassendes Handbuch zu OpenGL.