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Game programming für Kids

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  • 455 Seiten
  • 16 Lesestunden

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Mit Vollversion Delphi 3 Professional, der Game Engine Genesis3D und Milkshape auf der CD Dieses Buch, das bereits grundlegende Delphi-Kenntnisse voraussetzt, geht nach einem kurzen Delphi-Crashkurs direkt in medias res. Dabei stehen schnelle Erfolge im Vorder-grund, denn mit Hilfe der Game- Engine Genesis3D lassen sich nach einer Art Baukasten-system recht bald selbst für den ungeübten Programmierer Spiele entwickeln. Der Leser lernt zunächst mit Genesis3D umzugehen und erstellt dann Schritt für Schritt Welten, Objekte, Entities und Akteure, die er dann zu einem Spiel zusammenfügt.

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Game programming für Kids, Hans-Georg Schumann

Sprache
Erscheinungsdatum
2002
Einband
(Paperback)
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Titel
Game programming für Kids
Sprache
Deutsch
Verlag
mitp
Erscheinungsdatum
2002
Einband
Paperback
Seitenzahl
455
ISBN10
3826608372
ISBN13
9783826608377
Reihe
Schlagwörter
Beschreibung
Mit Vollversion Delphi 3 Professional, der Game Engine Genesis3D und Milkshape auf der CD Dieses Buch, das bereits grundlegende Delphi-Kenntnisse voraussetzt, geht nach einem kurzen Delphi-Crashkurs direkt in medias res. Dabei stehen schnelle Erfolge im Vorder-grund, denn mit Hilfe der Game- Engine Genesis3D lassen sich nach einer Art Baukasten-system recht bald selbst für den ungeübten Programmierer Spiele entwickeln. Der Leser lernt zunächst mit Genesis3D umzugehen und erstellt dann Schritt für Schritt Welten, Objekte, Entities und Akteure, die er dann zu einem Spiel zusammenfügt.