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Robert J. Schwalb

    Robert J. Schwalb ist ein Autor, dessen Werke sich mit den dunkleren Aspekten der Fantasie befassen und die Komplexität der menschlichen Natur sowie den ewigen Kampf zwischen Gut und Böse erforschen. Sein Schreiben zeichnet sich durch lebendige Beschreibungen und ein tiefes Eintauchen in die Psychologie der Charaktere aus, wodurch immersive Welten geschaffen werden, die den Leser dazu anregen, über moralische Dilemmata nachzudenken. Schwalb wird von einer lebenslangen Leidenschaft für das Genre und dem Wunsch angetrieben, diese komplexen Erzählungen mit anderen zu teilen. Sein einzigartiger Ansatz verbindet umfangreiche Erfahrung im Spieldesign mit einer fesselnden erzählerischen Stimme.

    Geschichten aus dem Schatten
    Glorreiche Halunken
    Game of Thrones - Das Lied von Eis und Feuer, Erzählerset
    Dungeon Master's Guide. Spielleiterhandbuch
    Das Lied von Eis und Feuer
    Dungeons & Dragons Game Master's Guide - Spielleiterhandbuch
    • Der Dungeon Master Guide® bietet Inspiration und Anleitung zur Weltenerschaffung für spannende Abenteuer. Er enthält Ratschläge zur Weltenschöpfung, unvergessliche Verliese, optionale Spielregeln, magische Gegenstände und weitere nützliche Werkzeuge für Spielleiter. Ergänze deine Abenteuer mit dem Players Handbook® und dem Monster Manual®.

      Dungeons & Dragons Game Master's Guide - Spielleiterhandbuch
    • DAS LIED VON EIS UND FEUER DAS GAME-OF-THRONES-ROLLENSPIEL SCHNELLSTARTREGELN AUSGEZEICHNET MIT DEM RPC JURY FANTASY AWARD 2013 UNSER IST DER ZORN! Seit Jahren verfolgen begeisterte Leser die Saga von Westeros in George R. R. Martins Bestseller-Reihe Das Lied von Eis und Feuer und sind fasziniert vom Kampf um den Eisernen Thron der Sieben Königslande und von den vielen Personen und Familien, die darin verwickelt sind. Jetzt könnt ihr in Westeros eure eigenen Geschichten erzählen und im Game-of-Thrones-Rollenspiel selbst um den Thron kämpfen. Diese Schnellstartregeln enthalten alles, was ihr für ein aufregendes Abenteuer um Ritter und Räuber benötigt und bilden den Auftakt zu einer Reise, die euch mitten in das Herz von Intrige und Verrat führen wird: die Stadt Königsmund! Auf diesen Seiten findet ihr die kompletten Schnellstartregeln für das Spiel, eine farbige beiliegende Landkarte von Westeros, sechs spielbereite Mustercharaktere sowie das Einführungsabenteuer „Reise nach Königsmund“. Ihr braucht nur ein paar sechsseitige Würfel und es kann losgehen! BESITZT IHR DEN GEIST, KÖRPER UND WILLEN, UM UM DEN EISERNEN THRON ZU KÄMPFEN?

      Das Lied von Eis und Feuer
    • Deine Feinde fürchten deine Schläue! Du folgst dem Pfad des Schurken und bist ein Meister der Täuschung. Wenn der Schatten des Dämonenfürsten auf die Welt fällt, wirst du den Heerscharen der Finsternis mit List und Tücke entgegentreten. Du bist ein Schurke! Gloreiche Halunken bauen auf dem Lehrlingspfad des Schurken auf und bietet viele neue Optionen und Ergänzungen für deinen Charakter.

      Glorreiche Halunken
    • Ein Schatten liegt über dem Land … … und er fällt auf euch. Seht die Zeichen des Untergangs, hört die Schreie der Propheten, spürt den Hauch des Todes. Die Ankunft des Dämonenfürsten steht bevor! Eine Kampagne in der Nördlichen Weite Geschichten aus dem Schatten führt euch in die Grenzstadt Kreuzing, an den entlegensten Rand des sterbenden Imperiums. In ihren verwinkelten Gassen, alten Gemäuer und seltsamen Feentürmen müsst ihr euch gegen wahnsinnige Kultisten und abscheuliche Dämonen behaupten, um als gestählte Meister hervorzugehen – und vielleicht die Welt zu retten. Elf Abenteuer führen euch von Stufe 0 bis Stufe 10. Jedes Abenteuer kann als Teil der Kampagne oder als Einzelabenteuer gespielt werden.

      Geschichten aus dem Schatten
    • Der Dämonenfürst trägt viele Masken: Er ist der Zerstörer von Welten, der Schatten in der Leere und das Dunkel zwischen den Sternen. Sein Wille löscht Sterne aus und lässt Wirklichkeiten enden. In einem Rollenspiel, das in den letzten Tagen einer Fantasy-Welt spielt, wird die Realität durch die Auflösung von Zeit und Raum zerrissen. Diese Zersetzung schwächt die Naturgesetze, und Bedrohungen aus dem Universum dringen in die Welt ein. Verkommene Dämonen, geboren aus der Leere, streben nach der vollständigen Auslöschung aller Dinge und bringen Tod und Verderben in die Länder der Sterblichen. Doch nicht alles ist verloren. Außergewöhnliche Frauen und Männer, darunter abgebrühte Söldner und machtgierige Zauberer, haben die Chance, das Unheil hinauszuzögern oder abzuwenden. Sie kommen aus den Eingeweiden der Welt und den Elendsvierteln der Städte, um in dieser Stunde der Not Helden und Beschützer zu werden. Das Regelwerk umfasst ca. 352 Seiten, hochwertiges 130g Papier, Farbdruck und zwei Lesebändchen. Es ist erstmals in deutscher Übersetzung und bietet ein einfaches System mit vielen Optionen. Spieler können Charaktere auf verschiedenen Pfaden entwickeln, ohne die Karriere im Voraus planen zu müssen. Es gibt 100 schreckliche und dämonische Monster sowie eine Kampagnenwelt, in der ein Imperium zerbricht und die Welt am Abgrund steht. Spieler können wählen, wie die Welt vernichtet wird – durch Würfeln oder Auswahl.

      Der Schatten des Dämonenfürsten
    • Dieser Band enthält vier Abenteuer für Startcharaktere und Charaktere des Lehrlingspfades: Missetaten, worin die Charaktere ihre ersten Schritte in der Welt von Der Schatten des Dämonenfürsten machen (Starter). Die Peitsche des Sklavenjägers, worin die Charaktere einem Leben in Ketten entfliehen (Starter). Der Gott in der Tiefe, worin die Charaktere Nachforschungen über eine neue Religion anstellen (Lehrling). Augäpfel, worin die Charaktere ein blühendes Dorf inmitten der Apokalypse entdecken (Lehrling). 48 farbige Seiten, Klammerheftung

      Der Gott in der Tiefe
    • Dieser umfangreiche Band enthullt alle Geheimnisse des Chaos und schildert sie in uppigem Detailreichtum. VOn den zahllosen Abarten von Mutanten und Chaosgezucht uber die Tiermenschen, die die unerforschten Tiefen des Schatten- und des Drakenwaldes unsicher machen bis hin zu den schrecklichen Damonen, die unsere Traume gebaren, enthalt dieses Quellenbuch alles, was Sie je uber das Chaos in all seinen beunruhigenden Formen wissen wollten.

      Warhammer-Fantasy-Rollenspiel
    • Draconomicon

      Metallic Dragons

      • 223 Seiten
      • 8 Lesestunden
      3,9(73)Abgeben

      A menacing menagerie of dragons for your D&D® campaign Draconomicon 2: Metallic Dragons describes several varieties of dragons, including gold, silver, copper, iron, and adamantine dragons. It also introduces several other kinds of metallic dragons suitable for any D&D campaign. This supplement presents dragons both malevolent and benign, and gives details on each dragon’s powers, tactics, myths, lairs, servitors, and more. In addition, this book provides new information about draconic nations and organizations, and the roles that metallic dragons fill in a D&D game. Story and campaign elements in the book give Dungeon Masters ready-to-play material that is easily incorporated into a game, including adventure hooks, quests, and pregenerated treasure hoards.

      Draconomicon