Carl Sargent Bücher
- Keith Martin







Im Auftrag der panischen Renraku Corp steht der erfahrene Decker Michael Sutherland plötzlich einem unsterblichen Elf namens Leo gegenüber. Leo hat einen ausgeklügelten elektronischen Virus entwickelt, der in der Lage ist, jedes Computersystem zu zerstören.
Shadowrun: Blutige Strassen; Band 9
- 397 Seiten
- 14 Lesestunden
London, 2054. In den Slums treibt ein unheimlicher, verrückter Killer sein Unwesen. Dabei scheint er ein berühmtes Vorbild aus dem 19. Jahrhundert zu imitieren: Jack the Ripper. Um das Monster zur Strecke zu bringen, findet sich eine ungewöhnliche Allianz aus Shadowrunnern zusammen: Geraint, walisischer Lord und Mitglied des Oberhauses, verfügt über die besten Drähte zu allen Institutionen und Datenbanken. Serrin, der Elf aus Seattle, will sich an dem Mörder seiner Eltern rächen. Die Deckerin Francesca wird seit einem Unfall in der Matrix von entsetzlichen Alpträumen heimgesucht. Und das indische Orkmädchen Rani verliert bei einem Konzernjob einige Familienmitglieder. Stück für Stück enthüllen die vier ein Netz aus Korruption, Intrige und Manipulation, hinter dem sich offensichtlich die Machenschaften eines skrupellosen Konzerns verbergen. Doch sie ahnen nicht, daß sie nur Figuren im Spiel eines weitaus mächtigeren Gegners sind.
Schleier des Wahnsinns. Achter Roman des EARTH- DAWN- Zyklus.
- 364 Seiten
- 13 Lesestunden
WFRSP - Der Innere Feind #03 - Die Graue Eminenz
- 164 Seiten
- 6 Lesestunden
Das Chaos erhebt sich! Zur festgesetzten Zeit werden wir uns aus unseren Verstecken erheben und die Städte des Imperiums niederwerfen. Das Chaos wird sich über diesem Land ausbreiten, und wir, die Auserkorenen Diener, werden unter SEINEN Augen aufsteigen. Gepriesen seist du Tzeentch, Wandler der Wege! Njawrr’thakh Lzimbarr Tzeentch! Die Graue Eminenz ist der dritte Band des überarbeiteten und aktualisierten Director’s Cut von Der Innere Feind, einer der beliebtesten Rollenspielkampagnen, die jemals geschrieben wurden. Die Graue Eminenz macht dort weiter, wo Tod auf dem Reik endet, und führt eure unwahrscheinlichen Helden in die Hallen der Macht von Middenheim, der auserwählten Stadt Ulrics. Inmitten der Ablenkung und Ausgelassenheit des Karnevals der Stadt haben einige entschieden, dass die „festgesetzte Zeit“ nun endlich gekommen ist. Die Graue Eminenz ist der dritte Teil der fünfteiligen Reihe düsterer und gefährlicher Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel, die eine ganze Generation von Spielern inspirierte. Der Director’s Cut enthält aufschlussreiche Kommentare mit einem Hauch von schwarzem Humor und cleveren Vorschlägen für neue Möglichkeiten, die Kampagne durchzuspielen. Kauf hier die PDF!
Over 75 per cent of the population believes in ESP (extra-sensory preception), and a majority in precognition. Reports of apparitions, of telepathy, and other strange phenomena have been rife since antiquity. Science has made such staggering advances in explaining the world around us that paranormal events - those that seem to contradict scientific laws - appear all the more suspect. This book argues that these dismissive attitudes are fundamentally non-scientific. Where evidence for the paranormal exists, scientists have a responsibility to examine and evaluate that evidence. The authors of this book investigate poltergeists, the mystique and the powers of mediums and faith healers, and the effects of sensory deprivation, meditation and hypnosis on paranormal human abilities (psi). They also discuss the most recent findings concerning mind-over-matter experiments, life beyond death and the effects of personality, sex differences and the environment on the way that psi operates.
Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition: Monster Mythology, Dungeon Master's Guide
Rules Supplement
- 128 Seiten
- 5 Lesestunden
Maglubiyet... Blibdoolpoolp... Diinkarazan... Panzuriel... Such names are whispered in the dark on the far side of midnight, or muttered fearfully around jugs of wine when old, scarred adventurers tell their tales. They are the unseen, unknown things worshipped by monsters and monstrosities. Learn all about the avatars and shamans of giants, goblins, the underdark, even illithids and beholders, in this expansion of the popular Legends & Lore.
The GOOD MAN Challenge: A 30-Day Devotional for Men
- 58 Seiten
- 3 Lesestunden
Focusing on spiritual growth, this 30-day devotional challenge encourages men to seek guidance from God and embrace His path. It provides structured reflections that can be used for personal devotion, group studies, or small gatherings, making it adaptable for various spiritual journeys. Aimed at helping men redefine what it means to be a "good man," the challenge promotes a deeper connection with faith and offers practical insights for daily living.
The newest installment in the bestselling Shadowrun series. It is a near-future world where magic has run amuck. Technology combines with mystical power to create a new land of danger, monsters, and adventure. The masters of this battle-scarred landscape are the Shadowrunners, men and women assassins with the power to take out anyone and anything--for a price.
Roger and Out
A Biography of Roger Marshall
Objasněné záhady. Tajemství paranormálních jevů
- 192 Seiten
- 7 Lesestunden
Zde se autoři snaží podat nejlepší a nejzávažnější důkazy o existenci psi (psychických schopností lidí). Součástí tohoto souboru je i velké množství svědeckých případů, jež nelze zamítnout jako podvody nebo omyly. Kniha obsahuje kapitoly jako: co jsou paranormální jevy?, mysl a hmota,hypnóza a jiné změny stavu vědomí nebo život po smrti.
Zloděj duší
- 176 Seiten
- 7 Lesestunden
Jméno Mordraneth zasévá strach do srdcí všech obyvatel Titanu. Nyní našel způsob, jak do světa vypustit magickou armádu strachu. Čaroděj Alsander byl unesen a ty ho musíš zachránit z Ostrova zoufalství. Ale dokážeš také vstoupit do Říše iluzí, střetnout se s Mordranethem a zachránit Titan?
Go digital
- 160 Seiten
- 6 Lesestunden
Computer sind so leistungsfähig und vielseitig geworden, dass sie heute in fast jeden künstlerischen Bereich eingebunden werden können: Musik, Fotografie und Videokunst lassen sich an jedem privaten Computer digital produzieren und bearbeiten. Entdecken Sie auch, wie Sie alten Unterlagen neues Leben einhauchen können: Es ist so einfach, Kratzer und Geräusche aus Tonaufnahmen zu entfernen, es geht so schnell, Filme heller und professioneller wirken zu lassen. Und wie wäre es, wenn Sie Ihre Steuerunterlagen künftig ebenfalls mit Hilfe Ihres Computers verwalten und damit Zeit, Nerven und Geld sparen?
Passez au numérique
- 160 Seiten
- 6 Lesestunden
Donnez une nouvelle vie aux documents que vous pensiez dépassés. Réparez vos vieilles photos et envoyez-les à votre famille et à vos amis. Eliminez les parasites et le souffle de vos vieux albums. Rééditez vos films familiaux et donnez-leur une touche professionnelle. Transférez votre musique sur un baladeur numérique. Organisez les données financières de votre famille dans une base de données. Faites entrer votre foyer dans le 21e siècle rapidement et sans effort. Couvre les plateformes Windows et Macintosh.










