In der Raupenallee werden die falsche Alice, das weiße Kaninchen, der Märzhase, die Raupe, die Herzkönigin und der Herzbube von fliegenden Projektilen aus Tinte – kontrolliert von Lewis Carroll – beschossen. Der tödlich verwundeten Raupe gelingt es jedoch, die falsche Alice sowie den Märzhasen und das weiße Kaninchen in Sicherheit zu bringen, bevor sie stirbt. Die Herzkönigin und der Herzbube müssen sich allerdings weiterhin den Geschossen zur Wehr setzen ...
Ikumi Katagiri Bücher






Wider Erwarten scheint es der Siebenschläfer bei seinem Überfall auf den Palast der Herzkönigin nicht auf deren Leben abgesehen zu haben, sondern versucht stattdessen, einen Keil zwischen sie und den Hutmacher zu treiben. Andernorts wird auch Alice angegriffen und steht auf einmal schwer verletzt vor dem weißen Kaninchen. Wird es ihm endlich gelingen, seine Mission zu erfüllen?
Ein Großteil der überlebenden Figuren - darunter Alice, die Herzkönigin, der Herzbube, das weiße Kaninchen, der Märzhase und die Raupe - hat sich in die Raupenallee geflüchtet, wo sie sich vor Lewis Carroll, dem Hutmacher, in Sicherheit wähnen. Sie beraten sich über das weitere Vorgehen. Der Leser erfährt, wie das Kaninchen aus den Bruchstücken der von Lewis Carroll verworfenen Geschichte eine Kopie des Wunderlands erschaffen und mühsam mit Leben und Farbe gefüllt hat. Doch die realen Menschen, die im Wunderland eine neue Identität bekommen haben, waren in ihrem richtigen Leben 'Nichtsnutze' und die Herzkönigin sogar ein gefürchteter Serienmörder.
Gemeinsam mit dem Hutmacher macht Alice sich auf dem Weg ins 'Land der Spiegel'. Bevor sie jedoch richtig ankommen, lässt der Hutmacher Alice wieder allein, doch dieser wird von einem mysteriösen weißen Ritter zuvorkommend empfangen. Dort wird Alice aber gezwungen, Kandidat für das Amt der nächsten Königin des Lands der Spiegel zu werden. Bedingung hierfür ist allerdings, dass er sich von Tweedle Dum, der für die Ausstellung neuer Namen zuständig ist, umtaufen lässt.
Alice, ein junger Mann, der sich unbeabsichtigt ins Wunderland verirrt und seine Freiheit in einem Spiel zurückgewinnen muss, setzt sein Abenteuer in der reichlich bizarren Welt fort. Dabei müssen er und seine sonderbaren Gefährten sich diesmal etwas einfallen lassen: Der Graf, ein gigantisches Monster, das im Wunderland die Funktion eines Müllschluckers erfüllt, ist außer Kontrolle und droht, gigantische Vernichtung anzurichten.
Alice folgt der Herzkönigin auf einen Ausflug, um ihr dort seine Loyalität zu erweisen und somit Zutritt zur Raupenallee zu gewinnen. Obwohl er Anfangs Skrupel hat, lässt Alice die Königin schließlich dabei gewähren, drei Kinder zu töten, die sich ihren Befehlen widersetzt hatten. Wie weit kann Alice tatsächlich sein altes Ich aufgeben?
Auf der Suche nach dem Siebenschläfer gerät Alice gemeinsam mit der Raupe und dem Hutmacher in die »Geschichte vom Feigling«, wo er von seinen Begleitern getrennt wird und sich allein durchschlagen muss. Als ihn ein Albtraum heimsucht, erfährt er ein wenig über seine Herkunft, doch diese Dinge kann Alice kaum glauben ...
Nachdem Alice seine Verletzungen von der letzten Begegnung mit dem weißen Kaninchen auskuriert hat, freut er sich, an einem großen Fest zu Ehren eines Feiertags teilnehmen zu können. Zu seiner Bestürzung muss er allerdings feststellen, dass er als Einziger im Wunderland nicht kommen darf und sogar explizit ausgeladen ist! Also macht sich der Hutmacher allein auf den Weg, und in dessen Abwesenheit wird Alice prompt entführt.
Are You Alice?, Vol. 6
- 192 Seiten
- 7 Lesestunden
A twist on Alice's adventures in Wonderland in which 'Alice' is a boy whose 'adventures' more closely resemble a gunfight!
A twist on Alice's adventures in Wonderland in which Alice is a boy whose adventures more closely resemble a gunfight!

