Diese Aufstellersammlung enthält eine Horde an Freunden und Feinden, um das Starfinder-Rollenspiel oder auch jedes andere Tabletop-RPG auf Bodenplänen zu dreidimensionalem Leben zu erwecken! Jeder Aufsteller trägt ein farbiges Bild eines Charakters oder einer außergolarischen Kreatur auf stabiler Pappe, um Spielercharaktere und Gegner zu repräsentieren. Hinzu kommen über ein Dutzend Aufsteller für Raumschiffe zur Verwendung mit dem Starfinder-Raumkampfsystem. Jeder Aufsteller passt entsprechend seiner Größe in einen der Plastikfüße des Basenpakets oder der Pathfinder-Aufsteller Monsterhandbuch-Box, so dass es kein Problem darstellt, diese Aufsteller zusammen mit traditionellen Metall- oder Plastikminiaturen einzusetzen. Alle Aufsteller sind durchnummeriert. - Bringe die graphischen Kunstwerke des Starfinder-Rollenspiels auf den Spieltisch!
James L. Sutter Bücher
James Lafond Sutter schafft fantasievolle Erzählungen, die oft die dunkleren Ecken von Fantasy und Science-Fiction erforschen. Als Fiktionsredakteur bei Paizo Publishing und Mitschöpfer der Kampagnenwelt für das Pathfinder Rollenspiel ist sein Werk tief in spekulativen Genres verwurzelt. Er zeichnet sich durch das Erschaffen fesselnder Erzählungen aus, was durch seinen gefeierten Debütroman und zahlreiche Kurzgeschichten in namhaften Genres unter Beweis gestellt wird. Sutter's Schreiben zeichnet sich durch fesselnde Handlungen und zum Nachdenken anregende Themen aus, was ihn zu einer bemerkenswerten Stimme in der modernen Fantasy und Science-Fiction macht.






Eine außergolarische Landschaft, eine verlassene Raumstation, die gewundenen Korridore deines Raumschiffs - die Abenteuermöglichkeiten, für welche diese Flip-Mat genutzt werden kann, sind endlos! Eine Seite zeigt ein Raster mit staubigem Boden, die andere mit Metallgittern, so dass Spielleiter hier eine Leinwand finden, auf welcher sie Schlachtfelder, Fabriken oder andere Standorte erschaffen können! Die Beschichtung der Karten ermöglicht sogar das leichte Entfernen von Permanent Markern!
Dieses Paket enthält 17 Plastikfüße für Starfinder- oder Pathfinder- Aufsteller: 10 mittelgroße Basen, 5 große Basen und 2 riesige Basen. Diese Basen können auf herkömmlichen BattleMaps oder den FlipMats verwendet werden. Überschwemme das Schlachtfeld mit deinen Kreaturen!
Erfülle die friedvolle Leere des Weltalls mit Raketen und Laserstrahlen mit Hilfe dieser Flip-Mat! Dieser doppelseitige Bodenplan zeigt zwei unterschiedliche Hexraster mit Sternenfeldhintergrund für den Einsatz mit Starfinders Weltraumkampfsystem, um epische Raumschlachten auszutragen. Diese extragroßen Flip-Mats eignen sich für alle möglichen Gefechte, egal ob tollkühne Jägerpiloten gegen ein Schlachtschiff antreten oder es gilt, eine Blockade zu überwinden! Die Beschichtung der Karten ermöglicht sogar das leichte Entfernen von Permanent Markern!
Erkunde die Erste Welt, das legendäre Reich der Feen, wo Realität neu erfunden wird und fremdartige Wesen den Unachtsamen seltsame Waren anbieten. Lerne die gottgleichen Ältesten kennen, die diese Dimension beherrschen, und entdecke, wie man sich an ihren Feenhöfen bewegt. Suche an Orten, die in der Welt der Sterblichen nicht existieren, nach legendären Schätzen, erforsche die vergessene Herkunft der Gnome und feilsche mit unsterblichen Widersachern in einem Reich, in dem der Tod als Spiel betrachtet wird. Blinzle nicht, denn die Erste Welt könnte sich jederzeit verändern! Das Quellenbuch bietet detaillierte Informationen zu den Ältesten, ihren Festungen und den Gaben, die sie ihren Anhängern verleihen. Entdecke zahlreiche bizarre Abenteuerorte für Feenabenteuer, einschließlich des legendären Hexenmarkts und des Stridulierenden Spitals, sowie Karten wichtiger Städte und geheimer Historien. Es enthält die neue Prestigeklasse des Feendieners, die es ermöglicht, die Macht der Feenherrscher zu nutzen, sowie neue Zauber und magische Gegenstände für das Überleben in der Ersten Welt. Zudem gibt es Regeln für Magie und deren Kontrolle, sechs neue Monster, darunter der Eskorit und der Bulabar, sowie Tipps zur schnellen Erstellung einzigartiger Feengegner.
Golarion ist die Hauptwelt der Pathfinder-Kampagnenwelt, doch es existieren auch andere Welten. Weit entfernt von ihren Landmassen und Meeren drehen sich Schwesterplaneten um dieselbe Sonne, deren Bewohner magische Portale oder furchterregende Technologie nutzen. Dieses Buch bietet eine detaillierte Einführung in die Science-Fiction- und Fantasyelemente des Sonnensystems von Golarion, wo jeder Planet eigene geheimnisvolle Orte und Kulturen hat. Entdecke die Auswirkungen deiner Waffen und Zauber auf die Kluftenbewohner des Roten Planeten oder die zwischen Asteroiden schwebenden Sarkesianer. Erforsche die Ursprünge der Weltenschiffe von Apostae oder jage Vortexhaie in den gefrierenden Meeren von Kalo-Mahoi. Die Regeln des Pathfinder-Rollenspiels gelten auch hier. Das Buch enthält Beschreibungen jedes Planeten und größeren Mondes im Sonnensystem, von Castrovels Dschungeln bis zu Eox' postapokalyptischen Ruinen. Es bietet Informationen über Golarions Mond, den Asteroidengürtel Diaspora und die düsteren Regionen jenseits von Aucturn. Zudem gibt es einen Leitfaden zu den Hauptkulturen des Sonnensystems, neue Regeln für Abenteuer auf anderen Planeten und Aufhänger für SL. Sechs neue außerirdische Monster, von intelligenten Drachenverwandten bis zu großen Weltraumwalen, erweitern das Spiel. Dieser Almanach ist für Pathfinder konzipiert, kann aber auch in anderen Rollenspielwelten eingesetzt werden.
In Kaer Maga, der Stadt der Ausgestoßenen, bist du auf dich allein gestellt. Hier gibt es keine Ware, die zu gefährlich oder verboten ist, um einen Käufer zu finden. In den Mauern dieser uralten Festungsruine vermischen sich Flüchtlinge und Kriminelle aus aller Herren Länder mit Banden und Monstern. Blutwanstmagier feilschen mit religiösen Eiferern, während Nagabandenbosse Schutzgelder von sich selbst verstümmelnden Trollpropheten erpressen. Diese anarchistischen Bewohner sind nur ein Teil der Stadt, denn in den geheimnisvollen Gewölben unter den Straßen lauern entsetzliche Bestien, die von den Elitewaldläufern der Dämmerwache in Schach gehalten werden. Dieser Band bietet einen umfassenden Stadtführer zu den 11 Stadtteilen, von den unglaublichen Balkonen von Bies bis zum Nekromantenparadies Ankar-Te. Es enthält die Geschichte der Stadt und des bizarren, zerstörten Monuments, in dem sie liegt, sowie eine Vorstellung der wichtigsten Banden und Fraktionen, darunter die Golembauer der Ardokfamilie und die Freimänner, die für die Sklavenbefreiung kämpfen. Außerdem wird die Prestigeklasse des Blutwanstes vorgestellt, dessen Zauber er mit seinem eigenen Blut verstärkt. Des Weiteren gibt es Spielwerte für die Mnemoiden, ein neues Volk telepathisch begabter Monster, und einen Führer durch die Gewölbeebenen unter der Stadt, die Überreste untergegangener Völker und verlorene Magie bewahren. Neue magische Gegenstände, Tabellen für Zufal
Die Suche nach dem Zerbrochenen Stern führt die SC nach Kaer Maga, einer legendären Stadt der Kriminellen und Flüchtlinge, die auf ihren überfüllten Straßen untertauchen wollen. Die SC werden beauftragt, einen Trollpropheten aus dem hängenden Herrenhaus eines verrückten Zauberschmieds zu retten. Bald dringen sie in die berüchtigte Unterstadt ein und kämpfen sich durch ein vergessenes Labor eines Runenherrschers, bevor sie das geheimnisvolle Höhlenreich des Dunklen Waldes betreten. Dort wacht eine uralte böse Macht über eine der Scherben. Können die SC die Scherbe aus den Fängen ihres unheiligen Wächters retten und ihre Queste fortsetzen, oder werden sie sich den verlorenen Seelen in der Stadt der Fremden anschließen? Dieser Band des Pathfinder-Abenteuerpfades setzt die Kampagne „Der Zerbrochene Stern“ fort und bietet ein Abenteuer für Charaktere der 8. Stufe sowie einen Überblick über die Machtgruppen und Banden in Kaer Maga. Zudem enthält er neue Missionen und Abenteueraufhänger in Magnimar, Informationen über Piraten und Werratten in den Chroniken der Kundschafter sowie vier neue Monster von verschiedenen Autoren.
Pathfinder Volume 4
- 192 Seiten
- 7 Lesestunden
To prove themselves to the Pathfinder Society, Valeros the fighter and his companions must recount tales of their early exploits in a world beset by magic and evil.
Get ready to shine your badge and report for duty—the Agents of Edgewatch Adventure Path begins! In this thrilling new Pathfinder campaign, players assume the role of fresh recruits of the Edgewatch, the newest division of Absalom's city watch. Tasked with fighting crime during this year's Radiant Festival—a grand centennial gathering of exhibitors and wonders from around the world that this year celebrates the grand reopening of Absalom's treacherous Precipice Quarter, long a ruined haven of monsters and criminals. Soon after taking on the new beat, the detectives learn that the fair has attracted not only cutpurses and vandals, but also poisoners, ransomers, and even a sadistic serial murderer, and it's up to the Agents of Edgewatch to crack the case and bring these villains to justice!“Devil at the Dreaming Palace,” by fan-favorite author James L. Sutter, is a Pathfinder adventure for four 1st-level characters. The adventure kicks off the Agents of Edgewatch Adventure Path, in which the heroes join the city watch to solve a series of crimes across Absalom, the City of Lost Omens, before the crooks can pull off the ultimate heist! This volume also includes an in-depth gazetteer of Absalom's Radiant Festival, thematically appropriate new monsters, and new rules designed to support the Agents of Edgewatch campaign!