Christie Golden (* 21. November 1963 in Atlanta, Georgia) ist eine US-amerikanische Schriftstellerin. Sie ist die Verfasserin mehrerer Titel innerhalb der Science-Fiction-Reihen Star Trek und Star Wars.
IN DEN ÖSTLICHEN KÖNIGREICHEN WARTET DAS ABENTEUER! Von den schimmernden Türmen Silbermonds über die schroffen Hänge des Schwarzfels-Gebirges bis hin zu den schneeweißen Burgen und Schlössern der Menschen-Hauptstadt Sturmwind - die östlichen Königreiche sind gewaltig und voller Wunder! Jeder Winkel dieses majestätischen Kontinents birgt unzählige Geschichten, Schätze und mehr als nur ein paar Geheimnisse, von denen einige lieber für immer verborgen blieben. Begib dich gemeinsam mit Meisterspion Mathias Shaw und Kapitän Finn Schönwind für König und Vaterland auf eine aufregende Expedition quer durch die Östlichen Königreiche, um so tief wie noch nie zuvor in die bewegte Geschichte dieses riesigen Reiches vorzudringen! Streifzug durch Azeroth: Die östlichen Königreiche ist dein erster Schritt auf einer wahrhaft bemerkenswerten Reise durch die sagenumwobenen Lande von Azeroth!
Die Premiumausgabe von Panini Books vereint die ersten drei World of Warcraft-Romane in einem Sonderband. Erlebe drei spannende Abenteuer aus der bekannten Welt von Horde und Allianz.
Keines der Völker in Blizzards populärem Onlinerollenspiel World of Warcraft
hatte so viel Einfluss auf die Geschicke des WoW-Universums wie die Orcs.
Ursprünglich lebte das stolze Kriegervolk in Eintracht mit den Draenei auf der
idyllischen Welt Draenor. Doch dämonische Mächte hatten die Orcs dazu
ausersehen, eine entscheidende Rolle in ihren finsteren Plänen zur
Unterwerfung Azeroths zu spielen. Als Spielball ruchloser Dämonenlords
brachten die Orcs Tod und Zerstörung über ihre eigene Welt und über die der
Allianzvölker. Dies ist ihre Geschichte: DIE CHRONIKEN DES KRIEGES. Dieser
Band enthält die Einzelbände: Der letzte Wächter, Aufstieg der Horde, Im Strom
der Dunkelheit, Jenseits des Dunklen Portals. Vier Romane in einem Band!
In der mystischen Welt Azeroth lebten einst Elfen und Zwerge friedlich unter den Menschen. Doch die Ankunft der Brennenden Legion brachte Zerstörung. Nun kämpfen Orks, Drachen, Kobolde und Trolle um die Herrschaft über die zerfallenen Königreiche, während ein düsterer Plan das Schicksal bestimmt.
Als Azeroth noch jung war, wiesen die erhabenen Titanen die fünf großen Drachenschwärme an, die aufblühende Welt zu beschützen. Die Anführer der Schwärme wurden dazu mit einem Teil der gewaltigen Macht der Titanen ausgestattet. Gemeinsam verpflichteten sich diese majestätischen Drachenaspekte dazu, jegliche Bedrohung von der neugeborenen Welt abzuwenden – jener Welt, bekannt als: World of Warcraft. Vor über zehntausend Jahren erschütterte der Verrat des wahnsinnigen schwarzen Drachenaspekts Todesschwinge die Stärke und Einheit der Drachenschwärme. Sein jüngster Angriff auf Azeroth – das Weltenbeben – hat die Welt ins Chaos gestürzt. Am Mahlstrom – dem Zentrum der Instabilität – setzen der frühere Kriegshäuptling Thrall und andere fähige Schamanen alles daran, Azeroth vor dem wütenden Ansturm Todesschwinges zu bewahren. Doch auch in Thrall tobt eine Schlacht, die ihn daran hindert, seine normalerweise unvergleichlichen Fähigkeiten als Schamane des Irdenen Rings zu nutzen. Unfähig, sich auf seine Pflichten zu konzentrieren, übernimmt Thrall einen scheinbar belanglosen Auftrag vom mysteriösen grünen Drachenaspekt Ysera. Doch dieser Auftrag erweist sich schnell als eine gefahrenvolle Reise durch Azeroth und über die Grenzen der Zeit hinaus, die Thrall in Kontakt mit den alten Drachenschwärmen bringt. Zerrissen durch Konflikte und Misstrauen wurden diese Drachen zur leichten Beute einer furchtbaren neuen Waffe, die von den Schergen Todesschwinges entfesselt wurde. Ein lebender Albtraum, der die geflügelten Wächter Azeroths auslöschen soll. Eine noch viel größere Gefahr geht allerdings von einer möglichen Zukunft aus, deren Zeuge Ysera in einer Vision wurde: die Stunde des Zwielichts. Bevor diese apokalyptische Weissagung zu bitterer Wahrheit werden kann, muss Thrall seine eigenen Zweifel besiegen und seine Bestimmung erkennen. Nur dann kann er den Drachenschwärmen Azeroths bei ihrer größten Prüfung beistehen. Diese wird in die Annalen Azeroths eingehen als: D r a c h e n d ä m m e ru n g
Waldläufergeneralin. Bansheekönigin. Kriegshäuptling. Sylvanas Windläufer hatte schon viele Titel. Für manche ist sie eine strahlende Heldin, für andere eine ruchlose Verbrecherin. Doch ob sie nun nach Gerechtigkeit, Rache oder anderem strebt, sie hat stets versucht, ihr Schicksal selbst zu bestimmen. Und noch nie war sie diesem Ziel so nah wie heute! An der Seite des Kerkermeisters versucht sie, ganz Azeroth aus den Fängen des Schicksals zu befreien. Hierzu muss sie sich die Loyalität eines wichtigen Verbündeten sichern: König Anduin Wrynn! Doch zuvor gilt es, über die verschlungenen Pfade zu sinnieren, die sie letztlich an die Seite des Kerkermeisters geführt haben. Sylvanas muss sich ihrem größten Rivalen offenbaren und ihm ihre gesamte Lebens- und Leidensgeschichte enthüllen: ihren Bruch mit der Familie Windläufer, ihren Aufstieg zur Waldläufergeneralin, ihren eigenen Tod durch Arthas’ Hand, ihre Herrschaft über die Verlassenen und jenen denkwürdigen Moment, in dem sie zum ersten Mal den Schlund erblickte und die Konsequenz dessen begriff, was hinter dem Schleier des Todes verborgen liegt. Aber während der Sieg in greifbare Nähe rückt, muss Sylvanas eine schicksalsträchtige Entscheidung treffen, die ihr niemand abnehmen kann …
Die Asche des Weltenbebens ruht über den so unterschiedlichen Königreichen Azeroths. Während sich die geschundene Welt langsam von den Folgen der gewaltigen Katastrophe erholt, setzt die berühmte Zauberhexerin Lady Jaina Prachtmeer alles daran, die Beziehung zwischen Allianz und Horde wieder zu verbessern. Denn unlängst haben wachsende Spannungen die beiden Fraktionen an den Rand eines neuen Krieges geführt, der den letzten Rest an Stabilität zu zerstören droht in der … Düstere Nachrichten erreichen Jainas geliebtes Städtchen Theramore. Eines der mächtigsten Artefakte des Blauen Drachenschwarms – die Fokussierende Iris – wurde gestohlen. Um die mysteriösen Umstände der Tat zu klären, entschließt sich Jaina zu einem ungewöhnlichen Bündnis mit dem ehemaligen Blauen Drachenaspekt Kalecgos. Gemeinsam wollen die beiden ruhmreichen Helden dem dreisten Diebstahl auf den Grund gehen. Doch es droht bereits weiteres Unheil am Horizont. Garrosh Höllschrei versammelt die Armeen der Horde zu einer Invasion Theramores. Ungeachtet steigender Unzufriedenheit in den eigenen Reihen, strebt der skrupellose Kriegshäuptling eine
neue Ära der Herrschaft der Horde an. Seine unstillbare Gier nach Macht, lässt ihn dabei zu den brutalsten Mitteln greifen, um jene mundtot zu machen, die es wagen könnten, seine Position als Anführer in Frage zu stellen. Allianztruppen sammeln sich in Theramore um den Angriff der Horde abzuwehren. Doch sie rechnen nicht mit dem tatsächlichen Ausmaß der verschlagenen und heimtückischen Strategie des Kriegshäuptlings. Garroshs Angriff wird Jaina unwiderruflich verändern und die Friedenshüterin in eine chaotische, alles verschlingende Macht verwandeln – auch bekannt als: Gezeiten des Krieges.
Jake Ramsey ist besessen. Die Erinnerungen eines längst toten Protoss-
Mystikers peinigen seinen Verstand und lenken seine Schritte. Als sei dies
nicht schon schlimm genug, haben sich die Zerg an seine Fersen geheftet.
Getrieben von den Stimmen in seinem Kopf, macht sich Jake auf zu der
sagenhaften Heimatwelt der Protoss: den Planet Aiur. Was er dort vorfindet
lässt ihn alle Hoffnung verlieren. Für sich und für das gesamte Universum...
Vor langer Zeit lebten die stolzen Clans der Orcs auf der idyllischen Welt Draenor in relativem Frieden mit ihren geheimnisvollen Nachbarn - den Draenei. Doch die ruchlosen Agenten der Brennenden Legion hatten andere Pläne für die beiden arglosen Völker. Der Dämonen-Lord Kiljaeden schmiedete einen perfiden Plan, um die Draenei zu vernichten und die Orc-Clans in einen Abgrund aus Hass und Zerstörung zu reißen. Ein völlig eigenständiger Roman um Magie, Krieg und Heldentum - basierend auf den preisgekrönten Videogame-Bestsellern von Blizzard Entertainment.
In den dunstverhangenen Nebeln der Vergangenheit war die Welt Azeroth von wundersamen Wesen aller Art erfüllt. Geheimnisvolle Elfen und kühne Zwerge wandelten unter den Menschen - bis die Ankunft der dämonischen Armee, die man die Brennende Legion nannte, den Frieden für immer aus der Welt verbannte. Jetzt kämpfen Orks, Drachen, Kobolde und Trolle um die Herrschaft über die zerschmetterten Königreiche. Sklave. Gladiator. Schamane. Kriegshäuptling. All dies hat man den geheimnisvollen Ork namens Thrall genannt. Von grausamen menschlichen Herren aufgezogen, die ihn zu ihrem perfekten Werkzeug schmieden wollten, trieben die Wildheit seines Herzens und der Hunger seines Geistes Thrall dazu an, einem Schicksal zu folgen, das er gerade erst zu verstehen begann. Er wollte seine Ketten zerreißen und die uralten Traditionen seines Volkes wiederentdecken. Jetzt kann die stürmische Geschichte seines Lebens - eine Saga der Ehre, des Hasses und der Hoffnung - endlich erzählt werden ...