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Christian Jentzsch

    Gaunts Geister. Drei Warhammer-40,000-Romane in einem Band
    Warhammer 4. Der Hort des Drachen
    Warhammer
    Die Festung
    Eisenhorn. Drei Warhammer-40,000-Romane in einem Band
    Warhammer 03. Die Chaos-Wüste
    • Den Seekrieg von 1914 bis 1918 schildern die renommierten Marinehistoriker Jann M. Witt und Christian Jentzsch in diesem Titel auf Basis aktueller Forschungsergebnisse. Denn der Erste Weltkrieg wurde nicht nur an Land geführt. Es war ebenso ein Krieg zur See; von der Ostsee bis Ostasien kämpften deutsche Kriegsschiffe. Die Autoren spannen den Bogen von den anfänglichen Erfolgen der Kaiserlichen Marine - wie der Versenkung eines britischen Geschwaders bei Coronel vor der Küste Chiles 1914 - über die in Deutschland als Sieg gefeierte Skagerrakschlacht 1916 bis zu der durch meuternde Matrosen ausgelösten Novemberrevolution 1918. Am Ende steht die Selbstversenkung der deutschen Flotte in Scapa Flow 1919. Zahlreiche, teilweise bislang unveröffentlichte Bilder und Karten runden diesen Band ab.

      Der Seekrieg 1914-19182016
      5,0
    • Die Imperiale Garde wird auf den Planeten Solo-Baston gerufen, um einen Volksaufstand zu beenden und feindliche Waffendepots zu neutralisieren. Doch der Aufstand ist nur der Anfang, und die Soldaten stehen vor einer unerwarteten Gefahr.

      Eiserner Dorn. Warhammer-40,000-Roman2012
      3,0
    • Der Auftakt von Dan Abnetts „Warhammer 40.000“-Saga erzählt die Legende von Kommissar Ibram Gaunt und seinem Regiment, den Geistern des Ersten und Einzigen Tanith-Regiments, die gegen Übermacht, Verrat und Ketzerei triumphieren.

      Gaunts Geister. Drei Warhammer-40,000-Romane in einem Band2012
      4,5
    • Hauptmann Uriel Ventris und die Ultramarines stehen vor einem entscheidenden Kampf um Ehre und das Schicksal ihrer Legion. Die Heimatwelt Macragge wird von den Iron Warriors angegriffen, was die Ultramarines vor ihre größte Herausforderung stellt.

      Der endlose Krieg. Warhammer-40,000-Roman2012
      4,2
    • Alle drei Eisenhorn-Romane in einem Band mit Bonusmaterial. Inquisitor Gregor Eisenhorn kämpft für das Imperium der Menschheit im 41. Jahrtausend und steht vor einem Rätsel, das ihn an die Grenzen von Gut und Böse führt.

      Eisenhorn. Drei Warhammer-40,000-Romane in einem Band2012
      4,5
    • Das Erste Tanith begibt sich auf eine verzweifelte Mission, die über das Schicksal des gesamten Sabbat-Kreuzzuges entscheiden könnte.

      Die Festung2012
      4,5
    • Gotrek und Felix kämpfen gegen eine Zombiearmee, die Burg Reikwacht belagert, angeführt von einem mächtigen Nekromanten. Während Albträume und Misstrauen die Verteidiger plagen, müssen sie die entscheidende Schlacht gegen die unaufhaltsame Flut der Untoten führen.

      Zombieslayer. Die Abenteuer von Gotrek und Felix 122012
      4,0
    • Im 41. Jahrtausend kämpfen Hauptmann Gabriel Angelos und die Blutraben gegen die Mächte des Chaos, um die Menschheit zu schützen. Als sie von einem geplanten Diebstahl eines uralten Artefakts durch die Chaos Space Marines erfahren, wird ihnen klar, dass dieser Krieg das gesamte Universum bedrohen könnte.

      Dawn of War. Drei Warhammer-40,000-Roman in einem Band2011
      3,4
    • Die Salamander Space Marines landen auf einem geheimen Planeten, wo sie einem gefährlicheren Feind begegnen als erwartet. Alte Rivalitäten brechen auf und das Schicksal der Salamanders steht auf dem Spiel, während die Welt vor der Vernichtung steht.

      Feuerechse. Warhammer 40.000-Roman2011
      3,0
    • Ragnar, der einzige Überlebende eines Überfalls auf Fenris, wird in ein Übungslager gebracht, wo er zum gefürchteten Krieger der Space Wolves heranreift. Doch die kampferprobten Space Marines stehen vor einem besonderen Auftrag.

      Space Wolf. Drei Warhammer-40,000-Romane in einem Band2011
      4,3
    • Gotrek, Felix und ihre Gefährten werden beauftragt, ein wertvolles Artefakt in Praag zu beschützen, das von Plünderern und Mördern bedroht wird. Was als harmloser Auftrag beginnt, entwickelt sich schnell zu einer tödlichen Mission, als ein Angriff von Vampiren bevorsteht.

      Vampirkrieger. Die Abenteuer von Gotrek und Felix 62011
      4,3
    • Der Zwerg Gotrek strebt danach, in der Schlacht zu sterben, doch er ist stärker als seine Gegner. Gemeinsam mit seinem menschlichen Gefährten Felix kämpft er gegen die Horden des Chaos, während ein dunkler Schamane und ein Kriegsherr das Imperium bedrohen. Gotrek und Felix müssen ihr Reich verteidigen.

      Schamanenslayer. Die Abenteuer von Gotrek und Felix 112011
      3,8
    • Gotrek und Felix geraten in das magische Wegesystem der Alten, wo finstere Zauberer die Kraft entziehen. Um das Elfenland zu retten, müssen sie gegen eine übermächtige Horde aus Riesen, Orks und Tiermenschen kämpfen. Ein neues, furioses Abenteuer der beliebten „Warhammer“-Helden.

      Gigantenkrieger. Warhammer – Die Abenteuer von Gotrek und Felix 72011
      3,9
    • Warhammer 03. Die Chaos-Wüste

      Die Abenteuer von Gotrek und Felix

      • 381 Seiten
      • 14 Lesestunden

      In einem Luftschiff nehmen die ungleichen Krieger Gotrek und Felix Kurs auf das Reich der Chaos-Wüste. Und sofort schlittern sie in neues Unheil. Denn die Bewohner der unwirtlichen Region gelten nicht gerade als gastfreundlich. Und ehe es sich die Gefährten versehen, müssen sie den Dämonen und Chaos-Horden gegenübertreten …

      Warhammer 03. Die Chaos-Wüste2011
      4,6
    • Chris Robersons Roman zu "Dawn of War II" entführt in das Warhammer-40.000-Universum und erzählt von den Blood Ravens, den tapferen Space Marines. Er bietet ein episches Panorama von Weltraumschlachten, blutigen Kämpfen und unerschütterlichem Heldenmut.

      Kriegsruf - Dawn of War II. Warhammer 40.000-Roman2010
    • Ben Counter bringt die Space Marines zurück in den Kampf. Nach einer Schlacht gegen das Chaos wird der Grey Knight Alaric gefangen genommen und muss als Gladiator ums Überleben kämpfen. Seine einzige Hoffnung liegt in einer geheimnisvollen Waffe, die ihm helfen könnte, die Chaosgötter zu besiegen und zu entkommen.

      Dämonenhammer. Warhammer-40,000-Roman2010
      4,0
    • Warhammer 4. Der Hort des Drachen

      Die Abenteuer von Gotrek und Felix

      • 381 Seiten
      • 14 Lesestunden

      Gotrek und Felix kehren siegreich aus der Chaos-Wüste zurück, werden jedoch von ihrem Erzfeind Thanquol verfolgt. Zuvor suchen sie nach einem legendären Goldschatz und begegnen einem Drachen, der ihnen gefährlich wird.

      Warhammer 4. Der Hort des Drachen2010
      4,5
    • Ein neuer Einzelroman aus der Warhammer-Welt: Der Graue Prophet, ein hinterhältiger Rattenmensch und Erzfeind von Gotrek und Felix, muss ein gestohlenes Artefakt zurückgewinnen, um die Menschenreiche zu besiegen. Doch ein unsichtbarer Feind lauert im Dunkel. Spannende Action und ein furchterregendes Wiedersehen erwarten die Leser.

      Prophet des Unheils. Ein Warhammer-Roman2010
      4,2
    • In Ben Counters neuem Warhammer-40.000 Roman kehren die Grauen Ritter zurück, um einen wieder auftauchenden Planeten zu untersuchen. Dabei stoßen Justiar Alaric und seine Eliteeinheit auf unerwartete und erschreckende Entdeckungen, die mit den Mächten des Chaos verbunden sein könnten.

      Schwarze Adepten. Warhammer 40.000-Roman2009
      3,0
    • In „Graue Ritter“ beginnt Ben Counter eine neue Reihe im „Warhammer 40.000“-Universum, die die Abenteuer einer gefürchteten Elitetruppe des Imperiums erzählt. Das Buch bietet viel Action und Fantasie und richtet sich an Fans von „World of Warcraft“ und „Halo“.

      Graue Ritter. Warhammer 40.000-Roman2009
      4,0
    • Warhammer

      • 366 Seiten
      • 13 Lesestunden

      Felix und der Trollslayer Gotrek Gurnisson bereiten die Stadt Praag auf einen Angriff von Dämonenkriegern und Tiermenschen vor. Gemeinsam mit Verbündeten stellen sie sich dem Anführer der Chaos-Horden entgegen. Als die Feinde die Stadt überfallen, kämpfen Gotrek und Felix bis zum bitteren Ende.

      Warhammer2009
      4,5
    • Horus, der bevorzugte Sohn des Imperators und neue Kriegsmeister, muss sich der Feindschaft seiner Brüder und seinen inneren Dämonen stellen. Kann er den Versuchungen des Chaos widerstehen oder stürzt er die Menschheit in einen Bürgerkrieg? Der zweite Teil der „Warhammer 40.000“-Subserie ist spannend und entscheidend für das Schicksal der Galaxis.

      Falsche Götter - Der Große Bruderkrieg 2. Warhammer 40.000-Roman2009
      4,1
    • Der neue Roman aus der atemberaubenden „Mondwelten“-Saga – das Abenteuer geht weiter!Als der Seereisende Danolarian einen seltsamen Gegenstand findet, denkt er zunächst, es handle sich dabei um ein gewöhnliches Drachenei. Doch als das Ei bricht, stellt sich heraus, dass Verral von einem feindlichen Zauber heimgesucht wird. Die Magie gerät aus dem Lot und das Land scheint verloren – bis sich Danolarian mit der eigensinnigen Zauberin Lavenci zusammenschließt.

      Der Geist der Shadowmoon2008
      3,0
    • Gotrek und Felix kehren nach zahlreichen Kämpfen in den Süden der Alten Welt zurück, wo sie auf unbesiegbare Orks stoßen, die die Zwerge unterjochen wollen. In der Schuld von Zwergenprinz Hamnir stellen sich die beiden den Chaosmächten erneut entgegen. Ein neuer Roman über die Helden des Warhammer-Universums.

      Die Zwergenfestung. Warhammer - Die Abenteuer von Gotrek und Felix 82008
      3,9
    • „Krieger von Ultramar“ ist der zweite große „Warhammer-40.000“-Roman von Graham McNeill, der in eine düstere Zukunft entführt, in der das Überleben im Mittelpunkt steht. Ein spannender Beitrag zur beliebten Welt des Science-Fiction-Rollenspiels „Warhammer 40.000“.

      Die Krieger von Ultramar. Warhammer 40.000-Roman2007
      3,6
    • „Toter Himmel, schwarze Sonne“ ist die spannende Fortsetzung von „Nachtjäger“ und entführt in die düstere Zukunft der Action-Welt von „Warhammer 40.000“, wo das Überleben im Vordergrund steht.

      Toter Himmel, schwarze Sonne. Warhammer 40.000-Roman2007
      3,5
    • Ein weiterer Roman von Dan Abnett in der Warhammer-40.000-Serie, der in einer düsteren Zukunft spielt und voller rasanter Action ist. Warhammer 40.000 ist die Science-Fiction-Variante des beliebten Abenteuerspiels Warhammer, das auch in Deutschland viele Fans hat.

      Mächte des Chaos. Roman2005
      4,3
    • Dan Abnett ist ein prominenter Autor im Warhammer 40.000-Universum, einem beliebten Science-Fiction-Rollenspiel, das in einer futuristischen Welt spielt, in der die Menschheit einer dunklen Macht gegenübersteht. Die Romane haben auch in Deutschland eine große Fangemeinde.

      Geisterkrieger. Warhammer 40.000 Roman2005
      4,3
    • Ein spannendes Abenteuer aus der Action-Welt von „Warhammer 40.000“. „Nachtjäger“ entführt in eine düstere Zukunft, in der das Überleben an erster Stelle steht.

      Nachtjäger. Warhammer 40.000-Roman2005
      3,7
    • Ein weiteres Abenteuer aus der Welt von Warhammer 40.000, einem beliebten Science-Fiction-Rollenspiel, das in einer archaischen Zukunft spielt. Die Menschheit hat die Galaxis besiedelt und steht einer dunklen Macht gegenüber, was die Romane in Deutschland sehr beliebt gemacht hat.

      Runenpriester. Warhammer 40.000 Roman2004
      3,6
    • Dunkle Schuld. Mage Knight-Roman

      • 333 Seiten
      • 12 Lesestunden

      Im Land herrscht Chaos, während die Schwarzpulverrebellen gegen die Atlantisgilde kämpfen. Kerraii, eine Meuchlerin der Nekropolissekte, ist in Sarnens Gewalt, der einst ihre Familie verschonte. In einem Magestone-Bergwerk entdeckt sie ein Geheimnis, das ihre Freiheit und Rache ermöglichen könnte.

      Dunkle Schuld. Mage Knight-Roman2004
      3,0
    • Ein weiterer Roman von William King aus der beliebten „Warhammer“ 40.000-Serie. Die Geschichte spielt in einer düsteren Zukunft und bietet rasante Action, die die Science-Fiction-Variante des bekannten Abenteuerspiels „Warhammer“ darstellt, das auch in Deutschland viele Fans hat.

      Wolfsschwert. Warhammer 40.000-Roman2004
      4,1
    • Der dritte Roman der erfolgreichen Warhammer 40.000-Serie folgt auf "Wolfskrieger" und "Ragnars Mission". In einer düsteren Zukunftswelt bietet die Geschichte rasante Action und ist die Science-Fiction-Variante des beliebten Abenteuerspiels Warhammer.

      Der graue Jäger. Warhammer 40.000-Roman2003
      4,0
    • Der erste Band der neuen Mage Knight-Serie basiert auf dem Miniaturenspiel von Wiz Kidz. Der New York Times Bestsellerautor McCay hat zahlreiche Serientitel verfasst, darunter für Star Trek, Stargate und Tom Clancys Net Force.

      Donner der Rebellion. MageKnight-Roman2003
    • Argent, ein talentierter Runner, hat ein zu weiches Herz. Als eine Ex-Freundin in Not gerät, versucht er, ihr als edler Retter zu helfen, auch wenn er dabei selbst in Gefahr gerät.

      Runner sterben schnell2001
      3,7
    • Der Spieler

      • 282 Seiten
      • 10 Lesestunden

      Am Spieltisch hat Halgor das Ass meist alle Trümpfe in der Hand. Dem magischen Widersacher gegenüber, der ihm erst einen und dann gar einen zweiten Mord unterschiebt, muss er passen. Bis er während der Namenlosen Tage die Möglichkeit bekommt, einen Pakt mit einem Erzdämon der Rache zu schließen. Fortan hat Halgor nur zwei Ziele vor Augen: die Überführung des wahren Täters und tödliche Vergeltung - sei es um den Preis seiner gesamten Existenz.

      Der Spieler1996
      3,4