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Bookbot

Tim Akers

    Tim Akers' Fiktion befasst sich mit tiefgreifenden ethischen Fragen und moralischen Zwickmühlen, was ein tiefes Engagement für Philosophie und Ethik widerspiegelt. Sein Schreiben zeichnet sich durch scharfe Intelligenz und eine sorgfältige Auseinandersetzung mit der menschlichen Natur aus. Akers bietet den Lesern durch seinen unverwechselbaren erzählerischen Ansatz ein zum Nachdenken anregendes und unvergessliches literarisches Erlebnis.

    Vermächtnis des Mondes
    Handbuch Völker des Flusses
    Die Banner von Tenebros - Zorn und Zerstörung. Roman
    Das Herz von Veridon
    Die Untoten von Veridon
    Zinder und Zwietracht
    • Die celestrische Kirche - die Kirche der Zwillingsgötter Zinder und Zwietracht - regiert mit eiserner Hand über Tenebros. Die alten Bräuche der Nordclans sind nahezu ausgemerzt, und Paladine der Inquisition jagen die wahnsinnig gewordenen Naturgötter und ihre Anhänger. Lord Malcolm Blakely ringt darum, den Frieden zwischen seinen nordischen Clansbrüdern und den Lords aus dem Süden aufrecht zu erhalten. Doch die alten Vorurteile und Feindschaften schwelen dicht unter der Oberfläche, jederzeit bereit, durch einen Funken neu zu entflammen ...

      Zinder und Zwietracht
    • Jacob Burn zieht Schwierigkeiten regelrecht an. Er ist ein Gesetzloser, verbannt von seiner wohlhabenden Familie. Sogar seine Verbrecherfreunde und Feinde meiden ihn. Zu allem Überfluss erhält er einen heiklen Auftrag. Jacob soll ein seltsames Phänomen untersuchen: Die Toten von Veridon erheben sich aus ihren Gräbern, und offenbar hat dabei jemand mit Dampftechnik nachgeholfen.

      Die Untoten von Veridon
    • Mein Name ist Jacob Burn. Ich war an Bord eines Zeppelins, als er vom Himmel fiel. Ich stürzte mit den Flammen und zerschmetterten Getrieben in den dunklen Fluss hinab und überlebte. Der Himmel mag mich wohl nicht besonders. Aber noch weniger mögen mich die Leute, die mich jagen. Sie sind hinter dem Artefakt her, das mir ein alter Bekannter vor dem Zeppelinabsturz in die Hand gedrückt hat. Keine Ahnung, was es damit auf sich hat, aber es scheint ziemlich bedeutend zu sein. Schließlich will man mich dafür töten. Meine Stadt Veridon ist ein gefährlicher Ort. Aber wenn es sein muss, kann ich noch viel gefährlicher sein ...

      Das Herz von Veridon
    • Der Konflikt zwischen den Lords aus Sudhra und den Nordclans flammte erneut auf, während verbannte Götter zurückkehren. Die Inquisition der Celestrischen Kirche wird aktiv, doch eine geheime Loge verfolgt eigene Ziele. Priester Frèr Lucas und Schwurritterin Elsa von LaFey suchen die Hilfe der Jägerin Gwen Adair, die sich mit Hexen und Schamanen verbündet hat.

      Die Banner von Tenebros - Zorn und Zerstörung. Roman
    • Bring mich zum SellenMan kann sich nicht verlaufen, wenn man dem Fluss folgt und dabei dieses Handbuch als Führer nutzt! Egal ob dein Charakter eine kellidischer Kriegsherr ist, der das Land seiner Ahnen zurückerobern will, oder ein am Fluss lebender Gauner, der sein nächstes Ziel sucht, du findest hier alles! Dieses Handbuch enthält zudem neue Details und Regeln zur Barbarennation Numeria mit ihrer außergolarischen Technik und den chaotischen Flusskönigreichen, so dass es sich als Begleitband zu den Abenteuerpfaden Königsmacher und Eisengötter ebenso eignet wie zum Großmodul Smaragdspitze. In diesem Band findest du:- Sechs neue Archetypen, darunter den Elektroniksaboteur für Waldläufer, den Numerianischen Befreier für Barbaren und die Launische Vettel für Hexen.- Über zwei Dutzend neue Wesenszüge, um Charakterhintergründe mit den Flusskönigreichen oder Numeria zu verbinden.- Eine wunderbare Karte der bekanntesten Wasserstraße Golarions, des Sellen.- Details, Vorschläge und Kampagnenwesenszüge für den Abenteuerpfad Eisengötter.- Neue Talente, Zauber, magische Gegenstände und vieles mehr, um deinen Abenteurer auf Flussgefahren vorzubereiten

      Handbuch Völker des Flusses
    • Die perfekte Nacht für einen Fluch bietet einen umfassenden Leitfaden zur Transformation der Lykanthropie in einen kraftvollen Segen. Ob du die Gene eines lykanthropischen Vorfahren in dir trägst oder von einem Werwolf gebissen wurdest, dieses Buch hilft dir, das Tier in dir zu entfesseln und zu einer furchterregenden Waffe gegen deine Feinde zu werden. Werde ein Beschützer der Natur oder entdecke deine Bestimmung in den Hexenkünsten. Selbst wenn du kein lykanthropisches Wesen bist, kannst du viel von ihnen lernen – als Verbündeter oder Jäger. Der Band enthält: ► Regeln zur neuen Rasse der Halb-Bestien – vielseitige Menschen, die die Fähigkeit besitzen, Tiergestalt anzunehmen. ► Acht Hintergründe für Halb-Bestien, die es ermöglichen, die Macht dieser Kreaturen zu fokussieren, wie den Wereber oder die Werratte. ► Vorschläge für das Spielen eines Lykanthropen, das Verstecken des Fluches und die Suche nach einer Heilung. ► Eine tiefgehende Untersuchung des Verwandlungsprozesses und ein Mondkalender, um die Mondphasen zu verfolgen. ► Neue Talente, Zauber, magische Gegenstände und Regeloptionen für Charaktere aus allen Gesellschaftsschichten, einschließlich der Geheimnisse des Mondes und mächtiger Pelze, die tierische Kräfte verleihen.

      Vermächtnis des Mondes
    • Sword & Planet

      • 352 Seiten
      • 13 Lesestunden
      3,9(51)Abgeben

      Set in a richly imagined future where science and magic coexist, this anthology features thrilling tales of heroes, cyborg knights, and extraterrestrial threats. Stories include mercenaries unraveling a murder mystery beneath a crumbling city, a young knight confronting an alien menace, and the rise of the Deathstalker clan in the Imperial City. With contributions from notable authors like D.J. Butler, Simon R. Green, and Peter Fehervari, this collection blends elements of fantasy and science fiction, creating a captivating narrative landscape.

      Sword & Planet
    • Knight Watch

      • 432 Seiten
      • 16 Lesestunden
      3,2(5)Abgeben

      "John Rast went to the Ren Faire looking for a fight. Well, a simulated fight, with blunt swords and safety equipment. But when his final opponent turns into a living, fire-breathing dragon, John finds himself in the fight of his life. And that's when destiny comes to call. John is spirited away to the well-hidden base of Knight Watch, the organization that stands between humanity and the real nasties the rest of the world doesn't know about. John and his reluctant teammates have to figure out who, or what, is pulling the strings before all of Knight Watch falls prey to a well-concealed puppetmaster."-- Provided by publisher

      Knight Watch
    • The Pagan Night

      • 605 Seiten
      • 22 Lesestunden
      3,7(263)Abgeben

      The Celestial Church has all but eliminated the old pagan ways, ruling the people with an iron hand. Demonic gheists terrorize the land, hunted by the warriors of the Inquisition, yet it’s the battling factions within the Church and age-old hatreds between north and south that tear the land apart. Malcolm Blakley, hero of the Reaver War, seeks to end the conflict between men, yet it will fall to his son, Ian, and the huntress Gwen Adair to stop the killing before it tears the land apart. The Pagan Night is an epic of mad gods, inquisitor priests, holy knights bound to hunt and kill, and noble houses fighting battles of politics, prejudice, and power.

      The Pagan Night