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Owen K. C. Stephens

    Owen Stephens hat sich eine bemerkenswerte Nische im Bereich der Pen-and-Paper-Rollenspiele geschaffen. Seine Beiträge erstrecken sich über beliebte Universen und zeigen ein Talent für detailreiches Worldbuilding und Charakterentwicklung. Stephens ist bekannt für seinen methodischen Ansatz im Spieldesign und liefert durchweg fesselnde Inhalte. Seine umfangreiche Erfahrung ermöglicht es ihm, Erzählungen und Systeme zu schaffen, die bei den Spielern gut ankommen.

    Starfinder Adventure Path: Flight of the Sleepers (The Threefold Conspiracy 2 of 6)
    The Advanced Gamemaster's Guide
    Reich der Knochen
    Almanach zu Absalom
    • Vor 4700 Jahren vom Gott Aroden höchstpersönlich gegründet ist Absalom heute ein Zentrum des Handels und der Religion. Händler aus der ganzen Welt verkaufen ihre Waren in der Stadt am Nabel der Welt und jene, die hoffen zu Göttern zu werden, stellen sich hier den Prüfungen des Sternensteins. Schon viele Armeen haben versucht, Absalom einzunehmen, doch die Stadt ist nie gefallen. Seit Arodens Tod hat sich das Chaos breit gemacht, aber der kleine Stadtstaat kämpft unermüdlich um seine Unabhängigkeit und seinen Ruf als Leuchtfeuer der Zivilisation. Die größte und wichtigste Metropole des Pathfinder Rollenspiels wird hier in einem umfangreichen Quellenband zum Leben erweckt! Der Pathfinder Almanach zu Absalom enthält: Komplette Beschreibungen der einzelnen Stadtviertel, angefangen beim überfluteten Pfuhl bis zu den Schreinen der gescheiterten Götter im Himmelfahrtshof, inklusive einer ganzen Menge neuer Abenteueraufhänger. • Wichtige Persönlichkeiten der Stadt, sowie eine Beschreibung des Schattenkrieges, den sie gegeneinander führen, um die Kontrolle über Absalom an sich zu reißen. • Detaillierte Informationen zu guten wie bösen Gruppierungen, angefangen bei den Rauchrittern bis hin zu den Kiemenmenschen. • Eine Zusammenfassung der Geschichte des kriegsgebeutelten Absalom. • Eine Beschreibung des Alltagslebens in der Stadt sowie eine Auflistung der Lebenshaltungskosten in den jeweiligen Vierteln. • Informationen zu den vielen Belagerungsfesten, deren Ruinen das Knochenfeld übersäen, und zu den kleineren Orten, die auf der Insel Kortos liegen. Abgesehen von einem kurzen Kapitel über die Geheimnisse der Stadt sind alle Informationen in diesem Buch nicht nur für Spielleiter sondern auch Spieler gedacht, die in Absalom auf Abenteuer ausziehen wollen. Und nicht zuletzt ist der Inhalt des Almanachs mit allen Editionen des beliebtesten Rollenspiels der Welt kompatibel!

      Almanach zu Absalom
    • Die untote Leichenflotte ist über dem Tor der Zwölf Sonnen aufgetaucht, um die uralte Superwaffe, den Stellardegenerator, zu erlangen. Die Helden sind in einer dramatischen Unterlegenheit und ihre einzige Hoffnung besteht darin, das Flaggschiff der Flotte zu infiltrieren und die Kontrolle über die Brücke zu übernehmen. Nur so können sie das Schiff auf Kollisionskurs mit der Superwaffe lenken und versuchen, beide Bedrohungen gleichzeitig zu beseitigen. Bei Erfolg könnten sie den Stellardegenerator zerstören, müssen jedoch dem Chaos entkommen, um die Geschichte weitererzählen zu können. Dieser Band schließt den Starfinder-Abenteuerpfad Tote Sonnen ab und bietet: „Reich der Knochen“, ein Abenteuer für 11. Stufe von Owen K. C. Stephens; Tipps zur Fortsetzung der Kampagne nach der letzten Begegnung und Details zur Verwüstung der Galaxie im Falle des Scheiterns, von John Compton; technische Werte für außergewöhnlich große Raumschiffe; eine Sammlung von Raumschiffen der untoten Marine; ein Archiv neuer Kreaturen, darunter untote Monster und ein kristalliner Humanoider; sowie Spielwerte und Bodenpläne für ein gewaltiges untotes Flaggschiff und die Beschreibung eines von Energiestürmen heimgesuchten Planeten.

      Reich der Knochen
    • The Advanced Gamemaster's Guide

      An Advanced Rulebook for the D20 System

      • 192 Seiten
      • 7 Lesestunden
      3,7(3)Abgeben

      The newest in Green Ronin's Advanced Rulebooks for the d20 System, the AGMG is the essential supplement for all Gamemasters. Designed to work with the Advanced Player's Manual and other volumes in the Advanced Series, this book offers new tips, tricks, and options for GMs to improve their d20 games. With advice from the expert pen of Wheel of Time RPG and Bastards and Bloodlines author Owen K.C. Stephens, the AGMG provides insightful tools to take your campaigns in new directions, such as variant rules for critical hits, quick resolution mass combat rules, expert resources for building memorable villains and adventures, artifact construction and much more. If you've ever run a d20 roleplaying game, this book is a must have!

      The Advanced Gamemaster's Guide