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Bookbot

Carbone

    Die magische Spieluhr. Band 4
    Sam und die Geister. Band 2
    Die magische Spieluhr Ferienpaket: Band 1 - 3
    Die magische Spieluhr. Band 5
    Sam und die Geister. Band 1
    Die magische Spieluhr. Band 1. Willkommen in Pandorient
    • Nola erhält zu ihrem achten Geburtstag eine Spieluhr ihrer verstorbenen Mutter und entdeckt, dass darin ein Mädchen namens Andrea lebt, das Hilfe benötigt. Gemeinsam reisen sie in die magische Welt von Pandorient, wo Nola Andrea und ihrem Bruder Igor zur Seite stehen muss, bevor sie zurückkehren muss.

      Die magische Spieluhr. Band 1. Willkommen in Pandorient
    • Sam hat eine ganz besondere Fähigkeit, denn sie kann die Geister der Verstorbenen sehen. Auf dem Friedhof lernt sie den Geist von Luise kennen, die sich verlaufen hatte und so leider auf dem Grabfeld der Unbekannten begraben wurde. Dabei muss ihr Mann doch dringend erfahren, dass Luise verstorben ist, denn er macht sich bestimmt furchtbare Sorgen! Sam beschließt, dem Geist der alten Dame zu helfen. Gar nicht so einfach, denn ihr großer Bruder Tim, der sich seit dem Tod ihres Vaters um Sam kümmert, hält sie für verrückt, als sie ihm von ihrer Fähigkeit berichtet. Leider ist gerade ein äußerst schlechter Zeitpunkt, um ihn vom Gegenteil zu überzeugen, denn eine Dame vom Jugendamt wird demnächst entscheiden, ob Sam bei ihrem Bruder bleiben darf, oder ob sie in eine Pflegefamilie geschickt wird… Ein übernatürlicher Krimi für clevere Kids von der beliebten Kindercomic-Autorin Carbone (»Die magische Spieluhr«), spannend erzählt und voller charmanter Ideen.

      Sam und die Geister. Band 1
    • Die magische Spieluhr. Band 5

      Die Federn des Sanftadlers

      Während der Vorbereitungen für ihre Rückkehr in ihre eigene Welt macht Nola eine schreckliche Entdeckung: Das Tor in die Menschenwelt ist verschlossen! Ist der Schlüssel aus dem Schloss der magischen Spieluhr gefallen? Wurde er etwa gestohlen? Egal, so oder so muss Nola handeln! Mit ihren Freunden Anton, Igor und Andrea will sie ein Zauberpulver herstellen, das das Problem lösen kann. Leider fehlt ihnen dafür eine wichtige Zutat: Federn von einem Sanftadler, einem Vogel, der vom Aussterben bedroht ist… Welches Kind hat nicht sein eigenes, geheimes Reich, dessen Eingang nur es selbst kennt? Die magische Spieluhr ist ein solcher Ort der Fantasie, der Neugier und des Heldenmuts, wie ihn nur ein Kinderherz erträumen kann. Dabei bleibt Pandorient natürlich bloß ein Traum. Oder doch mehr? Abschlussband des Zyklus

      Die magische Spieluhr. Band 5
    • Die ersten 3 Bände der fantastischen Kindercomicreihe aus Pandorient in einem Paket! Zu ihrem achten Geburtstag erhält Nola von ihrem Vater eine Spieluhr, die ihrer vor kurzem verstorbenen Mutter gehörte. Die Spieluhr ist für Nola aber mehr als ein Erinnerungsstück, denn schon bald hört sie Geräusche aus dem Inneren des Kästchens. Und nein, das ist kein Traum: Darin steht jemand und winkt ihr zu! Andrea, das Mädchen aus der Spieluhr, bittet Nola um Hilfe, denn ihre Mutter Mathilda ist sehr krank. Sie zeigt Nola, wie sie zu ihr gelangen kann, um Andrea und ihrem Bruder Igor in der fantastischen Welt von Pandorient beizustehen. Doch die Zeit drängt, denn bald schon muss Nola in ihre Welt zurückkehren Leseflaute im Sommerurlaub? Nicht mit uns! Die Splitter-Ferienpakete kommen zurück und bringen unterhaltsame Urlaubslektüre in euren Sommer – egal, ob am Strand, in den Bergen oder auf Balkonien! Mit einem Splitter-Ferienpaket erhaltet ihr hochwertige Comics der Extraklasse und garantierten Lesespaß. Jedes Paket bündelt Top-Comics aus unserem Programm und teilweise sogar eine komplette Serie. Aber aufgepasst: Die Ferienpakete könnt ihr nur in einem begrenzten Zeitraum kaufen und nur solange der Vorrat reicht! Bestellt am besten direkt beim Comic- oder Buchhändler eures Vertrauens oder in unserem Webshop.

      Die magische Spieluhr Ferienpaket: Band 1 - 3
    • Sam hat eine ganz besondere Fähigkeit, denn sie kann die Geister der Verstorbenen sehen. Das macht das Leben ihres großen Bruders Tim, der sich seit dem Tod ihres Vaters um sie kümmert, nicht gerade einfacher. Vor allem als Sam die Schule schwänzt, um sich von der Geisterkatze Malo zu ihrem Herrchen, dem ebenfalls verstorbenen Gustav führen zu lassen! Gustav will vor seiner Reise ins Jenseits noch eine letzte Sache erledigen und dem Kurator des Museums seine Forschungen über einen mysteriösen Schatz überreichen. Doch die Akten sind spurlos verschwunden! In Sam keimt der Verdacht, dass Gustavs Tod keine natürliche Ursache hatte… Ein übernatürlicher Krimi für clevere Kids von der beliebten Kindercomic-Autorin Carbone (»Die magische Spieluhr«), spannend erzählt und voller charmanter Ideen.

      Sam und die Geister. Band 2
    • Die magische Spieluhr. Band 4

      Das geheimnisvolle Verschwinden

      4,0(3)Abgeben

      Nola hat bereits eine Menge über die magische Welt Pandorient herausgefunden, und auch über ihre Mutter hat sie einiges gelernt. Doch die Entdeckung eines seltsamen Schlüssels, den sie schon einmal in einem Buch gesehen hat, wirft neue Fragen auf. Was könnte er wohl öffnen? Nola kehrt sofort nach Pandorient zurück, um es herauszufinden! Und schon bald führen beunruhigende Ereignisse sie und ihre Freunde Igor und Andrea auf die Spur eines neuen Falls von großer Tragweite... Welches Kind hat nicht sein eigenes, geheimes Reich, dessen Eingang nur es selbst kennt? Die magische Spieluhr ist ein solcher Ort der Fantasie, der Neugier und des Heldenmuts, wie ihn nur ein Kinderherz erträumen kann. Dabei bleibt Pandorient natürlich bloß ein Traum. Oder doch mehr?

      Die magische Spieluhr. Band 4
    • Die magische Spieluhr. Band 3

      Die Suche nach den Anfängen

      3,2(5)Abgeben

      Nachdem Cyprian durch Zufall den Übergang zwischen Pandorient und unserer Welt entdeckt hat, zwingen ihn einige üble Gesellen, das Geheimnis preiszugeben. Und so wird Nola in ihrem eigenen Zimmer von drei Unbekannten überrascht, die zu wissen verlangen, ob sie in Panokzident seien. Panokzident? Anscheinend hängen Nolas Welt und die der magischen Spieluhr enger zusammen, als sie ahnt... Welches Kind hat nicht sein eigenes, geheimes Reich, dessen Eingang nur es selbst kennt? Die magische Spieluhr ist ein solcher Ort der Fantasie, der Neugier und des Heldenmuts, wie ihn nur ein Kinderherz erträumen kann. Dabei bleibt Pandorient natürlich bloß ein Traum. Oder doch mehr?

      Die magische Spieluhr. Band 3
    • 3,5(8)Abgeben

      Kaum aus Pandorient zurückgekehrt, kann Nola es kaum noch erwarten, wieder in die magische Spieluhr zurückzukehren. Bei ihrem nächsten Besuch gerät sie mitten in einen Nationalfeiertag. Die Bürger sind in Jubelstimmung und warten ungeduldig auf die Parade ihres Königs Hektorian. Aber Nola muss sich um etwas dringenderes kümmern: Cyprian, der Sohn des Zauberers Anton, wird erpresst! Wer steckt dahinter? Und mit welchem Ziel? Welches Kind hat nicht sein eigenes, geheimes Reich, dessen Eingang nur es selbst kennt? Die magische Spieluhr ist ein solcher Ort der Fantasie, der Neugier und des Heldenmuts, wie ihn nur ein Kinderherz erträumen kann. Dabei bleibt Pandorient natürlich bloß ein Traum. Oder doch mehr?

      Die magische Spieluhr. Band 2