PHP & MySQL von Kopf bis Fuß zu lesen ist wie Unterricht bei einem coolen Lehrer: Das Lernen macht plötzlich Spaß und Sie freuen sich tatsächlich auf die nächste Stunde. In diesem unterhaltsamen und visuell ansprechenden Arbeitsbuch erfahren Sie ganz praktisch, wie Sie mit PHP und MySQL schnell eine datenbankbasierte Website auf die Beine stellen. Machen Sie sich die Hände schmutzig und bauen Sie sofort echte Anwendungen wie eine High-Score-Liste für ein Computerspiel oder eine Online-Dating-Site. Wenn Sie dieses Buch durchgearbeitet haben, sind Sie gut gerüstet und wissen, wie man Formulare validiert, mit Sitzungs-IDs und Cookies arbeitet, Datenabfragen und Joins durchführt, Dateioperationen vornimmt und vieles mehr. Wir gehen davon aus, dass Ihre Zeit zu kostbar ist, um mit trockenen Konzepten zu kämpfen. Statt Sie mit Bleiwüstentexten langsam in den Schlaf zu wiegen, verwenden wir für PHP & MySQL von Kopf bis Fuß ein visuell und inhaltlich abwechslungsreiches Format, das auf Grundlage neuster Forschungsergebnisse im Bereich der Kognitionswissenschaft und der Lerntheorie entwickelt wurde. Wir wissen nämlich, wie Ihr Gehirn arbeitet.
Michael Morrison Reihenfolge der Bücher (Chronologisch)






Haben Sie lange genug Ihre Webseiten mit HTML und CSS gepflegt und wollen sich nun ans Skripten dynamischer Webanwendungen heranwagen? JavaScript von Kopf bis Fuß greift Ihnen dabei unter die Arme und bietet einen ebenso unterhaltsamen wie leichtgewichtigen Einstieg in die Entwicklung interaktiver Webseiten. Die zentralen Facetten der Sprache wie Variablen, Funktionen und Schleifen werden Ihnen spielerisch anhand von vielen Beispielen näher gebracht, die Ihnen mit Sicherheit das eine oder andere Schmunzeln entlocken werden. Auch fortgeschrittene Themen der Webprogrammierung wie Formularvalidierung, DOM-Skripting, benutzerdefinierte Objekte, Debugging und Ajax werden mit Humor und Tiefgang erkundet. Was macht dieses Buch anders? In dieses Buch sind die neuesten Erkenntnisse der Kognitionswissenschaft und der Lerntheorie eingeflossen, um Ihnen das Lernen so einfach wie möglich zu machen. Viele grafische Elemente, jede Menge Dialoge, Übungen und praktische Beispiele sorgen dafür, dass das Lernen nicht nur Spaß macht, sondern dass Sie auch behalten, was Sie gelesen haben. Den Beispielcode zum Buch können Sie von der Verlagswebsite herunterladen.
Negus Live Linux Series: Ajax Construction Kit
Building Plug-and-play Ajax Applications
- 291 Seiten
- 11 Lesestunden
Supercharge your websites with Ajax, even without scripting expertise! This guide helps you implement Ajax immediately, regardless of your experience level. By learning a few essentials and exploring examples, you can utilize the live CD to access plug-and-play code and start enhancing your web projects. The built-in applications function right out of the box, and with Michael Morrison's guidance, you’ll deepen your understanding and learn to customize, extend, and reuse these applications, ultimately building skills to create new ones. The resource includes ten complete applications, allowing you to dynamically load web data, populate lists, tap into RSS feeds, reduce input errors with AutoComplete, create responsive GUIs with real-time validation, and more. You can also build a killer interface for images, present information with pop-ups, provide weather forecasts, and add e-commerce tools like shipping calculators and ratings. The accompanying CD-ROM features all necessary Ajax projects (HTML, JavaScript, and PHP source code) for Windows, Mac OS X, or Linux systems. You can boot the CD as an Ubuntu Linux live CD for immediate access to Ajax projects without setup. It includes tools like the XAMPP Web server, Firefox browser, and Bluefish HTML editor. Add the free software and examples from the CD to follow along with the projects, transitioning from novice to expert in Ajax-enabled web content!
Naučte se programovat počítačové hry za 24 hodin
- 424 Seiten
- 15 Lesestunden
Toužíte vytvořit vlastní počítačovou hru, ale nevíte, jak začít? Pokud ovládáte základy programování, není to tak složité, jak se může zdát. Tato oblíbená kniha je určena zejména méně zkušeným, avšak zapáleným programátorům. Provádí vás všemi kroky tvorby hry a ukazuje, že základní koncepty jsou většinou shodné. Na konci se naučíte vytvořit herní stroj (game engine) pro opakované použití. Kniha vás naučí: - Základy vývoje her - Vykreslování grafiky - Ovládání her pomocí klávesnice, myši a joysticku - Základy animace a animaci spritů - Animování spritů a vytváření pozadí - Zvukové efekty a hudbu - Využití umělé inteligence - Vytvoření uvítacích obrazovek a uchovávání skóre Obsahuje 24 lekcí, které zvládnete za hodinu. Ukazuje, že poutavou 2D-hru lze vytvořit bez složité teorie a matematiky. Každý blok končí hodinovou lekcí, kde uplatníte dovednosti při tvorbě her jako Pamatovák, Slepice na útěku a další. I když vás kniha neudělá profesionálním tvůrcem, naučí vás vytvářet zajímavé hry pro vlastní potěšení a může být dobrým odrazovým můstkem k vyšším cílům.
A gentle introduction to game programming on the Windows platform for the complete beginner.