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Matthias Teut

    Die Elbenstifte - Ein Roman aus der Welt von Erellgorh. Coming of Age im High Fantasy Setting – feinsinnig, bildgewaltig und episch I mit Farbschnitt
    Die Eskrinor-Trilogie / Eskrinor - Die Macht der Runen
    Eskrinor - Das Reich der Zwerge
    Geheime Pläne
    Geheime Wege
    Geheime Mächte
    • Der erste Band der epischen Erellgorh-Trilogie! Folge drei jungen Menschen durch die Welt Jukahbajahn und werde Zeuge, wie sie ihre geheimnisvollen Kräfte entdecken. Sie brechen aus unterschiedlichen Gründen auf, gehen in verschiedene Richtungen und haben doch dieselbe Absicht: ihre wahre Bestimmung zu erfahren. Atharu, ein junger Heiler, erfüllt den letzten Wunsch seiner Urmutter und verlässt seine Heimat. Die Küchenmagd Selana flieht vor nicht endenden Regengüssen und versucht, ihre alte Ziehmutter zu finden, und der Straßendieb Pitu entgeht nur knapp seinen Verfolgern – und landet auf einem Schiff, das ihn davonträgt. Sie überstehen schlimmste Gefahren und finden neue Freunde – aber werden sie ihre Ziele erreichen? Schließlich ahnen alle drei nicht, dass ihr wahres Ziel und ihre Aufgabe noch tief verborgen liegen …

      Geheime Mächte
      4,6
    • Der zweite Band der epischen Fantasy-Trilogie Die drei Helden Atharu, Pitu und Selana treffen aufeinander und erfahren ihre wahre Aufgabe. Auf der Elbeninsel Erellgorh erhalten sie ihre Ausbildung und werden auf die bevorstehenden Gefahren vorbereitet – aber reicht das, um all den Herausforderungen zu begegnen, die sie erwarten? Und vor allem, um im Kampf gegen den Kreh zu bestehen?

      Geheime Wege
      4,6
    • Das spannende Finale der Erellgorh-Trilogie Das grausame Reich des Kreh wächst unaufhaltsam und streckt seine eisig-tödlichen Klauen nach dem Nebelsee aus. Menschen werden zu Waffen, Freunde zu Feinden und die Hoffnungen auf einen Sieg schwinden. Als Atharu und Selana noch einmal nach Erellgorh zurückkehren, sind dunkle Machenschaften am Werk, die ihr Vertrauen in die Elben erschüttern. Und Pitu muss sich eingestehen, dass die Zwerge ihn nur als Mittel zum Zweck betrachten. Als die geheimen Pläne dieser Völker ihre ersten Opfer fordern, beginnt für die Scheltar ein Wettlauf mit der Zeit. Das Aufdecken dieser Pläne bringt die drei in höchste Gefahr, und auch die rätselhafte Prophezeiung scheint ihnen keine Hilfe zu bieten. Werden sie den Kreh in die Knie zwingen können?

      Geheime Pläne
      4,5
    • Die Welt von Erellgorh unmittelbar vor den Zwei Kriegen - der erste Teil von Matthias Teuts Zwergen-Trilogie Der Zwist zwischen den Elben und den magiebegabten Menschen spitzt sich zu; auch die Zwerge Eskrinors werden mit hineingezogen. Ohne vom großen Weltgeschehen etwas zu ahnen, verfolgen die drei Hauptfiguren des Romans ihre ganz eigenen Ziele: Die Zwergin Brynnbett hat den Beruf als Köchin an den Nagel gehängt, um Kriegerin zu werden; der unfähige Magister Jamon versucht, Gerüchten im Magister-Orden auf den Grund zu gehen, und Raiwen, ein Waldelb mit Heilkünsten, sucht verzweifelt nach einem Weg, seine Fürstin und ihre Tochter zu retten. Alle drei erkennen mehr und mehr von dem Geschehen und der Bedrohung um sie herum. Und sie merken: Ihre Handlungen reichen weiter, als sie geahnt haben. Vielleicht sogar so weit, dass sie den drohenden Krieg verhindern können?

      Eskrinor - Das Reich der Zwerge
      4,5
    • Endlich: Band 2 der Eskrinor-Trilogie! Der Kampf um die Ordensstadt Crem steht unmittelbar bevor. Was können unsere drei Helden, die Zwergenkriegerin Brynnbett, der Magister Jamon und Raiwen, der Heiler der Waldelben, noch ausrichten? Und was wird geschehen, wenn die drei einander begegnen – als Mitglieder verfeindeter Völker?

      Die Eskrinor-Trilogie / Eskrinor - Die Macht der Runen
      5,0
    • In "Die Elbenstifte" folgt der junge Elb Farim seiner Leidenschaft für die Kunst, während er gegen den Willen seines Vaters um sein Erbe kämpft. Nach einem Streit flieht er und begibt sich auf eine abenteuerliche Reise, um magische Stifte zu finden. Der Roman spielt 80 Jahre vor der Erellgorh-Trilogie und verbindet Coming-of-Age mit High Fantasy.

      Die Elbenstifte - Ein Roman aus der Welt von Erellgorh. Coming of Age im High Fantasy Setting – feinsinnig, bildgewaltig und episch I mit Farbschnitt
    • Die Welt von Erellgorh in Bildern (Artbook)

      Illustrationen zu den Fantasy-Romanen von Matthias Teut

      • 52 Seiten
      • 2 Lesestunden

      In diesem liebevoll gestalteten Bildband im DIN-A4-quer-Format mit 24 ganzseitigen Illustrationen und zwei Landkarten wird die Welt von Erellgorh auf ganz neue Art lebendig: Sie wird sichtbar! Werfen Sie einen Blick auf die Schauplätze der spannenden und fantastischen Geschichten von Matthias Teut: Erellgorh, Tangris, Gelder, Akralahr, Wullutu, Nehrbor, Tyklahr, Tonda, Crem, Abrinor, das Grehum, Myxa, Innelles, Gohlannbjahr, Eskrinor, Nunahzhar - ergänzt mit passenden Ausschnitten aus den Romanen. Auf einer Doppelseite finden Sie außerdem detaillierte Skizzen von vier Tieren des Kontinents. Umschlag in schwarzer Lederoptik mit Reliefschrift.

      Die Welt von Erellgorh in Bildern (Artbook)
    • Das große Finale der Eskrinor-Trilogie Die Zwei Kriege fordern immer weitere Opfer. Im Norden muss Elbenheiler Raiwen selbst von seinen schweren Verletzungen genesen und sich im Leben neu zurechtfinden. Ob ihm dies in der Elbenstadt Erellgorh gelingt? Die Zwergin Brynnbett will mit ihrem Begleiter Kandro dringend an die Front und Waffen liefern – doch sie sitzt in einem Außenposten fest. Sollen sie sich auf die nie getestete Erfindung einer vorwitzigen Urda verlassen? Weit schlimmer trifft es Jamon: Beim Versuch, dem verfolgten Magister-Orden eine sichere Zuflucht zu verschaffen, muss er mit ansehen, wie mehr und mehr seiner Brüder und Schwestern sterben. Der Orden droht zu zerbrechen … Alle drei haben keine Chance, Verbündete gegen die unbesiegbar scheinende Thronwächterin der Waldelben zu suchen. Und dann erklärt diese auch noch einem weiteren Volk den Krieg. Das Schicksal der Zwerge und der magiebegabten Menschen scheint besiegelt …

      Die Eskrinor-Trilogie / Eskrinor - Der Kampf der Zwerge
    • Die Elbenstifte

      Ein Roman aus der Welt von Erellgorh

      Nach dem großen Erfolg der Erellgorh-Trilogie: ein neuer Roman aus dieser fantastischen und magischen Welt Ein junger Künstler, ein halsstarriger Vater und magische Stifte – das reicht, um eine aufregende Geschichte in Gang zu setzen, die Coming-of-Age, klassische High Fantasy und abenteuerlichen Reiseroman auf einmal bietet. Darin lässt Matthias Teut uns Landstriche, Lebewesen und Gefahren seiner Welt Jukahbajahn erleben, die wir aus seinen anderen Büchern noch gar nicht kennen …

      Die Elbenstifte
    • Erellgorh - Geheime Pläne

      Die Welt von Erellgorh 3 | mit Farbschnitt-Garantie

      • 432 Seiten
      • 16 Lesestunden

      Das Finale der epischen Erellgorh-Trilogie »Ich sah, was seine schwarze Magie aus Menschen macht. Ich habe seine Opfer gesehen. Verstümmelt, verbrannt und wie Unrat zu Haufen aufgetürmt.« Als Atharu und Selana nach Erellgorh zurückkehren, soll das magische Medaillon neu geschmiedet werden. Doch plötzlich entzieht die Elbenfürstin ihnen ihr Vertrauen und der Nebelmacher scheint die Seiten zu wechseln. Unterdessen stoßen Pitu und sein Zwergenfreund Semje in den Tiefen der Hochebene Abrinor auf Herausforderungen, die ihre Freundschaft auf eine harte Probe stellen. Alle drei kämpfen gegen ein Gespinst aus Machthunger und Rachsucht, dass die Hoffnungen auf einen Sieg schwinden lässt. Denn die Zeit wird knapp – und die Macht des Kreh reicht viel weiter, als alle geahnt haben. »Ein furioses Finale! Ich brauche weitere Romane aus dieser Welt, denn Erellgorh macht süchtig!« - Lisa Helmus (Buch-Bloggerin)

      Erellgorh - Geheime Pläne
    • Erellgorh - Geheime Mächte

      Die Welt von Erellgorh 1 | mit Farbschnitt-Garantie

      • 432 Seiten
      • 16 Lesestunden

      Willkommen in der Welt von Erellgorh »Du musst zum Nebelsee reisen – mehr wage ich dir hier nicht zu schreiben. Nur so viel: Bitte zögere nicht! Alles hängt davon ab, dass du bald gehst! Das Gefüge der Welt gerät aus dem Gleichgewicht.« Seit dem großen Krieg leben die Völker von Jukahbajahn – Menschen, Zwerge und das Sumpfvolk der Urda – in Frieden. Die Elben und ihre mächtige Stadt Erellgorh sind nur noch ein Mythos, verborgen im magischen Dunst des Nebelsees. Da wird der junge Heiler Atharu von seiner sterbenden Urmutter auf eine Reise geschickt. Ein sonderbarer Brief zwingt die Küchenmagd Selana zum Aufbruch. Und der Straßendieb Pitu muss wieder einmal vor seinen Verfolgern fliehen. Sie alle machen sich auf ins Ungewisse. Ihre Welt steht Kopf. Doch noch ahnen sie nicht, welche Bedrohung am Horizont lauert – und welche Rolle die Elben von Erellgorh ihnen zugedacht haben. »Episch, spannend, magisch – und drei Hauptfiguren, die man einfach lieben muss.«

      Erellgorh - Geheime Mächte
    • Eskrinor - Das Reich der Zwerge

      mit Farbschnitt-Garantie

      • 450 Seiten
      • 16 Lesestunden

      Willkommen in der Welt von Eskrinor »Sie ist nur eine Köchin, die sich in den Kopf gesetzt hat, Kriegerin zu spielen.« Seit der Orden der magiebegabten Menschen die Handelsstadt Crem übernommen hat, blicken die Elben mit Argwohn auf sein Erstarken. Als Magister des Ordens in die Elbenreiche eindringen, droht ein Krieg. Und plötzlich steht das benachbarte Zwergenvolk Eskrinors zwischen den Fronten. Da kommt dem unbegabten Magister Jamon ein Gerücht zu Ohren, das seine Welt auf den Kopf stellt. Die Zwergin Brynnbett verläuft sich in den tiefen Stollen unter Eskrinor und erfährt von den unheilvollen Plänen des Stammesvaters, während weit im Osten der Waldelb Raiwen verzweifelt versucht, die Elbenfürstin und ihre Thronfolgerin zu heilen. Schon bald werden sie alle von der Bedrohung des Krieges eingeholt, ohne zu ahnen, wie eng ihre Schicksale verbunden sind. Können die drei das Blatt noch wenden? »Der grandiose Auftakt von Matthias Teuts Eskrinor-Trilogie.«

      Eskrinor - Das Reich der Zwerge
    • Erellgorh - Geheime Wege

      Die Welt von Erellgorh 2 | mit Farbschnitt-Garantie

      • 402 Seiten
      • 15 Lesestunden

      Willkommen zurück in der Welt von Erellgorh »Unter die Erde, Geschmeiß!« Die Stimme des Kreh gellte wie ein Orkan durch seinen Kopf. »Und hoffe darauf, dass ich euch vergesse, wenn ich die Elben und all ihre Helfer auslösche!« Dunkle Zeiten brechen für die Völker Jukahbajahns herein. Grausame Schatten jagen nach den magischen Bruchstücken und Gellwicks ziehen mordend und plündernd durch die Länder. Als Atharu, Selana und Pitu sich begegnen, überschlagen sich die Ereignisse. In der Elbenstadt Erellgorh glauben sie endlich, das Ausmaß der Bedrohung zu verstehen. Doch sie ahnen nicht, wie hoch der Preis wirklich ist, den sie zahlen müssen. Und nicht nur die Elben sind für eine Überraschung gut. »Eine spannende Fortsetzung mit wunderbaren Figuren und der richtigen Prise Humor!«

      Erellgorh - Geheime Wege
    • Eskrinor - Der Kampf der Zwerge

      mit Farbschnitt-Garantie

      • 450 Seiten
      • 16 Lesestunden

      Das epische Finale der Eskrinor-Trilogie »Jede Flucht hat ein Ende.« Anastina-Kyriejah lachte. »So wie euer Leben!« Die Stadt des Magisterordens ist gefallen, die Bergelben erklären den Zwergen von Eskrinor den Krieg ‒ und den magiebegabten Menschen bleibt nur die Flucht. Auf der Suche nach Semje sitzen Brynnbett und ihr Begleiter Kandro in Fullbor fest. Als unerwartet ein feindliches Heer gesichtet wird, ist die unausgegorene Erfindung einer jungen Ingenieurin ihre einzige Hoffnung. Unterdessen erweist sich Jamons Zuflucht als tödliche Falle. Während er versucht, seine Brüder und Schwestern zu retten, muss er hilflos mit ansehen, wie der Orden zersplittert. Weit entfernt hadert Raiwen mit den Folgen seiner Verletzungen und steht kurz vor dem Aufgeben. Erst in der Elbenstadt Erellgorh findet er einen Mentor, der ihm ein entscheidendes Geheimnis offenbart. Keinem der drei aber bleibt Zeit, Allianzen gegen die Thronwächterin zu schmieden; niemand hat einen Plan. Und dann erklärt Kyriejah einem weiteren Volk den Krieg …

      Eskrinor - Der Kampf der Zwerge
    • Eskrinor - Die Macht der Runen

      mit Farbschnitt-Garantie

      • 450 Seiten
      • 16 Lesestunden

      Die Bedrohung für Eskrinor rückt näher! Ihr irres Lachen hallte durch die Straße und hinterließ nichts als Kälte. »Es gibt kein Entkommen«, rief sie. »Ihr habt euch in eurem eigenen Grab verschanzt.« Das Heer der Waldelben belagert die Stadt Crem, der Krieg scheint unausweichlich. Zu groß ist der Hass der Thronwächterin auf den Orden der magiebegabten Menschen. Während die angehende Waffenmeisterin Brynnbett einen Ausweg aus ihrer Gefangenschaft sucht, um ihre Eltern aus der belagerten Stadt zu retten, erfährt der Heiler Raiwen von Intrigen der Fürstenhäuser. Er riskiert, zu desertieren, um weiter nach dem Heilmittel für seine große Liebe zu suchen. Unterdessen ärgert Magister Jamon sich einmal mehr über seinen neunmalklugen Begleiter Fenkorh, der vorsätzlich einen Keil zwischen die Bergelben und das benachbarte Eskrinor treibt. Eine Zwergin, ein Elb, ein Mensch – eingeholt vom Krieg zwischen ihren Völkern, getrieben von eigenen Problemen, verstrickt in die Ränkespiele der Herrscher. Sie ahnen nicht, welche neuen Gefahren die Macht der Runenmagie heraufbeschwört.

      Eskrinor - Die Macht der Runen