Ein spannendes Abenteuer mit Suchtpotenzial voller Magie, Witz und Freundschaft! Auweia! Anne aktiviert aus Versehen eine neue und brandgefährliche Abenteuermission: Die Drachenkönigin soll getötet werden – und Anne soll das verhindern! Zusammen mit ihren zwei besten Freunden macht sie sich auf den Weg, um die Drachen zu beschützen. Keine einfache Aufgabe, denn plötzlich stellt sich ihnen ein schrecklicher Gegner in den Weg. Anne und ihre beiden Mitschüler müssen zeigen, was sie an der Abenteurerakademie alles gelernt haben! Der zweite Band der "Saint-Lupin´s"-Serie
Wade Albert White Bücher
Wade stammt aus Nova Scotia, einem Land der wilden Blaubeeren und Duck Tolling Retriever. Er unterrichtet Teilzeit, beschäftigt sich mit Animation und widmet den Rest seiner Zeit der Rolle als Vater, der zu Hause bleibt. Es ist auch möglich, dass er einen neuen Rekord als langsamster 10-km-Läufer aller Zeiten aufgestellt hat. Er besitzt eine Spielzeugkatze und eine echte, und die beiden verstehen sich fabelhaft.





In Drachenfeuerbällen durch die Gegend fliegen und sprechende Vögel als Navigationsgerät benutzen – das steht auf Annes Stundenplan, seit sie Schülerin an einer der berühmt-berüchtigten Abenteuerakademien ist. Eigentlich total cool … wenn da nicht plötzlich dieses klitzekleine Problem wäre: Zusammen mit ihrer besten Freundin Penelope, dem jungen Zauberer Hiro und dem magischen Handbuch für Abenteurer muss Anne eine tödliche Prophezeiung innerhalb von nur drei Tagen (!) lösen, das Schicksal der Akadamie, ja, sogar das der ganzen Welt hängt davon ab. Um ihr neu gewonnenes Zuhause nicht zu verlieren, müssen Anne und ihre Freunde Sandwölfe und Zombiehaie bezwingen, ohne zu ahnen, dass der schlimmste Gegenspieler noch auf sie wartet!
The Adventurer's Guide to Treasure (and How to Steal It)
- 448 Seiten
- 16 Lesestunden
Fantasy gets a clever refresh in the final book of this witty, action-packed, hilarious middle grade adventure trilogy, that's equal parts Rick Riordan and Lemony Snicket.
Il existe deux sortes d'aventures : 1) Celles avec des roses et des licornes 2) Celles avec des évasions spectaculaires, des montagnes qui explosent, des boules de feu, des dragons et même des requIns-zombies, des fous rires et surtout plein, plein, plein de magie ! Cette histoire appartient à la seconde catégorie.
Il existe deux sortes d'aventures : 1) Celles avec des roses et des licornes 2) Celles avec des évasions spectaculaires, des montagnes qui explosent, des boules de feu, des dragons et même des requIns-zombies, des fous rires et surtout plein, plein, plein de magie ! Cette histoire appartient à la seconde catégorie.