»Der Sommmerdrache« ist der erste Band einer neuen epischen Fantasytrilogie voller Magie, politischer Intrigen und Drachen – von einem der berühmtesten Illustratoren (»Dungeons & Dragons« und »Magic: The Gathering«) des Genres. Maia wächst als Tochter des Brutmeisters in einem Aery auf, dem Ort, an dem Drachen ausgebrütet und großgezogen werden. Genau wie ihr Bruder Darian wartet sie gespannt auf den Tag, an dem sie ihr eigenes Drachenjunges bekommen wird. Doch sie hat Pech: Als sich der Nesttag nähert, zeichnet sich ab, dass die Delegation des Kaisers sämtliche Jungtiere für das Militär requirieren wird. Enttäuscht und verärgert macht sie sich mit ihrem Bruder auf in die Wildnis – wo sie nicht nur auf die Leiche eines weiblichen Drachen stößt, der von Wilderern erlegt wurde, sondern auch dem mythischen Sommerdrachen begegnet. Zurück im Aery versetzt ihre Geschichte alle in helle Aufregung. Die religiösen und militärischen Autoritäten streiten darüber, wie der Sommerdrache gedeutet werden soll. Maia hat an all dem wenig Interesse. Sie fragt sich vor allem eines: Wenn es eine tote Drachenmutter gibt, wo ist dann ihr Junges? Kurzerhand macht sie sich auf eine gefährliche Reise in die Wildnis, um das Drachenjungtier zu finden.Ein neues Drachenepos für alle LeserInnen von Naomi Novik, Christopher Paolini, Boris Koch, Anthony Ryan und Marie Brennan.
Todd Lockwood Bücher
Todd Lockwood ist ein amerikanischer Künstler, der sich auf Fantasy- und Science-Fiction-Illustrationen spezialisiert hat. Er ist vor allem für seine Arbeit am Rollenspiel Dungeons & Dragons und für seine Buchcover für R.A. Salvatore bekannt. Seine Kunst erschien auch in Büchern von Tor Books, DAW Books und auf Magazincovern. Lockwood Stil zeichnet sich durch Dynamik und detaillierte Ausarbeitung von Charakteren und Umgebungen aus.





Schattenzeit. Die vergessenen Welten
- 413 Seiten
- 15 Lesestunden
Salvatores „Vergessene Welten“ zählen in Deutschland zu den erfolgreichsten Fantasy-Sagas. Die Geschichten um den Dunkelelfen Drizzt Do'Urden springen in den USA regelmäßig in die Top Ten der Bestsellerliste und haben auch bei uns eine riesige Fangemeinde. Einst ein mächtiger Held, ist Wulfgar unter der Last seines grausamen Schicksals zerbrochen und sucht nun vergebens, seinen Erinnerungen zu entkommen. Erst ein Mordvorwurf reißt ihn aus seiner Apathie. Auf der Flucht vor seinen Verfolgern wird er am Rand der Welt in gefährliche Kämpfe verwickelt und muss sich gleichzeitig seinem eigenen Dämon stellen.
The Twelve Days of Christmas
A Holiday Fantasy
A magical Christmastime adventure awaits young readers in this holiday picture book by acclaimed fantasy illustrator and bestselling author Todd Lockwood. The story promises to enchant with its whimsical illustrations and engaging narrative, perfect for celebrating the festive season.
Forgotten Realms - 3: Lands of Intrigue
Erlkazar & Folk of Intrigue
Greetings, kind travelers! The roads south to the Lands of Intrigue are long and dusty indeed, but they are roads to greatness and glory for merchants, adventurers, and scholars all. Folk with mettle enough to brave these lands will be challenged and astounded by forms of power, magic, and culture that are found nowhere else in Faerûn.Developed from out-of-print material originally found in FR3 Empires of the Sands, this expansion provides more than 150 pages of new information. What's Book Tethyr (96 pages) presents the many facets of Tethyr, from its origin as an elven homeland through its rise and fall as a human nation and up to its recent restoration from anarchy. While this growing realm is now the safest of the Lands of Intrigue, it was once a seat of the malevolent Empire of Shoon - whose iFootballuence still haunts the golden plains in the form of roving monsters, wandering ghosts, and the terrors of times past.Book Amn (64 pages) collates all that is Amn - or, as some call it, the Coinland. Money is this countries lifeblood, whether gleaned from the trade along the Sword Coast or the far-off colonies of New Amn. However, a dark dawn has risen on those whose eyes see no further than their ledgers and coin stacks....Book Erlkazar & Folk of Intrigue (32 pages) reveals the formerly undocumented domain of Erlkazar, east of Tethyr - an area ready to be fleshed out by DMs to suit their individual campaigns. Book Three also holds the secrets of the hidden powers of the South, such as the Cowled Wizards, the Knights of the Shield, the Shadow Thieves, and the undead sorcerers of the Twisted Rune.Two poster maps detail the Lands of Intrigue, the Pirate Isles of the Nelanther, and the center of the long-dead Shoon Empire, the monster-riddled ruins of Shoonach.More than a dozen additional maps depict all the cities of Amn and Tethyr, as well as the distant Maztican colonies.
Teckna drakar
- 28 Seiten
- 1 Lesestunde