Veranix Calbert führt ein aufregendes Doppelleben: Tagsüber ist er ein Student der Magie an der Universität von Maradaine, nachts klettert er über die Dächer der Stadt als heimlicher Rächer. Eines Nachts stört Veranix die Übergabe einer geheimnisvollen Lieferung und entkommt mit dem Diebesgut. Doch nicht nur der Unterweltboss Fenmere will seine kostbare Ware zurückhaben. Bald machen auch diverse Straßengangs, mächtige Magier und gedungene Meuchelmörder Jagd auf Veranix ... Band 1 der fantastischen Reihe „Die Chroniken von Maradaine“ „Maradaine ist eine fabelhafte Stadt voller Möglichkeiten. Ihre Straßen sind bevölkert von Studenten und Professoren, Straßengangs, Magiern und Händlern. Fans von trickreichen Kapriolen und Intrigen werden dieses farbenfrohe Debüt lieben.“ Publishers Weekly
Marshall Ryan Maresca Bücher
Marshall Ryan Maresca schreibt fesselnde Geschichten in Fantasy- und Science-Fiction-Welten, die oft vor dem Hintergrund exotischer Städte spielen, die vom Leben nur so wimmeln und von Verbrechen überschattet sind. Seine Werke tauchen in komplexe Sagas ein und verweben parallele Erzählungen und die Schicksale von Charakteren in spannenden Handlungssträngen. Maresca ist bekannt für sein reiches Weltenbau und seine immersiven Atmosphären, die den Leser vollständig in seine Geschichten hineinziehen.






Veranix‘ Doppelleben hält ihn ganz schön auf Trab: Tagsüber ist er Student der Magie an der Universität von Maradaine, nachts macht er Jagd auf Verbrecher. Mit der Prüfungszeit im Nacken, beschließt Veranix bei der Verbrecherjagd vorerst etwas kürzerzutreten. Doch schon bald wird er von seinem ambitionierten Vorhaben abgelenkt, denn ein zwielichtiger Alchemist sorgt an der Universität für Angst und Schrecken , und Veranix scheint der Einzige zu sein, der ihn stoppen kann ...
Ex-Spionin Satrine Rainey braucht dringend einen Job. Sie erschleicht sich einen Posten als Konstabler, und bereits ihr erster Fall hat es in sich: Ein Zirkelmagier wurde in einem Ritualmord auf grausame Weise getötet. Weitere Opfer folgen schnell. Gemeinsam mit ihrem Partner, dem verschrobenen Zauberer Minox Welling, gerät sie bei den Ermittlungen immer tiefer in die düsteren Verwicklungen der Magierzirkel von Maradaine. Ihr ständiger Begleiter ist die Zeit, die den beiden langsam zum Verhängnis wird, denn nicht nur der Mörder hat etwas zu verbergen ...
An Unintended Voyage
- 376 Seiten
- 14 Lesestunden
The story follows a lone member of the Maradaine Constabulary as she ventures beyond the familiar city of Maradaine into a new and perilous environment. This novel marks the beginning of the second phase of the Maradaine Saga, exploring themes of danger and adaptability in a foreign setting. The protagonist's journey highlights her resilience and the challenges she faces in maintaining order amid unfamiliar threats.
Lady Henterman's Wardrobe. Streets of Maradaine
- 368 Seiten
- 13 Lesestunden
Only the Rynax brothers--Asti and Verci--and their Holver Alley Crew are fighting for the common people. They've taken care of the people who actually burned down Holver Alley, but they're still looking for the moneyed interests behind the fire. The trail leads the crew to Lord Henterman, and they plan to infiltrate the noble's house on the other side of the city. While the crew tries to penetrate the heart of the house, the worst elements of North Seleth seem to be uniting under a mysterious new leader.
The Velocity of Revolution
- 368 Seiten
- 13 Lesestunden
Set in a chaotic city on the brink of revolution, this steampunk fantasy novel delves into themes of upheaval and societal change. The author, known for the Maradaine saga, crafts a vivid world filled with tension and intrigue, where characters navigate the complexities of a society poised for transformation. As the city teeters on the edge, readers are taken on a thrilling journey through its challenges and possibilities.
Lady Henterman's Wardrobe
- 362 Seiten
- 13 Lesestunden
The narrative blends high and urban fantasy with a heist plot, focusing on the Rynax brothers and their outlaw crew as they embark on a daring mission to bring justice to the oppressed. With a mix of adventure and camaraderie, the story promises an engaging experience that invites readers to enjoy the unfolding excitement and clever schemes.
A Parliament of Bodies
- 364 Seiten
- 13 Lesestunden
In a blend of high fantasy and mystery, Inspectors Satrine Rainey and Minox Welling delve into a gripping investigation to capture a lethal murderer. Their quest is supported by the elite members of the Tarian order, adding layers of intrigue and complexity to their pursuit. As they navigate the challenges of their world, the story promises to unravel secrets and showcase the dynamics of justice within a richly imagined setting.
Shield of the People
- 400 Seiten
- 14 Lesestunden
After stopping Tharek Pell and saving the Druth Parliament, Dayne Heldrin and Jerinne Fendall find themselves on the margins of the Tarian Order: lauded as heroes in public but scorned and ignored in private, their future in the Order hazy. Dayne is given an assignment that isolates him from the Order, and Jerinne is hazed and bullied at the bottom of the initiate rankings. But it's a grand holiday week in the city of Maradaine, celebrating over two centuries of freedom and the foundation of the reunified modern nation, and with that come parades, revelry... and protests and demonstrations. A dissident group called The Open Hand--and their mysterious, charismatic leader, Bishop Ret Issendel--seeks to disrupt the Parliament elections with their message of secession and dissolution. But it's a grand holiday week in the city of Maradaine, celebrating over two centuries of freedom and the foundation of the reunified modern nation, and with that come parades, revelry... and protests and demonstrations. A dissident group called The Open Hand--and their mysterious, charismatic leader, Bishop Ret Issendel--seeks to disrupt the Parliament elections with their message of secession and dissolution. ."--Provided by publisher.
A mysterious and disturbing summons brings Aurien Pemmick, an untested deacon of the Church of Druthal, across the border to a peculiar and disquieting kingdom: Kellirac.Despite being in this antiquated and superstitious place, Pemmick is determined to root out the truth behind the summons. But Kellirac proves to be a place of dangers beyond the natural realm, especially since Pemmick arrives on the eve of Hultichia: a sacred night where the locals claim the dead will walk.Pemmick's faith is tested against Kellirac superstition, even as his mission threatens to drag him into madness, on the darkest night of his life.