Sevy hat sich den Kauf der Musen-Villa anders vorgestellt, denn das Anwesen dient als Gefängnis für allerlei magische Wesen, die ihm das Leben schwer machen. Zudem bedroht ein hautloses Pferd, das Nuchelavee, ihn und die anderen Bewohner. Ein phantastischer Roman für Jugendliche und Erwachsene voller Abenteuer und Folklore.
In einem fantastischen Roman entdeckt Quadro, dass die biblische Sprache existiert und Macht über ihn ausüben kann. Nach einem tödlichen Selbstschutzakt wird er in einen jahrhundertealten Konflikt zwischen den Lagern der Benandanti und Unreinen hineingezogen. Er muss entscheiden, auf welcher Seite er kämpfen will.
Niklas entdeckt zufällig eine geheimnisvolle Zeittür, die ihn in verschiedene, zeitlich verschobene Orte führt. Dort findet er eine verlassene Villa, die ideale Bedingungen für unaufklärbare Straftaten bietet. Doch seine entfremdete Familie und andere unwillkommene Gestalten stören seine Pläne. Ein spannender Roman über Zeitreisen und Abenteuer.
Damaris entdeckt, dass ihre im Traum geschaffenen Wesen und Welten auch nach dem Aufwachen existieren. Begeistert erkundet sie Parallelwelten und trifft auf andere schlafende Jugendliche, darunter Robin und ein mysteriöses sprechendes Kaninchen. Gemeinsam beginnen sie die Suche nach Robins Seele und dem Ausweg aus den Traumwelten.
Nick und seine Zwillingsschwester sind besonders, da Nick sich an seine Zeit im Mutterleib und ein vorheriges Leben erinnert. Als die Welt um ihn herum instabil wird, erkennt er Zusammenhänge zwischen seiner Geschichte und einer alten Fehde aus der griechischen Mythologie. Ein fantastischer Roman für Jugendliche und Erwachsene.
Eine geheimnisvolle, wie auf ihn zugeschnittene Zeitungsanzeige. Eine Reise um die halbe Welt, ohne das Ziel zu kennen. Und ein verlassener, dem Verfall preisgegebener Phasenland .Jean weiß nicht, warum er hierher gebracht wurde oder was von ihm erwartet wird. Allein das unbestimmte Gefühl, dass ein Aufenthalt in Phasenland sein festgefahrenes Leben zum Positiven verändern wird, treibt ihn an.Inmitten des desolaten Vergnügungsparks stellt Jean sich den in Komplexität zunehmenden Aufgaben der zwölf Parkabschnitte. Dabei muss er allmählich erkennen, dass die verfallenen Kulissen, die unfertigen Bauten sowie die potenziell tödlichen Fahrgeschäfte nicht seine größten Herausforderungen darstellen.Denn Phasenland ist nicht ganz so vereinsamt, wie gedacht. Neugierige Blicke richten sich auf ihn, sowohl wohlwollende als auch hasserfüllte. Doch wer ist Freund und wer ist Feind? Wer ist Angestellter oder Eindringling? Mitspieler oder Konkurrent?Nur widerwillig gibt der Park seine Geheimnisse Land für Land, Attraktion für Attraktion. Jean muss sich die Frage stellen, ob seine Anwesenheit dem Zufall geschuldet, oder er Spielfigur in einem ausgeklügelten Plan ist. Und ist es überhaupt vorgesehen, dass er Phasenland wieder verlässt?Ein in sich abgeschlossener Roman (Mystery / Entwicklungsroman) für Leser mit Freude an Urban Exploring, Rätseln, Spannung, Selbstfindung – und der ein oder anderen unerwarteten Wendung .