Artefakte, die die Welt verändern können. Rituale, die sie erschaffen können. Könige, die sich weigern, sich zu versöhnen. Nach der Begebenheit in der Magierhochschule ist Joes Name in Eternium bekannt geworden. Während die Mehrheit der Mitglieder seiner Gilde über die Boni, die er ihnen bringt, ekstatisch ist, freuen sich nicht alle über seinen wachsenden Einfluss. Tatsächlich hat jemand Gerüchte verbreitet, Joe sei unausgeglichen und opfere Kameraden zugunsten seiner persönlichen Macht. Infolgedessen ist Joe gezwungen, ein Team von Außenseitern zu rekrutieren und entdeckt, dass ihre einzigartigen Fähigkeiten seine eigenen ergänzen. Mit ihrer Hilfe treibt Joe seine Pläne voran, sich auf eine mächtigere Version seiner Ritualistenklasse zu spezialisieren. Wenn sich der Staub gelegt hat, wird er gezwungen sein, sich eine einfache Frage zu stellen: Waren es seine Taten, die die Feuer des Krieges entzündet haben?
Dakota Krout Bücher
Dakota Krout ist der Autor beliebter Fantasy-Serien, die weltweite Anerkennung gefunden haben. Er begann, seine Geschichten aus dem Wunsch heraus zu erschaffen, seine eigenen einzigartigen Welten aufzubauen, und entdeckte eine Gemeinschaft von Lesern, die seine Visionen teilen. Sein Schreiben zeichnet sich durch originelle Ideen und fesselnde Erzählungen aus, die den Leser tief in fantastische Welten entführen. Krout schätzt seine Leserschaft und entwickelt begeistert seine Welten weiter, um seine Fans auch in Zukunft zu unterhalten.






Die Entscheidung, ein neues Leben zu beginnen, ist niemals einfach, aber für Joe ist es eine neue Chance. Da er nun quasi vollständig in der Spielwelt lebt, dauert es nicht lange, bis er lernt, dass Menschen mit seinen Fähigkeiten dort aktiv gejagt werden. Wenn die falschen Leute erfahren würden, wozu er fähig ist, würden scharenweise Attentäter auftauchen.In seinem Streben nach Macht kämpft Joe an der Seite seines Teams, absolviert Quests und taucht in die Geheimnisse seiner Klasse ein, welche, wie er schnell herausfindet, nur im Verborgenen praktiziert werden kann. Letztendlich ist es sein Ziel, jede Quest zu erfüllen, jede Fähigkeit zu erlernen und alle Geheimnisse dieser Welt zu erforschen.Um das alles zu erreichen, muss er nur lange genug überleben.
In einer Welt, die zwischen verschiedenen Dimensionen gefangen ist, bietet Potentia die Möglichkeit zur Flucht. Die Protagonistin steht vor einer entscheidenden Wahl, die ihr Leben und das Schicksal anderer beeinflussen wird. Um ihre Freiheit zu erlangen, muss sie sich mit dunklen Kräften auseinandersetzen und bereit sein, alles zu opfern, selbst das Töten. Die Geschichte thematisiert den Kampf zwischen Gut und Böse sowie die Herausforderungen, die mit der Suche nach Macht und Identität verbunden sind.
In diesem LitRPG-Abenteuer folgt der frischgebackene College-Absolvent Sam King einer unerwarteten Reise in die immersive Welt von Eternium. Statt der erhofften Freiheit trifft er auf strenge Regeln der Magierhochschule und gerät in gefährliche Konflikte, während er nach Spaß und Abenteuer sucht.
Rachsüchtige Assassinen. Ein verräterischer Gefährte. T-Rex-Kopfhände. Nachdem die Nation der Wolfsmenschen zerschlagen ist, hat Jaxon genug Freizeit, um seine Fähigkeiten zu verbessern und sich in eine bessere Klasse zu spezialisieren. Da Joe und seine anderen Teamkollegen entweder außer Gefecht gesetzt sind oder sich auf einer Mission befinden, an die Jaxon nicht glaubt, schlägt der missverstandene Chiropraktiker, der zum Spieler geworden ist, von sich aus zu. Das Problem bei der Erschaffung deines eigenen Weges ist, dass du keine Ahnung hast, was dich erwartet, besonders wenn ein geringes Charisma legendäre Missverständnisse garantiert. Für Jaxon ist das der halbe Spaß. Rexus ist ein Nebenquest der Chroniken des Komplettisten, das sich auf Jaxon konzentriert und nach dem Buch Regizid gelesen werden sollte.
Die Menschheit auf der Flucht. Der verzweifelte Aufbau einer Basis. Düstere Taten, die im Tageslicht geschehen. Joe hat begonnen, die Aufmerksamkeit auf sich und seine Fähigkeiten zu lenken. Während ein Teil der Aufmerksamkeit gut ist und persönliches Wachstum ermöglicht, kommt das meiste von verschiedenen Organisationen, die sich durch den plötzlichen Aufschwung der Macht von Joes Gilde den Wanderern bedroht fühlen. Als die Bedrohung der Erde ihren Höhepunkt erreicht, hat die gesamte Menschheit die Wahl: nach Eternium zu fliehen oder in einer ungewissen Zukunft zu verbleiben. Manche bleiben, manche gehen, manche treffen die Wahl nicht schnell genug. In Ardania erlebt das menschliche Königreich einen nie dagewesenen Zustrom von Menschen. Angebot und Nachfrage sind überall ein Problem, denn eine Zivilisation von ein paar Millionen kann sich nicht darauf vorbereiten, ein Achtel der Erdbewohner auf einmal aufzunehmen. Joe macht sich auf den Weg, um Probleme zu lösen, wo er kann, aber er kann nicht für alle da sein... vor allem, wenn eine Gruppe von lächelnden Vollstreckern daran arbeitet, ihn zu Fall zu bringen.
Invasionen und Sabotage. Zwei Zivilisationen, die alles tun, um zu existieren. Kriegsverbrechen sind an der Tagesordnung. Joe macht seinen ersten Schritt ins Exil und kann prompt nicht mehr atmen. Diese neue Zone hat eine höhere Machtkonzentration, um Größenordnungen dichter. Seine erste Aufgabe ist es, zu überleben, aber das bloße Überleben ist die geringste seiner Sorgen. Die Zone, in der er gelandet ist, befindet sich seit Tausenden von Jahren in einem ständigen Kriegszustand, einem Tauziehen zwischen den Gesellschaften der Elfen und der Zwerge. Sich nicht für eine Seite zu entscheiden, bedeutet, beide zu seinem persönlichen Feind zu erklären. Obwohl er sich dagegen sträubt, beschließt Joe widerwillig, sich der Gruppe anzuschließen, von der er glaubt, dass sie ihm am meisten helfen wird, sich zu entwickeln und wird sofort in ihren erbitterten Krieg hineingezogen. Um die Freiheit zu erlangen, die er sich wünscht, muss Joe sich den weniger angenehmen Seiten seiner Klasse zuwenden. **Von der Dunkelheit umschlungen, kann Joe nur hoffen, dass er in der Lage sein wird, das Licht auszulöschen. **
Überall tauchen Feinde auf. Stagnation beginnt als Standard zu erscheinen. Resultate erfordern Rücksichtslosigkeit. Joe hat sich immer tiefer in sein Studium der rituellen Magie vertieft und sich immer weiter von seinem Kampftrupp entfernt. Er lernt immer mehr, muss sich aber immer öfter zwischen seinen Forschungen und der Führung seines Teams entscheiden. Die Verbesserung der Stadt ist eine große Hilfe für die Gilde, und sie haben darauf gedrängt, ihre Macht zu vergrößern. Ihre schnellen Zuwächse sind nicht unbemerkt geblieben. Die Gilde erhält ein Ultimatum, überbracht von Meuchelmördern und unterzeichnet mit Blut. Wenn sie weiterhin Macht und Ruhm anhäufen, wird jede Person, die einen Groll gegen die Gilde hegt, kommen, um die Stadt wieder auf Null zu reduzieren. Während sich die Spannungen zuspitzen, will Joe nur noch alles hinter sich lassen und das nächste Gebiet erreichen. Er verweigert sich der Gilde, als diese ihn bittet, tödliche Optionen gegen die sich versammelnde Armee zu entwickeln, aber wenn die Zeit gekommen ist ist selbst Joe unsicher, ob er ins Rampenlicht treten und allen genau zeigen wird, wie rücksichtslos er sein kann.
Annex: A Divine Dungeon Series
- 404 Seiten
- 15 Lesestunden
Headmaster. Exile. Gladiator.Backed into a corner, Artorian must play fast and loose with the laws of the land. To gather what he needs to progress, he will need to sacrifice what he's gained in order to get this far.With his new school and friends facing their most deadly challenges yet, Artorian finds an opportunity to keep them safe. The cost of it may be access to the new home he's built, but that was never intended to be for him.When he can ensure their safety, Artorian will begin pursuit of his grandchildren once more. If he finds them, will they want to be saved... or will they have found a taste for the darker powers they have accrued? It's time to make the hard choices.Death or graduation.
Dokeshi March: A LitRPG Cultivation Saga
- 402 Seiten
- 15 Lesestunden
The House is in control. The House always wins. The House has rolled out the red carpet to welcome you home. Grant looks forward to the vast megalopolis that is the District of March. He's finally got a real companion, not just a voice in his head pretending to kill him over and again, and Suki's perspective is invaluable. She's a Noble, a warrior, and a noble warrior. With two months of intense physical training under his much-tightened belt, Lord January is ready to face whatever his next challenge might be. Dokeshi March has decided that the District needs to be fun, and what's more fun than games of chance? More games of chance! So many, in fact, that even purchasing basic needs is a gamble. Even so, no one complains, and why would they? That would mean they thought the game wasn't fun! That it wasn't fair! That line of thinking would set them at odds with Dokeshi March. Now there's a bet no one would be willing to take.