Um Rens Leben zu retten, geht Yo auf den Deal mit Jeanne ein und verlässt freiwillig den Schamanenkampf. Dies ruft in Anna die Erinnerung wach, wie sie Yo zum ersten Mal begegnet ist und wie es zu dem Versprechen kam, dass er für sie zum König der Schamanen wird. Eine Erinnerung an eine Zeit, die mit viel Schmerz, aber auch mit dem Gefühl des Vertrauens verbunden ist!
Hiroyuki Takei Bücher
Hiroyuki Takei ist ein japanischer Manga-Künstler, der für die Schaffung der beliebten Manga- und Anime-Serie Shaman King gefeiert wird. Seine Arbeit zeichnet sich durch eine einzigartige Mischung aus übernatürlichen Elementen und fesselnder Charakterentwicklung aus, die Themen wie Schicksal und Freundschaft erforscht. Takeis künstlerischer Stil ist dynamisch und ausdrucksstark und zieht die Leser in reichhaltig gestaltete Welten. Seine Beiträge zur Manga-Industrie haben seinen Ruf als bedeutende Stimme im zeitgenössischen Geschichtenerzählen gefestigt.






Diesmal gibt''s auf die Mütze! Jung-Schmamane Yo sieht beim Kampf gegen Faust VIII gar nicht mehr so entspannt aus wie üblich. Ist der Traum vom Schamanenthron endgültig ausgeträumt?
Um das Gleichgewicht zwischen Leben und Tod zu bewahren, findet alle 500 Jahre ein Turnier statt, das den König der Schamanen bestimmt. Für Yo Asakura ist die Sache klar: Er wird diesen Wettkampf mithilfe seines Schutzgeists Amidamaru gewinnen! Doch das ist gar nicht so einfach, denn neben all den anderen starken Schamanen ist es vor allem sein Zwillingsbruder Hao, der ihm Steine in den Weg legt …
Shaman King, Band 20
- 192 Seiten
- 7 Lesestunden
In diesem Band wird Annas Vergangenheit als Itako enthüllt, die mit fiesen Geistern konfrontiert war. Auch Yo musste die Folgen dieser Begegnungen erleben.
Der große Schamanenkampf setzt sich fort, während Rens Schwester Run Tao und Tamao eine zwielichtige Mädchenbande bekämpfen müssen. Die Geister Dödel und Klöten fühlen sich in der Mädchenrunde besonders wohl.
Auf ihrer großen Fahrt mitten durch Amerika werden Yo Asakura und seine Schamanenfreunde von Vlad, dem Pfähler angegriffen. Man merkt schnell: Mit Vampiren ist nicht zu spaßen...!
Endlich haben unsere Freunde das Patchee-Dorf erreicht. Die nächste große Prüfung ist geschafft! Jetzt wird in Dreiergruppen weiter gekämpft, und da stellt sich zu fünft natürlich die Frage: Wer ist in welcher Gruppe? Ab diesem Band gibt es tolles Hintergrundwissen zu SHAMAN KING im Schamanenschrein.
Obwohl die Erzengel auch gegen Hao und seine Schergen sind, will Yo nicht mit ihnen zusammenarbeiten. Ihre Methoden sind zu heftig. Vielleicht muss er aber seine Meinung ändern, denn sie sind sehr stark und damit wichtig im Kampf gegen Hao.
Yo und seinen Freunden gelingt es, Ren Tao zu befreien. Wird er es schaffen seinen Vater zu besiegen?
Ren Tao wird von seinem Vater gefangen genommen, aber Yo und seine Freunde eilen schon zur Hilfe!
Wer kommt im Kampf um die Schamanenkrone in die nächste Runde - Yo Asakura oder Ren Tao? Der letzte Vorausscheidungskampf wird alles entscheiden!
Die Ausscheidungskämpfe gehen weiter! Nun wird sich zeigen, ob Yo weiterhin locker bleiben kann oder ob ihm angesichts der unheimlichen Technik von Faust VIII das Lachen vergeht...
Shaman King 22
- 192 Seiten
- 7 Lesestunden
Manta Oyamada trifft den schamanischen Yo Asakura auf einem Friedhof. Yo kann mit der Welt der Verstorbenen kommunizieren und hat den Samurai Amidamaru als Hausgeist. Sein Ziel ist es, Schamanenkönig zu werden, was mit vielen Herausforderungen verbunden ist.
Shaman King 08
ReEdition als 2in1 Ausgabe
Yos Team ist endlich an der Reihe, sich zu beweisen. Ihre Gegner sind die stolzen Mitglieder des Teams »ICE MEN«. Und die sind bereits vor dem Kampf ziemlich schlecht auf Yo zu sprechen, da er verkündet hat, dass er den Sieg durch einen einzigen Schlag erringen wird. Wird es wirklich so einfach oder gleitet Yos Gelassenheit in Gedankenlosigkeit über?
Yo ist es gelungen, bis in den Kerker vorzudringen, in dem Rens Vater ihn und seine Schwester gefangen hält. Fest entschlossen, der Tyrannei der Familie Tao ein Ende zu setzen, stellt Ren sich seinem Vater ein zweites Mal entgegen. Doch wie gewinnt man gegen jemanden, der unsterblich zu sein scheint?
In Izumo erfährt Anna von der schicksalhaften Verbindung zwischen Hao und der Familie Asakura. Gemeinsam mit Tamao und Manta macht sie sich daher auf den Weg, um Yo ein Buch zu überbringen, das ihm dabei helfen soll, Hao zu besiegen. Der trifft unterdessen auf der Suche nach dem Dorf der Patscheen auf andere Schamanen. Diese sind ihm und seinen Freunden jedoch nicht wohlgesonnen. Werden sie es trotzdem rechtzeitig schaffen, das Dorf zu erreichen, bevor die Zeit abgelaufen ist?
Die Fehde zwischen den X-Laws und Yo nimmt kein Ende. Anführer Marco ist aber auch ein sturer Geselle. Sein Hass droht seine eigene Gruppe zu zerstören. Plötzlich greift der Gründer der X-Laws in den Kampf ein und attackiert Marco. Das Chaos ist perfekt, wer kämpft jetzt auf wessen Seite?!
Yo Asakura ist ein seltsamer Geselle, findet Manta Oyamada, der ihn eines Abends auf dem Friedhof trifft. Yo ist ein Schamane, der die Fähigkeit besitzt, eine Verbindung zwischen unserer Welt und der Welt der Verstorbenen zu knüpfen. Sein 'Hausgeist' ist der Samurai Amidamaru, der vor 600 Jahren ermordet wurde. Yo Asakuras Ziel ist es, 'Schamanenkönig' zu werden, doch der Weg dorthin ist lang und steinig.
Der mächtige Hao versetzt alle Schamanen, die nicht auf seiner Seite sind, in Angst. Kann jemand noch verhindern, dass er Schamanenkönig wird? Yos Vater tritt ebenfalls ein, um seinen Sohn und dessen Freunde zu helfen.
Shaman King, Band 15. Band 15
- 183 Seiten
- 7 Lesestunden
Im Schamanenkampf tritt Yo Asakuras Team gegen die "Ice Men" an, eine Gruppe von Frost-Schamanen, die sie an ihre Grenzen bringt. Werden ihre Over-Soul-Kräfte ausreichen, um zu gewinnen?
Shaman King 04. ReEdition als 2in1 Ausgabe
- 384 Seiten
- 14 Lesestunden
Yo hat sich gut von seinem Spezialtraining erholt und steht cool seinem dritten Kampf gegenüber. Sein aggressiver Gegner Ren Tao darf nicht verlieren und hat einen Kraftvorteil. Yo muss schnell eine Strategie entwickeln, um den heftigen Angriffen standzuhalten!
Shaman King Flowers 02
- 200 Seiten
- 7 Lesestunden
Nach dem Kampf gegen Yohane und Luca wacht Hana im Krankenhaus wieder auf. Ryu erzählt ihm, dass Alumi aufgrund eines bevorstehenden Ereignisses, des Flower of Maize, aufgetaucht ist. Wirklich ernst nehmen kann Hana die Sache aber nicht. Tamao hat sich unterdessen zum Oberhaupt der Ura-Asakuras begeben. Sie will Antworten – und dafür ist ihr jedes Mittel recht!
Jubiläumsedition: Shaman King 01
- 208 Seiten
- 8 Lesestunden
Der erste Einzelband des Shonen-Klassikers von Hiroyuki Takei in überarbeiteter Fassung zur Feier des 20. Geburtstages von TOKYOPOP Deutschland! Das hochwertige Sammlerstück ist mit vielfach veredeltem Hardcover ausgestattet und beinhaltet mehrere Farbseiten im Innenteil! Die Auflage dieser Edition ist streng limitiert! Um das Gleichgewicht zwischen Leben und Tod zu bewahren, findet alle 500 Jahre ein Turnier statt, das den König der Schamanen bestimmt. Für Yo Asakura ist die Sache klar: Er wird diesen Wettkampf mithilfe seines Schutzgeists Amidamaru gewinnen! Doch das ist gar nicht so einfach, denn neben all den anderen starken Schamanen ist es vor allem sein Zwillingsbruder Hao, der ihm Steine in den Weg legt …
Yo hält sein Versprechen und zieht sich aus dem Schamanenkampf zurück. Haos Kameraden sammeln unterdessen weiter Seelen für Spirit of Fire. Hierbei treffen sie auf Horohoro und es scheint, als würde sich eine Sache mal wieder bewahrheiten: Der Stärkere frisst den Schwächeren. Doch woran misst man eigentlich Stärke?
Spirit of Fire hat den Golem in die Finger bekommen. Und obwohl Yo und seine Freunde wissen, dass sie nichts gegen Hao und seinen Geist ausrichten können, weichen sie keinen Schritt zurück. Aber dann passiert etwas, womit keiner gerechnet hat: Hao zieht sich zurück! Doch die Erleichterung hält nicht lange an, denn Seyrarms und Redsebs Vater ist immer noch nicht bei Sinnen und hat daher nicht vor, den Golem aufzugeben. Ist ein Kampf mit ihm vielleicht unvermeidbar?
Nachdem nun alle wissen, dass Yo und Hao Zwillingsbrüder sind, findet ein Treffen der Familien Tao und Asakura statt. Yos Vater Mikihisa überzeugt Herrn Tao davon, Ren die Geheimnisse des "Buches der wahren Zukunft" zu lehren. Doch Ren hält sich bereits für besonders stark und hat kein Interesse daran, sich von Mikihisa etwas erklären zu lassen. Als dieser ihm jedoch seine Kraft demonstriert, sieht die Sache schnell anders aus …
Yo und seine Freunde haben es geschafft: Sie sind im Dorf der Patscheen angekommen! Somit haben sie die erste Prüfung bestanden. Vor Ort erfahren sie, dass sich alle Schamanen bald in einem Turnier gegenüberstehen werden. Allerdings nicht als Einzelkämpfer, sondern in Teams. Um die geforderte Anzahl an Teammitgliedern zu erreichen, verbünden sie sich mit Chocolove. Doch kann er sie wirklich im Duell unterstützen oder ist er nur ein Witze reißender Taugenichts?
Horohoro erzählt den anderen von einer Tragödie aus seiner Vergangenheit. Dies setzt eine ungeahnte Kraft in ihm frei. Und auch Chocolove offenbart, was er mit dem Wind des Lachens anstellen kann. Sie alle sind während des Schamanenkampfs an der Seite von Yo unglaublich stark geworden, doch reicht das aus, um sich Hao entgegenzustellen? Das packende Finale der Serie!
Shaman King Flowers 05
- 200 Seiten
- 7 Lesestunden
Hana ist gestorben und befindet sich nun im Großen Geist. Damit Hao ihn zurück auf die Erde schickt, muss er eine Aufgabe erfüllen: Hana soll gegen das jugendliche Ich seines Vaters kämpfen und gewinnen! Das lässt sich Hana nicht zweimal sagen. Wütend stürmt er auf Yo zu …
Die Zeit des Schamanenkampfes bricht an. Endlich soll sich entscheiden, wer zum „König der Schamanen“ bestimmt ist. Doch vor der großen Zusammenkunft muss auch ein Ausnahmeschamane wie Yo Asakura sich in Ausscheidungskämpfen qualifizieren!
Der junge Yo Asakura kämpft um den Titel des König der Schamanen, um seine Freunde zu beschützen, obwohl er selbst nur ein ruhiges Leben anstrebt. Der Wettstreit um die Macht ist in vollem Gange.
Yo trifft in der Hölle auf einen schwierigen Gegner. Doch wenn er ihn nicht besiegt, kann er nicht zurück in die Welt der Lebenden. Wird ihn seine Coolness auch diesmal weiterbringen? Zudem bekommen wir in einer Sidestory einen Einblick in Haos Kindheit und erfahren, wie es überhaupt dazu gekommen ist, dass er den Pfad der Macht gewählt hat.
Die Route 66 führt Yo Asakura und seine Freunde immer näher zum Stamm der geheimnisvollen Patchee.
Shaman King 3
- 388 Seiten
- 14 Lesestunden
Yos Kampf gegen seinen ersten Gegner nimmt rasant Fahrt auf, als dieser ihn mit einer riesigen Lawine konfrontiert. Horohoros Elementargeist sieht zwar niedlich aus, doch dessen Verbindung zur Natur macht ihn zu einem gefährlichen Gegner. Und während Yo noch überlegt, wie er dem weißen Tod entrinnen kann, wartet am anderen Ende der Stadt bereits die nächste Gefahr der eher morbiden Art auf ihn. Hat Yo seine Chancen auf einen Sieg beim Schamanenkampf vielleicht etwas überschätzt?
Shaman King 2
- 384 Seiten
- 14 Lesestunden
Während Holzschwert-Ryu glaubt, endlich ein Zuhause für sich und seine Kameraden gefunden zu haben, läuft er geradewegs einem rachedurstigen Geist in die Arme. Um sein perfides Ziel – die Vernichtung von Amidamaru – zu erreichen, bemächtigt sich dieser kurzerhand seines Körpers und macht sich auf den Weg. Wird Yo ihn aufhalten können, ohne dass der echte Holzschwert-Ryu verletzt wird?
Shaman King - The Super Star 02
- 168 Seiten
- 6 Lesestunden
Alumi stellt sich Kaizo entgegen. Doch seine Macht ist beeindruckend und Kaizo ist zudem überaus gerissen. Alumi gerät schnell in Bedrängnis. Ihr geht die Kraft aus, und allein wird sie es nicht schaffen, diesen Gegner zu bezwingen …
Die Geschehnisse auf der Insel nehmen eine dramatische Wendung: Um zu verhindern, dass Hao noch weitere Seelen verschlingt, stellt Anna sich ihm entgegen. Er will sie nicht wirklich verletzen, hat aber großes Interesse daran herauszufinden, über welche Macht sie verfügt. Anna steht kurz davor, die Kontrolle zu verlieren. Wird Yo noch rechtzeitig eingreifen können?
Shaman king flowers 4
- 200 Seiten
- 7 Lesestunden
Der Kampf gegen Gakko nimmt an Fahrt auf. Doch ohne Amidamaru stehen Hanas Chancen auf einen Sieg schlecht. Also schießt er alle vorherigen Warnungen in den Wind und weckt den Dämon in sich. Eine Entscheidung mit katastrophalen Folgen!
Shaman King Flowers 06
- 200 Seiten
- 7 Lesestunden
Hana hat keine Ahnung, wie er aus der Hölle wieder rauskommen soll. Da taucht plötzlich Yosuke vom Team YVS auf. Er möchte Hana für sich gewinnen und glaubt, wenn er ihm seine überwältigende Macht demonstriert, würde ihn das beeindrucken. Doch ob das wirklich die richtige Strategie ist? Das fulminante Ende eines Shaman-King-Arcs und gleichzeitig der Anfang von etwas Großem!
Shaman king flowers 3
- 200 Seiten
- 7 Lesestunden
Da Amidamru versteinert wurde, bleibt Hana nichts anderes übrig, als ohne ihn gegen Ryuji anzutreten. Schnell wird er ernsthaft verletzt. Luca besteht darauf, Hana endgültig zu vernichten. Warum ist sie nur so versessen darauf, ihn umzubringen?
Auf dem versunkenen Kontinent Mu wird Hao von den übrigen Wettkampfteilnehmern zum Sieger erklärt. Nun bringt ihn der Häuptling der Patscheen zum Tempel des Schamanenkönigs, während Yo und seine Freunde zurückbleiben. Um zu verhindern, dass Hao sich mit dem Großen Geist vereint, müssen sie nacheinander gegen alle Schiedsrichter-Priester antreten. Ihr erster Gegner ist Namari, und er wartet in einer Arena auf sie, in der die klimatischen Bedingungen einer Wüste herrschen. Werden sie ihn besiegen können, wo doch die Gegebenheiten einen eindeutigen Vorteil für ihn und seinen Geist darstellen?
Shaman King Flowers 01
- 200 Seiten
- 7 Lesestunden
Vierzehn Jahre nach dem großen Schamanenkampf: Hana Asakura, der Sohn des legendären Kriegers Yo Asakura, hat keine Lust mehr auf seinen gewöhnlichen Alltag. Er wünscht sich nichts sehnlicher, als sein Talent als Schamane unter Beweis stellen zu können. Da passt es ganz gut, dass plötzlich ein Junge namens Yohane vor ihm auftaucht und ihn zum Kampf herausfordert. Als Mitglied der »anderen Asakura-Familie« ist es sein Ziel, Hana umzubringen. Endlich ist sie da – die Chance, allen zu zeigen, was in ihm steckt! Das sechsbändige Sequel führt das Buchrückenmotiv der Hauptserie fort!
Yo Asakura will Jeanne um Erlaubnis bitten, in den Schamanenkampf zurückzukehren. Doch dann tauchte plötzlich Luchist auf, einer von Haos Leuten, und will Jeanne töten! Erst räumt er Marco aus dem Weg und steht jetzt Yo und Lyserg gegenüber - kann Yo nun eigentlich endlich zurück in den Schamanenkampf?!
Shaman King, Band 16. Band 16
- 181 Seiten
- 7 Lesestunden
Hao versucht, Ren Tao für sich zu gewinnen, während die X-Laws Yo ein Angebot machen, bei ihnen einzusteigen. Yo lehnt jedoch ab, da ihm deren skrupellose Methoden missfallen und Anna ihm dies ebenfalls nicht erlauben würde.
Shaman King 13. ReEdition als 2in1 Ausgabe
- 400 Seiten
- 14 Lesestunden
Yo erkennt, dass er Luchist nicht direkt besiegen kann und plant, ihn auszutricksen. Dies birgt jedoch große Risiken. Wird es ihm gelingen, Luchist aufzuhalten?
Shaman King - The Super Star 05
- 168 Seiten
- 6 Lesestunden
Am Tag vor Hanas und Alumis Rückkehr nach Nagano, stattet Sati Tamao einen Besuch ab. Es wird klar, dass die Kämpfe des Flower of Maize schon sehr bald losgehen werden. Doch bevor es dazu kommt, taucht ein Gegner auf, der an Stärke unmöglich zu schlagen ist …
Shaman King Character Book
- 128 Seiten
- 5 Lesestunden
Das Character Book zum Manga-Klassiker! Taucht ein in die Welt von "Shaman King"! Auf 128 Seiten erfahrt ihr alles über die Charaktere: ihre Ziele und Entwicklungsstufen, welche Geister an ihrer Seite kämpfen, mit welchen Waffen sie ihren Gegnern gegenübertreten und vieles mehr! Das ideale Nachschlagewerk und ein absolutes Must-have für alle, die von Yo Asakura und seinen Freunden einfach nicht genug bekommen können!
Shaman King - The Super Star 03
- 168 Seiten
- 6 Lesestunden
Der Tresor wurde geöffnet! Schnell stellt sich heraus, dass das Wissen um die Vergangenheit zu einer nützlichen Waffe werden kann. Um an dieses zu gelangen, taucht Yosuke in die Erinnerungen von Kaizo Ome ein. Nach und nach fügen sich alle Puzzleteile zusammen …
In diesem Band gibt es einen Rückblick auf die Zeit, als Anna und Yo sich kennen lernten. Ihre Verlobung war bereits beschlossene Sache, als Anna noch gar nicht überzeugt von ihrem Zukünftigen war. Wie es Yo gelang, das zu ändern, erfährt nur derjenige, der mit den Geistern spricht. oder wer Shaman King 19 liest.!
Shaman King - The Super Star 01
- 168 Seiten
- 6 Lesestunden
Um das Geheimnis im Inneren eines Tresors zu lüften, reist Alumi Niumbirch in die Präfektur Nagano. Als Schamanin ist sie in der Lage, die Kräfte von Geistern zu nutzen. Allerdings verfügt der Besitzer des Safes über eine enorme Macht und schreckt nicht davor zurück, sie einzusetzen. Was verbirgt sich nur so Besonderes in dem Tresor? Und wird es Alumi gelingen, ihn zu öffnen, bevor jemand anderes ihr zuvorkommt? Denn eins ist klar: Sie ist nicht die Einzige, die Interesse an dem Inhalt hat! Das packende Sequel zu Shaman King FLOWERS!
THE FIGHT BEGINS A shower of shooting stars signals the announcement of the long-awaited Shaman Fight: the tournament held once every 500 years to determine who will be crowned the next Shaman King. As the world's shamans begin to gather in Tokyo, Yoh remains as carefree as ever...until he meets Silva--an officiant of the Shaman Fight, who challenges Yoh to prove himself worthy of earning the title of Shaman King! With his spirit ally Amidamaru, Yoh faces off against his first preliminary opponents: Horohoro, whose icy powers threaten to freeze them out, and Faust VIII, a morbid necromancer casting bone-chilling spells. With the stakes higher than ever, Anna, Yoh's fiancée and coach, pushes his training beyond his limit. Does Yoh have what it takes to make it to the top, or will Anna's training run him into the ground?
SHAMAN KING Omnibus 4 (Vol. 10-12)
- 576 Seiten
- 21 Lesestunden
The action manga bestseller returns, in 600-page editions featuring a remastered translation and new cover art by creator Hiroyuki Takei! Dive into the classic Shonen Jump adventure whose world of mystical spirits and bewitching battles inspired the classic anime.This volume corresponds to Vol. 10-12 of the original release, featuring updated translation and lettering, back in print more than 20 years after its initial release!The opening ceremonies are over and the first challenge of the Shaman Fight is assigned. The shamans are dropped off in North America with the mission to reach the Patch Village in just three months—with no directions or guidance! Alongside Yoh are allies, enemies, and spirits—all of whom have their own reasons for wanting to become the next Shaman King. Most notable is Hao, the enigmatic yet familiar self-professed “Future King.” Meanwhile, back in Izumo, a 1,000-year-old Asakura family secret threatens Yoh and the future of all humanity. Will Yoh choose the right path to become Shaman King and ensure a harmonious world?
SHAMAN KING Omnibus 7 (Vol. 19-21)
- 592 Seiten
- 21 Lesestunden
The action manga bestseller returns, in 600-page editions featuring a remastered translation and new cover art by creator Hiroyuki Takei! Dive into the classic Shonen Jump adventure whose world of mystical spirits and bewitching battles inspired the classic anime. This volume corresponds to Vol. 19-21 of the original release, featuring updated translation and lettering, back in print more than 20 years after its initial release! In a world where shamans communicate with the dead and call forth the power of legendary spirits to defeat their enemies in both body and soul, Yoh is a teenager with the ultimate ambition: to become the Shaman King, the one and only shaman who may commune with the Great Spirit and help remake the world for the better. But the road to this pinnacle of spiritual power runs through the Shaman Fight, a gauntlet of battles with rival mediums who call forth dizzying powers from the world of the dead in their own bids for the crown. At Yoh's side is Anna, his coach, fiancée, and a powerful medium in her own right. Sure, it'd be nice if Yoh had a little more time to train and mature...but the Shaman Fight is only held once every 500 years, so he's going to have to grow up quick!
The action manga bestseller returns, in 600-page editions featuring a remastered translation and new cover art by creator Hiroyuki Takei! Dive into the classic Shonen Jump adventure whose world of mystical spirits and bewitching battles inspired the classic anime. This volume corresponds to Vol. 16-18 of the original release, featuring updated translation and lettering, back in print more than 20 years after its initial release! In a world where shamans communicate with the dead and call forth the power of legendary spirits to defeat their enemies in both body and soul, Yoh is a teenager with the ultimate ambition: to become the Shaman King, the one and only shaman who may commune with the Great Spirit and help remake the world for the better. But the road to this pinnacle of spiritual power runs through the Shaman Fight, a gauntlet of battles with rival mediums who call forth dizzying powers from the world of the dead in their own bids for the crown. At Yoh's side is Anna, his coach, fiancée, and a powerful medium in her own right. Sure, it'd be nice if Yoh had a little more time to train and mature...but the Shaman Fight is only held once every 500 years, so he's going to have to grow up quick!
SHAMAN KING Omnibus 5 (Vol. 13-15)
- 576 Seiten
- 21 Lesestunden
This volume corresponds to Vol. 13-15 of the original release, featuring updated translation and lettering, back in print more than 20 years after its initial release! In a world where shamans communicate with the dead and call forth the power of legendary spirits to defeat their enemies in both body and soul, Yoh is a teenager with the ultimate ambition: to become the Shaman King, the one and only shaman who may commune with the Great Spirit and help remake the world for the better. But the road to this pinnacle of spiritual power runs through the Shaman Fight, a gauntlet of battles with rival mediums who call forth dizzying powers from the world of the dead in their own bids for the crown. At Yoh's side is Anna, his coach, fiancée, and a powerful medium in her own right. Sure, it'd be nice if Yoh had a little more time to train and mature...but the Shaman Fight is only held once every 500 years, so he's going to have to grow up quick!
In a world where shamans communicate with the dead and call forth the power of legendary spirits to defeat their enemies in both body and soul, Yoh Asakura is a teenager with the ultimate ambition: to become the Shaman King, the one and only shaman who may commune with the Great Spirit and help remake the world for the better. But the road to this pinnacle of spiritual power runs through the Shaman Fight, a gauntlet of battles with rival mediums who call forth dizzying powers from the world of the dead in their own bids for the crown. At Yoh's side is Anna, his coach, fiancée, and a powerful medium in her own right. Sure, it'd be nice if Yoh had a little more time to train and mature...but the Shaman Fight is only held once every 500 years, so he's going to have to grow up quick!
Shaman King (Vol. 28-30)
- 592 Seiten
- 21 Lesestunden
"In a world where shamans communicate with the dead and call forth the power of legendary spirits to defeat their enemies in both body and soul, Yoh is a teenager with the ultimate ambition: to become the Shaman King, the one and only shaman who may commune with the Great Spirit and help remake the world for the better. But the road to this pinnacle of spiritual power runs through the Shaman Fight, a gauntlet of battles with rival mediums who call forth dizzying powers from the world of the dead in their own bids for the crown. At Yoh's side is Anna, his coach, fiancée, and a powerful medium in her own right. Sure, it'd be nice if Yoh had a little more time to train and mature... but the Shaman Fight is only held once every 500 years, so he's going to have to grow up quick!"--
Shaman King. Vol. 25-27
- 592 Seiten
- 21 Lesestunden
The action manga bestseller returns, in 600-page editions featuring a remastered translation and new cover art by creator Hiroyuki Takei! Dive into the classic Shonen Jump adventure whose world of mystical spirits and bewitching battles inspired the classic anime. This volume corresponds to Vol. 25-27 of the original release, featuring updated translation and lettering, back in print more than 20 years after its initial release! SHAMANIC WARFARE Yoh's heart is set on returning to the Shaman Fight, but the X-Laws won't give him their blessing. He and Lyserg fight off Luchist, X-Laws founder turned Hao's minion, who arrives intent on eliminating Jeanne the Iron Maiden...by force. In the arena, Ren and his allies show off their vastly improved Over Souls in their match against the Wisdom Kings of the almighty Gandhara. After a promising start, the opponents defeat Ren and Joco, and Team Ren's hopes now ride on Horohoro and his fearsome new Over Soul. Does Horohoro have what it takes to bring them to victory?
SHAMAN KING Omnibus 8 (Vol. 22-24)
- 576 Seiten
- 21 Lesestunden
The action manga bestseller returns, in 600-page editions featuring a remastered translation and new cover art by creator Hiroyuki Takei! Dive into the classic Shonen Jump adventure whose world of mystical spirits and bewitching battles inspired the classic anime. This volume corresponds to Vol. 22-24 of the original release, featuring updated translation and lettering, back in print more than 20 years after its initial release! In a world where shamans communicate with the dead and call forth the power of legendary spirits to defeat their enemies in both body and soul, Yoh is a teenager with the ultimate ambition: to become the Shaman King, the one and only shaman who may commune with the Great Spirit and help remake the world for the better. But the road to this pinnacle of spiritual power runs through the Shaman Fight, a gauntlet of battles with rival mediums who call forth dizzying powers from the world of the dead in their own bids for the crown. At Yoh's side is Anna, his coach, fiancée, and a powerful medium in her own right. Sure, it'd be nice if Yoh had a little more time to train and mature...but the Shaman Fight is only held once every 500 years, so he's going to have to grow up quick!
The action manga bestseller returns, in 600-page editions featuring a remastered translation and new cover art by creator Hiroyuki Takei! Dive into the classic Shonen Jump adventure whose world of mystical spirits and bewitching battles inspired the classic anime.This volume corresponds to Vol. 31-33 of the original release, featuring updated…
Shaman King Vol. 1
- 208 Seiten
- 8 Lesestunden
From award-winning Hiroyuki Takei, Shaman King was produced as a hit anime in 2001. When he takes a shortcut through a cemetery, Manta Oyamada meets a strange kid with headphones — surrounded by ghosts. The kid is the teenage shaman Yoh Asakura. Tapping the supernatural swordfighting powers of samurai ghost Admidamaru, Yoh fights Bokuto no Ryu, a sword-wielding gang member. But an even more dangerous opponent is stalking Yoh and Manta — a Chinese shaman who wants to possess Amidamaru.
Shaman King Omnibus 12 (Vol. 34-35)
- 432 Seiten
- 16 Lesestunden
The action manga bestseller returns, in 600-page editions featuring a remastered translation and new cover art by creator Hiroyuki Takei! Dive into the classic Shonen Jump adventure whose world of mystical spirits and bewitching battles inspired the classic anime. This FINAL VOLUME in the series features content never before published in English, corresponding to Vol. 34-35 of the original Japanese release! In a world where shamans communicate with the dead and call forth the power of legendary spirits to defeat their enemies in both body and soul, Yoh is a teenager with the ultimate ambition: to become the Shaman King, the one and only shaman who may commune with the Great Spirit and help remake the world for the better. But the road to this pinnacle of spiritual power runs through the Shaman Fight, a gauntlet of battles with rival mediums who call forth dizzying powers from the world of the dead in their own bids for the crown. At Yoh's side is Anna, his coach, fiancee, and a powerful medium in her own right. Sure, it'd be nice if Yoh had a little more time to train and mature...but the Shaman Fight is only held once every 500 years, so he's going to have to grow up quick!
Nekogahara: Stray Cat Samurai 4
- 200 Seiten
- 7 Lesestunden
Reads manga-style, right to left and back to front.
Shaman King Flowers 2
- 192 Seiten
- 7 Lesestunden
The ghosts, spirits, zombies, and gods return in this brand-new sequel to the classic shonen adventure manga SHAMAN KING! Hana Asakura finds that being the son of Yoh & Anna Asakura isn't all it's cracked up to be, and his boredom has him itching for any kind of excitement. But when a fight comes straight to his doorstep, it's from a place he least expects-his own family? The battle for Asakura supremacy begins!
Nekogahara: Stray Cat Samurai 3
- 176 Seiten
- 7 Lesestunden
HONOR AMONG FELINES Stray cat samurai Norachiyo wants nothing more than to leave his cruel past behind and live his nine lives in peace, but there are some cats he just can’t get off his tail. After joining forces with an unlikely duo—the son of a catnip drug lord and his fellow feline warrior-in-training—Norachiyo comes face-to-face with an old foe: Shiriya Abyhei, the malicious member of the secret police who’s been in pursuit of Norachiyo from the very start. Can the three samurai make it out with their tails intact, or is it purr-tains for them…?
Nekogahara: Stray Cat Samurai 1
- 182 Seiten
- 7 Lesestunden
In medieval Japan, a bell hanging on the collar is a sign that a cat has a master. Norachiyo's bell hangs from his katana sheath, but he is nonetheless a stray - a ronin. This one-eyed cat samurai travels across a dishonest world, cutting through pretense and deception with his blade. A gritty historical action story, starring samurai cats, Nekogahara will appeal to fans of everything from Japanese-flavoured fantasy like Naruto (Viz Media) to more adult historical action like Lone Wolf and Cub (Dark Horse).
Nekogahara: Stray Cat Samurai 2
- 180 Seiten
- 7 Lesestunden
-First published in Japan in 2016 by Kodansha Ltd., Tokyo---Colophon.
Shaman King, tome 17
- 183 Seiten
- 7 Lesestunden
Yoh se met en colère contre les agissements cruels de Hao. Rien d'étonnant, Hao est en fait le frère jumeau de Yoh ! Une vérité qui va bouleverser nos amis... Nos amis vont également faire la connaissance de Mikihisa, le père de Yoh. Serait-ce finalement une affaire de famille ?
Shaman King. Tom 1
- 204 Seiten
- 8 Lesestunden
Yo Asakura jest szamanem - jednym z nielicznych ludzi, będących w stanie dojrzeć duchy zmarłych. Jako pośrednik między wymiarami posiada szczególne umiejętności, dzięki którym może połączyć swoje siły z wybranym duchem i wykorzystać nabyte w ten sposób moce w walce. Chcąc kontynuować swój trening, chłopak przenosi się do Tokio, by pozyskać jak najwięcej potężnych nadprzyrodzonych sprzymierzeńców. Jednak czas nagli - zbliża się organizowany raz na pięćset lat turniej, podczas którego ważyć się będą losy świata. Czy Yo podejmie wyzwanie i stanie do walki o tytuł Króla Szamanów?
Shaman King - French Edition
- 187 Seiten
- 7 Lesestunden
Nichrom de la bande de Hao, s'en prend à l'équipe "The Ren" pour leur dérober leurs âmes et leurs esprits. Ren est dans une situation critique et Yoh vient à son secours... Mais pour sauver Ren, Yoh doit faire appel au pouvoir de Maiden des X-Laws. En contrepartie, il devra se retirer du Shaman Fight... ?!
Shaman King. Tom 10
- 200 Seiten
- 7 Lesestunden
Yo Asakura jest szamanem – jednym z nielicznych ludzi, będących w stanie dojrzeć duchy zmarłych. Jako pośrednik między wymiarami posiada szczególne umiejętności, dzięki którym może połączyć swoje siły z wybranym duchem i wykorzystać nabyte w ten sposób moce w walce. Chcąc kontynuować swój trening, chłopak przenosi się do Tokio, by pozyskać jak najwięcej potężnych nadprzyrodzonych sprzymierzeńców. Jednak czas nagli – zbliża się organizowany raz na pięćset lat turniej, podczas którego ważyć się będą losy świata. Czy Yo podejmie wyzwanie i stanie do walki o tytuł Króla Szamanów?
Shaman King. Final edition 1.
- 208 Seiten
- 8 Lesestunden
Shaman King. Tom 3
- 185 Seiten
- 7 Lesestunden
Yo Asakura jest szamanem - jednym z nielicznych ludzi, będących w stanie dojrzeć duchy zmarłych. Jako pośrednik między wymiarami posiada szczególne umiejętności, dzięki którym może połączyć swoje siły z wybranym duchem i wykorzystać nabyte w ten sposób moce w walce. Chcąc kontynuować swój trening, chłopak przenosi się do Tokio, by pozyskać jak najwięcej potężnych nadprzyrodzonych sprzymierzeńców. Jednak czas nagli - zbliża się organizowany raz na pięćset lat turniej, podczas którego ważyć się będą losy świata. Czy Yo podejmie wyzwanie i stanie do walki o tytuł Króla Szamanów?
Shaman King
Mentalité
Shaman King. Tom 13
- 192 Seiten
- 7 Lesestunden
Yo Asakura jest szamanem – jednym z nielicznych ludzi, będących w stanie dojrzeć duchy zmarłych. Jako pośrednik między wymiarami posiada szczególne umiejętności, dzięki którym może połączyć swoje siły z wybranym duchem i wykorzystać nabyte w ten sposób moce w walce. Chcąc kontynuować swój trening, chłopak przenosi się do Tokio, by pozyskać jak najwięcej potężnych nadprzyrodzonych sprzymierzeńców. Jednak czas nagli – zbliża się organizowany raz na pięćset lat turniej, podczas którego ważyć się będą losy świata. Czy Yo podejmie wyzwanie i stanie do walki o tytuł Króla Szamanów?
























































