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Katsuhiro Otomo

    14. April 1954

    Katsuhiro Otomo ist ein japanischer Manga-Künstler und Filmemacher, dessen Werke tief in der turbulenten Atmosphäre Japans der 1960er Jahre verwurzelt sind und seine Perspektive auf Gesellschaft und Jugend prägen. Sein unverwechselbarer Stil, der einen westlich geprägten visuellen Ansatz mit japanischer Comic-Kunst verbindet, hat eine ganze Generation von Schöpfern beeinflusst. Otomo ist bekannt für sein visionäres Storytelling und seine Fähigkeit, rohe Energie, Rebellion und soziale Spannung sowohl in seinen Graphic Novels als auch in seinen Filmen einzufangen. Seine Erzählungen erforschen Themen wie Jugend, Autorität und den Einfluss gesellschaftlicher Veränderungen auf den Einzelnen.

    Katsuhiro Otomo
    Akira
    Akira 3
    Akira 4
    Akira 2
    Akira 5
    Akira 6
    • Akira - Farbige Neuausgabe 5

      • 416 Seiten
      • 15 Lesestunden

      Neu-Tokio im Jahr 2030: Nur noch ein Krater erinnert an die atomare Katastrophe vom Ende des 20. Jahrhunderts. Hier werden greisenhafte Kinder mit übernatürlichen Fähigkeiten in künstlichem Tiefschlaf gehalten. Als Akira, der Mächtigste von ihnen, aus seinem Kälteschlaf erwacht, kommt es zu einem Desaster von ungeahntem Ausmaß... Mit Katsuhiro Otomos Meisterwerk AKIRA - der ersten deutschsprachigen Manga-Serie überhaupt - wurde 1991 der Grundstein für den hiesigen Manga-Boom gelegt. Die lange vergriffene Farbausgabe der Serie wird in dieser edlen, sechsbändigen Edition neu aufgelegt: auf besserem Papier, als Klappenbroschuren und mit neuem Cover-Design.

      Akira - Farbige Neuausgabe 52019
      4,4
    • Akira 8. Francouzsky

      • 173 Seiten
      • 7 Lesestunden

      Néo-Tokyo, en 2019. Nous sommes trente-huit ans après la troisième Guerre mondiale. Le grand cataclysme a dévasté la planète. Depuis, le monde a entamé sa reconstruction. La capitale japonaise n'est plus qu'une espèce de gigantesque poubelle high-tech. Une nuit, une bande de jeunes motards fait une rencontre étrange : celle d'un enfant au visage de vieillard, doté de bien curieux pouvoirs. Ils ne le savent pas encore, mais le processus de réveil d'Akira vient de commencer... Sombre vision d'un futur aux allures d'apocalypse, Akira dépeint une société en perdition livrée aux enfants mutants, aux sectes religieuses et aux forces surnaturelles. Avec son sens du mouvement et de la vitesse, le dynamisme de son graphisme et son hyperréalisme, cette saga, entamée en 1982, est l'une des oeuvres majeures de l'histoire des mangas.

      Akira 8. Francouzsky2015
      4,2
    • Akira

      35th Anniversary 1982-2017

      • 2530 Seiten
      • 89 Lesestunden

      An all-new, complete 35th anniversary hardcover box set of one of the most acclaimed and influential comics of all time, with the original Japanese art and right-to-left reading format for the first time! The science fiction epic that changed anime and manga forever is presented in six beautiful hardcover volumes, plus the hardcover Akira Club art book and an exclusive patch with the iconic pill design. In 1982, Kodansha published the first chapter of Akira, a dystopian saga set in Neo-Tokyo, a city recovering from thermonuclear attack where the streets have been ceded to motorcycle gangs and the rich and powerful run dangerous experiments on destructive, supernatural powers that they cannot control. In 1988, the manga was adapted into what was at the time the most expensive animated film ever made, which brought Akira's influence out of the manga world and onto the global stage. Today, it remains a touchstone for artists, writers, filmmakers, and fans, retaining all the brutal impact and narrative intensity it had when Otomo first unleashed it onto the world.

      Akira2011
      4,8
    • IN THE 21ST CENTURY, the once glittering Neo-Tokyo lies in ruin, leveled in minutes by the infinite power of the child psychic Akira. From the flooded wasteland of rubble and anarchy rises the Great Tokyo Empire, populated by a ragtag army of zealots and crazies who worship and fear Akira ad his mad prime minister, Tetsuo, and angry teen with immense powers of his own— and equally immense, twisted ambitions. The world at large is not taking the threat lying down, and the military strength of the planet is massing to take on the empire, but will technology's most advanced weaponry be enough to destroy Akira? And are Tetsuo's rapidly growing paranormal abilities a potentially greater threat? A mind-blowing epic, Akira is a sweeping graphic-novel tour de force of awe-inspiring vision and gut-wrenching intensity— and the inspiration for the brilliant Akira animated film. Creator Katsuhiro Otomo has influenced a generation of graphic novelists and animators and is universally acknowledged as a storyteller of extraordinary skill, standing alongside the finest writers and directors of science fiction.

      Akira Volume 52011
      4,5
    • Der Prachtband zur Manga-Legende! 1991 erschien mit AKIRA die erste Manga-Serie in deutscher Sprache und revolutionierte die westliche Comic-Welt. Die Science-Fiction-Serie von Katsuhiro Otomo, die auch als Anime schnell Kultstatus erlangte, gilt heute als moderner Klassiker futuristischer Popkultur, der den Manga und Anime den Weg nach Europa ebnete. Auf 256 Seiten sind unzählige farbige und schwarzweiße Illustrationen aus der Serie und der japanischen Magazinveröffentlichung versammelt, sowie Fotos, Promo-Illustrationen, Merchandise-Artikel und kommentierte Skizzen und Studien, die einen Blick zur Entstehung dieses Meisterwerks ermöglichen. Das ultimative Kompendium für alle AKIRA-Fans!

      Akira Club2007
    • De voldsomme energiudladninger fortsætter med tiltagende styrke forskellige steder i Neo Tokyos ruinhob, og tilsyneladende stammer de alligevel ikke kun fra dræbersatellitten SOL?s laserstråler. Er Mama Miyakos plan mon virkelig lykkedes, så Tetsuo er udslettet ? eller er han måske snarere sat fuldstændig fri? Og hvad har Akira egentlig selv gang i, nu hvor han er genforenet med de andre overlevende mutanter fra militærets ukontrollable forskningseksperiment? Kan det tænkes, at også Kaneda selv er offer for Akira-projektet?

      Akira 19: Wspomnienia2003
      3,0
    • Rezonans

      • 108 Seiten
      • 4 Lesestunden

      Gdy amerykańskie wojska atakują Neo Tokyo, dochodzi do pojedynku między "oberstem" a Tetsuo, który wychodzi z tego starcia z niewyobrażalnymi mocami. Teraz potrafi powstrzymać ataki Amerykanów za pomocą broni kosmicznej, wpływając na trajektorię ich satelity. Śmiercionośna broń kosmiczna wymyka się jednak spod kontroli i zmierza w stronę Ziemi. Kay otrzymuje nową szansę na przejęcie kontroli nad superbronią - ale czy nie jest za późno?

      Rezonans2003
      3,8
    • Akira 17: Do widzenia

      • 112 Seiten
      • 4 Lesestunden

      Amerykanie bombardują Neo Tokyo i wykorzystują specjalny satelitę zabójcę SOL - z katastrofalnymi skutkami zarówno dla miasta, jak i dla siebie. Bomby trafiają także do świątyni Mamy Miyako, a mimo że ona, Kiyoko i Masuru przeżywają, mają tylko kilka tabletek i znajdują się w beznadziejnej sytuacji. Podczas gdy bomby spadają, pułkownik przypadkowo spotyka rannego Kaya, którego Mama Miyako wciąż próbuje wykorzystać jako medium psychiczne. Kaneda, Joker i wracająca do zdrowia Chiyoko podążają za Akirą, który milcząco i celowo zmierza w kierunku oczyszczalni, gdzie już znajduje się porucznik Ryu. Co Akira tam robi, a gdzie jest Tetsuo?

      Akira 17: Do widzenia2003
      3,4
    • Akira 14: Dowód mocy

      • 128 Seiten
      • 5 Lesestunden

      Sulten hærger i Neo Tokyos ruiner. Krigens vinde raser mellem de styrker, Akira er tilknyttet, og Mama Miyako - og risikoen for angreb med biokemiske supervåben er overhængende. Imens leger Tetsuo med selve universets struktur og forårsager ved hjælp af telekinese et flere hundrede meter stort hul i Månen med voldsomt kaos i kosmos til følge. De internationale militære specialtropper må gøre et desperat sidste forsøg på at bevare livet på Jorden, som vi kender det...

      Akira 14: Dowód mocy2002
      3,4
    • Próba sił

      • 119 Seiten
      • 5 Lesestunden

      Tetsuo, magtsyge næstkommanderende i Det Store Tokyo-Imperium, er rådvild og desperat, fordi mester Tetsuo er utilnærmelig og foretager flere og flere ukontrollable kraftudladninger. Mange magtgrupperinger forsøger at uskadeliggøre Tetsuo og dermed forhåbentlig også Akira: Kaneda sammen med venner og fjender fra motorcykelbanderne, hans veninde Kay som medium ved hjælp af den religiøse leder Mama Miyakos psykiske træning, amerikanske kommandosoldater med biokemiske våben, og 'Obersten', bagmanden for hele Akira-projektet, kæmper for at bevare magten over den apokalyptiske lasersatellit SOL...

      Próba sił2002
      3,4
    • Akira 12: Trzeci fenomen

      • 112 Seiten
      • 4 Lesestunden

      Mens verdenssamfundets supermagter på et hangarskib uden for Japans kyst samler klodens højeste begavelser i et desperat forsøg på at forstå, hvad det er for mystiske kræfter, Akira har sluppet løs, kastes Tetsuo ud på en afgørende rejse, som fører ham fra stjernernes uendelighed til sjælens dybeste afkroge. Der er overraskende gensyn, da Kay og Kaneda render ind i hinanden midt i Neo Tokyos kaos - og også obersten og Kaneda står pludselig ansigt til ansigt, ligesom Kaneda genser Joker, lederen af Klovnebanden. Gensynsglæden er imidlertid kort, for Neo Tokyo rystes for tredje gang i sin grundvold, så hele byen synes på vej mod kollaps. Er det en ny energiudladning fra Akira - eller kan årsagen være en helt anden?

      Akira 12: Trzeci fenomen2002
      3,4
    • Akira 13: Wizje w podziemiach

      • 113 Seiten
      • 4 Lesestunden

      Akira wciąż milczy na swoim tronie u Tetsuo, który jednak zaczyna dostrzegać swoje psychiczne zdolności - i zdaje sobie sprawę, że może chronić Akirę innymi środkami niż przemoc i terror. Kay najwyraźniej zniknęła razem z pułkownikiem w poszukiwaniu swojej ciężko rannej ciotki Chiyoko, a Mama Miyako wysyła Kanedę, aby ją odnalazł. Odwiedzając Jokera, Kaneda ponownie zasiada na motocyklu, a wkrótce rozpoczyna się dzika pogoń przez tunele zniszczonego metra Neo Tokio, gdzie Kaneda widzi Kay w wizji. W międzyczasie grupa ekspertów ze społeczności międzynarodowej na lotniskowcu poza Japonią przygotowuje się na przybycie wojskowych jednostek specjalnych - ale czy naprawdę powinni próbować zamordować Akirę?

      Akira 13: Wizje w podziemiach2002
      3,4
    • Akira 9: Opanować chaos

      • 111 Seiten
      • 4 Lesestunden

      Kaos wybuchło w Neo Tokyo po ogromnej i niekontrolowanej eksplozji mocy Akiry. Bezdomni, głodni i ranni mieszkańcy walczą o przetrwanie w zniszczonym mieście, a przyjaciel Kanedy, Tetsuo, który sam stał się niechcianym eksperymentem armii, wykorzystuje sytuację, aby przejąć władzę nad całym rejonem, który nazywa „Potężnym Imperium Tokio”. Dzięki pozornie uzdrawiającym mocom Akiry, Tetsuo przyciąga chorych i kaleków z całego miasta, ostrzegając świat przed interwencją.

      Akira 9: Opanować chaos2001
      3,7
    • Akira 8: Śmierć Takashiego

      • 114 Seiten
      • 4 Lesestunden

      Rządowe siły pod dowództwem pułkownika, wysłannik religijnej Miyako-Samy Sakaki, uparty lider opozycji Nezu - a także Kaneda i Kay - za pomocą brutalnych środków próbują odnaleźć Akirę i zdobyć władzę nad osobą, która znana jest również jako "28" w pozornie niekontrolowanym eksperymencie wojskowym. Jednak w tym chaosie umiera inny z podopiecznych pułkownika, "26", co uwalnia tak ogromne ilości energii u Akiry, że Neo Tokyo wstrząsa się w posadach.

      Akira 8: Śmierć Takashiego2001
      3,4
    • Kaneda i Kay, wraz z ich gospodynią, potężną ciotką Kaja, Chiyoko, są na tropie Akiry i jego porywacza, Sakakiego, w ulicach Tokio, gdzie roboty armii panują w nocnej ciemności. Sakaki zmierza z małym chłopcem z powrotem do Mamy Miyako, ścigany przez wojsko, które nie cofa się przed niczym, aby osiągnąć swój cel - nawet przed zamachem stanu. A teraz na scenę wkracza nowy gracz: lider opozycji Nezu, który ma własne plany wobec paranormalnego dziecka.

      Misja Sakaki2001
      3,0
    • Aby zbliżyć się do pięknej Kay, Kaneda zjednoczył siły z ruchem oporu, ale wciąż jest liderem gangu motocyklowego, który stara się wyeliminować swojego najgorszego rywala, Klownów. Jednak Kaneda nie wie, że Klowny mają nowego lidera, Tetsuo, niegdyś przyjaciela Kanedy, teraz w rękach 'Obersta', który obdarzył go przerażającymi mocami psychicznymi w nadziei, że wykorzysta go do kontrolowania znacznie groźniejszego i większego zagrożenia... AKIRA!

      Akira 3: Pułapka na clownów2000
      3,4
    • Tetsuo wie, hvor det gådefulde væsen ved navn Akira ligger i dvale, og prøver at finde ham i de dybe gange under det olympiske stadion, skarpt forfulgt af både sin forhenværende ven, Kaneda, og militærets elitetropper. Kaneda har en teoretisk chance for at vinde spillet ved hjælp af tre jokere: Pigen Kay, de muterede børn samt en hemmelig forbundsfælle i fjendens lejr...

      Przebudzenie2000
      3,5
    • Rok 2030 po Chrystusie. Japonia podnosi się z ruin III wojny światowej... Akira budzi się: Kay i Kaneda nie zdołali zapobiec jego przebudzeniu, ale wciąż mają szansę, by ukryć go w bezpiecznym miejscu. Akira jeszcze nie zdaje sobie sprawy, jaką moc jest w stanie uwolnić, ale to prawdopodobnie tylko kwestia czasu. A do tego czasu pułkownik jest gotów użyć wszelkich środków, by go zniszczyć... włącznie z militarnym satelitą SOL.

      Akira 6: Satelita pościgowy2000
      3,4
    • Numer 41 - Tetsuo

      • 121 Seiten
      • 5 Lesestunden

      Kaos wybucha w Neo Tokio po ogromnej i niekontrolowanej eksplozji mocy Akiry. Podczas gdy Tetsuo popada w coraz większe problemy z powodu eksperymentów wojska i uzależnienia od narkotyków, jego asystent prowadzi zdesperowanych mieszkańców "Potężnego Imperium Tokio" do brutalnego ataku na świątynię Mamy Miyako, gdzie przebywa wielu innych bezdomnych i rannych obywateli Neo Tokio. Kayowi udało się umieścić Masaru - jedno z innych dzieci z eksperymentów wojska - w bezpiecznym miejscu w świątyni, ale teraz grozi im niebezpieczeństwo. Na szczęście Kay spotyka starego znajomego...

      Numer 41 - Tetsuo1999
      3,4
    • Tetsuos Macht

      • 119 Seiten
      • 5 Lesestunden

      Im Jahr 2030 nach Christus. Japan erhebt sich aus den Ruinen des Dritten Weltkriegs. Kanedas Freund Tetsuo ist in den Fängen des "Obersten", der ein neues Militärwaffen entwickelt. Man nutzt Kinder mit übernatürlichen telepathischen Fähigkeiten – und hat entdeckt, dass Tetsuo unermessliche Kräfte hat. Nun ist Tetsuo zurück, aber er hat sich in einen kriegerischen Drogenabhängigen verwandelt, und es bahnt sich ein gewaltsamer Konflikt zwischen ihm und Kaneda an, der, um der schönen Kay näher zu kommen, sich mit einer Widerstandsbewegung verbündet.

      Tetsuos Macht1998
      3,9
    • Der Feuerball

      • 119 Seiten
      • 5 Lesestunden

      In dem Sammelband “Der Feuerball” sind vier Kurzgeschichten enthalten, die alle die Schwächen und hässlichen Seiten des Menschen aufzeigen.

      Der Feuerball1997
      3,8
    • Wer sagt das Leben immer in humanoider Form vorkommen muß. Ein PLanet, der hauptsächlich aus feinem Treibsand zu bestehen scheint, birgt ein eingetümliches Geheimnis, was man erst durch einen Verlust erfährt...

      Begraben im Sand1997
      3,9
    • Orbiting serenely above a long-ago poisoned earth, the last bastion of human civilization is the space colonies. After a terrorist attack, the colonists are forced into exile on the blighted planet below. In the confusion, a young mother is separated from her family and is flung into a bleak, uncertain future. But Sarah will not rest until she finds her children. Katsuhiro Otomo has explored the dark side of the psyche with Domu and the corruption that comes with absolute power in Akira. Now Otomo has set his sights on the enduring power of hope. Welcome to The Legend of Mother Sarah. This volume collects all eight issues this compelling series, one of the finest ever produced.

      The Legend of Mother Sarah: Tunnel Town1996
      3,8
    • Akira

      Träume aus der Vergangenheit

      • 110 Seiten
      • 4 Lesestunden

      Als die amerikanischen Truppen Neo Tokyo angreifen, kommt es zu einem Duell zwischen dem "Obersten" und Tetsuo, der mit unermesslichen Kräften aus dem Kampf hervorgeht. Er ist nun in der Lage, die Angriffe der Amerikaner mit Waffen aus dem Weltraum abzuwehren, indem er den Kurs ihrer Satelliten beeinflusst. Das tödliche Weltraumwaffen gerät jedoch außer Kontrolle und stürzt auf die Erde. Kay erhält jedoch eine neue Chance, die Kontrolle über die Superwaffe zu erlangen – aber ist es zu spät?

      Akira1995
      4,2
    • Das Selbstmordparadies, Bd.3

      • 79 Seiten
      • 3 Lesestunden

      Im finalen Konflikt zwischen Cho, einem abgestumpften, kindlichen alten Mann, und Etsuko, einem furchtlosen, unschuldigen Kind, wird das gesamte Gebäude zu ihrer Waffe der Wahl! Angetrieben von gegenseitigem Hass werden diese beiden Kämpfer nicht ruhen, bis einer von ihnen tot ist.

      Das Selbstmordparadies, Bd.31995
      4,2
    • Das Selbstmordparadies, Bd.1

      • 77 Seiten
      • 3 Lesestunden

      Ein verdrehter alter Mann, begabt mit extrasensorischen Kräften, hat stillschweigend die Kontrolle über ein ganzes Wohnhaus. Die Bewohner sind Puppen, die er manipulieren kann. Das Leben gehört ihm... zu geben und zu nehmen. Doch plötzlich gibt es eine neue Stimme in seinem Kopf... und bevor er es merkt, ist ein junges Mädchen mit eigenen psychischen Fähigkeiten erschienen, um ihn herauszufordern! Eine erschreckende Geschichte über extrasensorische Kräfte, Gedankensteuerung und psychische Kriege!

      Das Selbstmordparadies, Bd.11994
      4,1
    • Das Selbstmordparadies, Bd.2

      • 84 Seiten
      • 3 Lesestunden

      Seltsame Todesfälle setzen sich im Tsutsumi-Wohnkomplex fort, und die Polizei ist ratlos. Sie haben Verdächtige, aber keine Motive für den Mord und keine Möglichkeit, die grausamen Verbrechen zu erklären! Ein junger Detektiv beginnt, das Rätsel zu lösen, doch Cho besetzt nun die Bewohner mit schwächeren Geistern und zwingt sie, sein makabres und tödliches Spiel zu spielen!

      Das Selbstmordparadies, Bd.21994
      4,4
    • Der finale Showdown bringt den Abschluss eines vielschichtigen Manga-Meisterwerks. Während amerikanische Flugzeugträger Neu-Tokyo angreifen, kommt es zu einem Zweikampf zwischen dem „Colonel“ und Tetsuo, der mit unermesslichen Kräften hervorgeht und den Angriff der Amerikaner aus dem Orbit abwehrt, indem er deren Satelliten aus der Umlaufbahn bringt. Doch die Situation gerät außer Kontrolle, als die tödliche Waffe der Erde stürzt. Kei gelingt es, diese Waffe zu ergreifen und mit ihrer Hilfe Tetsuo zu vernichten, dessen Energie von Akira absorbiert wird. Neu-Tokyo erlebt eine letzte Welle der Zerstörung, gefolgt von einer unheimlichen Stille über den Ruinen. Wird endlich Frieden einkehren? Kaum eine andere Manga-Serie hat das Science-Fiction- und Cyberpunk-Genre so geprägt wie dieses Werk. Die detaillierte Gestaltung der Charaktere, die beeindruckende Darstellung der futuristischen Stadt und die dynamischen Action-Szenen haben einen starken Einfluss auf die Manga- und Anime-Kunst ausgeübt. Mit seiner komplexen Geschichte zählt es zu den ersten Manga-Serien, die im Westen populär wurden. Empfohlen für Leser*innen ab 16 Jahren, bietet es actionreiche Abenteuer in epischer Länge und ist ideal für Fans komplexer Geschichten und visueller Erzählkunst.

      Akira 61993
      4,6
    • Akira, Band 8

      Takashis Sieg

      • 112 Seiten
      • 4 Lesestunden

      Sowohl die Regierungstruppen unter dem Oberst, die religiöse Gesandte Miyako-Sama, der eigensinnige Oppositionsführer Nezu als auch Kaneda und Kay versuchen mit gewaltsamen Mitteln, Akira zu finden und damit die Kontrolle über das Versuchsperson, das auch als "28" bekannt ist, zu erlangen, in einem scheinbar unkontrollierbaren militärisch-wissenschaftlichen Experiment. Doch mitten in diesem Chaos stirbt eine andere Versuchsperson des Obersten, "26", und das setzt eine so enorme Energiemenge bei Akira frei, dass Neo Tokyo erschüttert wird.

      Akira, Band 81992
      4,2
    • Herrscher über das Chaos

      • 112 Seiten
      • 4 Lesestunden

      Kaos ist ausgebrochen in Neo Tokyo nach der enormen und unkontrollierbaren Kraftentladung des Versuchspersons Akira. Obdachlose, hungrige und verletzte Einwohner kämpfen gegeneinander um Trost, Nahrung und Überleben in den Trümmern, während Kanedas Freund Tetsuo, der selbst unfreiwillig Versuchsperson in den geheimen Experimenten des Militärs geworden ist, die Situation ausnutzt, um die Kontrolle über ein ganzes Stadtviertel zu übernehmen, das er »Das Mächtige Tokyoimperium« nennt. Mit Hilfe von Akiras scheinbar heilenden Kräften zieht Tetsuo Kranke und Behinderte aus der ganzen Stadt an, während er die Außenwelt vor einem Eingreifen warnt.

      Herrscher über das Chaos1992
      4,1
    • Begegnung in der Tiefe

      • 111 Seiten
      • 4 Lesestunden

      Kaos ist ausgebrochen in Neo Tokyo nach der enormen und unkontrollierbaren Kraftentladung des Versuchspersons Akira. Ryu versucht, einen Pakt mit einer mysteriösen Person einzugehen, die möglicherweise amerikanischer Spion ist. Währenddessen sind Kay und Chiyoko mit ihren stark geschwächten Mutantenkindern auf dem Weg zu Mama Miyakos Tempel, müssen jedoch unterwegs getrennte Wege gehen, und Chiyoko erwägt, einen geheimen Handel mit dem „Obersten“ abzuschließen. Gleichzeitig wird Mama Miyako von Tetsuo aufgesucht, der als Versuchsperson in den geheimen Experimenten des Militärs verwendet wurde, und sie offenbart ihm mehrere beunruhigende Wahrheiten.

      Begegnung in der Tiefe1992
      4,2
    • Im fünften Band des vielschichtigen Manga-Meisterwerks ruft Tetsuo das „Große Tokioter Reich“ aus und greift Miyako an. Eine Gruppe internationaler Wissenschaftler hat sich auf einem amerikanischen Flugzeugträger versammelt, um die Ereignisse in Neu-Tokyo zu untersuchen. Tetsuo kann jedoch den Angriff einer Spezialeinheit auf Akira erfolgreich abwehren. Miyako versucht, Keis Fähigkeiten als Medium zu nutzen, um die Kräfte mehrerer Kinder in sich zu vereinen und Tetsuos Macht gegen Akira zu lenken. Dieses Werk hat das Science-Fiction- und Cyberpunk-Genre maßgeblich geprägt. Die detaillierte Gestaltung der Charaktere, die beeindruckende Darstellung der futuristischen Stadt Neo-Tokyo und die dynamischen Action-Szenen haben starken Einfluss auf die Manga- und Anime-Kunst ausgeübt. Die komplexe Geschichte von Kaneda Shotaro und Tetsuo Shima zählt zu den ersten Manga-Serien, die in westlichen Ländern populär wurden. Für Fans von Sci-Fi-Klassikern wie „Battle Angel Alita“, „Neon Genesis Evangelion“ und „Ghost in the Shell“ ist dieses actionreiche Cyberpunk-Abenteuer in epischer Länge ideal. Es ist abgeschlossen in 6 Bänden und empfohlen für Leser*innen ab 16 Jahren, die komplexe Geschichten, ausgefeilte Charaktere und visuelle Erzählkunst schätzen.

      Akira 51990
      4,6
    • Die zweite Apokalypse – der vierte Band des Manga-Meisterwerks. In den Auseinandersetzungen um den unberechenbaren Akira stirbt Takashi, und die durch seinen Tod freigesetzte Energie aktiviert Akiras Kräfte, was zur Zerstörung Neu-Tokyos führt. Nach der Katastrophe eröffnet Miyako einen Tempel für die Verletzten und Obdachlosen. Tetsuo, der mehr über Akiras übernatürliche Kräfte erfahren möchte, sucht Miyako auf. Sein Vertrauter ruft eigenmächtig eine Mobilmachung für Neu-Tokyo aus und greift Miyakos Tempel an. Miyako hat es geschafft, andere Kinder mit übernatürlichen Kräften um sich zu versammeln, um dem Angriff standzuhalten und Tetsuos Kräfte zu kontrollieren. In den Ruinen des zerstörten Neu-Tokyos kommt es zu einem Kampf der Giganten. Der Kult-Klassiker hat das Science-Fiction- und Cyberpunk-Genre stark geprägt, insbesondere durch die detaillierte Charaktergestaltung und die beeindruckende Darstellung der futuristischen Stadt. Die dynamischen Action-Szenen haben einen bleibenden Einfluss auf Manga und Anime. Mit seiner komplexen Geschichte von Kaneda Shotaro und Tetsuo Shima zählt die Serie zu den ersten, die im Westen populär wurden. Abgeschlossen in 6 Bänden, empfohlen für Leser ab 16 Jahren. Ein actionreiches Cyberpunk-Abenteuer für Fans komplexer Geschichten und visueller Erzählkunst.

      Akira 41987
      4,5
    • Im dritten Band des vielschichtigen Manga-Meisterwerks nutzt der „Colonel“ den Ausnahmezustand in Neo-Tokyo, um militärisch gegen die Untergrundorganisation von Nezu vorzugehen. Er hat erkannt, dass Akira für die Katastrophe vor 30 Jahren verantwortlich ist und setzt alles daran, ihn zu vernichten. Inmitten des Chaos zwischen Nezus Männern und den Soldaten des „Colonels“ gelingt es der Kämpferin Sakaki, mit Akira zu fliehen. Kaneda und Kei ergreifen währenddessen die Gelegenheit, einen Panzer zu stehlen und zu entkommen. Kaum eine andere Manga-Serie hat das Science-Fiction- und Cyberpunk-Genre so geprägt wie diese. Die detaillierte Charaktergestaltung, die beeindruckende Darstellung der futuristischen Stadt Neo-Tokyo und die dynamischen Action-Szenen haben einen starken Einfluss auf die Manga- und Anime-Kunst ausgeübt. Die komplexe und fesselnde Geschichte von Kaneda Shotaro und Tetsuo Shima zählt zu den ersten Manga-Serien, die im Westen populär wurden. Dieser actionreiche Cyberpunk-Abenteuer-Manga ist ideal für Fans von komplexen Geschichten und visueller Erzählkunst und wird für Leser*innen ab 16 Jahren empfohlen. Abgeschlossen in 6 Bänden.

      Akira 31986
      4,5
    • Nach ihrem blutigen Kampf werden Kaneda und Kei zusammen mit dem schwer verletzten Tetsuo in die Zentrale des "Colonels" geflogen. Dort erholt sich Tetsuo schnell von seinen Verletzungen. Er will jetzt mit Akira in Kontakt treten, der seit über dreißig Jahren in künstlichem Kälteschlaf gehalten wird. Die anderen Kindgreise befürchten jedoch, dass eine entsetzliche Katastrophe heraufbeschworen werden könnte, wenn Akira geweckt wird...

      Akira 21985
      4,5
    • Akira

      • 359 Seiten
      • 13 Lesestunden

      Achtunddreißig Jahre nach der völligen Zerstörung Tokios durch eine neuartige Superbombe hat man die Metropole am Rand ihres ehemaligen Gebiets neu aufgebaut. Der innere Sektor, die »alte Stadt«, ist für die Bevölkerung gesperrt. Aber Kaneda und seine Motorradgang kümmern sich nicht um Verbote. Bei einem ihrer nächtlichen Wettrennen in der menschenleeren Zone haben sie eine unheimliche Begegnung mit einem greisenhaften Kind...

      Akira1984
      4,4