Auf dem Planeten Aqua Gen müssen Dash und seine Freunde vom Alpha Team gefährliche Meeres-Monster, blutrünstige Piraten und außerdem das feindliche Team Omega bekämpfen. Als ein Mitglied des Alpha Teams in Gefahr gerät, stehen die Freunde vor der schwersten Entscheidung ihres Lebens: Ist es wichtiger einen Freund zur retten – oder die ganze Menschheit?
Patrick Carman Bücher
Patrick Carman war zunächst als höchst kreativer Unternehmer tätig, bevor er zum Schreiben kam. Er entwickelte Brettspiele, Lernprogramme, Webseiten und ein erfolgreiches Radioprogramm. Seine Karriere als Geschichtenerzähler begann er, als er für...







Der Inhalt eines unbekannten Telegramms führt Amy und Dan nach Russland, wo sie hoffen, auf den Spuren der Romanows das verschwundene Bernsteinzimmer zu finden, wo ein weiteres Zeichen versteckt sein soll. Dafür müssen sie sich jedoch einmal mehr mit ihren Feinden verbünden. Eine gefährliche Jagd nach einem der größten Schätze Russlands beginnt.
In "Atherton" kämpfen die Bewohner gegen gefährliche Kreaturen, während sich die Landschaft verändert. Edgar steht vor großen Herausforderungen, muss tödliche Flüsse überwinden und das Wasser des Lebens finden. Zudem trifft er den mysteriösen Schöpfer Athertons und entdeckt mehr über sein Schicksal.
Brandneu, brandheiß und brandgefährlich: Wenn Lesen zum interaktiven Erlebnis wird Als Ryan und Sarah versuchen, hinter das Geheimnis zu kommen, das die einstige Goldgräberstadt Skeleton Creek umgibt, machen sie im Wald eine gruselige Entdeckung - und Ryan verunglückt schwer. Als er aus dem Koma erwacht, ist nichts mehr, wie es war: Die Eltern verbieten ihm den weiteren Kontakt zu Sarah, und mit einem gebrochenen Bein ans Bett gefesselt fühlt er sich mit seinen Ängsten völlig isoliert. Seine einzige Verbindung zur Außenwelt: der heimliche E-Mail-Chat mit Sarah. Während Ryan alles in seinem Tagebuch verarbeitet, stellt Sarah weitere Nachforschungen an. Immer mit dabei: ihre Videokamera, um die Clips für Ryan ins Internet zu stellen. Tiefer und tiefer dringen sie so in die gefährliche Vergangenheit von Skeleton Creek ein, müssen aber schon bald erkennen, dass es aus diesem „Spiel“ kein Zurück mehr gibt.
Patrick Carman's »Die Geheimnisse von Elyon« wurde im Eigenverlag veröffentlicht und wurde durch Mundpropaganda ein New York Times-Bestseller. Die Trilogie um die Heldin Alexa Daley begeistert Millionen Leser.
Das Whippet ist das seltsamste und schönste Hotel der Welt, findet Leo, der Sohn des Hausmeisters. Geheime Zimmer und versteckte Gänge, ein Doppelhelix-Fahrstuhl, ein Fax ausspuckender Haifischkopf und jede Menge ziemlich verfressener Enten. Doch seit der Besitzer Merganzer Whippet vor einhundert Tagen spurlos verschwunden ist, ist alles anders. Denn die schreckliche Mrs Sparks macht dem Personal das Leben zur Hölle und es geht drunter und drüber. Da entdeckt Leo eine violette Kiste mit einem Brief. Und darin steht, dass nur Leo das Hotel noch retten kann. Doch dazu muss er zuerst ins Stockwerk dreiundeinhalb, anschließend vier Kisten finden und er soll dabei immer einen Freund oder eine Ente an seiner Seite haben.
Patrick Carman's »Die Geheimnisse von Elyon« wurde im Eigenverlag veröffentlicht und wurde durch Mundpropaganda ein New York Times-Bestseller. Die Trilogie um die Heldin Alexa Daley begeistert Millionen Leser.
In der Welt von Atherton droht das Ende, nachdem die Regierung gefallen ist. In den Silos, wo versklavte Kinder arbeiten, wird die Legende des klügsten Jungen erzählt, der sie retten könnte. Edgar, der in diesem Silo erschaffen wurde, muss zur Erde zurückkehren, dem verlorenen Paradies vor Atherton.
Magisch, fantastisch, außergewöhnlich: Im Lande Elyon ragen die Städte wie Festungen aus den verzauberten Wäldern. Das Land außerhalb der Stadtmauern birgt viele Geheimnisse. Doch als den Städten schreckliche Gefahr droht, führt Alexas Weg genau dorthin. Magische Jocasta-Steine aus der Hand des weisen Warvold verleihen ihr nicht nur die Gabe, alle Tiersprachen zu sprechen, im zwergwüchsigen Yipes und dem Wolf Darius findet sie auch treue Gefährten, um den Untergang der Städte fürs Erste abzuwenden … Eine hinreißende, starke Heldin und eine atemberaubend fantastische Welt.
Im Schatten dessen, was einmal die Erde war, existiert die dreigeteilte Welt von Atherton: Das sind die Highlands - das Zentrum der Macht. Tabletop, wo die Menschen unter einem niederträchtigen Aufseher schuften. Und in der Tiefe die unbewohnten Flatlands mit ihren grausigen Monstern. Edgar arbeitet in den Feigenplantagen auf Tabletop. Nachts aber klettert er verbotenerweise an den Felsen nach oben. Edgar ist auf der Suche. Wonach, weiß er selbst nicht genau. Eines Tages macht er eine unheimliche Entdeckung: Die Ebenen scheinen sich ineinander zu schieben! Wird Atherton untergehen? Um seine Welt zu retten, muss Edgar sein Leben riskieren.


