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Banana Chan

    Dune: Das Rollenspiel - Werkzeuge der Spielleiterin
    Sentinel Comics - Das Rollenspiel - Das Guise Buch
    Dune: Abenteuer im Imperium - Regelwerk Reguläre Edition
    • Begib dich mit deinen Charakteren auf eine Reise durch die geschichtsträchtigen Welten von Frank Herberts Sci-Fi-Meisterwerk. Übernehme die Rolle von Elite-Agenten, die für adlige Häuser arbeiten, und vereine Mentaten, Schwertmeister, Spione, Bene Gesserit-Schwestern, verschlagene Berater und wüste Fremen unter deinem Banner. Denke daran: Wer das Gewürz kontrolliert, kontrolliert das Universum. Das Grundregelwerk bietet alles, was du benötigst, um eigene Geschichten von Intrigen und Abenteuern auf Arrakis zu erschaffen. Es enthält eine angepasste Version des 2D20-Systems, umfassende Informationen über das Imperium, seine Gesellschaft, Fraktionen, Geschichte, Technologie und Kultur. Zudem gibt es Richtlinien für Anfänger und erfahrene Spielleiter zur Gestaltung von Abenteuern für die Eliteagenten eines Adelshauses. Du kannst dein eigenes Adelshaus erschaffen, von klein bis groß, mit detaillierten Angaben zu Besitztümern und Fachgebieten. Es gibt Systeme für das Spiel mit Architekten, bei dem du Agenten nach deinen Plänen bewegst. Ein Einführungsabenteuer führt dich und deine Mitspieler schnell in die komplexen Intrigen des Imperiums auf Arrakis ein.

      Dune: Abenteuer im Imperium - Regelwerk Reguläre Edition
    • In "Sentinel Comics: Das Rollenspiel – Das Guise-Buch" findest du absurde Charaktere, verrückte Streiche und gefährliche Gegner. Es bietet Ratschläge für Spieler und Spielleitung sowie zwei vollständige Abenteuer. Guise und seine Freunde bringen Humor ins Spiel und laden ein, die Neighborhood Watch zu gründen.

      Sentinel Comics - Das Rollenspiel - Das Guise Buch