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Raph Koster

    Raph Koster ist ein führender Vordenker im Bereich Game Design, anerkannt für seine tiefen Einblicke und umfangreichen Beiträge in der gesamten Branche. Seine Arbeit umfasst leitende Designfunktionen bei großen Titeln sowie kreative Beiträge in den Bereichen Schreiben, Kunst und Programmierung für eine breite Palette von Spielen. Kosters tiefes Verständnis für Designprinzipien hat ihn zu einem gefragten Redner auf globalen Konferenzen gemacht und unterstreicht seinen bedeutenden Einfluss auf das Feld.

    Theory of Fun for Game Design
    • Theory of Fun for Game Design

      • 300 Seiten
      • 11 Lesestunden
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      Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers.

      Theory of Fun for Game Design