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Miguel Sicart

    Miguel Sicart ist ein Associate Professor, dessen Forschung sich mit den ethischen Dimensionen digitaler Interaktion beschäftigt. Seine Arbeit untersucht, wie interaktive Systeme, insbesondere Computerspiele, das Spielerlebnis und das moralische Verständnis prägen. In seinen Schriften untersucht Sicart kritisch das Design dieser Erfahrungen und ihre Auswirkungen.

    Play Matters
    The Ethics of Computer Games
    • The Ethics of Computer Games

      • 272 Seiten
      • 10 Lesestunden

      Why computer games can be ethical, how players use their ethical values in gameplay, and the implications for game design.

      The Ethics of Computer Games
      4,5
    • Play Matters

      • 176 Seiten
      • 7 Lesestunden

      Why play is a productive, expressive way of being, a form of understanding, and a fundamental part of our well-being.

      Play Matters
      3,6