Shrek terzo. La storia con le immagini del film
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Ediz. illustrata - 84 pagine a colori
Eric was going to see dinosaurs. Real dinosaurs. Only it was no longer a dream come true. It was a nightmare.
Dieci storie di grandi autori, scelte da Isaac Asimov, in cui si racconta di villaggi messi a soqquadro da una scolaretta che conosce i segreti della magia nera, di ragazze che vanno al loro primo ballo "indossando" il corpo di un'altra, di bambine che danno vita a gatti fatati, di maliziose streghe in erba, di giovani maghi che esercitano il loro potere quasi senza saperlo o che sperimentano antichi incantesimi. Tra ironia e paura, tra brividi e risate, forze sconosciute cambiano il destino degli uomini e il corso della vita quotidiana, incarnandosi in ragazzi e ragazzi che sembrano come tutti gli altri, e invece...
Frisby, seria e suscettibile, ha la pelle scure come sua madre; George, allegro e sfrenato, è biondo e pallido come suo padre. Eppure i due ragazzi, così diversi nell'aspetto e nel carattere, sono fratelli, o meglio, lo sono diventati grazie al secondo matrimonio dei loro genitori. Ed è proprio mentre Frisby e George stanno imparando a conoscersi, che strani avvenimenti li coinvolgono e li turbano: il fantasma di una bambina orribilmente piagata si insinua nella serra, tre spaventosi spettri si inseguono senza fine tra le dune della spiaggia, e un orrendo ratto nero porta con sé la minaccia di un'antica epidemia... Con l'aiuto di Darren, un compagno di scuola dalle insolite capacità, i due protagonisti riusciranno a risolvere il mistero, e la simpatica famiglia "bicolore" uscirà dalla terribile avventura unita come non lo era mai stata prima.
L'umorismo è il filo conduttore di queste fiabe di oggi, pazze e sorprendenti. La fantasia scatenata di Margaret Mahy trasforma la vita di tutti i giorni in un fuoco d'artificio di sorprese e paradossi, inventando una chewing-gum dai poteri eccezionali, un saggio droghiere che riesce a farla anche al diavolo, un orto di zucche stregate, un bambino capace di realizzare ogni fantasia. Le storie che tutti i bambini vorrebbero leggere prima di andare a dormire, per garantirsi sogni straordinari.
Uno zoo interplanetario in cui non si capisce se le sbarre servono a proteggere quelli che sono al di qua o quelli che son oal di là; alieni che vivono tra noi senza che li riconosciamo, e sono solo di passaggio sulla Terra; scienziati recatisi sulla Luna per osservarvi un abitante: ma non si sa se sono loro a studiare lui o lui a studiare loro; ma l'amicizia tra un bambino terrestre e uno alieno, che evita un conflitto tra pianeti... Sono gli argomenti di alcune delle storie presentate da Asimov. L'idea di non essere soli nell'universo è allettante, e la curiosità di sapere come possano essere questi alieni è forte: saranno certamente creature eccezionali... e a chi non verrebbe voglia di conoscerle, se non altro per ampliare un po' gli ormai angusti confini terrestri? Contiene le storie: Zoo ( Zoo , Edward D. Hoch) Il testimone ( The Witness , Eric Frank Russell) Sui gradini di casa ( Doorstep , Keith Laumer) Nelle fauci del pericolo ( In the Jaws of Danger , Piers Anthony) Il disco volante del Mississippi ( The Mississippi Saucer , Frank Belknap Long) L'istruzione elementare dei Camiroi ( Primary Education of the Camiroi , R.A. Lafferty) Khrysalis ( Tween , J.F. Bone) Il buco della serratura ( Keyhole , Murray Leinster) Sottocomitato ( Subcommittee , Zenna Henderson) Asilo-nido ( Kindergarten , James E. Gunn)
A collection of stories, both haunting and mysterious, created from everyday life and ordinary things. The author also wrote Tom's Midnight Garden, The Way to Sattin Shore and What the Neighbours Did and Other Stories.
Sperber nennen sie ihn, den Jungen des Dorfschmieds, und er verfügt über Kräfte, über die Menschen normalerweise nicht verfügen. Von der Zauberfrau hat er ein paar Tricks gelernt, und die Tiere gehorchen ihm, als seien sie behext. Als das Dorf von räuberischen Horden überfallen wird und er durch einen Wetterzauber die Dorfbewohner vor dem sicheren Tode rettet, dringt die Kunde von seiner Begabung über die engere Heimat hinaus. Der Zauberer von Gont holt ihn ab und schickt ihn nach Rok, der hohen Schule der Zauberei, wo er seine Ausbildung zum Magier erhält. Bei einem tollkühnen unerlaubten Experiment, das der begabte Jüngling vor Mitschülern durchführt, entgeht er mit knapper Not dem Tode. Für einen Moment war es ihm gelungen, eine Verbindung zum Totenreich herzustellen, und ein gestaltloses schwarzes Etwas ist durch den Spalt in die Welt gedrungen, eine böse Macht, die ihn sein Leben lang verfolgen wird.