Die großen Geschichten der Bibel - für Kinder erzählt - Aufwendig und liebevoll illustrierte Kinderbibel für Kinder ab 7 Jahren - 137 Geschichten des Alten und Neuen Testaments mit vielen Hintergrundinformationen in Text und Bild - Kurze Kapitel, lebendige Sprache: ideal zum Vorlesen und für Erstleser*innen - Eine der weltweit beliebtesten illustrierten Bibeln - Wunderbares Geschenk zu Ostern oder zur Kommunion Hier wird der biblische Orient lebendig Von Adam und Eva bis zur Arche Noah, von der Weihnachtsgeschichte bis zum Leben der Apostel – diese Kinderbibel macht die Geschichten des Alten und Neuen Testaments für Kinder zur spannenden Lektüre . Faszinierende, realitätsnahe Illustrationen vermitteln eine lebendige Vorstellung von der Welt des biblischen Orients. Fotos von Pflanzen, Tieren, Kleidung oder Speisen schlagen die Brücke zur Gegenwart. Fragen wie „Was ist ein Pharao?“ oder „Mit welchem Spielzeug spielten Kinder zur Zeit Jesu?“ werden altersgerecht erklärt. Übersichtskarten der biblischen Länder und kurze Einführungstexte bieten eine Fülle von Hintergrundwissen und helfen Kindern wie Erwachsenen, die Bibel besser zu verstehen. Wunderschöne Bilder, lebendige Geschichten und viel Hintergrundwissen – die illustrierte Kinderbibel ist das ideale Geschenk zu Ostern oder zur Kommunion.
Eric Thomas Bücher
R. Eric Thomas ist ein nationaler Bestsellerautor, dessen Werk sich tiefgründig mit Themen wie Identität und Erlösung auseinandersetzt, oft mit einem humorvollen und zugänglichen Ansatz. Als gefeierter Dramatiker und prominente Stimme für Elle.com ist er für seine Fähigkeit bekannt, die Essenz der zeitgenössischen Kultur einzufangen. Sein Schreiben zeichnet sich durch eine einzigartige Stimme aus, die persönliche Reflexion mit breiteren gesellschaftlichen Kommentaren verbindet. Thomas erforscht die Komplexität des Lebens und die Suche nach Sinn in der modernen Welt mit Witz und Tiefe.






Die schönsten und bekanntesten Geschichten aus dem Alten und Neuen Testament werden kindgerecht nacherzählt und lassen die biblische Zeit für Kinder lebendig werden. Durch die szenarisch-detaillierte Illustration ist das Buch zum Vorlesen besonders gut geeignet.
You Owe You – das bist du dir schuldig
Entfache deine Kraft und finde deine Bestimmung
Motivationsguru Eric Thomas zeigt, wie man seine Kräfte bündelt, sein Leben selbst in die Hand nimmt und seine eigene Erfolgsstory schreibt. Vom obdachlosen Schulabbrecher zum weltbekannten Motivationsguru für Spitzensportler, Führungskräfte, Schauspielgrößen und Musiker – Eric Thomas weiß, wovon er spricht. Sein Credo: Jeder kann sich seiner Stärken bewusst werden, anfangen, seiner Bestimmung zu folgen, und dauerhaft erfolgreich sein. Wichtig ist dabei jedoch, nicht auf Inspiration zu warten, sondern endlich selbst Verantwortung für sein Leben zu übernehmen – weil man es sich schuldig ist. Mit seinem inspirierenden Buch liefert Thomas eine Schritt-für-Schritt-Anleitung raus aus der Untätigkeit und hinein in ein selbstbestimmtes und erfolgreiches Leben. Er zeigt anhand von vielen Anekdoten aus seinem Leben, wie ein Neuanfang gelingt, und erklärt, warum man manchmal etwas Gutes aufgeben muss, um Großes zu erreichen. Dabei lautet sein wichtigstes Erfolgsgeheimnis: Du bist der Einzige, der dein Leben ändern kann!
Der Versuch, Maschinen das Denken beizubringen, hat den Status der Science-Fiction längst überschritten. Künstliche Intelligenz ist mittlerweile ein Forschungsfeld für Wissenschaftler verschiedenster Disziplinen. Ein Ansatz, die Funktionsweise der menschlichen Intelligenz auf dem Computer nachzubilden, hat seinen Ursprung in der Biologie und basiert auf Modellen von Neuronalen Netzen. Eric Thomas geht der Funktionsweise und den Anwendungsmöglichkeiten dieser Modelle nach. Dabei zeigt er, dass es nicht nur um die Frage geht, ob Neuronale Netze Maschinen das Denken beibringen können, sondern auch darum, wie nutzerfreundlich sich die Erstellung und die Simulation von Neuronalen Netzen durch Softwarelösungen gestalten lässt.
Am 29.12.2020 spätnachts spazieren der 20-jährige Krys M. und seine Freunde am Rheinufer in Köln Porz entlang. Der Rentner Hans Josef B., zu dieser Zeit CDU Bezirksrat, fühlt sich von ihnen belästigt. Es kommt zu einem Wortwechsel am Gartenzaun. Rassistische Beleidigungen fallen. Hans Josef B. zieht eine Waffe und schießt. In ihrem Essay denkt die Autorin über Grenzmarkierungen nach. Betrachtet wachsende Hecken und Zäune und ihre Auswirkungen auf die Menschen auf beiden Seiten. Von Barbara Kaufmann (SWR 2024)
HACKTASTIC D/20 FANTASY
- 228 Seiten
- 8 Lesestunden
Embark on an epic adventure in a perilous world where bravery and camaraderie are essential. This interactive experience invites you to don your armor and wield your weapons, as you seek to become a legendary hero. Within these pages, you'll find everything necessary to guide your journey and enhance your gameplay. Perfect for those ready to engage with friends, Hacktastic D/20 Fantasy promises a limitless adventure fueled by imagination and daring. Prepare to forge your own path in this thrilling game.
Rolled & Told Vol. 1
- 304 Seiten
- 11 Lesestunden
Rolled & Told is an all-inclusive collection of ready-made one-shot adventures for new Dungeon/Game Masters! This collected edition of Rolled & Told contains all the adventures, mini-adventures, comics, and articles from issues zero to six along with extra content you couldn't get in the single issues! It provides hours of pick-up-and-play campaigns designed both for players new to tabletop role-playing and for those who have played for years. Every page is filled with beautiful illustrations, comics coinciding with adventures, and splash art from your favorite comic artists to inspire your players! Survive the dangers of "The Thunderlock Barcrawl", save goblins in "Hoist The Jolly Gobbler", and play the adventures "Mage School Beyond The Mirror", "The Case of the Brutal Brunch" and many more! Each adventure is 5E compatible and ready-to-play. 7 full adventures (5-6 hours on average) 6 mini-adventures (2-3 hours on average) 4 pre-made and ready to use character sheets based on our iconic characters in each of your favorite classes. Over 18 articles full of helpful tips and insight on how to enhance the game that’s perfect for game masters, aspiring and experienced alike.
"R. Eric Thomas didn't know he was different until the world told him so. Everywhere he went--whether it was his rich, mostly white, suburban high school, his conservative black church, or his Ivy League college in a big city--he found himself on the outside looking in. In essays by turns hysterical and heartfelt, Eric redefines what it means to be an "other" through the lens of his own life experience. He explores the two worlds of his childhood: the barren urban landscape where his parents' house was an anomalous bright spot, and the verdant school they sent him to in white suburbia. He writes about struggling to reconcile his Christian identity with his sexuality, about the exhaustion of code-switching in college, accidentally getting famous on the internet (for the wrong reason), and the surreal experience of covering the 2016 election as well as the seismic change that came thereafter. Ultimately, Eric seeks the answer to the ever more relevant question: Is the future worth it? Why do we bother when everything seems to be getting worse? As the world continues to shift in unpredictable ways, Eric finds the answers to these questions by re-envisioning what "normal" means, and in the powerful alchemy that occurs when you at last place yourself at the center of your own story"-- Provided by publisher
Propelled by his best friend's impending move out of state and inspired by Ferris Bueller's Day Off, sixteen-year-old Harrison plans a farewell through Baltimore that includes a road trip, their first Pride, and a rooftop dance party