Kurze Kapitel, spannende Quizfragen und viele Original-Bilder aus der TV-Serie: Der perfekte Lesestart für Pokémon-Fans ab 5 Jahren Liko und Rory sind die neuen Held*innen aus der TV-Sendung „Pokémon Horizonte: Die Serie“. Gemeinsam mit ihren Pokémon Felori und Krokel reisen sie durch verschiedene Regionen, lösen knifflige Rätsel und stellen sich mutig ihren Gegnern. Doch welche Fähigkeiten machen ihre treuen Begleiter so besonders? Wie stoßen sie auf Flugkapitän Pikachu? Und können sie zusammen alle Herausforderungen meistern? 1. Lesestufe: Große Fibelschrift, farbig markierte Silben, leichte Wörter Kleine Texteinheiten mit vielen bunten Bildern Comic-Elemente, die sich an den Sehgewohnheiten von Kindern orientieren Die bekannten Pokémon-Charaktere motivieren zum Lesen Mit Lese-Quiz und Bonus-Punkten nach jedem Kapitel, die in eine coole Pokémon-Leseurkunde eingeklebt werden können Lesen, Rätseln und Bonus-Punkte sammeln – mit den Pokémon-Erstlesebüchern
Oliver Schrank-Bieber Reihenfolge der Bücher






- 2025
- 2024
Hilde und Martin sind Jugendliche im Berlin der 1920er Jahre. Hilde ist 12 Jahre und kommt aus gutem Hause. Sie rebelliert gegen ihre bürgerlichen Eltern, ist wissbegierig und mutig. Mit ihrer Hündin Pola entdeckt sie das Berlin der „Goldenen Zwanziger“. Dabei trifft sie auf den 14-jährigen Martin, der sie fasziniert und mit dem sie sofort Freundschaft schließt. Martin kommt aus schwierigen, ärmlichen Verhältnissen. Er schlägt sich mit Aushilfsarbeiten durch, u. a. für den Transvestiten Hansi Sturm im Nachtclub EL DORADO. Martin ist anders als die anderen. Er zieht sich gern als Mädchen an, ist auf der Suche nach seiner Identität und seinen Vorlieben. Sieht er Hilde nur als gute Freundin oder ist da mehr? Hilde kommt schließlich in Kontakt mit dem bekannten Sexualwissenschaftler Magnus Hirschfeld und seinem Institut. Sie taucht immer tiefer in diese Welt ein. Als Hirschfelds Patientenkartei gestohlen wird, beginnt eine atemlose Verfolgungsjagd, die in der Unterwelt Berlins beginnt und bis in höchste Kreise führt. „Magnus“ ist das erste Buch „seiner Art“ für Jugendliche im Alter von 12 bis 16 Jahren, das sich mit queerer Geschichte befasst. Es ist kein Aufklärungsbuch, sondern vielmehr ein soziologisch-historischer Roman sowie eine Magnus-Hirschfeld-Biographie, die in eine spannende Kriminalgeschichte münden.
- 2023
Günstige Spielideen, die so gut wie nichts kosten • Stundenlanger Spielspaß für Jung und Alt • Für unterwegs und zu Hause • Mit Materialien, die man sowieso da hat Mit diesen Spielideen hat Langeweile keine Chance mehr! Ob Löffel-Poker, Papierball-Tennis oder Galgenmännchen – hier findet sich für jeden Anlass der passende Zeitvertreib. Immer mit einfachen Regeln und ohne benötigtes Zusatzequipment, außer dem, was man sowieso zu Hause hat. Abwechslung und gute Laune garantiert!
- 2022
PAW Patrol Briefe-Geschichtenbuch: Geburtstagsüberraschung für Marshall
Mit drei echten Briefen zum Herausnehmen. Für Kinder ab 4 Jahren
Marshall hat bald Geburtstag und die anderen Mitglieder der PAW Patrol planen eine Überraschungsparty für den niedlichen kleinen Dalmatiner. Heimlich verteilen sie Einladungen an alle Einwohner der Abenteuerbucht. Natürlich laden sie auch Jake und Everest sowie Carlos und Tracker zu dem Fest ein. Während die Vorbereitungen weiter auf Hochtouren laufen, steigt die Spannung, denn Ryder, Chase, Rubble, Rocky, Zuma und Skye haben noch keine Antworten ihrer entfernt lebenden Freunde erhalten. Ob alle eingeladenen Gäste kommen werden? Ob Marshall etwas von der geplanten Überraschung ahnt? In diesem kunterbunten Buch wartet ein neues Geburtstags-Abenteuer rund um die Mitglieder der PAW Patrol auf ihre Fans. Dazu gibt es drei echte Briefe in Briefumschlägen. Ganz nebenher werden so Sprachentwicklung und -vermöegen gefördert sowie der Wortschatz von Kindern ab 4 Jahren erweitert
- 2020
- 2019
Minecraft-Escape-Abenteuer zum Mitraten: Löse alle Rätsel und rette die Oberwelt! • Löse die kniffligen Rätsel und erfahre, auf welcher Seite das Abenteuer weitergeht • Eine interaktive Abenteuergeschichte aus der Minecraft-Welt • Mit vielen bunten Stickern, die ins Buch geklebt werden können Der Enderdrache ist aus dem Ende in die Oberwelt gekommen und droht, diese komplett zu zerstören. Die einzige Rettung der Dorfbewohner ist ein magischer Pfeil, der den Enderdrachen besiegen kann. Doch dieser Pfeil ist tief im gefährlichen Ende versteckt! Finden kann ihn nur, wer die verschiedenen Rätsel löst und durch alle 11 Portale reist. Tom und Marie machen sich auf den abenteuerlichen Weg durch die verschiedenen Biome der Minecraft-Welt, um ihre Oberwelt vor dem Untergang zu schützen. Und du kannst ihnen helfen! Dieses Buch ist nämlich keine normale Abenteuergeschichte: Die Rätsel am Ende eines jeden Kapitels musst du selber lösen. Denn erst, wenn das geschafft ist, weißt du, auf welcher Seite das Abenteuer weitergeht! Nutze deine Kombinationsgabe, Verstand, Logik, Mut und Kreativität, um Tom und Marie bei ihrem Kampf gegen das Bossmonster zu unterstützen! ACHTUNG! Nicht fuer Kinder unter drei Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.




