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Mike Goldsmith

    1. Jänner 1962

    Dr. Mike Goldsmith ist ein Autor von Sachbüchern für Kinder. Er erforscht komplexe wissenschaftliche Konzepte und macht sie für junge Leser zugänglich. Seine Arbeit befasst sich mit der faszinierenden Welt der Wissenschaft und weckt die Neugier.

    Mike Goldsmith
    Computer
    Weltraum
    Sterne und Planeten
    Natur und Technik
    Forscher
    So wirst du ein Mathe-Genie
    • So wirst du ein Mathe-Genie

      Zahlentricks, Rechentipps und spannende Rätsel

      • 128 Seiten
      • 5 Lesestunden

      Dieses unterhaltsame Mathe-Buch mit Comic-Elementen richtet sich an junge Mathe-Fans ab 10 Jahren. Es zeigt, wie Mathematik im Alltag vorkommt, und bietet Puzzles, Sudokus sowie Tipps. Mit spannenden Fakten über berühmte Mathematiker und einem bunten Layout wird Mathe spielerisch und anschaulich vermittelt.

      So wirst du ein Mathe-Genie
    • Die wahren Geschichten hinter den größten wissenschaftlichen Entdeckungen aller Zeiten: - NIKOLAUS KOPERNIKUS rückt die Sonne in die Mitte des Planetensystems. - RICHARD OWEN erforscht das Leben der Dinosaurier. - LOUIS PASTEUR findet einen Impfstoff gegen Tollwut. - MARIE CURIE macht Radioaktivität nutzbar. - ALBERT EINSTEIN löst das Rätsel von Zeit und Raum. - GEORGES LEMAITRE erklärt den Ursprung des Universums. - FRANCIS CRICK & JAMES WATSON entschlüsseln den Bauplan des Lebens: die DNA. Und viele weitere Forscher-Geschichten!

      Forscher
    • Von Blitz und Donner bis zum Internet - hier werden alle Rätsel zum Thema „Natur & Technik“ geknackt! Das Buch ist der optimale Grundschul-Begleiter und hat viel mehr zu bieten als ein normales Lexikon: Aufwendige, großformatige Illustrationen veranschaulichen die Informationen. Wissensboxen, Quizfragen sowie Bastel- und Spielideen begeistern Kinder und helfen ihnen, scheinbar abstrakte Sachverhalte nachzuvollziehen - die Wissensvermittlung orientiert sich am kindlichen Alltag. Wortschatzzettel erklären schwierige Begriffe und ein Stichwortregister ermöglicht eine schnelle und gezielte Suche. Mit über 1000 farbigen Illustrationen! Ab 6 Jahren

      Natur und Technik
    • Für neugierige Entdecker zum Nachschlagen, Nachfragen und Staunen! Wie ist das Universum entstanden? Gibt es Leben auf dem Mars? Und was ist eine Whirlpool-Galaxie? Atemberaubende Fotos und spektakuläre 3-D-Illustrationen bringen Licht in die faszinierenden Geheimnisse des Weltalls. Anschaulich und eingängig wird hier alles Wissenswerte zum Thema Sterne und Planeten erklärt: wie eine Raumfähre funktioniert, was Schwarze Löcher sind und warum es sogar im Weltraum Müll gibt … • Kompaktes, umfassendes Expertenwissen übersichtlich gegliedert • Fotorealistische und dreidimensionale Bilder für faszinierende Einblicke • Mit Register, ausführlichem Glossar und weiterführenden Weblinks

      Sterne und Planeten
    • Den Weltraum entdecken: Die weltberühmte Astronautin Sally Ride lässt einen teilhaben an ihrem spannenden Beruf. Nach einer kurzen Einführung über die historische Erforschung des Himmels geht das Sachbuch v.a. sehr detailiert auf Flüge zum Mond ein. Weiter erhält man Einblicke in das Leben und Arbeiten an Bord eines Spaceshuttles sowie in das innere und äussere Sonnensystem. Die vielen farbigen Abbildungen bestehen hauptsächlich aus Fotos und laden ein, tief in die Geheimnisse des Weltraums einzutauchen. Es gibt einige Details in diesem Sachbuch zu entdecken. Für den Laien oft nicht einfach zu verstehende Instrumente und Fluggeräte sind in vielen Legenden gut erläutert und mit zusätzlichem Text erklärt. Einzelne Bilder lassen sich aufklappen oder sind mit Folien zum Umklappen versehen und mit Zitaten von Sally Ride angereichert, so dass der Text lebendiger wirkt. Das Sachbuch eignet sich sowohl für fortgeschrittene, an der Weltraumtechnik interessierte Leser- und Leserinnen als auch für einen Einstieg ins Thema. Ab 10 Jahren, *****, Astrid Marty.

      Weltraum
    • Was genau ist eigentlich ein Computer? Was ist ein Trojaner und wie können Viren einen Computer lahmlegen? In diesem Buch finden kleine Computer-Fans Antworten auf alle ihre Fragen. Vom Aufbau eines Computers bis zu seiner Programmierung, von Netzwerken bis zu Software, Computerspielen, dem Internet, Tabletcomputer, Computer der Zukunft und vielem mehr! In der großen Wissensreihe memo sind alle schulrelevanten Themen abgedeckt. Hier findet bestimmt jedes Kind sein Lieblingsthema! Ab 8 Jahren.

      Computer
    • Vom Rechenmuffel zum Zahlenkünstler: Was haben Honigwaben, Blütenblätter und Landkarten mit Mathematik zu tun? So wirst du ein Mathe-Genie zeigt auf sehr anschauliche Weise, wie spannend Mathe sein kann und überzeugt selbst Rechenmuffel, dass Rechnen kein Hexenwerk sein muss. Auf einer unterhaltsamen Entdeckungsreise durch die Welt der Mathematik erfahren Kinder, wie man früher gerechnet hat, welche verschiedenen Zahlensysteme existieren und seit wann es die Null gibt. Unterschiedliche Bereiche wie Wahrscheinlichkeit, Geometrie, Primzahlen und Symmetrie werden leicht verständlich und locker präsentiert. Von Pythagoras über Carl Friedrich Gauß bis Isaac Newton lernen Kinder außerdem viele berühmte Mathematiker kennen, die die Welt verändert haben. Bei aller Theorie wirkt So wirst du ein Mathe-Genie überhaupt nicht trocken – anschauliche Beispiele, viele Tipps und Tricks, interessante und witzige Anmerkungen sowie ein farbenfrohes Layout mit vielen Grafiken erleichtern den Kindern den Zugang zu Zahlen. Zahlreiche Rechen- und Logikrätsel, Sudokus und Puzzles bringen jede Menge Rechen- und Knobelvergnügen! So macht Mathe (nicht nur) Kindern Spaß!

      So wirst du ein Mathegenie
    • Yes, even though he's dead, Al's still full of surprises. You can get the mind-blowing inside story with Albert's lost notebook, read the earth-shattering headlines in The News of the Universe, and find out about the theories that changed the entire cosmos - without making your brain hurt.

      Albert Einstein and His Inflatable Universe
    • Follow a family as they travel through the airport and prepare for take off. A collectible board book series with a non-fiction twist: toddlers have mini adventures and explore key first experiences. Whizz through the airport before opening the gatefold to reveal a plane taking off. Detailed labels offer further information – perfect for parents to share with their inquisitive pre-school child. A fun gatefold at the end of the book summarizes the journey and reinforces the soft learning.

      I Explore! At the Airport
    • Inside Mathematics: Geometry introduces the amazing people who figured out how shapes work and how they can be used to unlock secrets of nature. Written to engage, and enthuse young people, it show readers how ideas of long-dead geniuses ended up in their homework assignment: Trigonometry is not just about triangles.

      Geometry (Inside Mathematics)