Heike Hohlbein Bücher
Diese Autorin, die in Teilzeit schreibt, ist bekannt für ihren unverwechselbaren Erzählstil. Ihre Werke tauchen tief in die Komplexität der menschlichen Psyche und die komplizierten zwischenmenschlichen Dynamiken ein. Hohlbein erforscht Themen wie Identität, Erinnerung und die Suche nach Sinn im Alltag. Ihre Prosa ist oft poetisch und introspektiv und lädt die Leser zu einer nachdenklichen Auseinandersetzung mit ihrer eigenen Existenz ein.






Das Finale der großen 'Artus'-Saga Morgaine, die Schwarze Fee, will König Artus vom Thron stürzen. Dabei sollen ihr die Dunkelelben von Mordred helfen. Während ganz Britannien in einem Strudel von Gewalt zu versinken droht, sind Lancelot und Gwinneth auf der Flucht vor Artus. Sie versuchen sich zur Küstenfestung Tintagel durchzuschlagen, aber dort erwartet sie der unheilvolle Angriff finsterer Mächte. Klassische High-Fantasy at its best: ein grandioses Abenteuer rund um Elben, Ritter und dunkle Mächte.
Die Forschungsstation in der Antarktis wird von den Eiskriegern belagert. Der Geist von Sasha wird von den Grossen Alten gefangen gehalten. Ben versucht Sasha zu helfen und erzürnt dabei die Götter.
Norg - Im Tal des Ungeheuers
- 176 Seiten
- 7 Lesestunden
Norg und seine Freunde sind einem Ungeheuer auf der Spur. Je weiter sie in den Wald vordringen, desto gruseliger wird es. Überall wachsen seltsame giftgrüne Pilze und andere unheimliche Pflanzen. Plötzlich stockt ihnen der Atem. Vor ihnen ragt ein riesiges Spinnennetz auf. Ob sich das Ungeheuer hier verbirgt?
Drachenthal - Die Rückkehr. Band 5
- 192 Seiten
- 7 Lesestunden
Rebekka und der Magier Themistokles haben ihre Körper getauscht und erleben dadurch ein verrücktes Abenteuer. Rebekka ist nun in der Zauberuniversität Drachenthal im Märchenmond, während Themistokles sich auf der Erde in einer Privatschule befindet. Es kommt zu haarsträubenden Verwechslungen.
Drachenthal. Das Spiegelkabinett
- 135 Seiten
- 5 Lesestunden
Rebekka, als Schülerin des Internats Drachenthal bereits bekannt (s. BA 1/03; 6/03; 11/03), macht bei einem Kirmesbesuch eine Fahrt in einer harmlos wirkenden Geisterbahn. Sie stürzt dabei in eine albtraumhafte Kraterlandschaft, in der riesige, geflügelte Kreaturen sie mit ihrem Feueratem verfolgen. Wieder ans Tageslicht gekommen, will Rebekka das Geheimnis lüften und gerät beim Eintritt in das Spiegelzelt unversehens in eine Welt hinter den Welten. Irgendwo hier wird auch der aus früheren Bänden bekannte Peer Andermatt festgehalten. Hat Themistokles, Magier in Märchenmond, dem Land der Elfen und sprechenden Drachen, etwas mit seinem Verschwinden zu tun? W. und H. Hohlbein, das erfahrene FantasyDuo, sorgen mit berstenden Spiegeln, sich verschiebenden Spiegelwänden und kaum zu durchdringenden Spiegellabyrinthen für aufregende, teils schwer durchschaubare Abenteuer, bei denen Samantha, Rebekka's kesse Freundin, wieder eine zwielichtige Rolle spielt. Eine Fortsetzung der flott erzählten FantasyAbenteuer aus der magischen Spiegelwelt ist angekündigt. Breit empfohlen. Rebekka, Schülerin des Internats Drachenthal, gerät beim Besuch des Spiegelkabinetts auf dem Rummelplatz in große Gefahr. Die geheimnisvolle Welt hinter den Spiegeln will sie nicht mehr loslassen. Ab 9.
Märchenmond
- 395 Seiten
- 14 Lesestunden
Nach einer Blinddarmoperation ist Kims kleine Schwester nicht mehr aus der Narkose aufgewacht, sie liegt im Koma. Die Stimmung in der Familie ist gedrückt, als Kim an diesem Abend ins Bett geht. Da sieht er in einer Ecke seines Zimmers plötzlich einen alten Mann. Der Alte erklärt Kim, seine Schwester werde im Land Märchenmond vom bösen Boraas gefangengehalten. Mit einem Raumgleiter aus einem SF-Roman macht sich Kim sofort auf, um seine Schwester zu retten. Doch er hat Pech und landet mitten im Reich von Boraas, auf der besetzten Seite des friedlichen Märchenlandes. Unter großen Gefahren gelingt es Kim, vor Boraas zu fliehen, und in der Verkleidung eines feindlichen schwarzen Ritters gelangt er mit Boraas Armeee über das Schneegebirge nach Märchenmond. Dort erfährt er, daß er zunächst den König des Regenbogens suchen muß, der noch weit hinter dem Ende der Welt lebt. Zusammen mit seinen neuen Freunden macht sich Kim auf seinen abenteuerlichen Weg.
Der Sturm tobt über Midgard und die Wölfe schleichen heulend um das einsame Haus. Staunend und ungläubig hört der Knabe Lif zu, als die alte Skalla die Legende vom Fimbulwinter erzählt, der das Ende der Menschheit einleiten soll. Nicht die Götter, weder Asen noch Wanen, sind ausersehen, das Menschengeschlecht zu retten. Dem Knaben Lif ist es bestimmt, zu entscheiden, ob dem Fimbulwinter ein neuer Frühling folgen wird oder die ewige Nacht …
Hagen von Tronje
- 509 Seiten
- 18 Lesestunden
Hagen von Tronje, einsamer, finsterer Held des Liedes und der Sage - und Siegfried von Xanten, strahlendster aller Helden, Drachentöter und Herrscher der Nibelungen. Zwei große, schillernde Gestalten, in deren Spannungsfeld sich das dramatische Geschen entwickelt und durch die erzählerische Kraft Wolfgang Hohlbeins neue Form und Deutung erlangt.
Krieg der Engel
- 564 Seiten
- 20 Lesestunden
Der 15-jährige Eric hat stets denselben Traum: Ein weißer Engel steht mit brennendem Gefieder auf dem Dach einer gigantischen schwarzen Kathedrale. Und immer endet dieser Traum kurz vor der Entscheidung, ob der Engel leben oder die Apokalypse über die Welt hereinbrechen wird …
Kaum ist Anders in die Festung vor den Toren Tiernans zurückgekehrt, wird die weiße Elderstadt von einem Heer angegriffen, das einem Albtraum zu entstammen scheint: eine gewaltige Armee von Riesen, Trollen und Gnomen, Wiedergängern und Werwölfen, angeführt von einem unheimlichen Reiter auf einem schwarzen Einhorn. Mit letzter Kraft wehren sich Elder, Menschen und Schweinekrieger gegen die Übermacht ihrer Feinde. Der Kampf um Tiernan scheint verloren ..
Anders 4: Der Gott der Elder
- 491 Seiten
- 18 Lesestunden
Es ist die düsterste Stunde in der Geschichte des vergessenen Die Tiermenschen sollen ausgelöscht werden. Noch einmal versucht Anders, das Tal und seine Bewohner in eine glücklichere Zukunft zu führen. Doch als er dabei dem streng gehüteten Geheimnis des dunklen Landes auf die Spur kommt, gerät er selbst in größte Gefahr. Jetzt kann ihn und Katt nur noch ein einziger Mensch sein erbittertster Gegner …
Gemeinsam mit dem Katzenmädchen Katt versucht Anders, aus dem vergessenen Tal zu entkommen. Ihre Flucht endet vor einer geheimnisvollen Mauer mitten in der Eiswüste. Hier fallen sie dem Elder Culain in die Hände, der sie über die Ebene des Todes ins sagenumwobene Tiernan bringt. Doch schon bald muss Anders erkennen, dass die Märchenstadt in den Bergen nicht ist, was sie zu sein scheint. Verzweifelt schmiedet er Fluchtpläne, aber die Mauern Tiernans sind unüberwindlich.
Bei einem Ausflug in die Katakomben trifft Michael auf den Schriftsteller Henry Wolf, mit dem er in ein Labyrinth finsterer Gänge gerät. Von bizarren Wesen verfolgt, stoßen sie unter einem See auf eine uralte Stadt. Michael wird in den Kampf zwischen zwei gewaltigen Mächten hineingerissen. Ein neues großes Abenteuer von Wolfgang und Heike Hohlbein.
Anders. Die tote Stadt
- 431 Seiten
- 16 Lesestunden
Der Auftakt eines monumentalen Fantasy-Epos Als ihre kleine Cessna in einem abgelegenen Tal notlanden muss, geraten Anders und Jannik in eine unheimliche Ruinenstadt ohne jede Spur von Leben. Statt einer Rettungsmannschaft tauchen bewaffnete Männer in schwarzen Schutzanzügen auf. Ohne Vorwarnung eröffnen sie das Feuer. Auf der Flucht vor ihnen läuft Anders direkt in die Arme der rätselhaften Katt. Sie bringt ihn zu den Tiermenschen auf der anderen Seite der Stadt. Doch die sind nicht gerade erfreut, einen Menschen zu sehen …
Schattenjagd
- 504 Seiten
- 18 Lesestunden
Seit David das neue Spiel im Computer seines Vaters entdeckt hat, schaltet er sich ein, sooft er allein zu Hause ist. Denn dieses Spiel sprengt die bisherigen Grenzen. David kann die Computerwelt immer neu ausbauen, Figuren erschaffen und mit ihnen verfahren, wie er will. Als Davids Vater dahinter kommt, zwing er ihn, die von ihm entworfene Welt Adragne komplett zu löschen. Trotzdem wächst Adragne weiter, über die Grenzen des Computers hinaus. Entsetzt muss David erleben, dass seine Figuren ein Eigenleben entwickeln, das er nicht mehr stoppen kann. Und noch etwas entdeckt er: Valerie, die mit ihm gemeinsam in der Schule einen Computerkurs besucht, hat ebenfalls immer wieder in das Spiel eingegriffen. Gemeinsam versuchen sie, sich nochmals einzuschalten, und werden dabei in das Computerspiel hineingezogen. Jetzt sind sie den in Adragne gegeneinander kämpfenden Dämonen und Monstern hilflos ausgeliefert und die Spielregeln, die David aufgestellt hat, gelten nun auch für sie beide. Aber es muss David und Valerie gelingen, die Ausbreitung von Adragne zu verhindern, bevor die virtuelle Welt die Stadt in Angst und Schrecken versetzt.
Eines Tages kann Norg, ein Mitglied des kleinen Volkes, zu dem Kobolde, Zwerge, Elfen und Trollbären gehören, seine Neugier nicht mehr zurückhalten. Er wagt sich aus dem heimatlichen Wald heraus ins „Verbotene Land“ und gerät prompt den Menschenjungen Sven und Ulli in die Falle. Nie hätte er geglaubt, dass es diese Riesen, die die Mitglieder des kleinen Volkes „Stinkefüße“ nennen, wirklich gibt! Bevor die beiden Jungs ihn aber an eine Zoohandlung verkaufen können, gelingt ihm in letzter Sekunde die Flucht. Als Norg zu den Seinen zurückkehrt, sind die allerdings alles andere als begeistert, denn nun kennen die Menschen ihr Geheimnis.
Der Greif
- 592 Seiten
- 21 Lesestunden
Als Mark in den Schwarzen Turm eindringt, ahnt er nicht, welche Kräfte er entfesselt. Der Greif, der über dieses albtraumhafte Reich herrscht, bietet all seine Macht auf, um den Jungen in seine Gewalt zu bringen. So wandelt sich der abenteuerliche Ausflug in eine fantastische Welt zu einer Reise voll Schrecken. Doch Mark nimmt den aussichtslos scheinenden Kampf mit der finsteren Magie des Greifs auf ...
Spiegelzeit
- 536 Seiten
- 19 Lesestunden
Nichts an dem Glaslabyrinth auf dem Rummelplatz läßt Julian ahnen, dass für ihn ein gefährliches Abenteuer beginnt. Denn kaum betritt er wieder die schmale Gasse mit den hellerleuchteten Buden, jagen Schattenmonster hinter ihm her. Auf der Flucht vor ihnen entdeckt der Junge seine Fähigkeit, durch Spiegel zu gehen, ohne diese zu zerstören. So gelangt er in eine lang vergangene Zeit und wird Zeuge, wie der Rummelplatz in einem Flammenmeer unterging. „Dein Vater war es, der damals diese Katastrophe heraufbeschworen hat. Und nur du kannst den unschuldigen Opfern helfen, die seither Tag für Tag diesen Brand aufs neue erleben müssen“, sagt Alice, die durch den Zauberspiegel von Julians Vater ging und nicht mehr in die Gegenwart zurückkehren konnten. „Denn dir sind dieselben magischen Kräfte gegeben wie ihm. Doch nutze sie besser als er.“ Nach und nach enthüllt sich dem Jungen die Schuld, die sein Vater seinerzeit auf sich geladen hat, aber auch der Weg, wie er ihn und die Menschen auf dem Rummelplatz erlösen kann - ein Weg voll finsterer Abgründe und schrecklicher Bedrohungen.
Noch einmal gelangt Kim in die Welt hinter den Träumen, nach Märchenmond. Doch dessen Bewohner glauben nicht mehr an Träume und Magie und zwischen den Generationen ist ein erbitterter Kampf entbrannt. Kim bittet Themistokles um Hilfe, aber der Zauberer ha
\"Es sind die Kinder, die verschwinden. Sie gehen fort und kommen nicht wieder - oder sie legen sich zum Schlaf nieder und sind nicht mehr da, wenn die Sonne aufgeht. Niemand weiß, was mit ihnen geschieht. Auf dir ruht nun all unsere Hoffnung. Hilf uns, Kim, wie du uns schon einmal geholfen hast.\" Als Kim Märchenmond betritt, fühlt er schon die tiefgreifende Veränderung, von der diese Welt hinter den Träumen erfaßt ist. Auch seine Freunde sind davon betroffen. In jedem von ihnen scheinen die dunklen Seiten der Seele die Oberhand zu gewinnen. Gemeinsam mit Rangarig, dem Golddrachen, und Priwinn, dem Prinzen der Steppenreiter, macht sich Kim auf den Weg zur gläsernen Burg. Es wird eine Reise durch verwüstetes Land und tausenderlei Gefahren. Rangarig wird von einem Eisendrachen schwer verletzt, und Kim wird von den Zwergen gefangen genommen. Tief unter der Erde muß er nun in ihrer Schmiede Sklavendienste tun. Ein Entkommen scheint unmöglich. Doch Kim hat gelobt, all seine Kraft und Klugheit einzusetzen, um Märchenmond zu retten...
Die Prophezeiung
- 480 Seiten
- 17 Lesestunden
„Du hast mich getötet, und ich verfluche dich! Du sollst niemals Ruhe finden, du sollst leben bis zu dem Tag, an dem ein Toter all diese Krieger wieder aus ihrer Ruhe erweckt. Erst dann kannst du sterben.“ Diese Worte, vor mehr als dreitausend Jahren vom sterbenden Pharao Echnaton ausgesprochen, ziehen ihren magischen Bogen bis in die heutige Zeit. Der junge Aton wird von gespenstischen Wesen verfolgt, die in sein Haus eindringen und ihn um sein Leben fürchten lassen. Auf der Flucht durchquert er auf abenteuerlichen Wegen das Land am Nil und wird hineingezogen in den Kampf der alten Gottheiten Ägyptens. Denn Aton ist, ohne es zu wissen, dazu ausersehen, die Prophezeiung Echnatons zu erfüllen. Die einen Götter wollen dies verhindern, die anderen möchten ein Ende herbeiführen und in Ruhe von dieser Welt scheiden. Sie alle müssen den Jungen dazu bringen, in einer ganz bestimmten Nacht an einem ganz bestimmten Ort in der Wüste zu sein.
Drachenfeuer
- 527 Seiten
- 19 Lesestunden
Durch ein Tor im Fels gelangt Chris in das Land der Feen und Elfen. Doch diese schöne fremde Welt ist in großer Gefahr. Hoch oben im Norden, jenseits der Eisigen See, lauert der mächtige Drache. Seit Jahrtausenden schläft er, doch ist er einmal geweckt, dann können ihn selbst die mächtigsten Druiden und Zauberer nicht mehr bändigen. Als Chris begreift, dass auch seine Welt bedroht ist, weiß er endlich, was er tun muss, um die Menschen und die Bewohner des Feenreiches zu retten.
Die große „Camelot“-Trilogie geht weiter! Lancelot konnte den Anschlag des finsteren Mordred auf Artus verhindern und dem König das Leben retten. Nun ist der Hochzeitsmorgen angebrochen und das Volk begrüßt jubelnd König Artus und dessen künftige Gattin Gwinneth. Doch als sie vor dem Altar stehen, dringt Morgaine, Mordreds Mutter, in die Kapelle ein und entführt die junge Braut.
Rebekka erkundet auf eigene Faust das unheimliche Labyrinth unter Schloss Drachenthal, weil sie den zwischen den Welten gefangenen Peer befreien will. Dabei gerät sie in grosse Gefahr. Ab 8
Drachenthal : die Entdeckung
- 160 Seiten
- 6 Lesestunden
Drachenabenteuer ab 8 von Wolfgang und Heike Hohlbein Mitten in der Nacht wacht Rebecca auf. Sie kann es nicht fassen: Ein Drache sitzt an ihrem Bett und erzählt ihr vom Drachental, der Drachenschule und seinen Freunden. Und dann kommt es noch besser: Plötzlich findet sie sich im Drachental wieder! Da ist etwas ziemlich schief gelaufen. Doch bevor Rebecca nach Hause zurückkehren kann, muss sie noch einige Abenteuer bestehen.
Teufelchen
- 144 Seiten
- 6 Lesestunden
Teufelchen aus Feuerland, für eine Woche in die Welt der Menschen verbannt, soll bei ihnen etwas wirklich Böses anstellen. Doch damit will es einfach nicht klappen.
Die Legende von Camelot
- 492 Seiten
- 18 Lesestunden
Dulac ist Küchenjunge an Artus’ Hof Camelot. Wie jeder Junge träumt er davon, Ritter zu werden, da lässt der Fund einer alten Rüstung seinen Traum in Erfüllung gehen. Das Abbild des Grals auf dem Schild verleiht ihm ungeahnte Kräfte. Aus Dulac wird Lancelot, der Silberne Ritter, Beschützer von König Artus und tapferer Streiter seiner Tafelrunde, als Britanniens Schicksal auf Messers Schneide steht...
Drachenthal - Die Zauberkugel. Band 3
- 147 Seiten
- 6 Lesestunden
An der Drachenthal-Universität auf Märchenmond erstarren Zauberschüler zu Stein, während Bücher durch die Luft fliegen. Im Internat Drachenthal auf der Erde gerät ebenfalls alles aus den Fugen, als Samantha und der Drache Feuer eine dunkle Macht entfesseln, die Märchenmond bedroht.
Genesis 1
- 350 Seiten
- 13 Lesestunden
Einst herrschten die mächtigen Elder über die Erde, doch ein schrecklicher Krieg beendete ihre Herrschaft und ließ sie in einen jahrtausendelangen Schlaf sinken. Nun sind sie erwacht und wollen sich die Erde erneut untertan machen. Klone sind ihre Diener, Naturkatastrophen ihre Waffe. Verzweifelt versuchen der junge Ben und die Autistin Alex sie aufzuhalten, denn in einer Welt der Elder hat die Menschheit keinen Platz mehr.
Seit Justins Großmutter tot ist, liegt etwas Bedrohliches über der Stadt. Justin bildet sich das nicht nur ein, auch die Katzen seiner Großmutter haben ihr Verhalten verändert. Schließlich entdeckt Justin die Quelle der Bedrohung: Sie liegt in den brandgeschwärzten Ruinen des alten Klosters, wo im Mittelalter ein Greif mit finsterer Magie herrschte...
Einst herrschten die mächtigen Elder über die Erde, doch ein schrecklicher Krieg beendete ihre Herrschaft und ließ sie in einen jahrtausendelangen Schlaf sinken. Nun sind sie erwacht und wollen sich die Erde erneut untertan machen. Verzweifelt versuchen der junge Ben und die Autistin Sasha sie aufzuhalten – denn in einer Welt der Elder hat die Menschheit keinen Platz mehr …
Genesis 2. Stein
- 400 Seiten
- 14 Lesestunden
Auf der Flucht vor den unheimlichen Eiskriegern haben sich Ben und die Autistin Sasha in eine einsame Forschungsstation mitten in der Antarktis gerettet. Noch ahnen sie nicht, dass sie an einem Ort zwischen Albtraum und Wirklichkeit gelandet sind.
Die Bedrohung
- 512 Seiten
- 18 Lesestunden
Mit dem Tag, an dem Anders einem Elbenmädchen das Leben rettet, ist es mit der friedlichen Zeit im Tal vorbei. Dem Ungeheuer, das Madras bedrohte, folgen noch weitere. Die Angst der Menschen ist groß, und so hören sie nur allzugern auf Ger Frey, der ihnen seine Hilfe anbietet. Es kommt zum Kampf zwischen den Ungeheuern und den Menschen, den diese ohne das Eingreifen der Elben nicht hätten überleben können. Doch die Menschen danken es ihnen nicht, im Gegenteil. Sie geben den Elben die Schuld an allem, wollen sie vertreiben, ja, manche wollen sie sogar töten. Anders weiß, dass er hier nicht mehr leben kann. Gemeinsam mit Madras geht er in das Land jenseits der Berge. Dort erfahren sie, wer Ger Frey wirklich ist und was er mit den Menschen im Tal vorhat. Wenn sie das verhindern wollen, müssen sie zurückkehren und die Macht Ger Freys brechen.
Ahrimar ist aus seinem unterirdischen Reich gekommen, um die Herrschaft der Welt an sich zu reißen. Timo wird in den Kampf zwischen den Elben und dem "Dunklen Herrscher" verstrickt.
Eigentlich ist Lyra nur ein armes Bauernmädchen, doch dann findet sie das Kind der erschlagenen Elfenprinzessin und muß fliehen. Denn dieses Neugeborene wird gejagt, weil eine alte Prophezeiung es zum Befreier des Landes erklärt. Um dem Kind ein Leben in Krieg und Kampf zu ersparen, greift Lyra selbst zum Schwert. Gegen den übermächtigen Feind steht ihr nur ein Helfer zur Seite - der mächtige Zauberer Dago. Doch kann sie einem Mann vertrauen, der aus den Nichts zu kommen scheint?
Ausgerechnet im langweiligen Crailsfelden muss Rebekka mit ihren Eltern Urlaub machen. Aber dann öffnet sie in einem alten verfallenen Haus eine Tür - und gerät in eine magischeWelt: Märchenmond. Doch das Reich der Träume und Legendenhat sich verändert. Überall herrschen Düsternis und Verfall, Gorywynn, die gläserne Hauptstadt, scheint ausgestorben. Bei ihrer verzweifelten Suche nach dem Rückweg trifft Rebekka auf den Gräuel, ein geheimnisvolles Zwergenwesen, der eine schreckliche Nachricht für sie hat: Der Untergang Märchenmonds steht bevor - und nur sie kann es retten!
Ein Abenteuer auf Leben und Tod Die rebellische Samiha ist neu auf Unicorn Heights. Dieses Internat ist ihre letzte Chance auf einen Schulabschluss. Doch ein Hilferuf aus der Welt der Träume lässt der begeisterten Reiterin Samiha nur vier Tage Zeit, um gegen die Mächte der Finsternis zu kämpfen. Die Begegnung mit Silberhorn, dem letzten Einhorn seiner Welt, wird zur größten Herausforderung ihres Lebens.
Eine Prise Märchen, eine Prise Horror und viel Spannung Seit Jahrhunderten wachen die geheimnisvollen Hüterinnen über das Archiv, in dem das Leben der Menschen aufgezeichnet wird. Doch jetzt ist die Ordnung der Dinge in Gefahr, da Unbekannte in das Bücherlabyrinth eindringen und die Vergangenheit und damit die Gegenwart umschreiben. Leonie, die junge Erbin einer Buchhandlung, begreift nur langsam, dass auch sie der uralten Gemeinschaft der Hüterinnen angehört und dazu ausersehen ist, die Wirklichkeit zu retten.
Märchenmond. Märchenmonds Kinder
Zwei phantastische Geschichten in einem Band
Anna-Maria (13) soll den Fluch brechen, der auf dem Haus ihres Grossvaters liegt. Finstere Mächte wollen sie daran hindern.
Als Anders das Elbenmädchen Madras rettet, endet die friedliche Zeit im Tal. Ein Ungeheuer und weitere Bedrohungen tauchen auf. Ger Frey bietet seine Hilfe an, doch Anders und Madras erkennen zu spät, dass sein Plan gegen die Elben gerichtet ist. Können sie den Angriff der Menschen auf die Elben noch stoppen?
MärchenMond 1-3
- 3 Bände
- 1454 Seiten
- 51 Lesestunden
In der Sammlung 'MärchenMond 1-3' von Heike und Wolfgang Hohlbein werden klassische Märchen neu interpretiert und in eine fantasievolle Welt eingebettet. Die Geschichten verbinden Elemente der traditionellen Märchen mit modernen Themen, wobei die Charaktere oft auf eine Reise der Selbstfindung und des Abenteuers geschickt werden. Im ersten Band begegnen die Leser einer Vielzahl von Figuren, die in magischen Reichen leben, wo Freundschaft, Mut und die Suche nach Wahrheit zentrale Themen sind. Die Protagonisten müssen sich Herausforderungen stellen, die sie sowohl physisch als auch emotional fordern. Der zweite Band vertieft die Erzählstränge und führt neue Charaktere ein, die die Dynamik der bestehenden Beziehungen beeinflussen. Hier wird die Bedeutung von Loyalität und den Konsequenzen von Entscheidungen thematisiert. Im dritten Band kulminieren die Handlungsstränge in einem spannenden Finale, das die Charaktere vor ihre größten Prüfungen stellt. Die Geschichten sind reich an fantastischen Elementen und laden die Leser ein, die Grenzen zwischen Realität und Märchen zu erkunden. Die 'MärchenMond'-Reihe bietet eine facettenreiche Erzählweise, die sowohl jüngere als auch erwachsene Leser anspricht und zum Nachdenken über die universellen Themen der Menschheit anregt.
Genesis 1-3
- 3 Bände
The Wanderer
- 218 Seiten
- 8 Lesestunden
Das Buch zur Fernsehserie \"Die Macht des Schwertes\". Die Macht des Schwertes verlieh ihnen ewiges Leben und übermenschliche Stärke, doch nur einer von ihnen wusste diese Gabe zu nutzen. Voller Hass forderte der von der dunklen Seite verführte Zachary seinen Zwillingsbruder Adam einst zum Duell. Aber er verlor den Kampf und wurde an einem unbekannten Ort bestattet - samt seines magischen Schwertes.Doch das Böse ist unbezwingbar! Jahrhunderte später erwacht Zachary zu neuem Leben und begibt sich auf die Suche nach Adam, der allein weiß, wo sich jene geheimnisvolle Waffe befindet. Um der Wut seines Bruders zu entfliehen, wird Adam zum Wanderer zwischen den Zeiten, doch er fühlt, dass auch er sich eines Tages dem alles entscheidenden Kampf wird stellen müssen.
Dračie Údolie: Objavenie
- 176 Seiten
- 7 Lesestunden
Hrdinkou prvého príbehu z tejto populárnej fantasy série je Rebeka, ktorú rodičia pošlú napriek jej odporu do internátu. A tu sa začnú odvíjať záhady a dobrodružstvá. Napokon sa pokúša odhaliť tajomstvo zámku Dračie údolie...
Dulak je sirotek, který však tu a tam nahlédne do hradní kuchyně Camelotu, kde vládne podivínský kuchař Dagda, důvěrný rádce krále Artuše. Jeho život je prostý a plný ústrků ze strany svého pěstouna i neurvalých výrostků, kterým rytířský étos nic neříká. Dulakův život se ale začíná měnit, když se setká s chladným a bezcitným, leč charismatickým sirem Mordredem, jehož zločinné plány nenechávají nikoho na pochybách, že Camelot čeká těžký zápas o existenci. Hostinec navštíví krásná dívka, lady Gwinneth, provdaná za krále Uthera, a okouzluje Dulaka svou bezprostředností a čirým půvabem. Mordred se ve spolku s divokými Pikty chystá k útoku, ale plány mu nevycházejí tak, jak si představoval. Na scénu vstupuje skvělý rytíř Lancelot a několikrát zasahuje na pomoc Utherovi a Artušovi. A přece se zdá, že síly dobra a zla nejsou v rovnováze; za Morderedovými tahy se musí skrývat černá magie. Ale nikdo netuší, že její srdce je tak blízko... Dulak nemůže spoléhat na nikoho, jen sám na sebe. Ale nejprve bude muset zjistit, na jaké straně v nadcházejícím konfliktu stojí.















































