Píše se rok 2121 a apokalypsa dosáhla svého vrcholu již před nějakou dobou. Mezi troskami starého světa bojují zbytky lidské rasy o přežití proti obřím, supervyvinutým kaidžú. Nejúčinnější zbraní lidstva proti těmto nestvůrám jsou kolosální mechové vytvoření v rámci programu Strážce. Jsi velitel Óiši, pilot mecha třídy Samuraj a velitel jednotky Fénix sídlící na základně Akó ve Filipínském moři. Příšerná zrada odsoudí tvé spolubojovníky k smrti a bude záležet jen na tobě, zda se ti podaří pronásledovat zrádce a vykonat pomstu. Jenže když si Zemi podmanili mohutní kaidžú, jak velkou naději na úspěch můžeš mít? RÓNIN 47 je interaktivní sci-fi román inspirovaný japonskou legendou o 47 róninech. TY v něm rozhodneš o tom, jakou cestou se vydáš, jak moc budeš riskovat tváří v tvář nebezpečí a se kterými nestvůrami či zlotřilými mechanickými protivníky, na něž při své cestě narazíš, se utkáš v boji. Zda se ti podaří splnit své poslání a pomstít smrt svých druhů ve zbrani, pilotů mechů typu Samuraj, aniž bys podlehl zuřivým Kaidžú, bude záležet jen a jen na TVÝCH rozhodnutích. JSI RÓNIN 47!
Jonathan Green Reihenfolge der Bücher (Chronologisch)
Jonathan Green ist ein gefeierter Autor im Bereich der spekulativen Fiktion mit einer umfangreichen Bibliographie von über siebzig Büchern. Er ist weithin anerkannt für seine bedeutenden Beiträge zur Fighting Fantasy-Reihe von Abenteuer-Gamebooks und hat Fiktion für zahlreiche verschiedene Eigenschaften verfasst, darunter Doctor Who, Star Wars und Warhammer. Green erschafft meisterhaft fantasievolle Welten und schuf insbesondere die Pax Britannia-Reihe, ein Steampunk-Universum, das vom schneidigen Abenteurer Ulysses Quicksilver bevölkert wird, in dem er mehrere Romane und Kurzgeschichten geschrieben hat. Seine literarischen Bemühungen erstrecken sich auch auf Sachbücher und die Zusammenstellung von fesselnden Kurzgeschichtenanthologien, was sein vielseitiges Talent unter Beweis stellt.






Set in a dark festive fantasy world, this interactive adventure gamebook invites readers to explore a unique narrative inspired by "A Visit From Saint Nicholas" and the legends of Krampus. Illustrated by Tony Hough, it combines traditional holiday themes with a twist of horror, allowing players to navigate choices that influence the outcome of their journey. Engage with a captivating blend of whimsy and menace as you uncover the secrets of the Christmas Devil in this immersive gamebook experience.
Featuring the remarkable artistry of esteemed fantasy and science fiction illustrators, this collection highlights the collaboration between these artists and Fighting Fantasy authors. It showcases how their visual creativity has transformed interactive adventures into vibrant experiences, celebrating the unique synergy of storytelling and illustration in the realm of fantasy gaming.
Beowulf Zabiják příšer
- 312 Seiten
- 11 Lesestunden
Gamebookové dobrodružství inspirované klasickou anglosaskou básní. Zlatá síň Heorotu se ocitla pod temnou kletbou. Po západu slunce se do jejích útrob plíží odpůrce veselí, tyran, vrah a pronásledovatel, netvor Grendel. Dvanáct let se odvážní rytíři snažili netvora pokořit, ale neúspěšně. Až jednoho dne ke břehům dánským doplula loď se zachráncem - Beowulfem, Zabijákem příšer. Nakladatelská anotace. Kráceno.
The Darkness Over Arkham
- 288 Seiten
- 11 Lesestunden
You are an Arkham Investigator – your choices will decide the outcome of a terrible murder mystery and a sinister plot threatening Arkham – in this brand new gamebook adventure in the world of Arkham Horror
Drákula. Upírova kletba
- 632 Seiten
- 23 Lesestunden
Interaktivní gotický hororový román vycházející z klasického díla Brama Stokera. Píše se rok 1897. Mladý právník Jonathan Harker přijíždí na odlehlý zámek v srdci divokých rumunských Karpat, aby místnímu záhadnému hraběti zprostředkoval koupi několika nemovitostí ve vzdálené Anglii. Již brzy zde však bude svědkem něčeho, co ho dožene až na pokraj šílenství. Mezitím v malebném přístavním městečku Whitby je Harkerova snoubenka Mina Murrayová na návštěvě u své drahé přítelkyně Lucy Westenrové. Během Minina pobytu se ale Lucy stane obětí podivného útoku a vážně ochoří. Ve stejnou dobu v Londýně si Lucyin nápadník, dr. John Seward, marně láme hlavu s případem jistého pana Renfielda, chovance ústavu pro choromyslné, který se nedávno vrátil z Transylvánie a nyní se nevysvětlitelně snaží sbírat mrtvé duše pro svého pána. Nakladatelská anotace.
In this interactive Marvel gamebook, players take on the role of Moon Knight, embarking on an adventure filled with choices and chance. The narrative centers around stopping a sinister ritual that manipulates the forces of life and death, challenging players to navigate through various scenarios and make critical decisions that influence the outcome of the story.
„BLUT IST LEBEN“ 1897. Der Nervenarzt Dr. Seward ist fasziniert von seinem neuen Patienten, dem ehemaligen Anwalt Mr. Renfield. Dieser kehrte kürzlich von einer Reise nach Transsylvanien zurück und leidet seitdem an Wahnvorstellungen. Renfields Nachfolger, Jonathan Harker, wird entsandt, den Auftrag zu Ende zu bringen. Seine Reise führt ihn in eine unwegsame, von Wölfen heimgesuchte Gegend und zu einem abgelegenen Schloss, das von dem mysteriösen Grafen Dracula bewohnt wird. Was Jonathan dort erlebt, treibt ihn an den Rand des Wahnsinns... In diesem Gothic-Horror-Spielbuch schlüpfst Du in die Rolle eines Vampirjägers oder in die Rolle des Grafen Dracula höchstpersönlich. Begib dich auf eine Reise durch das finstere Transsylvanien oder durchstreife das nächtliche London. Bewaffne dich mit Weihwasser, Kreuz und Knoblauch und kämpfe gegen Dämonen, Werwölfe und Vampire. Doch sei wach-sam, denn die Toten reiten schnell … Interaktiver Vampir-Roman aus der Feder von „Alice im Düsterland“-Autor Jonathan Green
Scottish Miscellany
- 192 Seiten
- 7 Lesestunden
Revel in the fun and fascinating explanations behind Scottish traditions and folklore—from William Wallace, Rob Roy, and MacBeth to golf, kilts, and haggis. Here are the answers to questions you’ve always had—or never knew you had—and more as he covers all aspects of Scotland. From Scottish culture to the ancient history of the country to modern pastimes, this book has all that and more. Learn… Why the thistle is the floral emblem of Scotland, How Scotch whisky is made, Why the Scots celebrate Hogmanay How to play the bagpipes If there is really a monster living in Loch Ness What is Gaelic What is the Stone of Destiny And much more. This delightful book is the perfect gift for anyone planning a visit to Scotland, with an interest in Scottish history, or a drop of Scottish blood. With 50 color illustrations.
Nezemě. Zde jsou příšery!
- 512 Seiten
- 18 Lesestunden
Při své první plavbě patnáctého dubna roku 1912 se zaoceánský parník Titanic srazil s ledovcem. Neštěstí nepřežilo 1503 cestujících a členů posádky, 706 lidem se však podařilo zachránit. Mezi nimi byla i Wendy Darling a její fenka Nana. Wendy se při evakuaci ztratila zbytku rodiny a její záchranný člun moře vyplavilo u pobřeží tajemného ostrova ztraceného v čase. Ostrov je domovem tvorů, kteří byli považováni za dávno vyhynulé. Přebývá zde také zapomenutý kmen a chlapec, který nikdy nevyrostl. Cestu do Nezemě si však našel i nechvalně proslulý pirátský kapitán James Hook s posádkou a ostrov se zlobí… V knize Nezemě budeš rozhodovat, kterou cestou se vypravíš, jaká rizika podstoupíš a se kterými z podivných prehistorických obyvatel Nezemě se utkáš v boji. Příběhem si můžeš projít jako přeživší lodního neštěstí Wendy Darling, robotický mstitel Petr Pan, odvážná lovkyně Tygří Lilie nebo ničemný pirátský kapitán James Hook. Ale pozor! Zda na své výpravě uspěješ, nebo tě stihne krutý osud, záleží pouze na tvých rozhodnutích. Podaří se ti Nezemi opustit?
The vibrant artwork of Jonathan Green captures the essence of the Gullah people from the South Carolina barrier islands, celebrating their dignity and rich cultural traditions. Through 179 color images, he highlights everyday life, from cooking to community gatherings, emphasizing the beauty and purpose found in simple tasks. His paintings transcend cultural boundaries, inviting viewers to reflect on their own experiences of labor, love, and belonging. Accompanied by essays from notable figures, this collection showcases Green's significant contribution to Southern art and culture.
Das Nachschlagewerk zu FIGHTING FANTASY bietet umfassende, neu recherchierte Informationen über Autoren, Illustratoren, Publikationsgeschichte und den kulturellen Einfluss der beliebten Spielbuchserie von Steve Jackson und Ian Livingstone aus den 1980ern und 1990ern.
1897 In the wolf-haunted Carpathian Mountains, a young solicitor, Jonathan Harker, travels to an isolated castle to assist a mysterious Count with purchasing a number of properties in England. But what he witnesses there drives him to the edge of madness... Meanwhile, in Whitby, Harker's fiancée, Mina Murray, visits her dear friend Lucy Westenra. But during her stay, Lucy is attacked and becomes seriously ill... In London, Lucy's suitor and physician, Dr John Seward, becomes preoccupied with the case of a certain Mr Renfield, an inmate at his lunatic asylum, who seeks to collect lives for his master, having not long returned from a trip to Transylvania... And so the pieces for the game are set. For they are all pawns in a plan devised centuries ago by the Voivod of Wallachia, Vlad Tepes, a cruel tyrant whom history remembers as 'the Son of the Devil', his bloodthirsty deeds having earned him another name...Dracula. * * * * Dracula - Curse of the Vampire is an interactive gothic horror novel, in which YOU decide which route to take, which perils to risk, and which of the terrifying creatures you will meet along the way to fight. Play as Jonathan Harker, Mina Murray and Dr John Seward... or even Count Dracula himself. But be warned - whether you succeed in your quest or succumb to the curse of the vampire will be down to the choices YOU make. But do not tarry, for the dead travel fast.
OZ - Ein Fantasy-Spielbuch
- 604 Seiten
- 22 Lesestunden
Dieses Spielbuch ist DEINE Eintrittskarte die magische Welt von OZ. Schlüpfe in die Rolle von Dorothy, der Vogelscheuche, des Löwen oder des Zinnmanns und begib dich auf den gefahrvollen Weg zur Smaragdstadt. Doch sei gewarnt! Seit Dorothys letztem Besuch hat sich hier viel verändert. Eine unheilvolle Macht hat von Oz Besitz ergriffen und seltsame Geschöpfe wüten nun durch das Land über dem Regenbogen. Ist der ehemalige Zauberer von Oz endgültig dem Wahnsinn verfallen? Und welche Rolle spielt dabei die Böse Hexe des Westens? Bewaffnet mit einem Würfel und Bleistift musst du durch die Welt von Oz reisen, mit seinen bizzaren Bewohnern verhandeln, neue magische Kräfte sammeln und viele gefährliche Monster besiegen. Denn nur so kannst du das Geheimnis lüften, das über Oz liegt, und das Land hoffentlich von seinem düsteren Schatten befreien!
Give to Get
- 192 Seiten
- 7 Lesestunden
The book explores the daunting statistic that 90% of small businesses fail annually, delving into the reasons behind this high failure rate. It offers insights into common pitfalls and challenges faced by entrepreneurs, providing practical advice and strategies to help small business owners navigate the complexities of starting and sustaining a successful venture. The emphasis is on learning from failures and leveraging that knowledge to build resilient and thriving businesses.
Zły Czarnoksiężnik z Oz
- 509 Seiten
- 18 Lesestunden
Czy zastanawiałeś się kiedyś, co by było, gdybyś to TY decydował o losach Dorotki, Stracha na Wróble, Blaszanego Drwala i Lwa? Czy będąc ze wszystkich stron otoczony przez nieprzyjaciół, zdołasz odkryć sekrety Złego Czarnoksiężnika z Oz? Czy zdołasz uratować pieska Toto z rąk Latających Małp i uniknąć zemsty Złej Czarownicy z Zachodu? Przyszedł właśnie czas na Twoją wersję tej znanej historii! W Złym Czarnoksiężniku z Oz to TY masz do wyboru aż 6 postaci, których poprowadzisz na spotkania z dziwacznymi mieszkańcami Krainy Oz. Ale uważaj! – od Ciebie zależy, czy ta misja zakończy się sukcesem. Jesteś gotów, by wrócić do Krainy Oz? Zły Czarnoksiężnik z Oz to druga, po Koszmarze Alicji w Krainie Czarów, gra paragrafowa od Muduko, w której to Ty decydujesz o tym, jak potoczy się historia.
Alice im Düsterland
- 320 Seiten
- 12 Lesestunden
Das Wunderland erwartet dich Es sind viele Jahre vergangen, seit Alice das Wunderland besucht hat. Wieder treiben dort finstere Mächte ihr Unwesen und erneut rufen die Bewohner Alice um Hilfe. Doch an dem magischen Ort hat sich vieles verändert … In diesem interaktiven Roman schlüpfst du in die Rolle der berühmten Hauptfigur aus Alice im Wunderland. Begib dich auf eine magische Reise und triff alte Gefährten, wie den verrückten Hutmacher und die Grinsekatze. Aber hüte dich vor der Herzkönigin und ihrem Jabberwocky! Welchen Weg du auch wählst, von welchem Fläschchen du auch trinkst, durch welche Tür du auch gehst: sei wachsam! Nicht jede deiner früheren Entscheidungen wäre dieses Mal klug …
Doctor Who - Choose the Future: Night of the Kraken
- 208 Seiten
- 8 Lesestunden
When one choice can lead to triumph or failure, life or death, glory or destruction . . . which will you choose? With Choose the Future, YOU decide how, when, where and with whom the Doctor will fight to save the world! In this brand new adventure, Night of the Kraken, the Twelfth Doctor meets a roguish time-smuggler and faces a terrifying creature from the deep with a plan to destroy the Earth. The fate of the Doctor and the universe he protects are in your hands...
Night of the Kraken
- 198 Seiten
- 7 Lesestunden
LEVIATHAN RISING - Teil 2 der rasanten Action-Thrillerserie um den eloquenten britischen Geheimdienst-Abenteurer Ulysses Quicksilver! Er erhebt sich aus der Tiefe. und er hat Hunger! In 80 Tagen um die Welt - mit Stil! Dieses vollmundige Versprechen der Carcharodon Shipping Company soll mit der Jungfernfahrt des neuesten und mehr als beeindruckenden Unterwasserkreuzfahrtschiffs Neptune auf die Probe gestellt werden. Unter den Reisenden befindet sich auch Ulysses Quicksilver, der Dandy-Abenteurer und Held von Magna Britannia, um sich eine wohlverdiente Ruhepause nach den traumatischen Erlebnissen des 160. Thronjubiläums von Queen Victoria zu gönnen. Doch bereits wenige Tage nach dem Besuch der Unterwasserstadt Pacifica kommt es zur Katastrophe. Ein brutaler Mord wird begangen, und kurz darauf wird die Neptune Opfer einer Sabotage, welche das Schiff in die bodenlose Tiefe des Meeres sinken lässt. Doch gefangen auf dem Meeresgrund, haben die Probleme für die Überlebenden gerade erst begonnen. Denn hier unten lauert ein jahrzehntealtes Geheimnis auf sie. Der Leviathan ist erwacht und erhebt sich hungrig aus der Tiefe. Wenn er sich auf die Jagd begibt, wird niemand seiner urzeitlichen Wut entkommen …
You Are The Hero
- 324 Seiten
- 12 Lesestunden
Fighting Fantasy gamebooks - the publishing phenomenon of the 1980s - has sold over 20 million books worldwide, in over 30 languages. But when Steve Jackson and Ian Livingstone sat down to write the original Fighting Fantasy gamebook, The Warlock of Firetop Mountain, they could not have predicted that this one, simple adventure would go on to spawn over 100 titles, let alone begin to guess at the impact it would have on a generation of children growing up in the 80s. Part history, part celebration, YOU ARE THE HERO chronicles four decades of the Fighting Fantasy phenomenon. Written by Jonathan Green (author of eight Fighting Fantasy gamebooks), this mighty tome will appeal to anyone who ever whiled away a washed-out summer holiday with only two dice, a pencil, and an eraser for company.
Ulysses Quicksilver is a dandy, a detective and an agent of the crown. Can he save Paris as he returns from the past to appear on the scene of a horrific murder. Ulysses must go on the run and track down the real killer. He must also return to England before the love of his life takes an ill-advised trip to the moon
Star Wars The Clone Wars: Du entscheidest - Die Coruscant-Krise
- 208 Seiten
- 8 Lesestunden
Das neue Abenteuer-Spielbuch aus der Reihe "Star wars - the clone wars : du entscheidest" schickt den Leser als Leibwächter der Senatorin Padmé Amidala in die Hauptstadt Coruscant. Verschiedene bekannte Star-wars-Figuren sind in die Verschwörung verwickelt. Als junger Jedi muss sich der Leser entscheiden, was er unternehmen will, um die Senatorin zu schützen. Er kämpft gegen die Attentäterin Asajj Ventress, muss erkennen, welche Rolle Jabba der Hutt in dem Komplott einnimmt und die eigenen Jedi-Qualitäten werden bei jeder sich bietenden Gelegenheit abgeprüft. Machtpunkte von 1 (endet dann meistens mit dem Tod) bis 10 (Glückwunsch für den Jedi-Schüler) sind zu erreichen. Die bewährte Zählung an der Schnittkante wurde beibehalten. Wie die Vorgängerbände empfohlen. Ab 10
Anno Frankenstein
- 336 Seiten
- 12 Lesestunden
Ulysses Quicksilver, agent of the crown, jumps into a time vortex pursuing Daniel Dashwood, a madman bent on sharing modern technology with Hitler’s forces and changing history to suit his evil ends. Rewind several decades, to the time of the Second Great War, to Darmstadt. The Nazis are battling the steampunk empire of Magna Britannia, cooking up necrotic super-soldiers in the gothic towers of Castle Frankenstein. In the forests outside the castle, other forces are gathering. Ulysses’ father is there, proving that dashing good looks and a talent for swashbuckling adventures run in the family, and wondering why his British masters have partnered him with weakling scientist Dr. Jekyll. The ladies of the Monstrous Regiment are also there to help, but there may be other gothic monsters in the hills...
Ulysses Quicksilver is put on the wrong side of the Luna Prime Police Force when he visits the British lunar colonies searching for his missing brother, Barty, who is believed to be on the run from gambling debts on Earth, and is led into the path of unsolved murders, battling robots, shady millionaires, and stolen inventions.
Blood Royal
- 320 Seiten
- 12 Lesestunden
BLOOD WILL OUT!Magna Britannia reels from the events that saw some of its citizens mutated into hideous insect hybrids. The streets are awash with rumours of a twisted new religion created from the destruction surrounding St Paul's Cathedral. In Europe, the spectre of war rears its ugly head, a war fought by unnatural beings. In the centre of the chaos, hero of the Empire, Ulysses Quicksilver, must maintain his calm, while madness reigns and he fights to protect civilisation itself. From the insect-haunted streets of a shattered London, to the cold snowy wastes of Russia, Ulysses finds himself on an adventure into the heart of a dark and bloody empire.
Pax Britannia. Evolution Expects
- 304 Seiten
- 11 Lesestunden
Highly collectable Steampunk series In the closing years of the 20th century the British Empire's rule is still going strong. Queen Victoria is about to celebrate her 160th birthday, kept alive by advanced steam technology. London is a fantastical sprawling metropolis where dirigibles roam the skies, robot bobbies enforce the law and dinosaurs are on display in London zoo. Welcome to Magna Britannia, a steam driven world full of fantastical creations and shady villains. Here dashing dandies and mustachioed villains battle for supremacy while below the city strange things stir in the flooded tunnels of the old London Underground. When a deadly legacy returns, Ulysses Quicksilver finds himself drawn into that pit of despair known as Bedlam. With a dangerous masked vigalante stalking the streets of London, a monster from Jewish myth on the loose in the East End and rival gangs fighting for control of the city's underworld there may be nothing Ulysses can do to prevent a catastrophic metamorphosis!
Join the Doctor on his travels and influence his adventures with your decisions. Will you explore the alien planet or get back in the T.A.R.D.I.S and travel to somewhere new? Choose a direction and let the adventure begin...Each page has two options for the reader to decide what happens next and each novel has several possible endings.
Codex: Dark Angels
- 24 Seiten
- 1 Lesestunde
New Words and Their Meanings
- 339 Seiten
- 12 Lesestunden
An A-Z of words which have entered the English language since the 1960s. With over 2000 entries and 4000 definitions, this book reflects the preoccupations and characters of the three decades, from the "Age of Aquarius" to "yuppies and dinkies" to "nanotechnology".
American Photography
- 247 Seiten
- 9 Lesestunden
A history of modern American photography surveys major developments in photographic theory, trends, method, and style, as well as the works of noted American photographers, from 1945 to the present.













