Gratis Versand in ganz Österreich
Bookbot

Martin Kapalka

    Hrad fantomů. Cesta šamana. Kniha 4.
    Tajemství Temného hvozdu. Cesta šamana. Kniha 3.
    Der Weg des Schamanen
    Ohýbači reality. 1, Odpočet
    Karmadontova šachovnice. Cesta šamana. Kniha 5.
    Ohýbači reality. 3, Zásadní změna
    • 4,8(56)Abgeben

      V galaxii propukla válka! Několik mocných mimozemských ras bojuje mezi sebou a ozvěny krvavé bitvy slyší i lidstvo přebývající až na samém okraji známého vesmíru. Naši vládci a obránci, geckhové, jsou do konfliktu také zapojení. Je to pro nás dobrá, nebo špatná zpráva? Odpověď zatím nikdo nezná. Geckhové nebudou mít čas bránit lidskou planetu, což není příznivé. Ale lidé mají příležitost vydobýt si čest a slávu a konečně sehrát aktivnější roli ve vesmírné politice. Gnat si zrovna změnil třídu postavy na naslouchače a teď spolu s přáteli míří přímo do nejdrsnějších bojů vesmírné války…

      Ohýbači reality. 3, Zásadní změna
    • Barliona. Virtuální svět narvaný k prasknutí monstry, bitvami a samozřejmě hráči. Šaman Mahan se jako novopečený majitel hradu Altameda připravuje na nová dobrodružství, ale zbytek hráčů Barliony očekává spíš klidnější herní chvíle. Vždyť na události v Temném hvozdě již padl prach, situace ohledně Altamedy se vyřešila a Geranika si své plány na zničení všehomíra chystá kdesi daleko. Na stereotypní život ale není Mahan připravený. V Barlioně přeci získal tolik úkolů, které je třeba dotáhnout: záchranu smečky Šedé smrti, jednání s piráty a především stále nedokončenou císařovu šachovnici, klíč k otevření Stvořitelovy hrobky. A možná je načase, aby si nejvyšší šaman našel učedníka…

      Karmadontova šachovnice. Cesta šamana. Kniha 5.
    • Ohýbači reality. 1, Odpočet

      • 352 Seiten
      • 13 Lesestunden
      4,7(85)Abgeben

      Po dlouhém čekání konečně došlo k prvnímu kontaktu s mimozemskou civilizací. Bohužel tomu moc lidí nevěřilo – a ještě méně z nás si uvědomovalo, jak málo času nám noví vládci dali na to, abychom své planetě zajistili bezpečí. V závěru tajemné mimozemské zprávy se lidstvo dozvědělo, jak se připojit k záhadné hře. Účel hry není jasný. Netušíme, kde jsou umístěny servery, a herní mechanismy přesahují možnosti našeho chápání. Přesto hra postupně nabírá na obrátkách a připojuje se k ní stále více hráčů. Brzy už nebude možné ignorovat fakt, že události ve hře mají přímý dopad na dění v realitě. A nejen v té naší… Zatímco se s novou hrou seznamujeme, čas neúprosně běží. Nikdo nedokáže s jistotou říct, co se stane, až bezpečnost Země přestane být garantována a bude záležet jen na nás.

      Ohýbači reality. 1, Odpočet
    • Längst ist es möglich, sein ganzes Leben in Onlinespielen zu verbringen, während der Körper in Überlebenskapseln versorgt wird. Sie lassen die Spieler fühlen, was der Charakter im Spiel fühlt: Hunger, Müdigkeit, Schmerz - nur gedrosselt durch sensorische Filter. Für Daniel Mahan gilt dies nicht. Er bekommt alle Empfindungen in voller Stärke übermittelt. Denn Mahan wurde zu acht Jahren Haft in dem Spiel Barliona verurteilt, wo er Zwangsarbeit in den Minen leisten muss. Jeder Tag ist eine Qual, bis er von der ultimativen Queste erfährt, die ihm erlauben würde, von der Mine ins Hauptspiel zu wechseln ...

      Der Weg des Schamanen
    • JE ŠAMAN POUHOU FIGURKOU VE HŘE MOCNÝCH? Na to má Mahan důraznou odpověď! Barliona. Virtuální svět narvaný k prasknutí monstry, bitvami a samozřejmě hráči. Hvězda Mahana, hackera odsouzeného k tomu, aby si v Barlioně odpykával svůj trest, mezi nimi rychle stoupá. Po převratu v herním systému se barlionské klany předhánějí v tom, kdo si urve větší kus moci a kdo přejde na stranu nového císařství. Mahan je rázem středem pozornosti, o to víc, když ho Korporace, která hru provozuje, pevně spojí s celým novým rozsáhlým scénářem, na jehož pokoření si brousí zuby všichni špičkoví hráči serveru. Na výpravu do Temného hvozdu je potřeba silný tým, ale v něm si nejdřív Mahan musí vybojovat patřičný respekt a právo velet. Jinak totiž hrozí, že jeho instinktům šamana nikdo nebude věřit – a že místo odhalování tajemství skončí největší hrdinové Malabaru jen jako upíří večeře…

      Tajemství Temného hvozdu. Cesta šamana. Kniha 3.
    • Barliona. Virtuální svět narvaný k prasknutí monstry, bitvami a samozřejmě hráči. Ale co je klan hráčů bez pořádného hradu? Nic. Každý správný šéf by proto měl svojí gildě sehnat pořádnou základnu. Není divu, že šaman Mahan, velitel Legend Barliony, přijme od malabarského císaře záhadný hrad Altameda. Má to ovšem jeden háček: hrad zamořili fantomové, které musí Mahanův klan nejdřív zlikvidovat. Jenže tenhle zdánlivě jednoduchý klanový úkol nastartuje celou sérii událostí, která má mnohem větší dosah, než si kdokoliv z Legend myslel. Událostí tak spletitých, že šaman v jejich středu může spoléhat jen na intuici a instinkty. Co jiného také může dělat hráč, po kterém pasou tři nejlepší klany na serveru?

      Hrad fantomů. Cesta šamana. Kniha 4.
    • Šek na miliardu : Galaktogon III.

      • 352 Seiten
      • 13 Lesestunden
      4,2(84)Abgeben

      Šek na miliardu kreditů je zpět! Vypadalo to, že je odměna navždy ztracená, ale znovu se rozzářila všemi barvami a přitahuje k sobě jistou dvojici jako magnet. Piráti, Uldani, Zatrathijci – na těch už nezáleží. Cíl je tak blízko! Stačí se natáhnout a je v hrsti. Ale štěstěna se šeku bez boje nevzdá, protože ta přeje jen těm, kteří dokážou zabojovat. Naleznou v sobě Alexis a Eunice sílu vydržet až do samotného konce, nebo je všechny překážky donutí hledání vzdát? Vždyť hlavní je najít planetu, na které se cena schovává. Ale kde začít hledat, když se před vámi rozprostírá celá galaxie?

      Šek na miliardu : Galaktogon III.
    • Ein Computerspiel als Gefängnis? Längst ist es möglich, sein ganzes Leben in Onlinespielen zu verbringen , während der Körper in Überlebenskapseln versorgt wird. Daniel Mahan wurde zu acht Jahren in solch einem Spiel verurteilt. Er glaubt, dass ihn dort nur öde Quests erwarten, doch er merkt schnell, dass das Spiel einige Überraschungen für ihn in petto hält. Und bald ist er nicht nur Herr einer Goblinmannschaft, sondern auf den Spuren eines weltumspannenden Komplotts ...

      Der dunkle Schamane
    • The Kennedy Debutante

      • 374 Seiten
      • 14 Lesestunden
      3,8(5274)Abgeben

      "A riveting novel following the exploits of Kathleen "Kick" Kennedy, the little known and rebellious daughter of America's royal family. London, 1938. Kathleen "Kick" Kennedy has already taken England by storm, when she is presented to the king and queen. The effervescent It Girl of London society since her father was named the ambassador, Kick moves in rarified circles--dancing and drinking champagne at the hottest nightclubs and attending the horse races with nobility. One such acquaintance is Billy Hartington, the future Duke of Devonshire. Though initially reticent, the tall, handsome man sweeps Kick off her feet, but the obstacles to their love are many. Kick is a self-proclaimed triple threat--American, Catholic, and of Irish descent--all unacceptable to such a traditional family as Billy's. And as WWII looms, she is ripped away from the country she has grown to love and the man who has stolen her heart. Returning to the States, Kick throws herself into making a difference. Becoming a journalist gives her a voice--and a chance to step out of the shadows of her accomplished brothers, including the charismatic Jack. Then as America is drawn into the war, Kick will discover where her true loyalties lie--with family or with love.."--

      The Kennedy Debutante