De Huizen van Iszm
- 158 Seiten
- 6 Lesestunden
Een plantkundige wordt op de planeet Iszm betrokken bij een complot, om een zaadje te stelen, waaruit een volautomatisch, plantaardig huis kan groeien.






Een plantkundige wordt op de planeet Iszm betrokken bij een complot, om een zaadje te stelen, waaruit een volautomatisch, plantaardig huis kan groeien.
Die Sammlung von Kurzgeschichten "Neutronenstern" von L. Niven spielt im "Bekannten Universum" und ist direkt oder indirekt mit dem Motiv der Explosion des Kerns einer Galaxie verbunden, was eine Rasse galaktischer Händler - die Marionettenspieler - dazu bringt, den Raum des Bekannten Universums zu verlassen und einen sichereren Ort zum Leben zu suchen. Einige Geschichten spielen kurz vor dem Exodus der Marionettenspieler, während andere kurz danach angesiedelt sind. Neben der Hauptfigur mehrerer Geschichten, dem ehemaligen Piloten Beowulf Shaeffer, sind oft namenlose Außerirdische die Protagonisten. In der Erzählung über das Schicksal eines der Stasiskontainer einer vor Milliarden Jahren untergegangenen Zivilisation telepathischer Sklavenhalter begegnen wir zum ersten Mal der Figur des verrückten Marionettenspielers Nessus, der eine der Hauptfiguren im berühmten Roman "Ringwelt" ist.
Contains "The Blue World" (King Kragen) & "The Dogtown Tourist Agency".
Vermetel speurend naar het kostbare geheim van de ruimtestuwer wordt Paddy Blackthorn gesnapt, gevangen en veroordeeld tot tolk van de Vijf Zonen van Langtry. Hun vijf gouden banden bevatten samen het geheim waar het Paddy om te doen is. Op de jaarlijkse vergadering van de zonen waagt hij zijn kans...
De avonturen van een jonge man op een wonderlijke planeet waar omkoperij, bedrog en pluimstrijkerij aan de orde van de dag zijn.
Onverschrokken lotgevallen van de onstuimigste helden van de fantasie, Fafhrd & de Grijze Muizer - 2e druk
In de barre Koude Woestenij van Remmin rijst de onoverwinnelijke berg genaamd Sterhelling op. Het gerucht ging dat men op de toppen ervan demonen en boze goden kon vinden, en, vanzelfsprekend, ook fabelachtige schatten. Dus natuurlijk, toen Fafhrd en de Grijze Muizer ervan hoorden... En, alsof één zo’n uitputtend avontuur niet al rijkelijk voldoende is voor twee simpele stervelingen, verplicht het tweetal zich ook nog tot onderaardse diensten in het door doodsangst gekwelde koninkrijk Quarmall-Onder-de-Bergen, broedplaats van oeroudste en allerbooste magieën. Daar leren zij tot schaad en schand dat, vaker dan niet, het geen schatten zijn die aan het eind van een queeste blinken, doch verraad! Toch weten onze koene dapperen de dodendans te ontspringen, zodat ze welgemoed met frisse heldenmoed kunnen beginnen aan nieuwe doldrieste, allerplezierigste en ook gruwzame avonturen! Bevat: In de heksentent (In the Witch’s Tent, 1968) Sterhelling (Stardock, 1965) De twee beste dieven van Lankhmar (The Two Best Thieves in Lankhmar, 1968) De Heren van Quarmall (The Lords of Quarmall, 1964)
Was tun zwei avontuurlijke schelmen, als zij hun eerste liefdes verloren hebben en de wereld grauw lijkt? Zij gaan op zoek naar nieuwe avonturen - naar onbekende werelddelen met moordlustige afgodsbergen en geheime torens vol schatten. Ze ontmoeten andere vaardige zwaardvechters en boos-sluwe schurken, bizarre beesten en astrale monsters, venijnige geraamtes, grenzeloos machtige magiërs, alsmede verukkelijke meisjes in overvloed, van wie sommigen grote wijsheid bezitten. Fafhrd, de jonge barbaar, en de Grijze Muizer, gesjeesd leerling-magiër, verkennen iedere uithoek van Remmin, reizen over, onder en door de grote zeeën - hongerig op zoek naar alles wat fortuin of vergetelheid belooft...
Het leven van avonturiers en straatschenders kronkelt zich dikwerf in grillige en ongezonde bochten, en voert hen in oorlogen, wedstrijden met sluwe magiërs en doemvolle ontmoetingen met verrukkelijke tovenaressen. Doch niemand had kunnen voorspellen welk noodlot Fafhrd en de Grijze Muizer uit de sloppen en stegen vna luisterrijk Lankhmar lokte naar een griezelig avontuur langs de kusten van Remmins Binnenzee, en ten slotte zelfs door een onzichtbare poort naar een heel andere wereld... Niemand had kunnen voorzien in welke wanhopige gevechten met wezens van vleesgeworden kwaad, in welke gevaarvolle vallen van verfoeilijke goden Fafhrd en de Grijze Muizer verzeild zouden raken op zoek naar het vluchtige Mistkasteel!