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小畑健

    JUMP COMICS - 17: バクマン。
    バクマン。 16
    Death note 9
    Death Note 6
    Death note
    Bakuman
    • Bakuman

      • 192 Seiten
      • 7 Lesestunden

      Auf einer Party lernen Akito und Moritaka die Nachwuchs-Seiyu Ririka, die eine Freundin ihrer Assistentin Natsumi ist, kennen. Diese verguckt sich sofort in Moritaka und ist enttäuscht, als sie erfährt, dass er mit der inzwischen berühmten Miho Azuki zusammen ist. Währenddessen gehen die ersten Angebote für die Anime-Verfilmungen von "ZOMBIE GUN" und "REVERSI" bei der Jump-Redaktion ein, doch es scheint, als hätte zunächst nur ein Titel Platz im Programm Können die Ashirogis den Kampf um den ersehnten Anime endlich für sich entscheiden?

      Bakuman
      4,8
    • Lights Kampf gegen L und seine Nachfolger - der ultimative Wettstreit der Superhirne - geht in die letzte Runde. Light gegen Near. Die Kontrahenten treffen in einer einsamen Lagerhalle aufeinander. Doch nicht nur das Leben der Beteiligten steht auf dem Spiel. Der Ausgang des letzten Duells entscheidet das Schicksal der Menschheit. Wessen Gerechtigkeit wird die Welt regieren? Das sagenhafte Finale beginnt...

      Death note
      4,4
    • Irgendwann musste ja ans Licht kommen, wer sich bei der Yotsuba-Gruppe im Besitz des Death Note befindet und die gemeinschaftlich geplanten Morde in die Tat umsetzt. Die Ermittlungen von Light und L werden aber nur von Erfolg gekrönt sein, wenn sie den Nutzer des Death Note lebend fassen können. Doch das weiß nicht nur die Polizei mit allen Mitteln zu verhindern.

      Death Note 6
      4,4
    • Kira schickt den Todesgott Ryuk mit einem Death Note zur japanischen Ermittlungszentrale, um Mello erneut aufzuspüren und töten zu können. Gut ausgerüstet und voll bewaffnet machen sich die Ermittler auf den Weg zu Mellos Versteck. Doch um erfolgreich zu sein, muss Lights Vater einen schicksalhaften Handel eingehen. Was oder wie viel ist ein Menschenleben wert?

      Death note 9
      4,2
    • バクマン。 16

      • 192 Seiten
      • 7 Lesestunden

      アンケートで10週連続1位を獲れば嫌いなマンガを終わらせる。エイジの急な発言で編集部に衝撃が走る! 話を聞いた最高達も打倒「天才」を掲げ、1位奪取へ動き出す!! はたしてエイジが終わらせたいマンガとは!?

      バクマン。 16
    • JUMP COMICS - 17: バクマン。

      • 192 Seiten
      • 7 Lesestunden

      ベテラン作家達が台頭する中で、焦りを感じ始める若手作家陣。一方、東に叔父・川口たろうの影を重ねる最高は、複雑な思いだった。そんな時、亜城木夢叶の下に、あの男から1本の電話が入り、事態は急転する!!

      JUMP COMICS - 17: バクマン。
    • Jump Comics - 8: バクマン。

      パンチラと救世主

      • 186 Seiten
      • 7 Lesestunden

      Reads R to L (Japanese Style). Average student Moritaka Mashiro enjoys drawing for fun. When his classmate and aspiring writer Akito Takagi discovers his talent, he begs Moritaka to team up with him as a manga-creating duo. But what exactly does it take to make it in the manga-publishing world?Drama swirls around the manga creators as they try to move forward after being canceled from Shonen Jump. Moritaka and Akito work hard on a new comedy story pitch while Aoki and Nakai struggle with some personal issues. But when Kaya uncovers Akito’s meetings with Aoki and Iwase, things might never be the same.

      Jump Comics - 8: バクマン。
    • バクマン。 4

      電話と前夜

      • 193 Seiten
      • 7 Lesestunden

      Average student Moritaka Mashiro enjoys drawing for fun. When his classmate and aspiring writer Akito Takagi discovers his talent, he begs Moritaka to team up with him as a manga-creating duo. But what exactly does it take to make it in the manga-publishing world?When Akito is unable to come up with a storyboard within the time frame he promised, Moritaka decides to break up their partnership! As they go their separate ways to create manga, it may turn out that they're actually headed in the same direction...

      バクマン。 4
    • Jump Comics: バクマン。 5

      文集と写真集

      • 179 Seiten
      • 7 Lesestunden

      Reads R to L (Japanese Style), for audiences T Big changes are in store now that Moritaka and Akito have their very own series in Shonen Jump. Hanging out with their favorite manga creators, hiring assistants, keeping track of the weekly reader surveys—life as a professional manga artist is tough! Can these two survive the pressure…?

      Jump Comics: バクマン。 5
    • Jump Comics - 1: バクマン。

      夢と現実

      • 194 Seiten
      • 7 Lesestunden

      一握りの者にしか得られない栄光を手にするため、険しい“マンガ道”を歩む決意をした二人。高い画力を持つ真城最高と、文才に長ける高木秋人がコンビを組み、新たなマンガ伝説を創る! 新時代成功物語開始!!

      Jump Comics - 1: バクマン。
    • バクマン。 10

      表現力と想像力

      • 192 Seiten
      • 7 Lesestunden

      Reads R to L (Japanese Style), for audiences T. Average student Moritaka Mashiro enjoys drawing for fun. When his classmate and aspiring writer Akito Takagi discovers his talent, he begs Moritaka to team up with him as a manga-creating duo. But what exactly does it take to make it in the manga-publishing world? Moritaka and Akito will need to come up with an amazing new manga idea if they ever hope to get back into Weekly Jump magazine, and they only have six months to do it! But with Hattori, their former editor, helping behind the scenes, the duo might have everything in place to create the perfect story.

      バクマン。 10
    • バクマン。 7

      ギャグとシリアス

      • 192 Seiten
      • 7 Lesestunden

      Reads R to L (Japanese Style). Average student Moritaka Mashiro enjoys drawing for fun. When his classmate and aspiring writer Akito Takagi discovers his talent, he begs Moritaka to team up with him as a manga-creating duo. But what exactly does it take to make it in the manga-publishing world? Moritaka and Akito face the prospect of their series being canceled in Shonen Jump due to dropping popularity. Can the duo avoid the axe and keep fighting? And when Akito starts becoming friendly with fellow manga creator Ko Aoki, how will it affect his long-term relationship with Kaya?

      バクマン。 7