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Bookbot

Matthew J. Kirby

    28. Jänner 1976

    Matthew Kirby taucht tief in die Psychologie seiner Charaktere ein und erforscht ihre inneren Welten mit Präzision. Seine Prosa untersucht akribisch die Motivationen und Emotionen, die Individuen antreiben, und ermöglicht es den Lesern, sich tief mit ihren Reisen zu verbinden. Kirbys Stil ist flüssig und fesselnd, er schafft reiche, atmosphärische Szenen, die den Leser in die Erzählung eintauchen lassen. Durch sein Schreiben erforscht er die komplexe Landschaft der menschlichen Natur.

    Matthew J. Kirby
    Skaldenwinter
    Aufstand in New York
    Das Grab des Khan
    Assassin's Creed Valhalla
    Das Uhrwerk der Nacht
    Das Schicksal der Götter
    • Der fulminante Showdown der Trilogie zu »Assassin’s Creed« – die letzte Schlacht um das Schicksal der Menschheit steht bevor! Die Suche nach den Teilen des Dreizacks von Eden geht weiter! Mithilfe der Animus-Technologie reist der fünfzehnjährige Owen noch tiefer in die Vergangenheit: Skandinavien im 10. Jahrhundert. Historischen Quellen zufolge wurde der letzte der drei Edensplitter auf einem uralten Schlachtfeld der Wikinger gesichtet. Ein spannendes Kopf-an-Kopf -Rennen beginnt, denn der abtrünnige Templer Isaiah hat bereits zwei der Edensplitter in seiner Gewalt. Wenn es ihm gelingt, auch den dritten Edensplitter zu bekommen, ist das Ende der Menschheit so gut wie besiegelt. Jetzt liegt es bei Owen und seinen Freunden die Apokalypse zu verhindern.

      Das Schicksal der Götter
    • Tauchen Sie ein in die Welt, in der Träume wahr werden! Neuengland, 19. Jahrhundert: Giuseppe, Frederick und Hannah schließen einen Pakt, denn jeder braucht die Hilfe der anderen. Der Straßenmusikant Giuseppe möchte mit seiner magischen Geige zurück nach Italien, wird jedoch von dem brutalen Patrone Stephano daran gehindert. Frederick baut heimlich einen menschlichen Automaten, der von einem Uhrwerk angetrieben wird. Und Hannah hat von einem Schatz gehört, der sie von der Armut erlösen würde. Wird es ihnen gemeinsam gelingen, dem Uhrenmann Leben einzuhauchen, Hannas Familie zu helfen und Giuseppes Verfolgern zu entkommen? Ein fesselnder Abenteuerroman mit Dickens-Atmosphäre - um Freundschaft, Geheimnisse und die Sehnsucht nach Freiheit und Glück.

      Das Uhrwerk der Nacht
    • Assassin's Creed Valhalla

      Die Geirmund Saga

      3,0(1)Abgeben

      ASSASSIN'S CREED VALHALLA DIE GEIRMUND SAGA 9. Jahrhundert unserer Zeitrechnung: Geirmund Heljarskinn Hjörrsson entstammt einem altehrwürdigen Geschlecht von Norwegerkönigen und will sich als Krieger beweisen: Er schließt sich daher dem Wikingerheer König Guthrums an und zieht mit den berüchtigten Seefahrern gegen die englischen Königreiche. Dabei gelangt Geirmund in den Besitz eines mystischen Armreifs, der ihm sowohl große Macht als auch bitteren Verrat verheißt. Doch kaum in England angekommen, verliert er das Geschenk des Götterschmieds Völund … Während Geirmund in den Reihen von König Guthrums legendärer Armee aufsteigt, muss er einerseits all seine Stärken aufbieten, um die Gefahren eines vom Krieg verwüsteten Landes zu meistern – und andererseits erkennen, dass der Kampf sich letztlich um sein persönliches Schicksal dreht … Ein offizieller Roman zu Ubisofs neuestem Blockbuster-Game Assassins's Creed: Valhalla

      Assassin's Creed Valhalla
    • Verschlug es den fünfzehnjährigen Owen im ersten Band der Trilogie »nur« einige hundert Jahre in die Vergangenheit, muss er sich im zweiten Band einer viel größeren Herausforderung stellen! Noch immer ist er auf der Suche nach Beweisen, dass sein Vater zu Unrecht zum Tode verurteilt wurde. Die Spur führt ihn ins alte China des Jahres 1259 – in die Zeit der Mongolenkriege! Auch hier gerät Owen in die Fehde zwischen der Bruderschaft der Assassinen und den Templern. Kann er Griffin, der ihm seine Hilfe anbietet, wirklich trauen? Muss Owen sich den Assassinen anschließen, um am Ende die Unschuld seines Vaters zu beweisen …? Eine packende Fortsetzung, vollgepackt mit historischer Action und Spannung!

      Das Grab des Khan
    • ›Assassin's Creed‹ - Der erste Band der großen Jugendbuch-Trilogie zum weltbekannten Computerspiel New York im Jahre 1863: Nach der Einführung der Wehrpflicht können reiche Bürger sich davon freikaufen, gegen die Südstaaten zu kämpfen, wer arm ist, muss in die Schlacht ziehen. Der wütende Mob startet eine blutige Revolte. Die Stadt versinkt im schlimmsten Chaos – mittendrin der fünfzehnjährige Owen. Eigentlich wollte Owen nur die Unschuld seines Vaters beweisen; nur für ihn hat er den Besitzer eines Animus ausfindig gemacht und das Risiko einer Reise in die Vergangenheit auf sich genommen. Denn Owen kommt aus der Gegenwart. Doch als er begreift, dass er plötzlich Teil einer viel, viel größeren Geschichte ist, ist es längst zu spät. Und schon ist er mittendrin in der seit Jahrtausenden währenden Fehde zwischen dem Geheimbund der Assassinen und dem mächtigen Templer-Orden – und ist auf der Jagd nach einem der berüchtigten Edensplittern. Kann Owen seinen Auftrag erfüllen, und wird er seinen Vater vom Verdacht des Mordes reinwaschen können …?

      Aufstand in New York
    • Wo Sagen und Abenteuer verschmelzen. In einem eisigen Land im Norden, lange vor unserer Zeit. Solveig, mittlere Tochter des Königs, kämpft um ihren Platz in der Familie, in der unbarmherzigen Natur, unter den rauen Berserkern. Vor dem Krieg gegen den machthungrigen Gunnlaug an einen weit entfernten Fjord geflohen, entdeckt Solveig bei dem Skalden Alrik ihr Talent zum Geschichtenerzählen und sie wächst in der Stunde der höchsten Bedrohung über sich hinaus. Ein fantastischer Roman in der Tradition der nordischen Sagen mit einer glaubhaften, mutigen Heldin, die sich allein behaupten muss. Bildgewaltig, poetisch und ungeheuer spannend erzählt.

      Skaldenwinter
    • Icefall

      • 336 Seiten
      • 12 Lesestunden
      4,3(62)Abgeben

      Princess Solveig and her siblings are trapped in a fortress tucked between mountains, along with an army of soldiers, awaiting news of the king's victory, but as they wait acts of treachery make it clear that a traitor lurks in their midst.

      Icefall
    • Direct from the Diablo development team and horror's preeminent minds comes Tales from the Horadric Library, a short story collection exploring the deepest, darkest corners of Sanctuary.

      Diablo. Tales from the Horadric library
    • Cave of Wonders (Infinity Ring, Book 5)

      Volume 5

      • 192 Seiten
      • 7 Lesestunden
      3,0(1)Abgeben

      Set against the backdrop of the Dark Ages in Europe, the story highlights Baghdad as a beacon of knowledge and culture. As a hub for scholars and explorers, the city faces imminent peril from the desert. The protagonists, Dak, Sera, and Riq, embark on a perilous quest to protect the world's greatest library from impending doom, emphasizing themes of bravery and the preservation of knowledge.

      Cave of Wonders (Infinity Ring, Book 5)
    • Make your stand against the darkness with this comprehensive, stunningly illustrated artifact handed down by the Horadric Order, your key to the lore of Blizzard Entertainment's Diablo(R) franchise Amid the restless evil of Sanctuary, only the Horadrim--an ancient order of heroes and scholars--wield the knowledge needed to light the way for humanity. In the Book of Lorath, join Lorath Nahr, one of the last of the dwindling Horadrim, on a journey through Sanctuary's most powerful relics and the stories behind them. It is Lorath's hope that this volume will preserve his knowledge for all time . . . and pass it down to those who will inherit the fight against the Prime Evils. ​Direct from the Diablo(R) development team and award-winning author Matthew J. Kirby, this immersive, must-have compendium with all-new illustrations showcases the artifacts that have often been--and might yet be--the key to tipping the fate of the world. ​

      Diablo: Book of Lorath