Bookbot

Michael Antony

    Vandr trampským komiksem I.
    Tramping. Dějiny, osobnosti, trampská píseň, osady, humor, pověsti, trampové ve filmu
    Rovers patriot story
    • Rovers patriot story

      • 46 Seiten
      • 2 Lesestunden

      Bláznivý, dobrodružný a úsměvný příběh z dob, kdy se bitva o budoucnost světa odehrávala v jedné krásné části naší vlasti....

      Rovers patriot story
      5,0
    • Dárková publikace plná fotografií pro všechny malé i velké trampy. Krosna či usárna na zádech, osady, kytary a dlouhé večery u ohně. Nejen to je tramping! Tak nazujte kanady a objevujte jeho krásu i historii v publikaci, z jejíchž stránek se line vůně táboráku. Připomenete si vše, co se s trampingem neodmyslitelně pojí – jeho dějiny, vandry, potlachy, písničky, ale i různé historky, které se mezi trampy tradují. Vaším průvodcem bude Michael Antony, dlouholetý šéfredaktor několika trampských časopisů a serveru Trampský magazín.

      Tramping. Dějiny, osobnosti, trampská píseň, osady, humor, pověsti, trampové ve filmu
      4,2
    • Vandr trampským komiksem I.

      • 40 Seiten
      • 2 Lesestunden

      Pět trampských povídek v komiksové podobě, vydaných jako první svazek nové edice, přináší příběhy, které osloví milovníky trampingu. Autorem kreseb je Tom Zvědělík - Hohe a graficky je zpracoval Stanislav Dlouhý - Hadži. Sbírka obsahuje 40 stran na kvalitním křídovém papíře. V první povídce se dvanáct zvláštních bytostí schází u ohně v pískovcových skalách, kde se vyrovnávají s vetřelci z třicetileté války a agresivními esesáky, ale trampy mají rádi. Když se objeví Colťák s varováním před ochranářskou šťárou, situace se dramaticky vyostří. Druhá povídka sleduje Wyrňáka a Fištu na jejich plavbě po Duhové řece, která se z obyčejné cesty změní, když se na palubě objeví vodník, který se snaží sbalit Fištu. Třetí příběh se odehrává v blízké budoucnosti, kde lidé žijí v ghettech. Jack a jeho kamarád objevují trampskou kroniku, která je inspiruje k útěku do lesů a touze po svobodném životě. Čtvrtá povídka zkoumá historické postavy jako Albert Einstein a Jára Cimrman v New Yorku, odhalující vznik woodcraftu a trampingu. Poslední příběh se zaměřuje na trampskou osadu a podivný kámen Lumírek, který má v kruhu kolem ohniště své místo.

      Vandr trampským komiksem I.