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William King

    7. Dezember 1959

    William King (* 7. Dezember 1959 in Stranraer in Schottland), auch bekannt als Bill King, ist ein britischer Fantasy- und Science-Fiction-Autor.

    Warhammer 40.000 - Der Engel des Feuers. Der Macharius-Kreuzzug Teil 1
    Die Legende der Terrarch I.
    Dämonenslayer - Drachenslayer. Zwei Gotrek und Felix Romane
    Warhammer
    Warhammer 02. Der Graue Prophet
    Warhammer 03. Die Chaos-Wüste
    • Warhammer 03. Die Chaos-Wüste

      Die Abenteuer von Gotrek und Felix

      • 381 Seiten
      • 14 Lesestunden

      In einem Luftschiff nehmen die ungleichen Krieger Gotrek und Felix Kurs auf das Reich der Chaos-Wüste. Und sofort schlittern sie in neues Unheil. Denn die Bewohner der unwirtlichen Region gelten nicht gerade als gastfreundlich. Und ehe es sich die Gefährten versehen, müssen sie den Dämonen und Chaos-Horden gegenübertreten …

      Warhammer 03. Die Chaos-Wüste
      4,6
    • Warhammer 02. Der Graue Prophet

      • 446 Seiten
      • 16 Lesestunden

      Gotrek und Felix, unbesungene Helden des Imperiums oder nur gewöhnliche Diebe und Halsabschneider? Die Wahrheit liegt womöglich irgendwo dazwischen und mag ganz davon abhängen, wen man fragt ... In den stinkenden Kloaken der Stadt wimmelt es vor Skaven, vom Chaos verdorbene Rattenmenschen, die danach trachten, mit ihrer arkanen Warphexerei das Gefüge des Imperiums zu untergraben. Angeführt vom Grauen Seher Thanquol sind die Diener der Gehörnten Ratte fest entschlossen, diese Bastion der Menschheit zu Fall zu bringen. Sind zwei abgebrühte Abenteurer tatsächlich genug, um das drohende Verhängnis abzuwenden?

      Warhammer 02. Der Graue Prophet
      4,5
    • Warhammer

      • 412 Seiten
      • 15 Lesestunden

      Felix und der Trollslayer Gotrek Gurnisson bereiten die Stadt Praag auf einen Angriff von Dämonenkriegern und Tiermenschen vor. Gemeinsam mit Verbündeten stellen sie sich dem Anführer der Chaos-Horden entgegen. Als die Feinde die Stadt überfallen, kämpfen Gotrek und Felix bis zum bitteren Ende.

      Warhammer
      4,5
    • Zwei frühe Warhammer-Abenteuer vereinen sich in einem Band. Der Zwerg Gotrek und der Mensch Felix, unzertrennlich durch das Schicksal, stellen sich mutig der Chaos-Wüste. Auf ihrer Schatzsuche treffen sie auf einen Drachen und einen alten Feind, der Rache sinnt.

      Dämonenslayer - Drachenslayer. Zwei Gotrek und Felix Romane
      4,5
    • Ein Krieg zwischen Elfen und Dämonen – knallharte Fantasy mit subtilem Humor für alle Fans epischer Schlachten von Michael A. Stackpole über die Warhammer-Spielewelten bis Steve Erickson. Der erste eigene Fantasy-Zyklus des erfolgreichsten Warhammer-Autors William King – ein Feuerwerk an actionreichen Schlachten, bizarren Charakteren und feinsinnigem Humor: Vor tausend Jahren verloren die elfenhaften Terrarch den Krieg gegen die Dämonen. Sie flohen auf die Welt Gaeia und fanden dort neue Untertanen: die Menschen. Die brutale Herrschaft der Terrarch überdauerte die Jahrhunderte. Doch nun ist das Lager der Regierenden gespalten. Die Menschen erheben sich gegen ihre Unterdrücker, unter ihnen der Söldner Halfbreed, der halb Mensch, halb Terrarch ist. Als Halfbreed inmitten all der Konflikte und Brandherde zu einer gefährlichen Mission aufbricht, muß er erkennen, daß die Dämonen aus der Finsternis ihre Rückkehr vorbereiten …

      Die Legende der Terrarch I.
      4,4
    • Im einundvierzigsten Jahrtausend führt Generalfeldmarschall Macharius seine Streitkräfte an, um über eintausend Welten zurückzuerobern. Auf dem Planeten Karsk stehen sie vor der Herausforderung, den gefürchteten Engel des Feuers zu besiegen, während uralte Gefahren außerhalb des Imperiums lauern.

      Warhammer 40.000 - Der Engel des Feuers. Der Macharius-Kreuzzug Teil 1
      4,5
    • Felix Jaeger gerät eines Tages in einen blutigen Konflikt und wird in letzter Minute von dem unerschrockenen Zwerg Gotrek gerettet. Felix schwört, dem kleinwüchsigen Krieger von nun an beizustehen. Gemeinsam ziehen die ungleichen Gefährten in abenteuerliche Schlachten und lehren die finstersten Geschöpfe das Fürchten – bis Gotrek eines Tages den heldenhaften Tod sterben wird, den er sich so sehnlich wünscht … Dies ist der Auftakt des beliebten Zyklus um die schlagkräftigsten Helden der Fantasy! »Dark Fantasy mit allem, was dazugehört.« Locus

      Die Abenteuer von Gotrek und Felix. 1 Schicksalsgefährten
      4,3
    • Gotrek und Felix: Die unbesungenen Helden des Imperiums oder doch nur gemeine Diebe und Mörder? Vielleicht liegt die Wahrheit irgendwo dazwischen und hängt davon ab, wen man fragt ... Dies sind die frühen Abenteuer des Slayers aus dem Volk der Zwerge und seines menschlichen Begleiters. Von den verwunschenen Wäldern des Imperiums bis in die Dunkelheit des Weltrandgebirges stellen sich Gotrek und Felix verrückten Kultanhängern, finsteren Goblins und einem monströsen Troll. In der Stadt Nuln werden sie in einen Angriff der Rattenmenschen aus den Abwasserkanälen verwickelt. Und im eiskalten Norden konfrontiert eine Expedition zur verlorenen Zwergenfeste Karag Dum Gotrek und Felix mit einem Blutdämon des Chaos ...Dieser Sammelband enthält überarbeitete Fassungen der Romane Schicksalsgefährten, Der Graue Prophet & Die Chaos-Wüste.

      Warhammer - Schicksalsgefährten
      4,4
    • Gotrek, Felix und ihre Gefährten werden beauftragt, ein wertvolles Artefakt in Praag zu beschützen, das von Plünderern und Mördern bedroht wird. Was als harmloser Auftrag beginnt, entwickelt sich schnell zu einer tödlichen Mission, als ein Angriff von Vampiren bevorsteht.

      Vampirkrieger. Die Abenteuer von Gotrek und Felix 6
      4,3
    • In den letzten Jahren des Kreuzzugs kommt Macharius nach Loki. Diese schwer industrialisierte Welt ist die Bastion des Erzfeindes des Generalfeldmarschalls: des Verrätergenerals Richter. Einst war Richter einer von Macharius’ engsten Vertrauten. Sein Verrat ist ein Indiz für die schlechte Moral und die Unstimmigkeiten innerhalb der imperialen Streitkräfte. Am Rand der bekannten Galaxis, inmitten der verseuchten Hölle eines Grabenkrieges, muss sich Macharius seiner härtesten Prüfung stellen. Das Ende des Kreuzzugs naht, und damit vielleicht auch das Ende des Krieges und der Fall des Macharius selbst.

      Der Macharius-Kreuzzug - Der Fall des Macharius
      5,0
    • Ragnar, der einzige Überlebende eines Überfalls auf Fenris, wird in ein Übungslager gebracht, wo er zum gefürchteten Krieger der Space Wolves heranreift. Doch die kampferprobten Space Marines stehen vor einem besonderen Auftrag.

      Space Wolf. Drei Warhammer-40,000-Romane in einem Band
      4,3
    • Ein weiterer Roman von William King aus der beliebten „Warhammer“ 40.000-Serie. Die Geschichte spielt in einer düsteren Zukunft und bietet rasante Action, die die Science-Fiction-Variante des bekannten Abenteuerspiels „Warhammer“ darstellt, das auch in Deutschland viele Fans hat.

      Wolfsschwert. Warhammer 40.000-Roman
      4,1
    • Die Legende der Terrarch II.

      • 444 Seiten
      • 16 Lesestunden

      In 'Der Dämonengott' erweckte Kultautor William King seine schlagkräftigen Helden Rik und den Barbaren zum Leben. Nun ziehen sie in neue Schlachten - Die Terrarch, legendäre Invasoren aus einem fernen Sternenreich, gewinnen an Macht. Prinzessin Asea befiehlt Rik in ihre Leibgarde. Die Königin von Kharadrea ist in den mysteriösen Schlangenturm verschleppt worden, ein magisches Bauwerk, das über dämonischen Verstand verfügt. Doch Riks Mission ist gefährlicher als befürchtet. Es entbrennt ein gnadenloser Kampf um eine Welt, deren Untergang so gut wie besiegelt scheint.

      Die Legende der Terrarch II.
      4,2
    • „Warhammer 40.000“ ist ein bekanntes Science-Fiction-Rollenspiel, das in einer archaischen Zukunft spielt, in der die Menschheit den Kosmos besiedelt hat und einer dunklen Macht gegenübersteht. Erleben Sie das größte Abenteuer der Geschichte.

      Ragnars Mission. Warhammer 40.000
      4,2
    • Der dritte Roman der erfolgreichen Warhammer 40.000-Serie folgt auf "Wolfskrieger" und "Ragnars Mission". In einer düsteren Zukunftswelt bietet die Geschichte rasante Action und ist die Science-Fiction-Variante des beliebten Abenteuerspiels Warhammer.

      Der graue Jäger. Warhammer 40.000-Roman
      4,0
    • Die Legende der Terrarch III.

      • 462 Seiten
      • 17 Lesestunden

      William King gilt als ein Garant für dunkle Heroic Fantasy vom Feinsten. Nach den erfolgreichen »Warhammer«-Romanen um Gotrek und Felix hat er mit »Die Legende der Terrarch« einen packenden neuen Zyk­lus geschaffen – düster, temporeich und spannend: Die Terrarch, dunkle Elfen aus einer fernen Welt, herrschen über die Menschen. Nun zieht das Halbblut Rik – halb Mensch, halb Terrarch – aus zu neuen Schlachten. Er kämpft in Diensten einer undurchsichtigen Prinzessin gegen den finsteren Lord Malkier, der sich in einer uneinnehmbaren Festung verschanzt. Als Rik in die Fänge Malkiers gerät, muss es ihm gelingen, sich seine verborgenen magischen Fähigkeiten zunutze zu machen. Ein Wettlauf mit der Zeit beginnt.

      Die Legende der Terrarch III.
      4,1
    • Illidan Sturmgrimm ist fraglos eines der mächtigsten Geschöpfe, die je ihren Fuß auf Azeroths Boden setzten, doch nur wenigen war es bislang vergönnt, hinter seine rätselhafte Fassade zu blicken, und noch weniger sind imstande, die Machenschaften seines messerscharfen Verstandes in ihrem ganzen Ausmaß zu begreifen. Vor langer Zeit infiltrierte der Nachtelfen-Zauberer Illidan die Brennende Legion, um die dämonische Invasion zu verhindern. Doch anstatt ihn dafür als Helden zu feiern, brandmarkte sein eigenes Volk ihn als Verräter und stellte seine Absichten infrage, in der Annahme, er sei mit den Dämonenfürsten im Bunde. Zehntausend Jahre lang vegetierte er im Kerker dahin – verunglimpft und abgeschieden zwar, doch ohne seine wahre Bestimmung aus den Augen zu verlieren. Jetzt ist die Legion zurückgekehrt, und es gibt nur einen, der ihnen wahrhaft die Stirn bieten kann. Von seinen Fesseln befreit, bereitet sich Illidan auf die letzte Konfrontation in der fremdartigen Scherbenwelt vor, wo er eine groteske Armee aus Orcs, Naga, Blutelfen und Dämonenjägern um sich schart, um die Invasoren zurückzuschlagen …

      World of Warcraft: Illidan
      4,1
    • Gotrek und Felix geraten in das magische Wegesystem der Alten, wo finstere Zauberer die Kraft entziehen. Um das Elfenland zu retten, müssen sie gegen eine übermächtige Horde aus Riesen, Orks und Tiermenschen kämpfen. Ein neues, furioses Abenteuer der beliebten „Warhammer“-Helden.

      Gigantenkrieger. Warhammer – Die Abenteuer von Gotrek und Felix 7
      3,9
    • Ein furioses Abenteuer aus der Action-Welt von „Warhammer 40.000“, der Science-Fiction-Variante des beliebten Rollenspiels Warhammer. „Wolfskrieger“ führt uns in eine düstere, weit entfernte Zukunft, in der letztlich nur das Eine zählt - zu überleben.

      Warhammer 40000
      3,7
    • Ein weiteres Abenteuer aus der Welt von Warhammer 40.000, einem beliebten Science-Fiction-Rollenspiel, das in einer archaischen Zukunft spielt. Die Menschheit hat die Galaxis besiedelt und steht einer dunklen Macht gegenüber, was die Romane in Deutschland sehr beliebt gemacht hat.

      Runenpriester. Warhammer 40.000 Roman
      3,6
    • Zum Anbruch des einundvierzigsten Jahrtausends brechen Generalfeldmarschall Macharius und seine Streitkräfte auf, um über eintausend Welten zurückzuerobern. Macharius, ein Mann aus Stahl und Feuer, ist der einzige, der über die Willenskraft verfügt, die gewaltigen Armeen des Imperiums zum Sieg zu führen. Als der Kreuzzug voranschreitet, erreicht er den Planeten Karsk. In der Makropole Eisengrad stehen die imperialen Streitkräfte vor ihrem Ende, es sei denn, Macharius und seine Armee können den gefürchteten Engel des Feuers besiegen.

      Warhammer 40.000. Der Macharius-Kreuzzug. Der Engel des Feuers
    • Warhammer - Gotrek & Felix

      Sammelband 01

      • 864 Seiten
      • 31 Lesestunden

      Die frühen Abenteuer von Gotrek, dem Zwergen-Slayer, und seinem menschlichen Begleiter Felix führen sie durch das Imperium, wo sie sich zahlreichen Bedrohungen stellen. Von finsteren Goblins über verrückte Kultanhänger bis zu einem monströsen Troll erleben sie actionreiche Kämpfe. In der Stadt Nuln geraten sie in einen Überfall der Rattenmenschen, während eine Expedition in den frostigen Norden sie einem Blutdämon des Chaos gegenüberstellt. Die Geschichten thematisieren die Dualität ihrer Charaktere, die zwischen Heldenmut und Verbrechertum schwanken.

      Warhammer - Gotrek & Felix
    • Tyrion, ein meisterhafter Schwertkämpfer, und Teclis, der mächtigste Zauberer, sind die größten Helden der Hochelfen. Sie suchen das verlorene Schwert Caledor Drachenzähmers in den Dschungeln Lustrias, während die Dunkelelfen Ulthuan angreifen und der Hexenkönig Malekith mit dem Dämonen N’Kari einen Pakt schmiedet.

      Warhammer - Schwert des Caledor. Die Saga von Tyrion & Teclis Teil 2
    • Die Zwillinge Tyrion und Teclis sind die Nachfahren des legendären Aenarion, ein Name, der für die Elfen mit großem Leid verbunden ist. Ihre Herkunft ist wie ein langer Schatten, der mit finsteren Klauen aus der Vergangenheit nach ihnen greift. Doch ihnen ist ein großes Vermächtnisvorherbestellt - eines, das weit über die Alte Welt hinausgehen soll. Sie sind Seelen, die unterschiedlicher nicht sein könnten, ein Krieger und ein Magier, und ihre Taten werden das Schicksal der Elfen zum Guten und zum Schlechten beeinflussen. Dies ist ihre Geschichte. Dieser Sammelband enthält die folgenden Romane: Blut des Aenarion, Schwert und Caledor und Fluch des Malekith

      Warhammer - Der Fluch der Elfen
    • Ein Schwertkämpfer und Stratege ohnegleichen.Der größte Zauberer seines Zeitalters.Zusammen sind die Zwillinge die mächtigsten Helden der Hochelfen dieser Welt.Als die Dunkelelfen von Naggaroth und ihre dämonischen Verbündeten in Ulthuan einfallen, liegt es an Tyrion und Teclis, ihre Heimat zu verteidigen. Tyrion und die Immerköniginsind in den Wäldern von Avelorn auf der Flucht vor ihren Druchii-Verfolgern.Teclis eilt seinem Bruder zu Hilfe, undals die Hochelfen ihren Feinden auf der Ebene von Finuval entgegentreten, müssen beide Zwillinge ihre Bestimmung erfüllen.

      Warhammer - Der Fluch des Malekith
    • Warhammer - Die Chaos-Wüste

      • 356 Seiten
      • 13 Lesestunden

      Gotrek und Felix, unbesungene Helden des Imperiums oder nur gewöhnliche Diebe und Halsabschneider? Die Wahrheit liegt womöglich irgendwo dazwischen und mag ganz davon abhängen, wen man fragt … Gotrek und Felix schließen sich einer Expedition an, die sich auf der Suche nach der verlorenen Zwergenfeste Karag Dum weit in den Norden wagt. Das heldenhafte Duo reist an Bord eines zwergischen Luftschiffs, das von einem wahnsinnigen Slayer-Ingenieur gesteuert wird, in das entsetzliche Reich des Chaos, um dort uralte Schätze zu bergen oder bei dem Versuch den Tod zu finden. Doch in Karag Dum erwartet sie eine tiefe Finsternis und der härteste Kampf, den Gotrek je in seinem Leben austragen musste ..

      Warhammer - Die Chaos-Wüste
    • Warhammer 40.000 - Die Faust von Demetrius

      Der Macharius-Kreuzzug

      • 316 Seiten
      • 12 Lesestunden

      Als der Kreuzzug seinen Höhepunkt erreicht, wird Lord Solar Macharius von einer Prophezeiung auf die Welt Demetrius gelockt, um ein uraltes Artefakt zu suchen - die Faust von Demetrius. Gerüchte und Legenden behaupten, das Artefakt sei einst die Waffe eines Primarchen gewesen, einer der Lords der Horus-Häresie. Mit ihr glaubt Macharius seinen Erfolg sichern zu können, doch andere begehren diese mächtige Waffe ebenfalls, und die Dark Eldar werden alles tun, um ihrer habhaft zu werden.

      Warhammer 40.000 - Die Faust von Demetrius
    • Tyrion & Teclis

      • 960 Seiten
      • 34 Lesestunden

      This ominbus tells the story of Tyrion and Teclis, saviours of high elf race and the heroes of Ulthuan. Tyrion and Teclis: the most legendary high elf heroes to roam the earth. Destined for greatness from birth, the twin brothers are as different as darkness and light. While Tyrion, a calculating tactician and unrivalled swordsman, inspires valour and fidelity in those around him, Teclis is the most powerful natural sorcerer of the age, harnessing a power that rivals even the mythic Caledor. Relive the twins’ most gripping adventures – from their quest through the deadly jungles of Lustria in search of the fabled lost sword of Caledor, through to the blood-thirsty battle to save their homeland from the malevolent Witch King, Malekith. This collection of William King’s Blood of Aenarion, Sword of Caledor and Bane of Malekith brims with rip-roaring adventure.

      Tyrion & Teclis
      4,9
    • Tyrion and Teclis, the greatest High Elf heroes, must confront a powerful demon seeking revenge after being banished by their ancestor, Aenarion. Torn from their home, they learn the art of war and magic while navigating treachery and danger, ultimately discovering their destinies as legendary heroes.

      Warhammer - Blut des Aenarion
      4,5
    • Science fiction novel set in Games Workshop's Warhammer 40,000 universe.

      Grey Hunter
      4,3
    • Space Wolves Omnibus

      • 766 Seiten
      • 27 Lesestunden

      These three classic SF stories follow the adventures of Ragnar the Space Wolf, from his recruitment by the Space Marines on the savage world of Fenris to his adventures amongst the stars. Whether Ragnar and his friends are fighting orks, mutants, or the foul forces of Chaos, adventure is never far behind!

      Space Wolves Omnibus
      4,5
    • The Macharian Crusade Omnibus

      • 880 Seiten
      • 31 Lesestunden

      Omnibus edition containing all three novels in The Macharian Crusade trilogy: Angel of Fire, Fist of Demetrius and Fall of Macharius.

      The Macharian Crusade Omnibus
      4,3
    • Gotrek & Felix : the second omnibus

      • 768 Seiten
      • 27 Lesestunden

      With his companion Felix, Gotrek the dwarf trollslayer roams the wild, dark places of the Warhammer world, seeking a glorious death in battle. The second omnibus edition of their adventures will complement the book collection of any fantasy fan. This volume includes the books: Dragonslayer, Beastslayer and Vampireslayer

      Gotrek & Felix : the second omnibus
      4,3
    • This omnibus contains the next three books in the Space Wolf series by William King and Lee Ligthner. The books included are Wolfguard, Sons of Fenris and Wolf's Honour as well as a short story The Space Wolf Omnibus combines superb science-fiction drama with military battles on an epic scale, featuring the legendary hero Ragnar Blackmane.

      Space Wolf. The Second Omnibus
      4,3
    • Gotrek & Felix : the first omnibus

      • 768 Seiten
      • 27 Lesestunden

      A Gotrek & Felix OmnibusOf all the heroes of the world-that-was, Gotrek and Felix may be the greatest – and this collection of novels and short stories showcases their earliest adventures.READ IT BECAUSEThe saga of Gotrek and Felix starts here, with three novels that introduce a host of fan-favourite characters and feature some of the heroic duo's most memorable adventures.DESCRIPTIONGotrek and Felix: unsung heroes of the Empire, or nothing more than common thieves and murderers? The truth perhaps lies somewhere inbetween, and depends entirely on who you ask…Relive the early adventures of the Slayer and his human companion. From the haunted forests of the Empire to the darkness beneath the Worlds Edge Mountains, Gotrek and Felix face demented cultists, sinister goblins and a monstrous troll. In the city of Nuln, they get involved in an invasion by the sewer-dwelling skaven. And in the frozen north, an expedition to the lost dwarf hold of Karag Dum brings Gotrek and Felix face-to-face with a dread Bloodthirster of Chaos…CONTENTSTrollslayer, Skavenslayer, Daemonslayer & Death and Glory by William KingA Place of Quiet Assembly by John BrunnerBlood Sport by Josh ReynoldsKineater by Jordan EllingerMind-Stealer by C L Werner

      Gotrek & Felix : the first omnibus
      4,3
    • Warhammer 40,000 - 1: Space Wolf

      The First Omnibus

      • 768 Seiten
      • 27 Lesestunden

      These three classic SF stories follow the adventures of Ragnar the Space Wolf, from his recruitment by the Space Marines on the savage world of Fenris to his aventures amongst the stars. Whether Ragnar and his friends are fighting orks, mutants, or the foul forces of Chaos, adventure is never far behind!

      Warhammer 40,000 - 1: Space Wolf
      4,2
    • Wolfblade

      • 416 Seiten
      • 15 Lesestunden

      Given the mission of providing an honor guard for the Patriarch of the ancient navigator house of Belisarius, a long-time ally of the Space Wolves, Ragnar Blackmane unexpectedly stumbles upon a dangerous plot that reaches into the depths of the Imperium, perhaps to the throne of the God-Emperor himself. Original.

      Wolfblade
      4,1
    • Warhammer Armies. Skaven

      • 96 Seiten
      • 4 Lesestunden

      The vile and malevolent Skaven gnaw through the roots of the Old World like a malignant cancer. Their Under-Empire spreads ever outward from its sprawling capital of ancient evil, Skavenblight. Seething hordes of vicious rat-men lie waiting to bring the final apocalypse upon the unsuspecting realms of men. Black-clad assassins slink through the sewers, rabid Plague Monks brew magical pestilences, insane Warlock Engineers build their devastating weapons of mass destruction and foul packmasters mutate warped and deadly war-beasts to unleash upon their foes. Through the ancient and evil Lords of Decay the Horned Rat himself, dark god of the Skaven race, cynically guides his children to their ultimate destiny of complete mastery of the entire world! This indispensable supplement for the Warhammer game of fantasy battles describes the Skaven race and their unspeakable horror in complete and exhaustive detail.

      Warhammer Armies. Skaven
      3,9
    • Leaving Ardglass

      • 272 Seiten
      • 10 Lesestunden

      Set against the backdrop of a changing Ireland, the story explores the clash between traditional values and the rise of consumerism. It follows one man's journey that resonates universally, highlighting the personal and societal transformations that accompany this shift. The family saga delves into the emotional and cultural tensions experienced by characters navigating this new landscape, making it a poignant reflection on modern life.

      Leaving Ardglass
      3,4
    • Oaths and Conquests

      • 416 Seiten
      • 15 Lesestunden

      Fantastic anthology of stories from the Mortal Realms. The Mortal Realms are burning. The hope brought by Sigmar’s storm is now nothing more than a dwindling light against the darkness of Chaos, as mighty warlords rise to prominence and teeming hordes of ratmen and greenskins threaten to topple civilisation altogether. Stormcast and mortal alike take up arms in defence of the bastions of Order, united in their hatred of Chaos. But every warrior killed in battle strengthens the legions of Nagash, which march relentlessly in their crusade against the living. This Age of Sigmar anthology includes thirteen tales concerning the oaths of the righteous, and the conquests of the damned. By William King, David Guymer, Anna Stephens, Robert Rath, Dale Lucas and many more…

      Oaths and Conquests
      3,4
    • Nerve Agents in Postwar Britain

      Deterrence, Publicity and Disarmament, 19451976

      • 304 Seiten
      • 11 Lesestunden

      Exploring the contentious history of British nerve agent weapons, the book delves into key decisions made from the end of World War II to the drafting of the Chemical Weapons Convention. It examines debates within the government regarding the potential first-use against the Soviet Union, deterrence strategies, and disarmament efforts. Notably, it highlights the significant impact of public scrutiny and protest movements in shaping policy and attitudes towards these lethal agents, revealing a complex interplay between secrecy and societal influence.

      Nerve Agents in Postwar Britain
    • Hans Christian Andersen's Fairy Tales

      The Classic Children's Treasury

      • 56 Seiten
      • 2 Lesestunden

      The emperor's new clothes - Silly Hans - The steadfast toy soldier - The princess and the pea - The fir tree - It's true! - Thumbelina - The ugly duckling.

      Hans Christian Andersen's Fairy Tales
    • Felix Jaeger, zavržený syn bohatého šlechtice, se zapřísahal, že zaznamená všechny hrdinské činy trpasličího bojovníka Gotreka. Teď mu nezbývá než spolu s ním putovat od jednoho dobrodružství k druhému - a ve světě, kde vládnou síly Chaosu, o ně není nikdy nouze. První kniha dobrodružství legendárních hrdinů Gotreka a Felixe ze světa Warhammeru.

      Warhammer - Zabíječ trolů (2. vydání)
      4,3
    • Malekithova zhouba

      • 312 Seiten
      • 11 Lesestunden

      Když se temní elfové z Naggarothu a jejich démoničtí spojenci přeženou Ulthuanem, nezbývá Tyrionovi a Teclisovi nic jiného, než bránit svou domovinu. Tyrion s Věčnou královnou jsou na útěku v lesích Avelornu a zoufale se snaží vyhnout svým druchijským pronásledovatelům. Teclis spěchá bratrovi na pomoc a když se pak střetnou vznešení elfové se svými nepřáteli na Finuvalské pláni, jsou obě dvojčata připravena čelit svému osudu. Třetí závěrečná část trilogie Tyrion a Teclis ze světa Warhammeru.

      Malekithova zhouba
      4,4
    • Omnibus i Przygody Gotreka i Feliksa

      • 1040 Seiten
      • 37 Lesestunden

      Gotrek i Felix – niedocenieni bohaterowie Imperium, czy może pospolici złoczyńcy? Zapewne prawda leży pośrodku, i zależy od tego, kogo zapytasz… Przeżyj wczesne przygody Zabójcy i jego ludzkiego towarzysza. Od nawiedzonych lasów Imperium po mroczne tunele pod Górami Krańca Świata, Gotrek i Felix stawiają czoła obłąkanym kultystom, złowrogim goblinom i potężnemu trollowi. W mieście Nuln wplątują się w inwazję zamieszkujących kanały skavenów, a na mroźnej północy podczas wyprawy do zaginionej krasnoludzkiej twierdzy Karag Dum Gotrek i Felix stają twarzą w twarz z przerażającym Krwiopijcą Chaosu… Zawiera powieści Zabójca Trolli, Zabójca Skavenów i Zabójca Demonów oraz opowiadania Johna Brunnera, Josha Reynoldsa, Jordana Ellingera, C L Wernera i Williama Kinga.

      Omnibus i Przygody Gotreka i Feliksa
      4,0
    • Zlověstné spiknutí přivede velký městský stát Vermstadt až na pokraj občanské války. Množí se nadpřirozeně inteligentní krysy. Kdosi zabíjí chudé obyvatele slumů a pojídá jejich srdce. V ulicích se objevuje tajemný Tichý muž, před nímž si nikdo nemůže být jist životem. Kormak se pokouší najít spojení mezi všemi těmi událostmi a učinit jim přítrž dřív, než město zachvátí totální zkáza. Kormak dostane vzkaz od velmistra svého řádu, který mu nařizuje poskytnout doprovod a ochranu čarodějce Karnei na její výpravě do trpasličího města Khazdurothu v případě nutnosti za ní i položit život. Jaké strašné tajemství hledá Karnea v troskách dávné civilizace? A proč si právě tuto chvíli vybral děsivý a mocný Pradávný známý pod jménem Sběratel lebek, aby se vrátil na místo, kde ho kdysi uctívali jako boha? Na cestě za tajemstvími Pradávných si bude muset malá výprava vedená Kormakem probojovat cestu obřím podzemním městem. Čtvrtá a pátá kniha ságy o Kormakovi.

      Rozvrácené město / Sběratel lebek
      4,3
    • Caledorův meč

      • 300 Seiten
      • 11 Lesestunden

      Pátrání po ztraceném meči Caledora Krotitele draků, bájemi opředeném Slunečním tesáku, zavede Tyriona a Teclise do smrtících pralesů Lustrie. Zatímco se pokoušejí získat zpět tento artefakt z dávných dob, černokněžný král Malekith obnovuje útok na Ulthuan a přikazuje řemeslnému vrahovi Urianovi Otrávené čepeli zabít Věčnou královnu, jeho matka, čarodějka Morathi shromažďuje na severu vojsko barbarů a nesmiřitelný nepřítel všech z Aenarionovy krve, démon N’Kari, se vrací na svět, aby konečně vykonal svou pomstu.. Druhá kniha trilogie o Tyrionovi a Teclisovi.

      Caledorův meč
      4,2
    • Warhammer 40,000. Hvězdný vlk

      • 276 Seiten
      • 10 Lesestunden

      V temné budoucnosti Warhammeru 40 000 je Hvězdná pěchota Adeptus Astartes poslední nadějí lidstva. Mladý Ragnar z planety Fenris je povolán do vznešené, ale divoké legie Hvězdných vlků. Pomocí veškerých svých schopností posílených posvátným nápojem musí ovládnout bestii ve své duši, aby mohl spolu se svou vlčí smečkou bojovat za dobro lidstva.

      Warhammer 40,000. Hvězdný vlk
      4,2
    • Rikovi přátelé musí čelit armádě oživlých mrtvol, ale on sám má jiné starosti: začala se o něj zajímat inkvizice. Ne že by k tomu neměla dobrý důvod; pokud by se jim podařilo zjistit, že je Stínokrev a potomek mocného stoupence knížat Stínu, jeho osud by byl zpečetěn. Stejně jako osud jeho patronky Asei, která se jej přes přísný zákaz rozhodla vyučovat magii. Brzy se však objevuje větší hrozba. Zdá se, že se někdo snaží otevřít bránu na Al‘Terru – bránu, kterou do světa vstoupí Stín ve své nejstrašnější podobě. A pokud se tak stane, ovládnou Gaeiu ti terrarchové, kteří nepovažují lidi za víc než dobytek určený k rychlé spotřebě. Válka mezi Taloreou a Temnou říší je nevyhnutelná. Armáda vyráží na východ, vstříc mocnému nepříteli, moru, hladu a armádě mrtvých. -- zdroj: www.legie.info --

      Armáda mrtvých
      4,2
    • Ulrik: vzdušný pirát odsouzený ke smrti v aréně, který se stane největším gladiátorem své doby. Valerius: velice chytrý zlý čaroděj, který intrikařil tak dlouho, až i jeho bohatí příbuzní dospěli k názoru, že by bylo lépe, kdyby byl raději mrtvý. Rhea: částečně lidská žena, částečně dravá kočka a bývalá zlodějka, vždy udělá, co je nutné, aby dosáhla toho, co chce. Všichni tři byli lapeni do smrtících tenat uctívače démona Moloka, který má v plánu nadělat ze všech vzdušných pirátů neporazitelné mutanty, s jejichž pomocí si podrobí umírající, démony zamořený svět Urathu. Piráti oblohy jsou dějem nabitý příběh, v němž lodě létají a meče sviští, ve stylu románů Edgara Rice Burroughse o Johnu Carterovi a Jacka Vance z cyklu Umírající Země, od bestsellerového tvůrce Gotreka a Felixe.

      Piráti oblohy
      3,9
    • Vyděšení ubožáci, kteří jako jediní přežili vypálení vesnice, pošlou Kormaka s jednotkou královských vojáků po stopě piráta známého pod jménem Kraken. Pronásledování je zavede přes trosky prokletého města do tajné pirátské pevnosti Krvavý přístav a nakonec vyvrcholí krvavým bojem hluboko pod hladinou oceánu, protože Kraken je čaroděj disponující nesmírnou mocí a má v úmyslu probudit nejstrašnějšího démona z dávných dob. Od časů, kdy zmizel pán Stínu Vorkhul a zanechal po sobě jen děsivé legendy o své úžasné moci, uplynula tisíciletí. Nyní se znovu objeví v přísně střežených kryptách pod palácem krále císaře Aemona. Kormakovi, který je pouhou náhodou zrovna na Aemonově dvoře, nezbývá než vyřešit záhadu jeho zmrtvýchvstání a učinit přítrž jeho běsnění dřív, než získá moc k rozvrácení celého království. Šestý a sedmý příběh ságy o Kormakovi.

      Oceán hrůzy / Zrození temnoty
      3,5
    • Legie nesmrtelných

      • 490 Seiten
      • 18 Lesestunden

      Antologie fantasy povídek, sestavil Martin Fajkus, přináší akční, dobrodružné a napínavé příběhy, které potěší fanoušky žánru. Výběr povídek byl koncipován tak, aby oslovil čtenáře, nikoli jen vkusem editora. Očekávejte příběhy bez experimentů a hlubokých úvah. Pokud hledáte něco jiného, raději knihu zavřete. Těšit se můžete na návrat do známých světů a setkání s oblíbenými hrdiny, jako jsou ti z Knaakova DragonRealm, Eriksonova Genabakis nebo Feistovy Midkemie. V antologii se objeví orkové z Rosomáků Stan Nichollse, Koniáš od Žambocha, Mirena Ďuro Červenáka a Vimka Saši Pavelkové. Kniha nemusí být milníkem v žánru, ale pokud vám přinese hodiny zábavy a oddechu, splnila svůj účel. Vítejte v říši fantazie a připravte se na pořádnou jízdu! Povídky zahrnují příběhy od autorů jako Richard A. Knaak, Alexandra Pavelková, William King, Miroslav Žamboch, Raymod E. Feist, Juraj Červenák, Steven Erikson, Rastislav Weber, Stan Nicholls a Petra Neomillnerová.

      Legie nesmrtelných
      3,5
    • Temná fantasy o Kormakovi Strážci navazující na knihu Zloděj těl. Na severu, v kraji hraničícím s Prokletými zeměmi, někdo otevře mohylu jednoho z králů temné říše Kharonu a vypustí proti bezbranným obyvatelům blízké vesnice zlo, které v ní sídlí. Kormakovi se sice podaří zachránit situaci, ale ukáže se, že to byla jen předehra k něčemu mnohem zlověstnějšímu. V doprovodu starého přítele a bývalého spolubojovníka sira Brandona se vydává po stopě vyznačené dalšími obětmi.

      Vykradač hrobek
      3,5
    • Snovačka stínu

      • 208 Seiten
      • 8 Lesestunden

      Podél hranic Elvenwoodu zuří válka. Zvěstovatelka pradávného zla zkorumpovala národ Mayasha a kdysi hrdé elfy proměnila v pouhé otroky Stínu. Ve spojení s obludným Pavoučím lidem ničí všechny lidské osady v prastarých lesích a její nákaza se šíří krajem jako mor. Jen jediný člověk jí může zabránit v naprostém vítězství; Kormak. Již třetí pokračování příběhů Strážce Kormaka. Jako přídavek kniha obsahuje první povídku o Kormakovi, ‚Strážce Úsvitu‘.

      Snovačka stínu
      3,3
    • Neopěvovaní hrdinové

      • 306 Seiten
      • 11 Lesestunden

      Gotrek a Felix: neopěvovaní hrdinové Císařství, nebo jen obyčejní zloději a zabijáci? Pravda možná leží někde uprostřed a záleží zcela na tom, koho se zeptáte…U táborových ohňů a v krčmách se vypráví mnoho příběhů o hrdinských činech Gotreka a Felixe. Některé jsou pravdivé, některé přehnané a některé jsou prostě mýty a legendy. Tato sbírka obsahuje třináct dobrodružství proslulého zabijáka trolů a jeho lidského společníka, která je zavedou ze strašidelného hradu v Sylvánii na bojiště Císařství i do hor na kraji světa, kde přebývají temná stvoření.Sbírka v českém jazyce dosud nevydaných povídek Joshe Reynoldse, Williama Kinga, Nathana Longa a dalších ze světa Warhammeru.

      Neopěvovaní hrdinové
      3,4
    • Pro svět je to žoldnéř a vrah, brutální zabiják se smrtící čepelí. Ve skutečnosti je Kormak Strážcem, jedním ze skoro vyhynulého řádu těch, kteří přísahali chránit lidstvo před služebníky temnoty. Ghúlové jsou zloději těl, prastará rasa démonů, která se zmocňují lidí, aby v jejich tělech konali dílo zla. Nyní se jeden z nich s pomocí Kormakova trpaslíky vykovaného meče osvobodil ze svého dávného vězení a Strážce jej musí pronásledovat až do strašidelného města na konci světa, aby ukončil jeho hrůzovládu. Kniha Zloděj těl obsahuje čtyři propojené epizody, které se splétají v epický příběh Kormakova lovu na knížete démonů. Hrdina se při něm setká se spiknutím šílených mágů, armádou vlkodlaků a orčím mistrem meče, ale také s půvabnou alchymistkou a jejím nezdravě poetickým bratrem.

      Zloděj těl. Příběh Kormaka Strážce.
      3,2
    • Temné časy

      • 384 Seiten
      • 14 Lesestunden

      Spanilé čtenářky a šlechetní čtenáři, vítejte v Temných časech. A když říkáme temných, máme na mysli skutečně Temných. Už otevřením této knihy jste prokázali slušnou dávku odvahy, takže vás nebudeme zbytečně děsit. Ale jednu věc si musíme ujasnit hned na začátku. Toto je temná fantastika. Takže nečekejte žádné udatné rytíře v zářících zbrojích, kteří zachraňují panny v nesnázích jen pro pocit z dobře vykonané práce. A už vůbec ne něco jako happyend. Hrdinové následujících příběhů jsou obvykle rádi, když se jim podaří přežít další den bez toho, že by je někdo bodl do zad či zavedl do smrtící pasti. A aby se to nestalo, musí být pořádně tvrdí a drsní nejen k sobě, ale hlavně k ostatním.

      Temné časy
      3,3