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Nate Kenyon

    Nate Kenyon ist ein Meister des Nervenkitzels und der dunklen Fiktion, bekannt für seine packenden Techno-Thriller. Seine Werke erforschen oft die Grenzen der Menschlichkeit angesichts unvorstellbarer Bedrohungen und zeichnen sich durch Erfindungsreichtum und mitreißendes Tempo aus. Kenyon versteht es, beunruhigende Welten und Charaktere zu erschaffen, die den Leser in die Tiefen von Angst und Unsicherheit ziehen. Seine Fähigkeit, Spannung aufzubauen und eine intensive Atmosphäre zu schaffen, macht ihn zu einem der bedeutendsten Autoren des Genres.

    When The Night Comes Down
    Diablo: Der Orden
    StarCraft Ghost - Phantome
    Diablo III - Der Orden
    Diablo III - Sturm des Lichts
    Sparrow Rock - Der schleichende Tod
    • 'Sparrow Rock ist ein Buch, das wirklich in deinen Kopf eindringt. Kenyon gelingt mit Romanen, was Hitchcock mit Filmen schafft. Ein unvergleichlicher Endzeit-Thriller.' (Horrorreview.com)§§'Kenyon baut nicht nur gekonnt Spannung auf, sondern schafft auch Figuren, mit denen der Leser wirklich mitfiebert.' (Shroud Magazine)

      Sparrow Rock - Der schleichende Tod
    • Deckard Cain ist der Letzte der Horadrim das einzige überlebende Mitglied eines so geheimnisvollen wie legendären Ordens. Auserwählt von Erzengel Tyrael, waren die Horadrim einst mit der heiligen Mission betraut, die drei Urübel Diablo (Herr des Schreckens), Mephisto (Herr des Hasses) und Baal (Herr der Zerstörung) aufzuspüren und zu vernichten. Doch dies geschah vor langer Zeit. Während die Jahrzehnte verstrichen, verminderte sich die Macht der Horadrim und sie verschwanden im Vergessen. Jetzt befinden sich die Aufzeichnungen über deren Weisheit, Geschichte und Strategien in den gealterten Händen eines Mannes eines Mannes, dessen Besorgnis wächst. Ein dunkles Wispern erfüllt die Luft, Gerüchte über ein uraltes Übel machen die Runde Fanale einer dämonischen Invasion, die das Land zu zerreißen droht. Inmitten des wachsenden Grauens findet Deckard Cain neue Hinweise, die die Rettung oder den Untergang der Welt der Sterblichen bedeuten könnten: Es scheint noch weitere Versprengte der Horadrim zu geben. Cain muss nun herausfinden, wo sie sich aufhalten und warum sie sich bislang vor den Augen eines der§ihren verborgen hielten. Auf der Suche nach den verlorenen Mitgliedern der Horadrim, sieht sich Deckard zu einer Allianz mit einer ungewöhnlichen Verbündeten gezwungen: Leah, ein 8-jähriges Mädchen, von dem viele glauben, sie stehe unter dämonischem Einfluss. Was verbirgt sie? In welchem Zusammenhang steht sie mit dem prophezeiten Ende aller Tage? Und falls es wirklich weitere Horadrim gibt, werden sie dazu in der Lage sein, die drohende Vernichtung abzuwenden? Dies sind die Fragen, die Deckard Cain beantworten muss bevor es zu spät ist.

      Diablo III - Der Orden
    • Die sogenannten 'Ghosts' der Konföderation markieren die höchste Stufe menschlicher Entwicklungsfähigkeit und physischer Konditionierung. Verbessert durch Technologien, die ihre angeborenen psionischen Fähigkeiten nutzen, verwenden diese tödlichen Agenten Telepathie und andere übermenschlichen Kräfte, um die Feinde der Konföderation zu isolieren und zu vernichten. Doch als die Jäger zu Gejagten werden und immer mehr Ghosts spurlos verschwinden, müssen selbst diese legendären Elitekämpfer des Korpulu Sektors erfahren, was Angst bedeutet ...§Dieser Umstand ruft Nova Terra auf den Plan - eine Ghost- Agentin mit bislang unerreichten Fähigkeiten. Auf direkten Befehl des Imperators Arcturus Mengsk begibt sie sich auf eine geheime Mission, um ihre verschollenen Kameraden aufzuspüren. Ihre Ermittlungen führen sie nicht nur in die dunkelsten Ecken des Sektors, sondern konfrontieren sie auch mit den Schrecken ihrer eigenen Vergangenheit. Schon bald muss Nova erkennen, dass das Verschwinden ihrer Kameraden in direkter Verbindung mit einer längst vergessenen Zeit steht und sie kommt dabei einer neuen Klasse von furchteinflößenden psionischen Kriegern auf die Spur - den sogenannten 'Phantomen'.§Dieser spektakuläre StarCraft-Roman basiert auf dem bislang unveröffentlichten Konsolen-Taktikshooter StarCraft: Ghost. Er enthüllt ein atemberaubendes Kapitel aus dem Leben Nova Terras und rückt die Ursprünge der 'Phantome' ins Rampenlicht, die zum ersten Mal in StarCraft II in Erscheinung traten - dem sensationellen Nachfolger von Blizzard Entertainments Blockbuster-Games StarCraft und StarCraft Brood War.

      StarCraft Ghost - Phantome
    • When The Night Comes Down

      • 276 Seiten
      • 10 Lesestunden
      4,3(4)Abgeben

      The collection features 16 gripping tales set in the enchanting yet ominous twilight, where the boundary between light and dark blurs. Readers will encounter a diverse cast, including shapeshifters, gravediggers, and supernatural detectives, alongside the chilling presence of beautiful creatures that haunt horror writers. Themes of murder, death, and existential dread permeate the stories, promising a thrilling exploration of what lurks in the shadows when night falls.

      When The Night Comes Down
    • The Reach

      • 290 Seiten
      • 11 Lesestunden
      4,0(4)Abgeben

      Current date of publication from iPage.IngramContent.com.

      The Reach
    • The Bone Factory

      • 320 Seiten
      • 12 Lesestunden
      3,5(2)Abgeben

      David Pierce has moved with his wife and daughter to accept a job with a recently reopened hydropower plant in Quebec. But the owners of the mysterious plant are hiding a deadly secret, and David's little girl has begun to have terrifying premonitions of blood and death.

      The Bone Factory
    • A member of an elite corps of covert operatives, Nova Terra, with all memories of her past buried, finds her former life getting in the way of her latest assignment when a forgotten friend joins her mission to locate missing members of the ghost program.

      StarCraft: Ghost: Spectres
    • Dominion ghosts epitomize the height of terran evolution and physical conditioning. Augmented by technologies that harness their innate psionic potential, these lethal operatives use telepathy and other superhuman powers to isolate and destroy the enemies of the Dominion. But when the hunters become the hunted and ghosts start disappearing without a trace, even the most dangerous human soldiers in the Koprulu sector have something to fear ... Enter Nova Terra, a ghost of unparalleled ability. On orders fromEmperor Arcturus Mengsk, Nova embarks on a secret mission to find her missing comrades. As her investigation leads down a maze of dark corridors, painful memories of her pre-ghost years begin to surface. Soon, Nova learns that there might be a connection between the missing agents and her past, a discovery that will pit her against both the shadows ofher youth and a terrifying new breed of psionic warrior: spectres. This is the story that StarCraft fans have been waiting for--a pulse-pounding adventure based on the never-released StarCraft: Ghost tactical-action console game. StarCraft: Ghost--Spectres unveils a tumultuous chapter in Nova's life and the insidious origins of the spectres featured in StarCraft II: Wings of Liberty, the record-breaking sequel to Blizzard Entertainment's highly praised real-time strategy games StarCraft and StarCraft: Brood War

      Star Craft: Ghost. Spectres