Als der Sohn von Syneria auserwählt wird, um Asla-Oarag geopfert zu werden, gerät der feste Glaube der jungen Mutter ins Wanken. Sie nimmt ihr Kind und begibt sich mit ihm auf die Flucht. Doch auf der Reise begegnen sie einem bösartigen Geist, der sich des Körpers von Syneria bemächtigt und das Kind verschlingt. Und damit ist sein Hunger noch nicht gestillt... Der zweite Zyklus der »Länder von Ogon« führt uns noch viel tiefer hinein in die exotischen Landschaften und uralten Mythen dieses südlichen Kontinents der Welt Aquilon, auf dem urtümliche Magie frei fließt und vergessene Kreaturen lauern.
Sylvain Cordurié Reihenfolge der Bücher
Sylvain Cordurié ist ein französischer Comicautor, der sich typischerweise im Science-Fiction- und Fantasy-Genre bewegt. Seine Erzählungen tauchen oft in die Tiefen imaginärer Welten ein und erforschen komplexe Fragen der Existenz. Mit einem scharfen Blick für Details und originellen Konzepten schafft Cordurié Geschichten, die Leser fesseln, die frische Erlebnisse in beliebten Genres suchen. Seine Vision bietet Abenteuer, die sowohl die Fantasie als auch den Intellekt ansprechen.






- 2026
- 2024
Seit er von einem Boten sterbend gefunden und gerettet wurde, leidet Akrith unter Amnesie. Er hat sich der Gilde seines Retters angeschlossen und bereist nun ganz Arran, wobei er erfährt, dass ein großer Krieg ausgebrochen ist. Akrith findet ebenfalls heraus, dass Grünhäute in den Reichen der Menschen nicht mehr willkommen sind – sehr zu seinem Unglück, denn die Menschen foltern und töten Orks und Goblins. In Akriths Fall födert die Folter jedoch Erinnerungen an sein altes Leben zutage – Pech für seine Unglück seine Peiniger… Seit Jahren warfen sie einen langen Schatten auf die Städte und Länder des Kontinents, und nun ist es soweit: »Die Kriege von Arran« haben begonnen. Elfen, Zwerge, Orks, Goblins und die anderen alten Völker kämpfen um ihr Überleben gegen die die Waffen, die Magie und die Hinterlist der Menschen. Die Vorkämpfer der alten Völker, legendäre Krieger, mächtige Zauberinnen und berüchtigte Schurken, müssen neue Bündnisse schmieden und uralte Fehden beilegen, um in diesem allumfassenden Konflikt bestehen zu können!
- 2023
Orks & Goblins. Band 20
Kobo & Myth
Vom Regen in die Traufe: Wie durch ein Wunder hat Kobo die Bisse einer Horde Ghule überlebt, ohne selbst einer zu werden, aber jetzt sind die Agenten aller Monarchen von Arran hinter ihm her, um seinem Blut das Geheimnis seiner Immunität zu entlocken! Kobo ist also auf der Flucht, denn er hat keine Lust, sein Leben auf dem Seziertisch zu beenden. Da kommt ihm das Angebot des Goblins Myth gerade recht, denn der kennt einen Alchemisten, der Kobos Identität ändern kann. Gegen eine angemessene Bezahlung, versteht sich... Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin – halb Ork, halb Goblin! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt. Und wer weiß, vielleicht tauchen die grünhäutigen Helden von »Orks & Goblins« auch in den kommenden Alben ihrer ach-so-edlen Feinde auf? Abschlussband des Zyklus
- 2023
Magier. Band 8
Belkiane
Nachdem seine Stadt von Rylantas vernichtet wurde, flieht König Huguart mit den letzten seiner Getreuen, darunter die Nekromantin Belkiane. Sie rät ihm, in einer verlassenen Festung ein Lager aufzuschlagen. Dort stoßen sie auf die Leichen einer Garnison, die brutal niedergemacht wurde, und auf ein magisches Grimoire, das sich in einem versiegelten Raum befindet. In den Händen der Magierin könnte die Macht des Buches es dem entthronten Herrscher erlauben, die Feinde, die bereits vor der Festung lauern, zu besiegen. Doch um welchen Preis? Auf Arran hat es sich noch lange nicht ausgezaubert! Der zweite Zyklus der magischsten Reihe aus der epischen Fantasy-Welt brilliert erneut durch spannende, in sich geschlossene Storys, vielschichtige Charaktere und Artwork, von dem man sich gerne in den Bann schlagen lässt. Abschlussband des Zyklus
- 2023
Von Sklavenhändlern seiner Heimat im Osten Birkaniens entrissen, wird Morogg zusammen mit Dutzenden weiterer Orks nach Ourann verschleppt. Mit seinem Zellengenossen nutzt er die engen Serpentinen des Bergpasses, den der Konvoi durchläuft, um seinen Wagen den steilen Hang hinunterstürzen zu lassen. Nun müssen die Überlebenden ein Sumpfgebiet durchqueren, in dem der Legende nach eine furchtbare Kreatur haust. Sie haben keine andere Wahl als voranzuschreiten und sich in die Hände des Schicksals zu begeben. Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin – halb Ork, halb Goblin! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt. Und wer weiß, vielleicht tauchen die grünhäutigen Helden von »Orks & Goblins« auch in den kommenden Alben ihrer ach-so-edlen Feinde auf?
- 2022
Für eine Bande von Dieben, auf deren Leben ein hohes Kopfgeld steht, ist Nodrënn der perfekte Landstrich um unterzutauchen! Auf ihrer rastlosen Flucht von einem Ort zum nächsten gelangt die Truppe um Pest, bestehend aus vier Goblins und einem Halbork, ins abgelegene Dorf Pagall – wo ihnen ein überraschend rauschender Empfang bereitet wird. Denn inmitten dieser grünhautfeindlichen Region hütet Pagall ein Geheimnis, das nicht nach dem Geschmack der Vogelfreien sein dürfte... Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin – halb Ork, halb Goblin! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt. Und wer weiß, vielleicht tauchen die grünhäutigen Helden von »Orks & Goblins« auch in den kommenden Alben ihrer ach-so-edlen Feinde auf?
- 2022
Orks & Goblins. Band 14
Shaaka
Im Dienste des Markgrafen Egilon hat Shaaka ihr Leben unzählige Male aufs Spiel gesetzt. Dann hatte sie die Nase voll und suchte sich ein anderes Auskommen. Doch der Markgraf braucht sie ein letztes Mal: In seiner Gier vergiftete er Wasserquellen im Land der Orks, um an ein reiches Goldvorkommen zu gelangen – und säte damit Krankheit und Tod unter den Grünhäuten. Das zog den Zorn eines legendären Orkkriegers nach sich, der nun hinter Egilons Tochter her ist. Shaaka ist die einzige, die das Mädchen von der Insel Enghien befreien und ihr Leben retten kann… Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin – halb Ork, halb Goblin! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt. Und wer weiß, vielleicht tauchen die grünhäutigen Helden von »Orks & Goblins« auch in den kommenden Alben ihrer ach-so-edlen Feinde auf?
- 2022
Orks & Goblins. Band 13
Kor'nyr
Das Land der Winde leidet unter Überfällen von Plünderern, die nur Tod und Verwüstung zurücklassen und die einheimischen Orks gnadenlos attackieren. Der alte Khan Kor’nyr versammelt die Oberhäupter der Klans mit dem Ziel, eine Streitmacht zu bilden, die den Plünderern Einhalt gebieten kann. Außerdem ist es schon lange Kor’nyrs Wunsch, die Stämme zu einem geeinten Volk zu schmieden, das sein Schicksal in die eigene Hand nimmt. Doch nicht alle Klanchefs unterstützen seine Ideale… Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin – halb Ork, halb Goblin! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt. Und wer weiß, vielleicht tauchen die grünhäutigen Helden von »Orks & Goblins« auch in den kommenden Alben ihrer ach-so-edlen Feinde auf?
- 2019
Die Angst geht um in Broceliande. Irgendwas oder -wer tötet Korrigans. Kor’net, ihr König, lässt darum seinen Vetter Saltupott rufen, der so gewieft ist wie geldgierig, damit dieser die Ursache findet. Mit seinem Gehilfen Tiil’h bricht Saltupott zum Tatort auf und stößt dort auf nichts als Verwüstung. Nicht nur, dass es Tote gegeben hat, auch die Natur selbst ist abgestorben – als ob etwas ihre Lebenskraft aufgesaugt hätte. Als würde das, was seine Mitbrüder umbringt, auch die ganze Umgebung »verbrennen«... Ein modernes Comic-Märchen voller Magie, Feen und Kobolden, in dem bekannte Charaktere der Arthussagen neue Rollen einnehmen. »Brocéliande« gibt dem Sehnsuchtsort Wald einen mythologischen Anstrich, gespickt mit reichlich Action und Humor und präsentiert in zauberhaften Zeichnungen.
- 2019
Als eine zweite englische Stadt von Liam Holmes zerstört wird und nun London bedroht wird, beschließt George V., per Zeitreise seinen besten Soldaten in die Vergangenheit zu entsenden, um seinen Vater zu töten. Liam muss ihm zuvorkommen, um den Mord zu verhindern. Sherlock Holmes muss alle Heben in Bewegung setzen und zuvor undenkbare Bündnisse eingehen, um dieser temporalen Bedrohung entgegenzutreten.