Gary Chalk Bücher






Ein unbarmherziger Krieg tobt in deinem Heimatland, und die grausamen Schwarzen Lords belagern die Hauptstadt. Der verzweifelte König schickt dich aus, das göttliche Sommerswerd, das Schwert des Sommers, wiederzufinden. Mit dessen überirdischer Kraft kann das Volk von Magnamund vor dem Untergang gerettet werden. Wilde Stürme auf dem Meer, der Tunnel von Tarnalin und die gespenstischen Totenschiffe des Verräters Vonotar halten dich auf deiner langen Reise auf. Aber deine Waffen, deine Geschicklichkeit und deine wohlüberlegten Entscheidungen auf jeder Seite des Buches können dir zu einem guten Ende des Abenteuers verhelfen.
Bei einem grausamen Massaker haben die Schwarzen Lords die Abtei zerstört, in der du in die Kriegskunst der Kai-Lords eingeführt wurdest. Du schwörst Rache! Als einziger Überlebender willst du dich aber zunächst nach Holmgard durchkämpfen, um den König von Magnamund vor dem sich zusammenbrauenden Unheil zu warnen. Gejagt von den Schergen der dunklen Mächte mußt du dich auf jeder Seite dieses Buches gefährlichen und geheimnisvollen Abenteuern stellen. Mit Hilfe der Waffen und der besonderen Kenntnisse, die du dir am Anfang geschickt auswählst, hast du die Chance, die phantastischste Reise deines Lebens zu überstehen.
Hier erfährt man alles über Meerjungfrauen: Sagen, Legenden und Märchen, angebliche Fundstücke und Landkarten. Die einen sagen, sie seien längst ausgestorben. Die anderen sagen, es habe sie nie gegeben. Wir aber sagen: Augen auf! Der Orden des Goldenen Federkiels hat uns seine Kenntnisse über das geheime Meervolk anvertraut. Wir tauchen ab in eine Unterwasserwelt und ein in die Welt dieser Wesen, erforschen ihre Städte, ihre Magie, ihre Gebräuche. Und ihren einmaligen Wissensschatz über die Tiefen des Meeres. Jede Seite ist mit detaillierten Illustrationen und Zeichnungen geschmückt, hinter zahlreichen Klappen verstecken sich überraschende Informationen. Ein liebevoll gestaltetes Geschenk, das kleinen und großen Lesern gefallen wird!
The Forebears review the last ten centuries of family history in the form of drawings portraying events from Eric Forebear the Viking reaching America in the eleventh century to Dolly Forebear becoming a movie star in Bearswood in the 1930s.
Legie mrtvých
- 265 Seiten
- 10 Lesestunden
V pořadí sedmnácté dobrodružství, ve kterém se vtělíte do kůže Osamělého vlka, velmistra řádu Kai ze Sommerlundu. Tentokrát se vypravíte na samý západní okraj známého světa, kde leží poloostrov Ixie – mrazivá pustina, která je již po tisíce let doménou lorda Ixiataaga, pána mrtvých. Vládne zde nemrtvým hordám ztracených duší odsouzeným k věčné službě. V knize Legie mrtvých se vydáte do zapovězeného města Xaagon, sídla temné moci smrtivládce Ixiataaga, abyste se mu postavili v boji na život a na smrt. Tato výprava prověří vaše schopnosti velmistra až do krajnosti. Podaří se vám porazit strašlivého nepřítele? Nebo se stanete obětí jeho umrlčích legií a přízračné moci, kterou vládne?
Flight from the Dark
- 416 Seiten
- 15 Lesestunden
YOU are the sole survivor of a devastating attack on the monastery of the Kai, who for thousands of years have protected the realm of Sommerlund from destruction at the hands of the Darklords.
Kaltské jeskyně
- 350 Seiten
- 13 Lesestunden
Kaltské jeskyně jsou již třetí ze třinácti dobrodružství, která tvoří světoznámou GAMEBOOK sérii s hrdinou Lone Wolfem od anglického spisovatele Joe Devera. V této knize se opět stáváte hlavním hrdinou, který rozhoduje sám o svém dalším osudu. Pokud jste úspěšně zdolali první dvě z dobrodružných výprav Lone Wolfa, Útok ze tmy a Oheň na vodě, pak budete lépe čelit nástrhám V Kaltských jeskyních.
Martin, der Sohn des Helden Lukas, ist Sklave des Hermelintyrannen Böswill, der über die Festung Marschank herrscht. Als Böswill Martins Schwert stiehlt, schwört er, es um jeden Preis zurückzuerobern. Der Kampf um das Schwert des Kriegers entfaltet sich.



