P.W. Catanese schreibt Fantasy-Abenteuerromane, die sich durch einen prägnanten Stil und schnelles Tempo auszeichnen. Seine Werke, bekannt für ihre fesselnden Charaktere und lebendigen Beschreibungen, sprechen ein breites Leserspektrum an und bieten spannende Eskapaden. Cataneses Geschichten wurden durch gefeierte Hörbücher und Übersetzungen in zahlreiche Fremdsprachen gewürdigt, was ihre universelle Anziehungskraft und ihre Fähigkeit, Leser weltweit zu fesseln, unterstreicht.
In Lord Umbers Welt droht eine Katastrophe: Die Hexe Turiana ist entflohen und eine unheimliche Macht naht vom Meer. Zudem droht Umber die Enteignung. Hap muss seine mysteriösen Fähigkeiten erlernen, um seinem Freund zu helfen und gleich zwei Welten zu retten.
Hap ist glücklich, in Lord Umbers Felsenburg ein Zuhause gefunden zu haben - doch kaum fängt er an, das zu genießen, nimmt Umber ihn mit auf eine neue Entdeckungsfahrt, und zwar ins unheimliche Königreich Sarnica. Der dortige Herrscher ist in den Besitz von Dracheneiern gelangt - aber was hat er mit ihnen vor? Lord Umber ist fest entschlossen, sie an sich zu bringen und den Drachen dann die Freiheit zu schenken. Doch das ist nicht das einzige Abenteuer, das sie auf dieser Reise bestehen müssen: Da ist auch noch Umbers ehemaliger Bibliothekar Caspar, der von seltsamen Wesen auf einer Vulkaninsel gefangen gehalten wird.
A surprise visitor to the Aerie provides devastating news for Happenstance about his past--but it's the future that Umber and Hap must contend with: they need to learn all they can about Meddlers if they are to discover what Hap's role in Umber's mission is to be. And that means a risky trip to The Inferno, where Caspar has taken the key pages of Umber's research. But that's only one of the perilous journeys Umber has in mind for his mysterious ward: Umber's nemesis, the wheeling and dealing Hameron, has acquired some dragon eggs, and Umber can't resist the opportunity to study a new magical species, even if it means a trip to the corrupt kingdom of Sarnica. But when he and Hap see what the warlord of Sarnica has planned for the dragon hatchlings at the upcoming Dragon Games, Umber's quest for knowledge turns into a dangerous rescue operation.
"When a stranger knocks on his door and promises to lead him to hidden treasure, twelve-year-old Rudi is skeptical. And he's even more suspicious when the stranger proclaims that the jewels belonged to the legendary Hansel. Sure, Rudi's heard stories: the witch, the oven, the sister named Gretel. But he never fully believed they were real. Until now..." Life has been unkind to Rudi -- and to Lucie and Elsebeth, the two little girls he looks after. So when this stranger announces he needs Rudi's help to uncover Hansel's treasure, Rudi sees a way out.And so an incredible journey -- one filled with mist-covered castles, a treehouse-dwelling outsider, and creatures called murglins -- begins. But as Rudi, the girls, and the stranger weave their way through the rambling woods, Rudi notices the clouds blackening and a thick fog descending. He wonders, "Has the forest always been this...creepy?" And those shadows between the trees -- is their tiny group being followed?Then the unthinkable happens: Lucie and Elsebeth are stolen Who would take them? Rudi gets his answer in the shape of a warlock. And his ransom price is steep: "Bring me Hansel and the children will be returned." Is a simple woodcutter like Rudi any match for a thousand-year-old villain?