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Bookbot

Uli Geissler

    1. Jänner 1956
    Klassen 8-10, Ausgabe Sekundarschule/Gymnasium in Sachsen-Anhalt
    Meine Tiergeschichten aus der Bibel
    Knax Brax Ritter von Wackernaggs
    Das große Ravensburger Spielebuch
    Lachen ist die beste Medizin
    Trau dich, spring über deinen Schatten!
    • 2024

      Knax Brax Ritter von Wackernaggs

      Ritterleben, Kaiserschmarrn. DE

      Die Geschichte folgt dem gemütlichen Leben von Knax Brax, dem Ritter von Wackernaggs, der es vorzieht, friedlich und genussvoll zu leben, anstatt sich in heldenhafte Abenteuer zu stürzen. Mit einem humorvollen Ansatz zeigt das Buch, wie der Ritter seinen Alltag meistert und dabei charmante und witzige Situationen erlebt.

      Knax Brax Ritter von Wackernaggs
    • 2018

      Die Tiere haben Hunger: Überall ist ein Kauen, Schlecken und Schmatzen zu hören. Wer mampft denn da Honigkuchen in seinem Versteck? Und wer futtert Butterbrot oder knabbert genüsslich am Käse? Wer die Reime vervollständigt, wird staunen!

      Das Krokodil liebt Eis am Stiel
    • 2012

      Kurze, innovative Spielideen mit Seilen, Seilstücken und Kordeln für 2 bis 20 Mitspielende von 5 bis 99 Jahren. 100 spannende Kurz-Spiele für viel Bewegung und Kraft, für Konzentration und Geschicklichkeit, mit zusätzlichem Material. Spass-Garantie für Familien, Kinder-, Jugend- und Erwachsenen – Gruppen ab drei Personen bis hin zur Grossgruppe: Als wurm up, für Aktivpausen in Seminaren und im Unterricht, um Plausch an Festen. Viele Spiele eignen sich auch für Gruppen sehr unterschiedlichen Alters und für Menschen mit Behinderungen.

      Seilerei
    • 2011

      "Esel, Lamm und Spatz" bietet zwölf tierische Geschichten aus der Bibel für die ganze Familie. Kinder ab 4 Jahren erfahren von einem verlorenen Schaf, der Eselin, die Jesus trägt, hungrigen Löwen und einer Taube mit einem Zweig. Je sechs Geschichten stammen aus dem Alten und Neuen Testament.

      Meine Tiergeschichten aus der Bibel
    • 2011

      100 spannende Spiele von kurzer Dauer mit Knöpfen, Münzen, Draht, Holzstücken und –stäben, Schere und Papier. Anregende Spiele ohne Sieger-Verlierer-Schema, denn der Reiz liegt in der Lösung einer Aufgaben und in Sinneserfahrungen mit alltäglichem Material. Bewegungsintensiv oder still und konzentriert fördern die Spiele Kooperation und koordinative Fähigkeiten.

      Irgendwas
    • 2008

      Die Schnecke ärgert sich, weil sie so langsam ist, die Maus will nicht immer übersehen werden, und das Stinktier schämt sich für seinen Duft. Sie alle fühlen sich klein und hilflos und wären gerne viel stärker, schöner und mutiger. Gut, dass Doktor Kugelrund ihnen zur Seite steht: „Es zählt nicht Größe oder Kraft, viel mehr ist wichtig, was man schafft!“, ruft er ihnen aufmunternd zu. Und so ziehen die Tiere los und merken schnell: „Ohooo, wir alle sind ja kleine Helden!“ Ein farbenprächtiges Bilderbuch mit lustigen Versen, das zeigt: Ob groß oder klein, dick oder dünn - jeder hat seine ganz besonderen Qualitäten!

      Klein, aber ohooo!
    • 2008

      Der Haifisch hat Angst vorm Zahnarzt, das Nilpferd ist wasserscheu, und der Hamster traut sich nicht allein in den Keller. Nur gut, dass Doktor Kugelrund den Tieren mit Rat und Tat beisteht: „Wer über seinen Schatten springt, wird staunen, was ihm dann gelingt“, ruft er ihnen zu. Und tatsächlich: Ein tiefer Atemzug, eine kleine Portion Mut, ein winziges Stückchen Überwindung - und schon haben es die Tiere geschafft! Doch dann muss Kugelrund selbst eine bittere Medizin schlucken. Ein farbenprächtiges Bilderbuch mit lustigen Versen, das sofort gute Laune macht und ermutigt, ab und zu über den eigenen Schatten zu springen.

      Trau dich, spring über deinen Schatten!