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Piers Anthony

    6. August 1934

    Dieser Autor erforscht die komplizierten Verbindungen zwischen Mensch und Natur, wobei er oft Umweltthemen einbezieht. Seine Prosa zeichnet sich durch einen flüssigen Stil und ein tiefes Verständnis der menschlichen Psyche aus. Mit seinen Erzählungen regt er zum Nachdenken an und ermutigt die Leser, ihren Platz im größeren Ökosystem zu betrachten. Sein Schreiben ist von seinem lebenslangen Engagement für den Umweltschutz geprägt.

    Piers Anthony
    Mond-Elfe. Fantasy-Roman
    Meeres-Braut. Fantasy Roman
    Ritter-Geist. Science Fiction Fantasy
    Die Saga vom magischen Land Xanth
    Die Seelenträumerin. Science Fiction Roman
    Wechsel-Wind. Roman
    • Als die Makronen entdeckt werden, Atomteilchen, die sich ähnlich wie Neutronen verhalten, gelingt der Physik der entscheidende Durchbruch. Makronen können jede Materie durchdringen, sind also die ideale Trägerwelle im Universum. Zugleich treten sie mit den Gravitationsfeldern in Wechselwirkung, mit den Raumverformungen, die sie durcheilen, wodurch die Materie, die diese Gravitation verursacht, exakt abgebildet wird. Das bedeutet aber nichts anderes, als dass von jedem beliebigen Punkt im Universum ein fotografisch genaues Abbild gemacht, jeder Vorgang beobachtet, jedes noch so gehütete Geheimnis entdeckt werden kann, gleichgültig ob der Ort zehn Kilometer oder zehntausend Millionen Lichtjahre entfernt ist. Doch die Menschen sind keineswegs die ersten, die dieses "Schlüsselloch" entdeckt haben. Als sie das erste Makroskop in einer Umlaufbahn in Betrieb setzen, müssen sie feststellen, dass technologisch höher entwickelte Zivilisationen sich längst dieses Mediums zur Nachrichtentibermittlung bedienen - und dass sie gegen unliebsame Voyeure, die erwartungsvoll durch dieses Schlüsselloch starren wollen, wirksame Sicherungen eingebaut haben. Von jenseits des Universums kommt die Botschaft einer uralten Rasse - Und plötzlich gewinnen die uralten Symbole der Astrologen neue, unerwartete Bedeutung.

      Makroskop.
      3,0
    • Sie können sich nicht vorstellen, daß es jemanden gibt, der dumm genug ist, sein ganzes Vermögen in ein wertloses Stück Land auf dem Mars zu stecken? Jemanden, der selbstmörderisch genug ist, in einem Supersonic-Überschall-Wagen an einem Rennen teilzunehmen, das keine Regeln kennt? Jemanden, der verrückt genug ist, sich als Mitarbeiter eines hypermodernen Bestattungsunternehmens probeweise einbalsamieren zu lassen? Jemanden, der abgebrüht genug ist, als Vertreter einer >Todesversicherung< unterwegs zu sein? Nun, dann lernen Sie Mr. Fisk Centers kennen und entscheiden Sie selbst, ob er ein Held oder ein Trottel ist - oder vielleicht beides!

      Die seltsamen Geschäfte des Mr. Fisk
      3,5
    • Tatham Mound

      • 571 Seiten
      • 20 Lesestunden

      Das abenteuerreiche Leben eines indianischen Geschichtenerzählers spiegelt zugleich den Untergang der traditionsreichen Kulturen im Südosten der heutigen USA nach der spanischen Eroberung.

      Tatham Mound
      3,5
    • Als der Mann, den Niobe liebte, erschossen wurde, erfuhr sie, dass sie das Ziel eines hinterhältigen Plans des Teufels gewesen war. In der Hoffnung auf Rache nahm Niobe eine Position als eine der drei Aspekte des Schicksals an, nur um festzustellen, dass Satans Pläne in das Gewebe des Schicksals verwoben waren. Nun bereitete der Böse eine Falle vor, um Niobes Enkelin Luna zu ruinieren, die seine Pläne bedrohte, und er hatte ihren Sohn in die Hölle gelockt. Niobes einzige Chance, ihren Sohn und Luna zu retten, bestand darin, eine Herausforderung des Prinzen der Täuschung anzunehmen, eine Herausforderung, die in der Hölle und in einem Labyrinth, das Satan entworfen hatte, entschieden werden sollte.

      Des Schicksals dünner Faden: Die Inkarnationen der Unsterblichkeit
      4,0
    • Die Kinder der Titanen

      • 204 Seiten
      • 8 Lesestunden

      Die zweite Buch der Reihe Válečný kruh. Sos, der Anführer des Imperiums, beschließt, den Streit mit Helikon zu klären. Der Findling aus den Bösen Ländern, Var Hole, soll sich einem Gegner aus dem Gebirge stellen. Als er jedoch erfährt, wer dieser Gegner ist, flieht er mit ihm und begibt sich auf eine Reise durch die Welt. Nach vielen Abenteuern erreichen sie schließlich China. Ein erneut fesselndes Bild einer Welt nach einer nuklearen Katastrophe.

      Die Kinder der Titanen
      3,8
    • Ein Wort versetzt die gesamte Galaxis in Angst und Schrecken: Chthon, der Name einer dunklen Gottheit und eines unterirdischen Höhlenlabyrinths. Als der Raumfahrer Aton 5 nach Chthon verbannt wird, versucht er das Unmögliche: Er will dem furchtbaren Kerker entkommen und dem finsteren Gott trotzen. Mit anderen Verbannten gelingt es Aton tatsächlich, den Höhlen zu entfliehen. Doch seine Freiheit bedeutet für ihn eine Hölle ganz anderer Art. Der dunkle Gott will Aton zu seinem Werkzeug machen, um die Menschheit zu vernichten. Aton hat nur eine Chance: Um das Böse in sich zu vertreiben, muß er seine vor langer Zeit verschwundene Gefährtin Malice wiederfinden - und ihre Liebe zurückgewinnen. Der Planet der Verdammten, der erste große Science Fiction-Roman von PIERS ANTHONY, gilt mittlerweile als Klassiker des Genres.

      Der Planet der Verdammten. Science-Fiction-Roman
      3,0
    • Das Schwert in meiner Hand

      Die Inkarnationen der Unsterblichkeit

      • 333 Seiten
      • 12 Lesestunden

      Mym, ein indischer Prinz in einem Land, das vollständig von Rajahs beherrscht wird, übernimmt die Rolle des Krieges und macht sich in seiner neuen Inkarnation auf, um Ungerechtigkeiten zu lindern und die böse Macht Satans zu untergraben.

      Das Schwert in meiner Hand
      4,0
    • Steppe

      • 207 Seiten
      • 8 Lesestunden

      Alp, ein türkischer Kriegsführer des 9. Jahrhunderts, wird im Moment seines Todes aus seinem Stamm und seiner Zeit gerissen und findet sich im Jahr 2332 wieder. Diese Zukunft wird von Menschen namens Galaktikern beherrscht, die ein Live-Action-Spiel leiten, bei dem die Teilnehmer tatsächlich sterben können. Gegen seinen Willen ist Alp gezwungen, erneut zu kämpfen.

      Steppe
      3,7
    • Rekall – Hersteller synthetischer Erinnerungen, die das Leben seiner Kunden aufwerten. Im einundzwanzigsten Jahrhundert machen seine erfahrenen Spezialisten das Unmögliche möglich. Doch die lebhaften Träume des Bauarbeiters Douglas Quaid über den Mars verbergen ein tödliches Geheimnis: seine wahre Identität. Der Besitzer dieser Identität wird von Mördern aus seiner Vergangenheit verfolgt, die er entdeckt, und die plötzlich zu einer erschreckenden Realität werden.

      Die totale Erinnerung
      4,0
    • Der Gott von Tarot

      • 255 Seiten
      • 9 Lesestunden

      Auf dem Planeten Tarot hat sich eine neue Religion etabliert mit der Besonderheit: Die Existenz ihres Gottes lässt sich beweisen, eines schrecklichen Gottes. Ein junger Abenteurer von der Erde soll erkunden, was hinter alldem steckt. Und er riskiert dabei mehr als nur sein Leben ...

      Der Gott von Tarot
      3,6
    • Xanth was the enchanted land where magic ruled - where every citizen had a special spell only he could cast. It was a land of centaurs and dragons and basilisks. For Bink of North Village, however, Xanth was no fairy tale. He alone had no magic. And unless he got some - and got some fast! - he would be exiled. Forever! But the Good Magician Humfrey was convinced that Bink did indeed have magic. In fact, both Beauregard the genie and the magic wall chart insisted that Bink had magic. Magic as powerful as any possessed by the King or by Good Magician Humfrey - or even by the Evil Magician Trent Be that as it may, no one could fathom the nature of Bink's very special magic. Bink was in despair. This was even worse than having no magic at all..and he would still be exiled!

      Chamäleon-Zauber
      3,9
    • Melodie, die alte mintakanische musikalische Außerirdische, bewahrt Tarotkarten, während sie das Universum rettet. Die erste freiwillige Übertragungshelferin ist die kurvenreiche menschliche Solarianerin Yael. Die feindliche Galaxie Andromeda zwingt zu Übertragungen und schädigt die Wirte sowie die Offiziere der Raumschiff-Flotte der Milchstraße. Der Vogel von Dash ist ihr Kirlian-Aura-Gegenstück; sein Planet birgt ein Geheimnis. Wie ihr Vorfahre, der Außerirdische Flint, geben die Feinde der Aura-Anziehung nach.

      Melodie von Mintaka. Cluster- Zyklus II.
      3,6
    • Geliebt von Millionen von Lesern weltweit, gehören die Xanth-Romane von Piers Anthony zu den beliebtesten Fantasy-Abenteuern. In "Dämonen-Spiele" beginnt eine aufregende neue Xanth-Serie, in der zwei junge Abenteurer um den höchsten Einsatz spielen: die Zukunft von Xanth und der Erde! Durch ein harmlos aussehendes Computerspiel in Xanth gezogen, finden sich die beiden jungen Menschen in einem Wettkampf um einen kostbaren Preis wieder: Dug, der von einer schönen Schlangenprinzessin verzaubert ist, und Kim, die entdeckt, dass ihr Lieblingsfantasieland plötzlich erschreckend real geworden ist. In einem verzweifelten Wettlauf gegen die Zeit kämpfen Dug und Kim sich durch das wunderbare, gefährliche Land Xanth, stellen ihren Mut gegen zahlreiche furchterregende Hindernisse und ihren Verstand gegen eine Vielzahl von absurden Wortspielen auf die Probe! Doch als Verrat, Gefahr und Täuschung Xanth selbst in Gefahr bringen, lernen Dug und Kim, dass manche Dinge wichtiger sind als Gewinnen oder Verlieren. Ein atemberaubendes, verrücktes Abenteuer voller furchterregender Monster und abgedrehter Unterhaltung.

      Dämonen-Spiele
      3,8
    • Die Erde entsendet ein spezialisiertes Team von Forschern, um die natürlichen Ressourcen einer wilden und primitiven Parallelwelt zu erkunden, die sich noch in einer von Dinosauriern dominierten Paläozän-Periode befindet.

      Orn
      3,6
    • Omnivor. Science Fiction Special

      • 202 Seiten
      • 8 Lesestunden

      Herbivore - einer, der nur Gemüse isst. Carnivore - einer, der von Blut und Fleisch lebt. Omnivore - derjenige, der alles zu sich nimmt, um das Leben zu erhalten. So gab es drei; alle menschlich, alle verbunden durch ein Dreieck unbestimmter Liebe - der muskulöse Mann, der Krüppel und die Frau. Sie waren Wissenschaftler auf einer Problemlösungsmission zum Planeten Nacre, dem stillen, düsteren Planeten mit vielfältigen Pilzen und Sporenwolken, wo zuvor achtzehn Menschen gestorben oder verschwunden waren. Das Trio war dort, um zu erkunden, zu entdecken und aufzuzeichnen, nicht wirklich ängstlich, aber auch nicht wirklich vorbereitet auf das gewaltige Geheimnis von Nacres mystischem dritten Königreich der Pilze.

      Omnivor. Science Fiction Special
      3,5
    • In einer fernen Dimension, jenseits von Zeit und Raum, liegt das magische Land Xanth. Zauberer und Elfen, Drachen und Zentauren, Kobolde und Einhörner leben in diesem wundersamen Reich der Phantasie. Und jedes Wesen besitzt seinen eigenen Zauberspruch, mit dem es sich immer dann retten kann, wenn das Leben zu gefährlich oder zu langweilig wird. Auch eine kleine Harpyie hat so ihre Wunschträume wie jedes andere weibliche Wesen: Sie sucht den perfekten Ehemann. Kann der gute Magier Humfry ihr bei der Erfüllung dieses Wunsches helfen? Er schickt sie zuerst einmal zu ein paar sehr, sehr alten Leuten, alles ehemalige Könige von Xanth - auch die Frauen. Dann arrangiert er eine Verjüngungskur für den inzwischen 96 Jahre alten König Trent, der schon auf seine alten Tage Schwierigkeiten hatte, der hübschen Harpyie zu widerstehen ~ was zu einigen grotesken Verwicklungen führt. Die Xanth-Reihe wird - wie König Trent - im Alter immer besser!

      Harpyien-Träume. Die Saga vom magischen Land Xanth
      3,8
    • Die königliche Paar begibt sich auf eine diplomatische Mission ins Przyziemie – ein Land, in dem die Magie nicht wirkt und die Reise dorthin gefährlich ist. Währenddessen sitzt Dor vorübergehend auf dem Thron, unterstützt von der Prinzessin Irene, einem hübschen, aber auch zickigen Teenager. In dieser schönen Umgebung könnte alles glatt laufen, doch das Gegenteil ist der Fall! Dor muss Hilfe beim Guten Zauberer Humfrey suchen, während ihm eine strahlende, schlanke, hohe, unerreichbare und kalte Herausforderung begegnet: der Gläserne Berg. Zudem gibt es das obligatorische Monster im Graben, eine dritte Hürde, die Dor überwinden muss, um ins Schloss zu gelangen. Dort erwartet ihn eine unerwartete Herausforderung. Er muss unter hunderten von Dämonen und abscheulichen Kreaturen ein widerwärtiges Ritual abhalten und einen Zauberer mit einer Gorgone verheiraten.

      Zentauren-Fahrt. Die Saga vom magischen Land Xanth
      3,7
    • Die Jugend wird von den Jungen verschwendet. Erwachsen zu sein, ist eine Plage . . . denkt Lacuna, eines der schelmischen Zwillinge von Castle Zombie. Sie macht dem guten Magier Grey ein Angebot, das er nicht ablehnen kann. Durstig nach einem Schluck des Elixiers der Jugend wird sie ihm helfen, den bösen Com-Pewter auszutricksen, wenn er sie nach Hell schickt (in einem Handkorb, wohlgemerkt), um Humfrey, den vermissten Zauberer, zu finden. Während ihres Aufenthalts dort wird sie die wahre Geschichte von Xanth (vereinfacht) erfahren und helfen, eine errötende Rose vor dem Dämon X(A/N)th zu retten . . . mit Hilfe von ein oder zwei Gorgonen.

      Höllen-Mädchen. Fantasy Roman
      3,7
    • Es war einmal in der Vergangenheit... Millie war seit 800 Jahren ein Geist. Doch nun, durch die Magie von Xanth wiederhergestellt, war sie erneut eine verführerische Frau. Sie hätte jeden Mann haben können, den sie wollte... außer dem, den sie wirklich wollte, Jonathan, den Zombie. Um Millie ihren Wunsch zu erfüllen und sein Recht auf die Herrschaft über Xanth in der Zukunft zu beweisen, begab sich der junge Magier Dor auf eine Suche nach dem Elixier, das Jonathan zu vollem Leben zurückbringen würde. Doch das Trank konnte nur in der Vergangenheit gefunden werden... also reiste er durch einen magischen Wandteppich in die Vergangenheit und übernahm den Körper eines barbarischen Kriegers. Die erste Person, die er dort traf, war Jumper, eine riesige Spinne – ein Albtraummonster, aber ein treuer Freund und dringend benötigter Verbündeter im gefahrvollen, alten Xanth. Dann traf Dor auf Millie – 800 Jahre jünger, aber ebenso bezaubernd. Und ihm wurde klar, dass er in seinem neuen Körper nicht mehr zwölf Jahre alt war...

      Zauberschloß. Fantasy
      3,7
    • Auf dem Planeten Exzenter im Galaktischen Segment Tausendstern wurde das geheimnisvolle Bauwerk einer untergegangenen Zivilisation entdeckt. Dieser Turm birgt Geheimnisse, die sich jede der intelligenten Rassen von Tausendstern aneignen möchte. Um einen Krieg zu verhindern, organisiert die kollektive Regierung ein Wettrennen. Der Sieger wird die Stätte der Alten seinem Heimatplaneten übergeben. Drei Arten von intelligenten Wesen kämpfen gegeneinander: die Erbs, Pflanzenwesen mit optischer Wahrnehmung; die schlangenähnlichen Squams, welche sich durch Schallwellen orientieren; und die HydrOs, blinde und taube Kreaturen, die ihre Umwelt allein durch Geschmacksempfindungen wahrnehmen. Die insgesamt 200 Wettkämpfer werden mit je einem Transferer ins Rennen geschickt, einer fremden Intelligenz, die sie in ihrem Kampf unterstützen soll. Der HydrO Heem von Steilfall ist ein Ausgestoßener. Das Rennen bietet ihm die letzte Chance, von seiner Gesellschaft wieder in Ehren aufgenommen zu werden. Doch Heems Karten sind miserabel. Anstatt eines fremden Strategen wird die Aura von Jessica, einem hübschen Klon aus dem System Capella, in ihn transferiert. Und ein männlicher HydrO verträgt sich nicht mit einer weiblichen Aura. Doch auch Jessica hat die Wettkampfbehörden betrogen. Wenn die beiden verlieren, müssen sie sterben.

      Tausendstern
      3,7
    • Imbri to nie tylko koń, ale również nocna mara. Kiedy zapada zmrok, staje się niewidzialna i potrafi błyskawicznie podróżować przez Xanth na skróty przez Świat Tykwy. Otrzymała połowę duszy za dobry uczynek, co czyni ją wyjątkową. Jako główna bohaterka musi odbyć wyprawę, która zaczyna się niewinnie: klacz ma ostrzec króla Trenta przed Jeźdźcem. Jednak Jeździec ją dosiada, poskramia i podstępnie wypytuje o tajemnice krainy Xanth, a następnie więzi w obozie Przyziemian. Na szczęście na miejscu jest przystojny Dzienny Ogier, który bohatersko gasi ogień. Imbri dociera do zamku Roogna, gdzie obserwuje tajemniczą chorobę pierwszego z licznych królów Xanthu. To zaledwie początek nieco mroczniejszego, ale wciąż bardzo zabawnego, szóstego tomu serii "Xanth", w którym czeka na czytelników wiele przygód i zaskakujących zwrotów akcji.

      Nachtmähre. Die Saga vom magischen Land Xanth
      3,7
    • Flint von Außenwelt

      • 366 Seiten
      • 13 Lesestunden

      Flint, der grünhäutige Steinzeitmensch von Outworld, einem der abgelegensten Planeten des Imperiums, hat gerade den Dinosaurier Old Snout getötet und sein Volk gerettet. Alles, was er will, ist, seinen Sieg und seine Frau Honeybloom zu genießen. Doch das Imperium hat andere Pläne. Der alienische Gesandte Pnotl von Sphere Knyfh sucht Hilfe von Sphere Sol in einer gemeinsamen galaktischen Krise: Die Galaxie Andromeda hat das Geheimnis der Energieübertragung entdeckt und beabsichtigt, die grundlegende Energie der Milchstraße zu stehlen. Knyfh bietet das Geheimnis der Kirlian-Aura-Übertragung an, unter der Bedingung, dass Sphere Sol die Technologie verbreitet, um eine galaktische Koalition zu schaffen, die die Agenten von Andromeda findet und besiegt. Flints Kirlian-Aura von zweihundert, seine hohe (wenn auch ungebildete) Intelligenz und sein eidetisches Gedächtnis machen ihn zum idealen Agenten. Seine Aufgabe wird jedoch kompliziert, da er überall von einer hoch-Kirlianen weiblichen Andromedan-Assassine verfolgt wird, was seine Mission zu einer Kombination aus Hochtechnologie, Diplomatie und Spionage macht.

      Flint von Außenwelt
      3,6
    • Welten-Reise. Fantasy

      • 431 Seiten
      • 16 Lesestunden

      Tkwił w tykwie. Wiedział, że jest tam tylko jego jaźń, a nie ciało, lecz czuł się tak, jakby tkwił tam i ciałem. Znajdował się w dżungli. Nie był to prawdziwy Xanth, gdyż drzewa były tak wielkie, nawet trochę wyższe od niego, i tak twarde jak skalny klon albo żelazowiec. Nie wiedział, że we śnie coś może być tak twarde - a przecież było. Coś łaskotało palce jego bosych stóp. Spojrzał w dół i ujrzał, że oplatały je wielkie liany. Wyglądały jak macki krakena z olbrzymimi przyssawkami. Przyssawka z mlaśnięciem opadła na palec. Poczuł ból. Trochę potrwało, zanim ból przewędrował od palca stopy do mózgu, ale dotarł tam i ujawnił się. "Jeeejkuuuu!" - zaryczał. Następna przyssawka opadła z mlaśnięciem. Wysysały z niego krew!

      Welten-Reise. Fantasy
      3,6
    • In Xanth gibt es wieder Probleme – und zwar allerhand. Der Gap-Drache ist aus dem Gap entkommen und verwüstet das Land. Der Vergessenszauber, der das Gap umhüllt hatte, zerfällt in kleine Vergessenswirbel, die umherirren und allen, die sie berühren, Amnesie verleihen. Der gute Magier Humfrey könnte die Lösung kennen, doch er hat zu viel Wasser aus dem Jungbrunnen getrunken und ist nun ein hilfloses Baby. Währenddessen ist Ivy, die dreijährige Tochter von König Dor und Königin Irene, in den Dschungeln südlich des Gaps verloren. Während Irene ohne große Hoffnung nach ihr sucht, wandert Ivy weiter in die Gefahr, ihre Erinnerungen von einem vorbeiziehenden Vergessenswirbel ausgelöscht. Ihr Weg führt sie direkt dorthin, wo der Gap-Drache nach einem Abendessen sucht.

      Drachen-Mädchen. Die Saga vom magischen Land Xanth
      3,6
    • Turm-Fräulein

      Die Saga vom magischen Land Xanth

      Die Saga vom magischen Land Xanth In einer fernen Dimension, jenseits von Zeit und Raum, liegt Xanth mit seinen Zauberern, Elfen, Kobolden, Greifen, Basilisken, Drachen und Zentauren. Dort besitzt jedes Wesen seinen eigenen Zauberspruch, und das Leben ist ebenso zauberhaft wie aufregend. Mit über einer halben Million Auflage sind die Xanth-Bücher mit ihrem besonderen Charme zur Zeit Amerikas meistgelesene Fantasy-Reihe. Turm-Fräulein Grundy Golem ist ein Wicht, und niemand hat Respekt vor ihm - nicht einmal er selbst. Was bleibt ihm übrig, als sich mit einer Heldentat Ansehen zu verschaffen. Also macht er sich auf die Suche nach Stanley Dampfer, dem seit Ewigkeiten verschollenen Drachen der kleinen Ivy. Nach einer Reise voller Abenteuer gelangt er zum Elfenbein-Turm, und eine außergewöhnliche Romanze beginnt: Grundy befreit Rapunzel, die Gefangene der Meer-Hexe, und verliebt sich in sie. Doch die böse Hexe sinnt auf Rache, und auch Stanley Dampfer hat Grundy noch nicht gefunden.

      Turm-Fräulein
      3,5
    • Der vorzeitig reife Wandermagier aus Xanth, Prinz Dolph, organisiert eine Expedition, um den Guten Magier Humfrey zu finden. Dies ist eine hervorragende Gelegenheit, die ihn umgebende Welt kennenzulernen und aus dem Paradiesalter auszubrechen. Begleitet wird er von seinem treuen Gefährten, dem verzauberten Skelett Marrow. Sie besuchen die Insel der Illusionen, die Aussichtspunkte, Mundania und die Hypnotika. Dolph entkommt dem Goblinreich, überlistet eine Göttin und eine Meerjungfrau mit seinem Charme und kämpft gegen einen feuerspeienden Drachen. Gleichzeitig verliebt er sich und verlobt sich mit zwei Mädchen zur gleichen Zeit. All dies geschieht, während er nach einer magischen Münze sucht, die die Antwort kennt!

      Himmels-Taler. Fantasy
      3,4
    • Als Esk, ein junger Oger-Nymphe-Mensch, seine Pilgerreise zum Guten Magier Humfrey begann, um sich von einer verführerischen Dämonin zu befreien, ahnte er nicht, dass es zu einer Barmherzigkeitsmission werden würde. Ein fließendes Flussparadies und seine harmlosen Bewohner waren dem wütenden Zorn einer gierigen Dämonenhorde ausgeliefert. Nun liegt es an Esk und seinen Gefährten – einer schönen geflügelten Zentaurin namens Chex und einem mutigen Gräber namens Volney – die tückischen Weiten von Xanth zu durchqueren und eine erstaunliche Gesellschaft von Kreaturen zu versammeln, um das kostbare Tal der Wühlmaus zu verteidigen.

      Die Saga vom magischen Land Xanth. Helden-Maus
      3,4
    • Es begann damit, daß Zane den Tod erschoß. Und das war, wie er alsbald entdeckte, ein Fehler. Denn der Mensch, der die Inkarnation des Todes tötete, war gezwungen, dessen Stelle einzunehmen. Danach war es sein Schicksal, selbst auf seinem schwarzen Pferd über die Welt zu reiten und das Leben anderer Menschen zu beenden. Nur - Zane war damit nicht einverstanden. Und so geschah das Undenkbare: Der Tod trat in den Streik.

      Reiter auf dem schwarzen Pferd. Inkarnationen der Unsterblichkeit. Science Fiction
    • For Love of Evil

      • 330 Seiten
      • 12 Lesestunden

      The Man Who Would Be Satan Parry was a gifted musician and an apprentice in the arts of White Magic. But his life of sweet promise went disastrously awry following the sudden, violent death of his beloved Jolie. Led down the twisted path of wickedness and depravity by Lilah the harlot demoness, Parry thrived--first as a sorcerer, then as a monk, and finally as a feared inquisitor. But it wasn't until his mortal flame was extinguished that Parry found his true calling--as the Incarnation of Evil. And, at the gates of Hell, he prepared to wage war on the master himself--Lucifer, the dark lord - with dominion over the infernal realms the ultimate prize!

      For Love of Evil
      5,0
    • What's a single prince to do when confronted with the baton of protagonism? Why, become the hero of his own story of course! And in Xanth that usually means embarking on a quest. For Prince Nolan Naga, there's only one thing missing from his life: a wife. He needs a royal match by the time he assumes the throne. But to make sure he lands the right spouse, he must consult with the Good Magician. After completing the three challenges necessary to see the Good Magician, Nolan learns that the ideal bride for him does exist. She is Apoca of the Lips Tribe. From the Queendom of Thanx--a matriarchy that is the opposite of Xanth--she is a formidable woman, one whose very kiss can seduce a man into love slavery. But before a happily ever after, they'll have to team up to put an end to a curse that's causing every baby in Xanth to be born with the same magical talent, all while navigating through a realm plagued by endless puns. It could be the end of the world as we know it.

      Apoca Lips
      4,5
    • Trail Mix Vol #1: Amoeba

      • 230 Seiten
      • 9 Lesestunden

      Tod Timmonds embarks on an extraordinary journey, leaving his ordinary life behind to explore a world filled with creatures from alternate realities and different planets. As he navigates this unfamiliar terrain, he discovers hidden strengths and must learn to discern friends from foes, as well as lust from love. The stakes are high as Tod races against time to protect a vital connection that binds all beings together, challenging his perceptions of fantasy and reality along the way.

      Trail Mix Vol #1: Amoeba
      4,0
    • Der Ring

      • 222 Seiten
      • 8 Lesestunden
      Der Ring
      3,0
    • Isle of View

      • 314 Seiten
      • 11 Lesestunden

      Perplexed Prince Dolph, Xanth's precocious shapeshifter, should be in love but isn't. Nonetheless, he must chose between two fiancées--Nada the uninterested and Electra the uninteresting--or all three of them will suffer the most dire consequences. Luckily a convenient catastrophe has popped up to distract Dolph form his dilemma--the foal-napping of young Che Centaur by goblins. And the only one who knows where Che is is a nice but remarkably naive elf-like girl named Jenny from the World of Two Moons. If anyone can save the missing centaur ... she sure can't. Praise for Piers Anthony "Piers Anthony is one of those authors who can perform magic with the ordinary. . . . [He] is a craftsman." --A Reader's Guide to Science Fiction "Anthony's unflagging sparkle, verve and wordplay spin everyday trials of Mundane life into storytelling gold." --Publishers Weekly

      Isle of View
      3,0
    • Being a Green Mother

      • 399 Seiten
      • 14 Lesestunden

      Orb, the daughter of Niobe, is chosen to become the Incarnation of Nature but finds herself drawn to a mysterious man called Natasha--who may be the embodiment of Evil.

      Being a Green Mother
      4,1
    • Sequel to: Split Infinity, and, Blue Adept. In the final volume, Stile finds himself faced with the responsibility for saving the two worlds, Proton and Phaze, which are out of balance and heading for disaster

      The Apprentice Adept 3. Juxtaposition
      4,0
    • Like On a Pale Horse, this second, complete-in-itself novel of the Incarnations of Immortality is a richly imagined and always fascinating story. And again, Piers Anthony adds to his gripping plot a serious, though-provoking study of good and evil. When life seemed pointless to Norton, he accepted the position as the Incarnation of Time, even though it meant living backward from present to past. The other seemily all-powerful Incarnates of Immortality—Death, Fate, War, and Nature—made him welcome. Even Satan greeted him with gifts. But he soon discovered that the gifts were cunning traps. While he had been distracted, he had become enmeshed in a complex scheme of the Evil One to destroy all that was good. In the end, armed with only the Hourglass, Norton was forced to confront the immense power of Satan directly. And though Satan banished him to Hell, he was resolved to fight on.

      Incarnations of Immortality - 2: Bearing an Hourglass
      4,0
    • Split Infinity. Book 1

      • 368 Seiten
      • 13 Lesestunden

      On the technological, decadent world of Proton, someone was trying to destroy Stile, serf and master Gamesman. His only escape lay through a mysterious “curtain” revealed by a loving robot. Beyond the curtain lay Phaze—a world totally ruled by magic. There, his first encounter was with an amulet that turned into a demon determined to choke him to death. And there, he soon learned, his alternate self had already been murdered by sorcery, and he was due to be the next victim. “Know thyself!” the infallible Oracle told him. But first he must save himself as he shuttled between worlds. On Proton, his fate depended on winning the great Games. On Phaze, he could survive only by mastering magic. And if he used any magic at all, the werewolf and the unicorn who were his only friends were determined to kill him at once!

      Split Infinity. Book 1
      4,0
    • Apprentice Adept - 5: Robot Adept

      • 288 Seiten
      • 11 Lesestunden

      Proton and Phaze, parallel worlds of science and magic, are ripe with the seeds of revolution. Mach, a brave and sensitive robot from Proton, and his alternate self, magical Bane from Phaze, hold the power to link the two warring systems – or destroy them entirely. Both are prepared to save their worlds. But neither Mach nor Bane had anticipated the dangers of forbidden love ... with members of the opposite realm!

      Apprentice Adept - 5: Robot Adept
      3,2
    • Anthonology

      • 432 Seiten
      • 16 Lesestunden

      This contains: Possible to Rue; The Toaster; Quinquepedalian; Encounter; Phog; The Ghost Galaxies; Within the Cloud; The Life of the Stripe; In the Jaws of Danger; Beak by Beak; Getting Through University; In the Barn; Up Schist Crick; The Whole Truth; The Bridge; On the Uses of Torture; Small Mouth, Bad Taste; Wood You; Hard Sell; Hurdle; and Gone to the Dogs.

      Anthonology
      3,6
    • Xanth - 32: Two to the Fifth

      • 304 Seiten
      • 11 Lesestunden

      Cyrus, a naïve young Cyborg, faces a dilemma: his father, Roland Robot, wants him to lead robots, while his mother, Hannah Barbarian, wishes for him to marry a wild-haired woman like herself. However, Cyrus secretly aspires to write and direct plays. Seeking guidance, he approaches the Good Magician Humfrey, accompanied by his sarcastic companion, Don the Mechanical Donkey. Unfortunately, Humfrey reveals that Ragna Roc, a powerful bird, is using his magic to dominate Xanth, punishing those who resist. Unable to confront Ragna directly, Humfrey devises a plan that involves Cyrus's passion for theater—he must gather a troupe to perform a captivating play that could distract Ragna. Unbeknownst to Cyrus, his striking looks attract a group of beautiful maidens, including Tess Tosterone, Dusti the Dust Devil, Xina, and Acro Nymph. Among them are disguised princesses Melody, Harmony, and Rhythm, whose combined magic might challenge Ragna. However, a spy planted by Ragna knows the troupe's secrets, including Cyrus's forbidden love for one of the princesses. Only the enigmatic child Kadence and a cryptic clue—“Two to the Fifth”—may provide the key to liberating Xanth from Ragna’s oppressive rule.

      Xanth - 32: Two to the Fifth
      3,9
    • Kirlian Quest

      • 336 Seiten
      • 12 Lesestunden

      Twice before, Milky Way Galaxy has been on the verge of extinction, and twice before, a heroic defender has come forward to throw back the invaders from Andromeda Galaxy. In Kirlian Quest, the galaxies are united in an alliance of peace. But Hweeh of Weew, the Milky Way’s leading research astronomer, observes that Amoeba—just beyond the galaxies' common frontier—is expanding ominously in the direction of the twin galaxies. Herald the Healer is called in. Armed only with his hyper-intense Kirlian aura, he wages an almost single-handed battle against the greatest threat ever to face the galaxies. But first he must unravel the secrets of the Ancients—astounding secrets whose import could never have been imagined . . .  For a thousand years Sphere / of Andromeda was cursed by the other spheres because a representative, Llume of /, betrayed Andromeda during the Second War of Energy. As Kirlian Quest opens, a new threat has appeared on the horizon: the Space Amoeba, a fleet of alien ships one million stron­­g, whose intentions are definitely hostile. Herald the Healer, aural (but not literal) descendant of Flint and Melody, who is a / of Andromeda, has the chance to redeem his species’ honor and save the galaxy, but in order to do so he must solve the riddle of the Space Amoeba and of the Ancients themselves.

      Kirlian Quest
      3,7
    • Vision of Tarot

      • 260 Seiten
      • 10 Lesestunden

      The wanderer-monk Paul is trapped in a nightmare of dragons, demons, and spectacular lusts as the shimmering Animation curtain storms across the worldscape, changing fantasy into hideous reality. Reissue.

      Vision of Tarot
      3,5
    • Crewel Lye. A Caustic Yarn

      • 320 Seiten
      • 12 Lesestunden

      A knight of ghosts and shadows! Jordan was a ghost in Castle Roogna now, spending his time with little five-year-old Ivy and watching his own past unfold on the magic tapestry. But once he had been a valorous knight, riding his ghost horse Pook on a fabulous and dangerous mission. He had been betrayed with a cruel lie by two wily magicians and the woman he loved. He had been killed at the end, and his bones had been scattered. Now he could not even remember where they had been buried. That was important, because Jordan's talent had been to recover from almost any injury, provided enough of his body could be assembled to grow together again. But all that had been four hundred years before. Nobody who was alive today knew or cared where his bones might be. It was hardly the proper ending for a gallant adventure!

      Crewel Lye. A Caustic Yarn
      3,8
    • If I Pay Thee Not In Gold

      • 398 Seiten
      • 14 Lesestunden

      In the first book of a brilliant new series that rivals Xanth, fantasy superstars Anthony and Lackey join forces to create a marvelous fantasy quest that examines the war between the sexes and the ethics of desire.

      If I Pay Thee Not In Gold
      3,8
    • The Source of Magic

      • 326 Seiten
      • 12 Lesestunden

      Ordered by King Trent to determine the source of Xanth's magic, Bink and his companions were harried by an unseen enemy determined to thwart them. When even their protector turned against them, Bink still managed to reach his goal and carry out the King's orders...but the king did not expect Bink's next act--to destroy utterly the magic of Xanth!

      The Source of Magic
      3,6
    • Fractal Mode

      • 344 Seiten
      • 13 Lesestunden

      Five special people are the anchor points to a path across parallel universes. There is Darius, of the sympathetic magic…Nona, the ninth child of a ninth child…Seqiro, the telepathic horse…Provos, who remembers only the future…and Colene, the girl from Earth who learned that all dreams are possible.Held captive in Nona's home universe, Colene and her friends must help fulfill a dangerous prophecy—that one day women will take the power of magic away from the cruel men who control it. But first, Nona must cross the barrier to another universe…to that strange and unpredictable place called Earth.

      Fractal Mode
      3,7