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Bookbot

Steve Jackson

    20. Mai 1951

    Steve Jackson (* 1953 in Tulsa, Oklahoma, USA) ist ein US-amerikanischer Spieleerfinder und Unternehmer.

    GURPS, Basisbuch
    Die sieben Schlangen
    Die Fallen von Khare. Ein FantasyAbenteuerSpielBuch.
    Der Hexenmeister vom flammenden Berg
    Das Höllenhaus
    Der Abenteurer aus Analand. Ein FantasyAbenteuerSpielBuch.
    • 2023

      Fantastische Welten voller tödlicher Bedrohungen, gefährlicher Monster und dunkler Magie! Der Klassiker aus den 80er Jahren von den berühmten Spielemachern Steve Jackson und Ian Livingstone neu erzählt Betritt eine sagenumwobene Fantasy-Welt und mach dich selbst auf die Suche nach dem Schatz des großen Hexenmeister Zagor. Vorbei an den monströsen Bewachern des Schatzes, musst du dich durch das Labyrinth bis ins Innerste des Flammenden Berges vorkämpfen. Einige der Monster, die den Weg versperren, tragen Schlüssel bei sich, die es einzusammeln gilt, um die gewaltige Schatztruhe öffnen zu können. Doch vorher wartet am Ende des Weges noch die größte aller Herausforderungen: Das riskante Duell gegen den berüchtigten Hexenmeister ... Die perfekte Mischung aus Rollenspiel und magischem Lesevergnügen – DU bestimmst den Weg der Geschichte!

      Der Hexenmeister vom flammenden Berg
    • 2015

      Einst herrschte Frieden im vereinigten Königreich. Die magische "Krone der Könige" verlieh ihrem Besitzer die Macht, das gesamte Land zu regieren. Als die Krone in die falschen Hände gerät, droht das Reich mit Krieg und Schrecken überzogen zu werden. Der alte König ruft die Tapfersten in seine Dienste, um das Reich zu befreien und die "Krone der Könige" zurück zu erobern. Der erste Band der SORCERY! - Reihe führt Dich in die gefährlichen Shamutanti-Hügel, wo Du Dich gegen heimtückische Wesen, blutrünstige Kreaturen und gesetzlose Vagabunden verteidigen musst. Ob als Krieger oder Zauberer – Du entscheidest über jeden Schritt Deines Helden. Erfülle Dein Schicksal und werde Teil der legendären SORCERY! - Saga! AUSGEZEICHNET MIT DEM RPC JURY AWARD

      SORCERY!, Die Shamutanti-Hügel
    • 2015

      DU hast die Shamutanti-Hügel durchquert und musst nun einen Weg durch die gefürchtete Hafenstadt Kharé ?nden. Ob als Krieger mit dem Schwert oder als Zauberer mit Hilfe von Magie, von DEINEN Entscheidungen hängt der Erfolg deiner gefährlichen Mission ab. Denn DU bist der Held dieses fantastischen Abenteuers. Kharé – Die Stadt der Fallen ist der zweite Band in Steve Jacksons SORCERY!-Epos, das auf dem Fighting Fantasy- Spielbuchsystem basiert. Jedes Buch in der SORCERY!-Serie ist ein vollständiges Abenteuer! Du musst das vorherige Buch nicht gelesen haben, um mit dem nächsten Band weiterzumachen. DU entscheidest, welche Route du nimmst, welche Kreaturen du bekämpfst und welche Gefahren du riskierst.

      Die Fallen von Kharé
    • 2009
    • 2009

      Der erste Band der Serie um den jungen Agenten Paul Aston London im Ausnahmezustand: Zum zweiten Mal innerhalb kürzester Zeit wurde die Stadt von Attentätern heimgesucht, und zahlreiche Menschen sind bei Bombenanschlägen ums Leben gekommen. Paul Aston, ein junger MI6-Agent, heftet sich den Tätern an die Fersen. Doch bald muss er feststellen, dass er es mit einem Feind in den eigenen Reihen zu tun hat – einem Feind, der von einem grenzenlosen Hass auf den MI6 selbst besessen ist …

      Der Anschlag
    • 1999

      Mehr als ein Buch, mehr als ein Spiel: ein neues Abenteuer erwartet dich! Dem mächtigen Malbordus fehlen nur noch fünf Drachenskulpturen, um unbezwingbar zu werden und Allansia endgültig zu beherrschen. Diese Skulpturen sind seit Jahrhunderten in der verschwundenen Stadt Vatos versteckt. Noch niemanden ist es gelungen, die Stadt aufzuspüren. Um Malbordus zuvorzukommen, mußt du Vatos finden und die Drachenskulpturen zerstören. Du weißt nicht welche Gefahren auf dem Weg lauern. Aber dennoch bist du entschlossen, jedes Wagnis auf dich zu nehmen, um Allansia zu retten! Nur mit einem Stift bewaffnet, mußt du dieses Abenteuer bestehen!

      Der Tempel des Schreckens. Ein Abenteuer- Spielbuch.
    • 1999

      Mehr als ein Buch, mehr als ein Spiel: ein neues Abenteuer erwartet dich! Du hast dich bisher noch jeder Gefahr gestellt. Aber in den Sumpf der Skorpione hast selbst du dich noch nicht gewagt, da es ein aussichtsloses Unterfangen zu sein scheint. Denn nicht die vielen Ungeheuer und bösartigen Menschen, die den Sumpf bevölkern, sind die wirkliche Gefahr, sondern die zahllosen Irrpfade, die kreuz und quer durch den Sumpf führen, Doch dann schenkt dir eine alte Frau einen Kupferring, der Zauberkräfte besitzt. Und du beschließt, mit seiner Hilfe das Abenteuer zu wagen… Nur mit einem Stift bewaffnet, mußt du dieses Abenteuer bestehen!

      Der Sumpf der Skorpione. Ein Abenteuer- Spielbuch.