Die Lage der Menschen von Santhenar ist verzweifelt. Denn in dem seit vielen Jahren geführten Überlebenskampf haben die fremdartigen Lyrinx, die aus der Leere zwischen den Welten kamen, längst die Oberhand gewonnen. Doch unter den Menschen herrscht ein erbitterter Bürgerkrieg. Nun hat der korrupte Rat der Skrutatoren die gefangenen Freiheitskämpfer - den abtrünnigen Skrutator Xervish Flydd, die Kunstwerkerin Irisis und ihre Verbündeten - verurteilt, in einem grausamen Schauspiel in der Arena zu sterben. Ihre letzte Hoffnung ist ihr Gefährte Cryl-Nish. Doch selbst wenn es Nish gelingen sollte, seine Freunde zu retten, müssen seine Gefährten und er immer noch das Heer der Skrutatoren besiegen und Nennifer, das gefürchtete Bollwerk des Rates, bezwingen. Und, nicht zu vergessen, die Lyrinx.
Ian Irvine Bücher
Der australische Autor Ian Irvine schreibt epische Fantasy-Romane über Außenseiter und gewöhnliche Menschen, die an die Grenzen ihrer Ausdauer gebracht werden. Seine Charaktere, oft fehlerhaft und benachteiligt, gleichen dies durch Klugheit und Einfallsreichtum aus, während Antagonisten als komplexe Individuen mit nachvollziehbaren Motiven dargestellt werden, anstatt als Verkörperungen des Bösen. Irvine ist bekannt für seine vielschichtigen Handlungen, starken weiblichen Figuren und Protagonisten, die in Widrigkeiten Mut finden, um ihre Lieben und die Welt zu schützen. Seine Werke thematisieren Ausdauer, Loyalität und die Suche nach einem Platz in der Welt.






Die Sucherin
- 859 Seiten
- 31 Lesestunden
Die Sucherin Ullii kann die Matrix der Kraftfelder spüren, aus denen auf der Welt Santhenar alle Energie gewonnen wird. Diese Gabe macht Ullii zugleich hypersensibel. Jeder Laut, jede Berührung lässt sie erstarren. Wie soll sie da zwischen Gut und Böse entscheiden, während ringsum die Welt in Chaos versinkt? Die Menschen von Santhenar, geleitet vom Rat der Skrutatoren, führen einen aussichtslosen Krieg gegen die nichtmenschlichen Lyrinx. Doch der Rat ist zerstritten. Der Oberste Skrutator Ghorr sieht in Ullii nur ein weiteres Werkzeug im Kampf um die Macht. Nur eines vereint die Sucherin und den Skrutator: der Hass auf den Mann, der durch ein schreckliches Missgeschick Ulliis Bruder getötet hat. Und der vielleicht der Einzige ist, der die Menschheit noch retten kann.
Die Magiebegabte Karan und ihr Gefährte Llian sind verloren im Nachtland. Nur der finstere Rulke kann die magische Pforte öffnen und sie in ihre Heimat zurückschicken. Karan und Llian haben die Wahl: Öffnet Rulke die Pforte, wird er die dahinter liegende Welt unterjochen. Bleibt sie geschlossen, sind Karan und Llian für immer im Nachtland gefangen ...
Gilhaelith ist ein Mathemantiker, ein Magier der Zahlen. In seiner Turmfestung hat er die Stürme der Zeit überdauert. Dann lässt der Sturm, der über Santhenar fegt, eine Flugmaschine vor seinem Palast zerschellen. In ihr findet Gilhaelith eine schwer verletzte junge Frau. Tiaan hat den Aachim, Bewohnern einer sterbenden Welt, unwissentlich ein Tor nach Santhenar geöffnet. Nun ist sie vor ihnen auf der Flucht. Tiaan ist eine Meisterin der Geomantik, und Gilhaelith ist versessen darauf, auch diese Kunst zu erlernen. Dafür ist er bereit, selbst den Aachim die Stirn zu bieten ═ und den nichtmenschlichen Lyrinx, die gegen die gesamte Menschheit Krieg führen.
Drei Welten, einst durch Magie miteinander verbunden Vier Völker, die keinen Frieden kennen Und ein Spiegel, der alles zerstören könnte Die uralte Stadt Thurkad wird von Krieg heimgesucht. Selbst Mendark, der mächtige Magister, vermag den Sturm der Gewalt nicht aufzuhalten, den sein Erzfeind Yggur entfesselt hat. Doch der Krieg ist nur der Vorbote von etwas weit Schrecklicherem. In der Düsternis zwischen den Drei Welten rührt sich ein uraltes Übel, zu dem der Spiegel von Aachan der Schlüssel ist - jenes magische Relikt, das einst gestohlen wurde ?
Der Weg zwischen den Welten ist offen. Graumsame Kreaturen kommen aus der Leere und hinterlassen eine Spur der Verwüstung. Nur die magiebegabte Karan kann die Welten wieder ins Gleichgewicht bringen.
Tiaan ist nur eine kleine Kunstwerkerin auf der Welt Santhenar. Doch sie besitzt ein besonderes Gespür für die Kristalle, welche die Energien der Erde bündeln und nutzbar machen. Die Menschen von Santhenar befindensich in einem verzweifelten Kampf gegen die fremdartigen Lyrinx. Und sie stehen kurz davor, ihn zu verlieren, während ringsum die Macht der Kristalle zu schwinden beginnt. Da empfängt Tiaan einen Hilferuf aus dem Abgrund, der die Drei Welten voneinander trennt. Aus Liebe zu dem Rufer macht sie sich auf zu der fernen Stadt Tirthrax, wo sich ein Tor zwischen den Welten befindet. Aber zwischen ihr und Tirthrax lauern die Lyrinx.
In einer von Magie geprägten Welt, in der vier Völker im Konflikt stehen, soll die magiebegabte Karan den gefährlichen Spiegel von Aachan stehlen. Gemeinsam mit dem Chronisten Llian begibt sie sich auf eine gefährliche Suche, ohne die drohende Gefahr des Spiegels zu erkennen. Erster Teil des Zyklus „Die drei Welten“.
The Perilous Tower
- 400 Seiten
- 14 Lesestunden
The terrifying Merdrun are invading, and the world is defenseless. Karan and Llian have fled to the future to protect their gifted nine-year-old daughter, but soon Sulien foresees the reopening of the Crimson Gate. The Merdrun have returned for good, and Santhenar, ravaged by the 160-year Lyrinx War and a decade of chaos, is in ruins. Major cities fall within days to this deadly army. Before the allies can mount a defense, the Merdrun uncover Scrutator Xervish Flydd's greatest folly: the location of the Council's lost weapon, an intelligent killing machine known as the spellcaster. The Merdrun are determined to find it to eradicate humanity from Santhenar. Only Karan, Flydd, and a few tormented veterans stand in their way. This epic fantasy series by a million-selling author promises an unforgettable adventure. Reviewers praise the Three Worlds books as "a compelling adventure in a landscape full of wonders" (Locus) and "a page-turner of the highest order" (SFX). Readers have found it "the most engrossing book I've read in years" (Sydney Morning Herald) and "utterly absorbing" (Independent Weekly). Fans of Eddings, Goodkind, and Jordan will be captivated by this thrilling tale.
The Sapphire Portal
- 394 Seiten
- 14 Lesestunden
The world of Santhenar has fallen, with most allies dead or captured, while the conquering Merdrun carve Skyrock into a towering structure featuring a sapphire-clad tunnel at its base. This could be a horrific new weapon aimed at cleansing the world for their own gain, but only their arch-sorcerer, the life-draining magiz Dagog, knows the truth. Karan, Flydd, and their fractured allies have just thirty days to uncover the answer and unlock nine-year-old Sulien's hidden memory to reveal the Merdrun's critical weakness. However, Sulien has been kidnapped by Dagog, who needs her far-seeing abilities for his sinister plot. To save her daughter, Karan must infiltrate a compound guarded by 150,000 enemy troops and a host of magical defenses, all while contending with a traitor among her allies. This epic fantasy series from a million-selling author promises a thrilling adventure. Reviewers praise the series as "a compelling adventure" (Locus) and "a page-turner of the highest order" (SFX). Readers of renowned fantasy authors will find it utterly absorbing and exciting, making it a must-read for fans of the genre.
THE FINAL BATTLE - THE ULTIMATE PRICE The once beautiful land of Hightspall is being carved up by warring armies led by figures from out of legend. One army is headed by the charismatic brute, Axil Grandys, and the other by Lyf, resurrected sorcerer-king and Axil's ancient nemesis. Only the escaped slave Tali and her unreliable magic stand in their way - but Tali's gift grows more painful every time she uses it. As the armies converge on the fateful peak of Touchstone, Tali and her ally Rix must find a way to overcome Lyf and prevent Axil from using the Three Spells that will destroy Hightspall for ever.
The Fatal Gate
- 608 Seiten
- 22 Lesestunden
The second book in a brand new epic fantasy duology from fan favorite Ian Irvine, set in the world of his View from the Mirror series. The cruel Merdrun, the greatest warriors in the void, have invaded Santhenar but their portal backfired and they're stuck on the tropical Isle of Gwine. They're desperately trying to regain contact with the Summon Stone so they can reopen the portal and begin the slaughter of humanity. The hideous Whelm hold Karan and Llian's daughter, Sulien, in the frozen south and plan to sacrifice her to the Merdrun to gain their favor. Karan races south in a stolen sky ship but fears she will be too late. Llian, hurled through another portal, sees the summon stone wake and knows the allies have but one chance to destroy the Merdrun - though it will involve an alchemical quest that has always ended in ruin, a mad invasion in untested sky ships with untrained pilots, then the most unequal battle in all the Histories. The Gates of Good and EvilThe Summon StoneThe Fatal Gate
The Three Worlds series by Ian Irvine has captivated readers, selling over a million copies. This epic fantasy saga features a richly developed universe filled with intricate politics, diverse cultures, and a deep history. Readers are drawn into a world where magic and technology intertwine, and characters face moral dilemmas and personal growth amidst grand adventures. The series is known for its detailed world-building and complex character relationships, making it a must-read for fantasy enthusiasts.
Nish and his remaining allies are trapped on the Range of Ruin, surrounded by the relentless army of his father, the God-Emperor. And Nish’s choices seem limited: a humiliating surrender, or a suicidal fight to the death. Yet Nish must fight, and win, as he’s needed to counter an unprecedented threat facing the whole of Santhenar.The danger is Stilkeen, a shape-shifting being, who has erupted from the void consumed by a need for retribution. Its chthonic power was stolen in ages past – and Stilkeen wants it back. But the chthonic fire Stilkeen sensed has now escaped to run wild through Santhenar’s Antarctic territories. Even if Nish defeats his father, there may be no way to stop the fire, or Stilkeen, before everything is consumed.
The Summon Stone
- 608 Seiten
- 22 Lesestunden
The Merdrun, cruel warriors blooded by thousands of years of slaughter, are gathering in the void between the worlds. Their long-hidden summon stone is waking, corrupting good people as well as bad, and turning arcane places into magically polluted wastelands. If it is not destroyed it will create a portal and call the Merdrun through. In a nightmare, a nine-year-old girl sees the Merdrun leader - and he sees her. If Karan and Llian are to save their daughter and their world, they must find a way to stop the greatest warrior in the void.
The second volume in Ian Irvine's new fast-paced fantasy adventure series which began with VENGEANCE - perfect for fans of George R. R. Martin, Terry Brooks and Joe Abercrombie
The Curse On The Chosen
- 688 Seiten
- 25 Lesestunden
Book Two of Ian Irvine's dramatic epic fantasy from the hugely popular author of the View from the Mirror and the Well of Echoes series.
The first volume in Ian Irvine's new fast-paced fantasy adventure series
The Song of the Tears - 1: The Fate of the Fallen
- 607 Seiten
- 22 Lesestunden
The first book in a new fantasy trilogy from the hugely popular author of the View from the Mirror and the Well of Echoes series.
The Grim and Grimmer Omnibus
- 682 Seiten
- 24 Lesestunden
With over a million copies sold, Ian Irvine's fantasy novels captivate readers with their intricate world-building and compelling characters. His stories often weave complex plots filled with magic, adventure, and deep moral dilemmas, appealing to fans of the genre seeking immersive experiences. Each novel features rich lore and a unique setting, inviting readers to explore the depths of imagination and the intricacies of human nature. Irvine's work stands out for its blend of thrilling action and thought-provoking themes.
Golden Hart Guides: The Scottish Highlands
Walks & Motoring Tours Historic Buildings Villages, Parks & Gardens Traditional Events A-Z Gazetteer Maps Fully Illustrated
- 96 Seiten
- 4 Lesestunden
Edinburgh, Glasgow & Southern Scotland - a comprehensive guide and holiday plannerWith the lofty gabled heights of the Old Town and the elegant Georgian squares of the New, Edinburgh is a uniquelybeautiful city of cool grey granite. Its history, however, is turbulent, charged with the dramatic events witnessed by theancient Castle perched high on its crag, the Royal Mile, and Holyrood Palace, scene of Rizzio's barbarous murder before the eyes of Mary, Queen of Scots.North of Edinburgh, across the Forth, lies the picturesque coastline of Fife, and in the Central Region are the wooded hills of the Trossachs and lovely Loch Lomond. Southwards the Pentland and Tweedsmuir Hills form a backdrop to the wild border country-land of ruined abbeys and historic castles, swift rivers and tiny remote lochs. To the south west are the highlands and moors of Dumfries and Galloway: over to the west the delightful islands of the Clyde.Glasgow, industrial heart of Scotland, is a lively city with great buildings and art collections. At Stirling the ancient castle recalls the splendour of the Stuart kings, while St Andrews offers venerable academic tranquillity. The many varied attractions of Southern Scotland are all detailed in this guide, with special sections on Edinburgh and Glasgow.
Stín v Zrcadle 2
- 326 Seiten
- 12 Lesestunden
Kdysi existovaly Tři světy a v každém z nich žila samostatná rasa. Pak se však z hlubin vesmíru vynořila čtvrtá rasa – Charoni. V zoufalství a na pokraji vyhynutí navždy změnili rovnováhu mezi Světy. Karan, Vnímající, s problémovým dědictvím, je donucena ukrást prastarou relikvii. Posléze však zjistí, že tato relikvie není nic jiného než Zrcadlo Aachanu – zrádná, pokřivená věc, která si pamatuje vše, co kdy viděla. V tu samou dobu je vyloučen ze studií skvělý kronikář Lian, neboť odhalil nebezpečné tajemství. Spojeni osudem jsou Lian a Karan pronásledováni světem, jenž se ocitl ve válečném stavu. Neboť Zrcadlo obsahuje tajemství, které každé rase nabízí přežití… nebo vyhynutí! -- zdroj: www.legie.info --












