Java - grafické uživatelské prostředí a čeština
Autoren
Mehr zum Buch
V této knize, která navazuje na Učebnici jazyka Java od stejného autora, se dozvíte, jak naprogramovat grafické uživatelské rozhraní. To znamená, že budete schopni naprogramovat aplikaci (nebo aplet), která bude ovladatelná pomocí oken, myši a klávesnice. Tím budou vaše programy plně odpovídat současným požadavkům uživatelů. Popsané znalosti využijete i v případě, že používáte nějaký RAD program. Budete totiž rozumět kódu, který tento program automaticky vygeneruje, a kód případně opravit. V knize je detailně vysvětlen celý model událostí, který se s dalším rozvojem Javy již pravděpodobně nebude měnit. Dále jsou velmi podrobně vysvětleny všechny základní prvky grafického uživatelského rozhraní, včetně práce s grafikou a obrázky. To, co činí tuto knihu na našem trhu výjimečnou, je podrobný rozbor, jak začlenit do programu češtinu se všemi jejími zvláštnostmi, tj. jak vyrobit plně lokalizovaný program. Kniha je založena na výkladu pomocí příkladů, kterých zde naleznete 116. V příloze naleznete zdrojové soubory všech příkladů zmíněných v knize. Vše je zabaleno i s adresářovou strukturou programem WinZip.
Publikation
Zustand
- Wie neuAusverkauft
- Gut€ 2,15
- Starke GebrauchsspurenAusverkauft
Buchkauf
- Verfügbarkeit
- Auf Lager
- Preis
- € 2,15
Lieferung
Zahlungsmethoden
Von Java - grafické uživatelské prostředí a čeština (2001) sind aktuell auf Lager verfügbar.