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Spiele entwickeln mit Unity 5

2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6

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  • 670 Seiten
  • 24 Lesestunden

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Der Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity in der dritten, aktualisierten Auflage richtet sich an alle, die eigene Spiele entwickeln möchten, ohne Vorkenntnisse. Carsten Seifert, alias Hummelwalker auf YouTube, und Jan Wislaug, Video-Trainer für Unity, führen Sie in die Welt von Unity 5 ein. Sie lernen, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und Spiele entwickeln können. Nach einer Einführung in C# und Skript-Programmierung erfahren Sie, wie die wichtigsten Werkzeuge und Systeme in Unity funktionieren und zusammenarbeiten. Darauf aufbauend entwickeln Sie zwei komplette Spiele – ein 2D- und ein 3D-Game. Die dritte Auflage ist auf Unity 5.6 aktualisiert und behandelt u. a. die neue Plattform WebGL, das überarbeitete Licht-System und neue Möglichkeiten beim Partikelsystem. Die Spiele und Video-Tutorials sind als Online-Download verfügbar. Zu den Themen gehören Installation und Oberfläche von Unity 5.6, Skript-Programmierung, Physically Based Shading, Kameras, Physik-Engine, User-Interaktion auf PC und mobilen Geräten, Audiosysteme, Partikeleffekte, Landschaftsgestaltung, GUI-Systeme, Animationen, Künstliche Intelligenz, Fehlersuche, Performance und die Vorbereitung von Spielen für verschiedene Plattformen. Online finden Sie die Spiele, Videotutorials und weiteres Zusatzmaterial. Extra: E-Book inside. Systemvoraussetzungen: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader.

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Spiele entwickeln mit Unity 5, Carsten Seifert

Sprache
Erscheinungsdatum
2017
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(Hardcover),
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Titel
Spiele entwickeln mit Unity 5
Untertitel
2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6
Sprache
Deutsch
Autor*innen
Carsten Seifert
Verlag
Hanser
Erscheinungsdatum
2017
Einband
Hardcover
Seitenzahl
670
ISBN10
3446451978
ISBN13
9783446451971
Reihe
Beschreibung
Der Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity in der dritten, aktualisierten Auflage richtet sich an alle, die eigene Spiele entwickeln möchten, ohne Vorkenntnisse. Carsten Seifert, alias Hummelwalker auf YouTube, und Jan Wislaug, Video-Trainer für Unity, führen Sie in die Welt von Unity 5 ein. Sie lernen, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und Spiele entwickeln können. Nach einer Einführung in C# und Skript-Programmierung erfahren Sie, wie die wichtigsten Werkzeuge und Systeme in Unity funktionieren und zusammenarbeiten. Darauf aufbauend entwickeln Sie zwei komplette Spiele – ein 2D- und ein 3D-Game. Die dritte Auflage ist auf Unity 5.6 aktualisiert und behandelt u. a. die neue Plattform WebGL, das überarbeitete Licht-System und neue Möglichkeiten beim Partikelsystem. Die Spiele und Video-Tutorials sind als Online-Download verfügbar. Zu den Themen gehören Installation und Oberfläche von Unity 5.6, Skript-Programmierung, Physically Based Shading, Kameras, Physik-Engine, User-Interaktion auf PC und mobilen Geräten, Audiosysteme, Partikeleffekte, Landschaftsgestaltung, GUI-Systeme, Animationen, Künstliche Intelligenz, Fehlersuche, Performance und die Vorbereitung von Spielen für verschiedene Plattformen. Online finden Sie die Spiele, Videotutorials und weiteres Zusatzmaterial. Extra: E-Book inside. Systemvoraussetzungen: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader.